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"게임산업문제" 검색결과 401-420 / 24,118건

  • 라스베이거스의 카지노 산업 -정선 카지노 산업과의 비교,분석을 중심으로-
    산업으로 자리 잡을 수 있는 기반이 마련되었다. 많은 미국인들이 카지노의 사회적 부작용보다는 카지노를 건전한 게임이나 놀이로 인식하게 되었으며 아울러 카지노가 건전하고 건강하게 발전 ... 만을 통해 카지노가 오직 게임산업으로 비약적 발전을 했던 시기인데, 이는 슬롯머신이나 테이블 게임만이 건전한 여가활동이라 인식했던 시기이기 때문이다. 그러나 슬롯머신이나 테이블 게임 ... 미주지리발표보고서.hwp?-정선 카지노 산업과의 비교·분석을 중심으로-- 목차 -Ⅰ.서론1. 주제선정배경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식 재산 일반 세특 기재 예문입니다.
    에서 독점하게 해주는 특허 제도의 필요성을 주제로 토의함. 이 과정에서 특허 제도는 이하 동일 또한 특허 제도에서 보호하는 발명을 주제로 조사함. 산업상의 이용 가능성과 신규 ... 은 많은 사람에게 공개가 되었으므로 이후 특허로 출원하면 신규성에 어긋난다는 문제점을 깨닫고 출품 전 특허를 출원해야 한다는 점을 급우들에게 강조해서 안내함. 특허 제도 탐구 보고서 ... 으로 출원한 발명을 미국에 출원하려면 특허로 출원해야 한다는 것을 새롭게 알게 되었다고 주장함. 제4차 산업혁명이 진행되면서 지식재산권이 더욱더 중요해짐에 따라 다양한 지식재산권에 대해
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    한 현지화 게임의 초기 경험 디자인 연구, 창의력 향상을 위한 학생 디자인팀의 문제 프레이밍 활동: 우수창의팀과 하위창의팀의 비교분석 연구, 컴퓨터 설계 방법을 사용한 패션 제품 ... 1.지원동기제가 중앙대학교 대학원 예술공학부에 진학하려는 이유는 디자인과 출신으로서 산업디자인과 영상학 공부를 동시에 할 수 있는 곳이 중앙대 대학원이라고 생각했기 때문입니다 ... , 윤리와 한국 현대영화의 '지정학적 무의식'에 대한 질문: 실미도, 태극기: 전쟁의 형제애, 그리고 쉬리 연구, 게임 튜토리얼의 정의 확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
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    과학기술의 발전이 인간의 삶에 미친 영향(현대 사회의 혁신과 도전)
    단백질 등 대체 단백질 기술은 미래 식품 산업게임체인저로 주목받고 있다. 이러한 기술들은 기존 축산업 대비 토지와 물 사용량을 대폭 줄이면서도 동일한 영양가를 제공할 수 있 ... 의 발전은 인류 문명사에서 가장 강력한 변화의 동력으로 작용해왔다. 18세기 산업혁명을 시작으로 현재의 4차 산업혁명에 이르기까지, 과학기술은 인간의 삶을 근본적으로 변화시켜왔 ... 다. 특히 20세기 후반 이후 급속도로 발전한 정보통신기술, 생명공학기술, 나노기술 등은 인간의 삶의 질을 비약적으로 향상시키는 동시에 새로운 사회적 문제들을 야기하고 있다.현대 과학기술
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    가 늘었고, 이러한 서비스 론칭을 원하는 의료기관이 있었기에 시대적 요구사항에 따른 변화라 할 수 있다.게임산업도 패러다임의 변화를 가져오고 있다. 바로 블록체인 기술을 통한 서비스 ... 주는 복합된 놀이게임이라 설명하고 있고, 전체 게임산업을 비약적으로 발전 시킬 것이라 말하고 있다. Web2에서 Web3로의 전환을 통한 또 다른 게임 페러다임의 변화를 만들 ... 를 이루었다. 1950년대에는 기업의 내적문제를 해결코자 하는 인간중심의 사고가 주를 이루었고, 1960년대는 경영환경이 급변함에 따라 기업의 관심도 내적문제에서 외적문제 해결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25 | 수정일 2022.08.20
  • [청소년복지론] 청소년 도박 실태와 중독 증상, 치료와 예방책에 대해 집중적으로 분석해보고자 한다.
    들까지도 대부분 스마트폰을 장시간 사용하게 되면서 인터넷 게임 중독이나 스마트폰 중독이 증가하고 있으며, 사행성 도박과 같은 심각한 사회문제로까지 확장되어 가고 있다. 어린 청소년 ... 는 것이다. 청소년 인증이 된 PC나 스마트폰은 사행산업으로 합법화된 불법도박이나 게임들을 할 수 없도록 차단하고, 청소년이 출입할 수 있는 시설 내에 사행산업시설의 설치를 금지 ... [ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 도박의 실태2. 청소년 도박 중독 증상3. 청소년 도박 치료와 예방책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회는 산업과 경제가 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 인지심리학) 가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가, 인지심리학 이론을 적용하여 내가 만들고 싶은 가상현실 디자인하기
    고 있으며, 다양한 분야에서 적용되고 있다. 이러한 가상현실 산업은 대중들에게 더욱 많은 재미와 경험을 제공하고 있지만, 그만큼 기술적인 문제들도 발생하고 있다. 이러한 문제 ... 21세기 이후 가상현실 기술의 발전으로 인해 가상현실이 현실과 별반 다르지 않은 체험을 제공할 것으로 기대되고 있다. 이러한 기술적 발전은 가상현실 산업의 급성장을 불러일으키 ... 을 할 수 있게 되었다. 게임, 교육, 치료 등 다양한 분야에서 가상현실이 활용되고 있으며, 이러한 트렌드는 앞으로도 지속될 것으로 보인다. 이러한 가상현실 분야에서 디자인을 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.02
  • 게임중독 문제와 해결방안
    REPORT게임중독 연구1. 게임중독 이란?2. 게임중독의 원인3. 게임중독 증상4. 셧다운제 찬성,반대의견(1) 찬성의견(2) 반대의견5. 게임중독으로 인해 발생되는 문제6 ... . 게임중독 문제 해결방안 제시1. 게임중독 이란?게임중독 이란 하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하게 집착하고,이로 인해 일상적인 활동이 현저하게 줄어들 ... 에 있어서는 그 영향력의 결과가 삶의 방향성을 변화시킬 수 있을 정도로 보다 중요하게 작용하기 때문에 이들과 게임의 관계를 더욱 강조할 수밖에 없다고 할 수 있다.그러나 문제는 오늘날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • [ 머신러닝의 학습 방법을 데이터를 입력하는 형태와 알고리즘에 따라 크게 3가지 ]
    문제를 해결하는 데 효과적이다.(3.3) 주요 활용 분야 및 적용 사례강화 학습은 게임 플레이, 로봇 제어, 자율 주행 자동차 등에서 활용된다. 예를 들어, 알파고(AlphaGo ... 과의 상호작용을 통해 최적의 행동을 학습하는 방법으로, 게임 플레이, 로봇 제어, 자율 주행과 같은 실시간 결정을 요하는 문제에 탁월한 성능을 발휘한다. 알파고와 같은 강화 학습 ... (Reinforcement Learning)(3.1) 강화 학습 개요(3.2) 데이터 입력 형태와 알고리즘(3.3) 주요 활용 분야 및 적용 사례 - 게임 플레이, 로봇 제어3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    중소기업 중소기업 생산 관리팀 합격 자소서 (사람인 자유양식)
    을 기르기 위해 전략적 사고를 요구하는 퍼즐 게임과 체스 같은 두뇌 게임을 즐겨합니다. 이러한 취미는 문제 해결력과 논리적 사고를 증진시키고, 업무에서 냉철한 판단을 내리는 데 큰 도움이 됩니다. ... 자기소개서를 작성해야 되는지 아실 수 있을 것입니다.◆ 자기소개서 작성에 도움이 될 수 있는 자료이길 바랍니다.1.지원동기저는 어려운 상황에서도 항상 긍정적인 태도로 문제를 해결 ... 하고 적극적으로 대응해야 하는 중요한 역할입니다. 이런 점에서 제가 가진 긍정적 마인드와 문제 해결 의지가 생산 현장과 잘 맞을 것이라 생각해 지원하게 되었습니다.대학 시절, ‘생산
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    드론의이해와운용_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 실생활에 하고 있거나 사용가능성이 있는 사항에 대해 설명하시오.
    의 발전(1) 자율주행차량(2) 메타버스3) 기술적 한계점4) 연구의 중요성3.결론4.참고문헌1. 서론4차 산업혁명이 중요한 개념으로 떠오르게 된 것은 최근의 일이다. 1~3차 산업 ... 혁명과는 달리 4차 산업혁명은 기하급수적인 속도로 발전해 나아가고 있다. 산업혁명이라는 용어는 1844년 프리드리히 엥겔스가 창안하여 세상에 등장을 한 이후, 1884년 아놀드 ... 토인비가 영국 산업혁명 “Lectures on the industrial Revolution of the Eighteenth Century in England”에서 언급을 한 “기술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신기술(ICT)이 한국 사회에 미친 영향과 변화
    을 개설하여 게임 기획, 중계, 마케팅 등 e스포츠 산업 전반에 필요한 인재를 양성하고 있습니다. 또한 청소년 대상의 e스포츠 교육 프로그램을 통해 게임의 긍정적 측면을 활용한 교육 ... 정보통신기술(ICT)이 한국 사회에 미친 영향과 변화목 차1. 서론2. 한국 ICT 발전의 역사적 과정2.1 초기 발전 단계와 기반 조성2.2 기술 자립과 산업화 시기2.3 ... 글로벌 리더십 확보와 혁신 가속화3. ICT가 한국 경제에 미친 영향3.1 경제성장 동력으로서의 ICT3.2 산업구조의 고도화와 혁신3.3 고용 창출과 인력 구조 변화4. ICT
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    , 건설 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있으며 관련 기업들의 수익성과 성장 가능성도 큰 관심을 받고 있다. 특히 한국은 전 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다. ... 한 디지털 콘텐츠와 서비스의 통합을 추구한다. 가상 공간 내에서는 음악, 영화, 게임, 쇼핑 등 다양한 형태의 미디어 콘텐츠를 소비하고 다른 사용자들과 함께 창작하며 경제적인 활동 ... 을 할 수 있다. 이는 다양한 산업 분야 간의 융합을 도모하고 창작자와 소비자 간의 경계를 희석시키는 특징을 가지고 있다.메타버스 개념의 이해는 미디어의 발전과 디지털 기술의 진보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 요약정리
    [ 4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 ]학생들에게 필요한 역량을 키운다는 관점에서 접근하여, 각 교수 방법마다 예시 1개씩 고안(현 교육의 한계를 보완하는 방향 + 교과목 접목 ... )1. 문제 기반 학습 (PBL)창의적 사고 역량 / 의사소통 역량문제 해결 능력과 사고능력 증대, 협동학습 능력(팀워크를 통한 협력과 공유)대표적인 예시로는 텍스맨 프로젝트와 달걀 ... 을까?에 대한 연구 및 실험 진행. 가장 멀리 나는 종이비행기를 제작한 모둠 시상.2. 메이커 교육창의적 사고 역량 / 문제 해결 능력메이커 교육에서는, 아두이노나 라즈베리 파이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2024.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    과목명 : 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 게임중독의 원인3. 게임중독 극복방법 ... 의 실태와 문제점을 파악하고 이를 위한 극복방안을 자세히 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스 ... 생을 포함한 성인에게까지 심각한 문제로 지적되고 있다.게임중독은 새로운 자극에 대한 지속적인 갈구를 통해 도파민이 과다분 비됨에 따라 다른 일에는 무기력해지는 현상이다. 이에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 넥슨코리아 아웃소싱PM 자기소개서와 면접자료
    은 품질의 결과물을 출시할 수 있었습니다. 당시 팀원과 파트너 모두가 ‘소통의 힘’을 인정해주었고, 저 역시 아웃소싱PM의 매력을 현장에서 확실하게 체감했습니다.넥슨은 글로벌 게임 산업 ... 하여 구체적으로 서술해 주세요.어릴 때부터 게임이 주는 창의적인 상호작용과 협업의 매력에 이끌렸습니다. 다양한 게임을 즐기며 자연스럽게 콘텐츠와 서비스를 분석하는 습관이 생겼 ... 고, 대학 시절에는 게임 동아리에서 직접 기획·운영 프로젝트에 참여하기도 했습니다. 그중에서도 ‘아웃소싱PM’이라는 직무에 특별히 관심을 갖게 된 이유는, 여러 이해관계자와 소통
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.14
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    자의 니즈를 상품화 할 수 없었다면 아마존은 세계적 기업으로 성장하지 못했을 것이다.(e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼 ... 에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 이용 비용을 낮출 수 있다.답: 틀림이유: 게임 산업에서 교차 플랫폼이란, ‘이식’이라고 할 ... 수 있다. ‘이식’은 게임 개발사에서 출시한 게임이 여러 플랫폼에 적용하는 것을 말하는데 이를 위해서 소니사나 마이크로소프트사 등 게임 산업의 플랫폼 기업들은 게임 개발사의 이식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    사행산업들의 규모와 순매출은 해마다 꾸준히 증가하고 있다(사행산업통합감독위원회, 2020).3. 청소년 도박 문제의 사례1) 사례1청소년 도박 증가‥경찰 '긴급스쿨벨' 발령서울경찰청 ... 도박 문제에 대한 예방 및 해결방안1) 예방교육 및 홍보활동청소년 인터넷 도박게임 중독 전문가들의 델파이 분석 및 계층화 분석 결과를 보면, 청소년 인터넷 도박게임 중독 정책에 있 ... [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 도박이란2. 청소년 도박이 사회문제인 이유3. 청소년 도박 문제의 사례1
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    및 시뮬레이션: 생성 AI는 게임 캐릭터의 행동을 생성하고, 시뮬레이션 환경에서 다양한 시나리오를 시험하는 데 사용된다. 이러한 생성 AI는 예측, 창조성, 자동화 및 문제 해결 ... 고려와 규제가 필요하다. 문화산업과 문화 유산의 보존을 위한 AI의 적절한 활용 방안을 고려하면서 기술을 적극적으로 활용할 필요가 있다.6) 엔터테인먼트 산업AI는 영화 및 게임 ... IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k경제학과 IT와경영정보
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 대한민국 스포츠 이벤트의 문제점과 발전 방안
    은 ?1. 문제점 ③ 비체계적인 대회유치 프로세스 및 운영 시스템 · 인천아시안게임이 실패한 본질적인 이유는 ? · 민관협력 및 스포츠 산업 각 주체들과의 협력은 ? 2014 인천 ... 아시안게임2. 문제의 원인 외향에 치우치는 대한민국의 스포츠 이벤트 명확한 목적과 취지의 부재 유 · 무형의 레거시 관리 및 개발 부재 비체계적인 프로세스 / 시스템 정치인의 임기 내 ... 대한민국 스포츠 이벤트의 문제점과 발전 방안#1 문제점 #3 해결방안 ⅰ #4 해결방안 ⅱ 목차 문제문제의 원인 해결방안 Ⅰ 해결방안 Ⅱ1. 문제점 ① 명확한 목적과 취지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
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2025년 11월 27일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감