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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 3,021-3,040 / 3,923건

  • 싸이월드 보고서
    사이트 중 최대의 규모를 자랑하고 있다.Ⅰ. Contents 전략● 고객의 참여와 공유를 통해 직접 콘텐츠 제작싸이월드는 개방적인 웹 환경을 기반으로 고객의 참여와 공유를 통해 자신 ... 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 손쉽게 올릴 수 있다.● 자신만의 개성이 묻어나는 ‘미니룸’도 꾸밀 수 있으면, ‘1촌 맺기’ 등의 인맥관리 기능을 통해 회원들간의 원활한 쌍방향 ... 이 직접 콘텐츠를 제작, 생산, 재창조하여 사용자가 직접 미니홈피, 클럽, 페이버, 타운 등의 내용을 구성한다.Ⅱ. Community 전략● 다양한 커뮤니티 제공커뮤니티는 고객
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴비지니스(시니어산업)아이템도출
    음시니어전용 카타로그, 온라인 쇼핑몰 노인용품 제조업체와 제휴, 상품개발 특유의 Identity를 지닌 제품개발 고령자를 배려하는 MD의 역량Value개성의 표현 (패션), 생활 ... 의 모임 코너시니어의 취향에 맞는 디자인 친절한 점원들 고령자를 위한 시설 및 배치 ex)휴식공간 미끄럽지 않은 바닥재, 이동을 줄인 카테고리 다양한 컨텐츠와 만남의 기회제공 식품 ... : 남성복, 여성복, 식료품, 스포츠, 미 용, 건강, 가전, 개호용품 등뉴스레터, 잡지형식의 편집으로 정보 제공 전자제품, 애견용품 등 다양한 종류제공 갖고 싶은 제품을 메일로 보내w}
    리포트 | 62페이지 | 30,000원 | 등록일 2011.04.04 | 수정일 2015.12.03
  • [소비자행동론] 베니건스(bennigans)와 티지아이 프라이데이(TGI.Friday)의 비교 분석(기업, 소비자 형태, 위치, 메뉴 등), SWAT 분석, SPAA 통계자료, 베니건스의 1위 탈환을 위한 차별화 전략 기획
    다.패밀리 레스토랑을 선택하기 전에 담배, 온라인 게임, 휴대폰 서비스, 9시 뉴스, 텔레비전 사극, 스포츠 신문, 속옷, ADSL 인터넷 서비스 등의 아이디어가 나왔다. 이 중 ... 에서 상대적으로 유력한 아이디어는 휴대폰 서비스, 9시 뉴스, 스포츠 신문, 속옷이었다.휴대폰 서비스는 정보도 많고 조사하기도 쉬울 것이라고 판단했다. 그러나 현재 휴대폰 서비스는 단순히 ... 라는 판단을 내렸다.스포츠 신문을 기말 주제로 선정하는 데 가장 큰 문제점은 여자들이 거의 안 본다는 점이었다. 우리 팀의 여학우에게 물어보니 스포츠 신문을 읽는 여학생들은 거의
    리포트 | 46페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.09.26
  • 닌텐도 발표 ppt
    적극지원 XBOX Live 라는 가장 뛰어난 온라인 접속 환경 보유*4.닌텐도 SWOT분석Strength- 심플하고 예쁜 디자인. - 타사(소니의 PSP)에 비해 저렴한 가격. ... .Threat- 많은 사용자들의 불법복제로 인한 소프트웨어 판매 저조. - 한국에서의 온라인 게임시장 강세. - 타사(소니)에 비해 유통망의 구성이 원활치 못함. - 경쟁 제품에 대한 ... 한 교육 소프트웨어 강조 ↓ 전 연령층이 부담없이 이용할 수 있는 제품임을 홍보(2) Targeting 전 연령층이 즐길 수 있는 새롭고 독특한 콘텐츠를 개발하여 모든 사람
    리포트 | 44페이지 | 4,800원 | 등록일 2009.11.13
  • [마케팅]전자상거래 웹사이트 분석
    면 “스포츠명품점”은 오프라인 사업이 온라인 사업으로 뛰어든 경우이기 때문에 Transplatnated Real-world Business Models이라 할 수 있다. ?“Rappa ... . 내가 만약 사장이라면 ● 사이트명, 회사명, 주소, 사업자명, 회사연락방법 ?사이트명 / 회사명 / 주소 : SPORTS4BRAND / 스포츠명품점 / http://www.s ... "의 이론 (중개형, 광고형, 정보 중개형, 상인형, 제조업체형, 제휴형, 커뮤니티형, 가입회원형, 과금형) 이 이론에 의하면 “스포츠명품점”은 상인형이라 할 수 있다. 이유는 상품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • EXR 마케팅 전략
    ) : 집행자, 연주자 캐주얼 웨어의 진화(Evolution) 스포츠웨어로부터 혁명(Revolution) 강력한 파워로 패션의 진화와 혁명을 이끈다는 도전적인 네이밍 ... 과 디자인을 가미한 옷스포츠웨어에 클래식과 럭셔리 개념을 넣어 궁금적으로 “스포츠의 진화”, “캐주얼의 진화”를 선도하겠다는 의지가 EXR 브랜드의 목표이다스포츠 시장과 캐주얼 시장 ... 사이의 니치 마켓브랜드 런칭배경1. 주 5일제 확대, 웰빙 열풍2. 스포츠의 영역 확대4. 캐주얼 브랜드 제품수명주기 하향세여가시간 증가, 휘트니스, 다이어트 붐각종 브랜드
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.29
  • [전자상거래] 세계 각국의 전자상거래 추진현황과 국내 전자상거래의 분야별 현황
    거래를 의미한다. 주로 거래되는 상품으로는 서적?음반 등의 지적 저작물, 브랜드가 확실한 의류ㆍ화장품ㆍ스포츠용품 등의 소비재 상품, 그리고 국제 시장에서 인지도를 줄 수 있는 컴퓨터 ... 200여 곳뿐이다. 아직까지 소비자의 욕구를 채워줄 콘텐트가 없어 사이트를 개설하고도 방치되는 사이트가 1,000여개에 달하고, 새롭게 오픈하거나 문 닫는 업체가 대략 800여 개 ... 로 는 등 정부 서비스의 온라인화를 확대하고 있는 상황이다.④ 정부와 소비자간 전자상거래(G2C)정부와 소비자간 전자상거래는 정부 행정기관과 개인 간의 거래 혹은 이와 관련한 정부
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.18
  • [ 17차 ] 마케팅 기법 분석자료 (2008년작성 만점 평가)
    사용 후기 모음, 온라인 설문조사, 아이디어 제안, 고객과의 음성 채팅 등 다양한 컨텐츠를 마련해두고 있다. 또한 소비자들 간에도 의사소통이 활발하게 이루어져, 온라인상으로 특정 ... 이 외에 다른 연령층을 보편적인 기준을 사용하여 살펴보면 10대의 경우는 남?여 구분 없이 맛이 진하고 자극이 강한 종류를 즐기는 것으로 보인다. 10대 남학생의 경우 스포츠 ... 부드러운 맛을 선호하는 소비자가 늘어남으로써 차 음료가 더 빠르고 크게 성장할 것으로 예상되고 있다. 남양은 식품회사로는 드물게 인터넷 포털과 제휴를 맺어 콘텐츠와 회원 등을 활용
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.12
  • ViaCom기업 분석 및 한국 방송매체 방안
    새로운 도전VIACOM의 성공요인3. 고객이 원하는 컨텐츠특색에 맞는 프로그램 개발 “사람들은 시스템을 통해 보여지는 것을 보는 것이다.” 다른 미디어 기업과는 달리 온라인 사업 ... CompetitorsWhat is the VIACOM1) 세계적인 유통망과 보급망의 확보 2) 트랜드 구축의 선두주자 3) 고객이 원하는 컨텐츠 4) 길은 하나가 아니다 5) 수익구조의 일원화VIACOM ... 에 진출하기보다 는 콘텐츠 다각화 사업에 주력 (BET, SPIKE, MTVKorea) 문화적 차이를 인정 ( 각 국가별 방송국 설립 )VIACOM의 성공요인3. 고객이 원
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [기업분석]NHN 한게임 기업소개와 현재 문제점 분석
    NHN 기업탐방기업 선정 이유&계기요즈음에 이슈가 되고 있는 인터넷 온라인 게임 명예 도용 사건을 계기로 온라인 업계 중 현재 가장 큰 브랜드 파워와 매출액을 자랑하는 NHN사 ... 이다.NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스를 제공한다.또한 자사의 양대 핵심 서비스인 검색과 게임분야에서 검색광고, 게임 유료 서비스 등 ... 에서도 독보적인 선두 지위를 확고히 할 예정.② 광고사업- NHN은 네이버와 한게임 사이트를 통해 온라인 마케팅 플랫폼을 제공.- 이에 2004년도 NHN의 배너광고 매출은 340
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [마케팅원론]유명 대기업 마케팅 전략 분석
    [마케팅원론] 유명 대기업 마케팅 전략 분석목차1. 델 - 직접 판매2. 나이키 - 스포츠마케팅 선두주자3. 코카콜라 - 스포츠 마케팅4. 월마트 - 유통혁명 신화5. 모닝 ... 다이렉트 모델)를 통한 가격 경쟁력이 있었기에 가능했다. 직접판매는 판매점이나 딜러 등의 기존의 유통을 배제하고 직접 판매하면서 유통비용을 절감하는 것. 델은 전화나 온라인을 통한 맞춤 ... 컵 축구대표팀을 모델로 한 광고로 좋은 반응을 얻고 있다. 스포츠 브랜드의 가치는 `경기력'에 따라 좌우된다. 후원하는 선수들 의 경기력 향상을 증명하는 것이 브랜드 가치를 올리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.04 | 수정일 2018.06.14
  • 온라인 게임산업 현황
    Online Role Playing Game) 등성장성 - 인터넷 사용환경의 개선(초고속 통신망/PC방 보급) + 사용자 증가로 꾸준한 증가 예상 - 수익모델의 다양화 - 온라인 쇼핑 ... 성장 = 급성장하는 멀티미디어 Contents 지식산업Game 산업 = 고부가가치 산업 + 지식산업Marketing 필수거시환경 분석거시환경 분석2) 인터넷 게임포털 시장의 현황 ... 과 전망1) 대분류 – 미니게임, 캐주얼게임, MMORPG 2) 장르별 - 액션, 아케이드, 스포츠, 카드, 보드게임, MMORPG(Massively Multi-player
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.27
  • 옥션과 G마켓 비교
    의 성장에 힘입어 어느덧 인터넷 쇼핑몰의 하루 매출액이 웬만한 중소 백화점하루 매출액과 맞먹을 정도이며, 3대 전자 상거래 분야인 인터넷 쇼핑몰, 인터넷 콘텐츠, 인터넷 경매 사이트 ... 에서 이루어진 지난해 거래 규모가 13조원을 넘어설 정도이다. 3대 전자 상거래 분야 가운데 에서도, E-marketplace는 '온라인상에서 다수의 판매자와 구매자들을 연결 ... 하는 장'을 제공함으로써, 기존의 상거래 구도를 완전히 변화시켰다고 할 수 있다.Part Ⅰ. prologue국내 전자 상거래 시장 현황 한국의 온라인 쇼핑몰 시장은 매년 꾸준하게 증가
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 마케팅 관리 - 롯데칠성 `오늘의 차`
    - 먼저 현재를 살펴보자 4. 오늘의 차 시리즈 3 - 새로운 시장을 열다Contents음료산업의 새로운 바람이제는 차 시장이다전체적인 음료시장의 하락세 중. 차 시장만 폭발적인 성장 ... .100 80 60 40 20 0(단위 : %)탄산음료스포츠 및 기타주스음료차 음료38%200531%27%31%2%200639%26%31%3%매출 -7.3%-9.7%-2.3%구성비 ... 와 비교, 중저가독특한 맛보단, 독특한 케이스. L-카르니틴 함 유로 다이어트 효과까지고소영 광고모 델 효과. 컨셉트 카. 끼워서 제공 으로 알리기직접 온라인 판 매. 유통망 활용
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.13
  • [광고매체기획론] 신생브랜드(가상)의 광고매체기획서
    는 100만 명4 온라인 콘텐츠 제작에 유리한 오프라인 출판, 학원업체가 온라인사업에서도 성장 잠재력 보 유5 시장진입은 비교적 쉬우나 몇 개의 상위 업체가 시장 대부분 점유6 대 ... 하는 컨텐츠스포츠다 보니 스포츠신문에 광고를 게재하는 것이 옳겠지만, 스포츠 신문은 아직까진 시사연예지의 성향이 강하고, 오며가며 버스나 지하철에서 아무 생각 없이 가볍게 읽 ... 한 중고생 및 야구를 좋아하는 대학생과일반인(직장인등)을 타겟으로 선정했다.2. 서비스 Contents※코리안 메이저리거의 활약 등으로 인해 미국 메이저리그에 대한 관심이 증폭⇒ But
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • 옥션(AUCTION)
    Contents1. 회사 소개2. 비즈니스모델3. 수익모델4. 고객 유지전략5. 경쟁력 부분회사 소개회사명 : (주)옥션 (Internet Auction Co. ,Ltd.) 대 ... / 귀금속 / 화장품스포츠 / 레져의류가구 / 주방 / 생활용품컴퓨터 / 소프트웨어주요 카테고리구성비29.1%22.2%10.0%7.1%10.8%7.3%주요 상품군비즈니스 모델 ... / 눈덩이효과) 커뮤니티 및 엔터테인먼트적 요소수익 모델(1)32%4%9%25.7스포츠/레저/건강18%10%14%38.8컴퓨터/소프트웨어89%-19%14%40.7의류/속옷63%15
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.27
  • [e-비즈니스]e-비즈니스 성공 사례
    로서의 의미가 없다는 점, 단순한 온라인 컨셉 보다는 오프라인에 실제 기반을 지닌 업체가 결국 승리한다는 점, 따라서 굴뚝의 강자들이 잇달아 인터넷 쪽으로 영역을 넓히는 반면 순수 ... 닷컴들도 현실세계로 뛰쳐나오고 있다는 점 등을 알 수 있었다고 한다. 나아가 eMarketplace와 같은 온라인 시장을 만드는 것이 보기보다 어렵다는 점, 그리고 ‘브랜드 구축 ... /4분기에는 11.9%로, 2001년 2/4분기에는 13.6%까지 증가하고 있다. 이는 온라인 시장 상황이 악화되었다는 점을 고려한다면 매우 놀라운 성과가 아닐 수 없다. 급속
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [마케팅]광동제약 옥수수수염차의 마케팅과 향후 전략
    옥 수 수 수 염 차 마 케 팅 전 략CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. STP 분석 6. 마케팅전략 7. 향후 전략 8. 결 ... 기업내부환경▶ 관리 본부 ▶ 영업부 ▶ 에치칼 사업부 ▶ 마케팅 본부 ▶ 개발 본부 ▶ 생산 본부미시환경환경분석연령성별차 시장에서의 특성10대남성스포츠 음료의 구매행동이 뚜렷함여성 ... 과 소비 패턴의 변화탄산, 스포츠 음료, 커피 실적 부진시장환경환경분석1세대 차 음료 (녹차) 2세대 차 음료 (혼합차) 3세대 차 음료 (옥수수수염차)시장환경환경분석경쟁사분석남양유업
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.16
  • CJ미디어와 ON미디어의 기업분석 및 향후 발전방향
    CJ MEDIA와 ON MEDIA의 향후 발전 방향Group Members 김고은 서민석 이정숙 정인영 정준원 조성민 채수용 최영락Contents방송산업 동향ON MEDIAON ... 을 공중파로 방송하기 위한 방송 스튜디오 시설을 운영하는 산업 활동내 용세분류소분류방송산업 동향케이블 방송의 특징다양성민주성케이블 방송지역성쌍방향성콘텐츠 제작편성서비스 제공전송소비자 ... 인터페이스ㅣ지상파 방송유선방송위성방송기타미디어독립제작사방송사자회사지상파방송(KBS, MBC, EBS 등)PP(Program Provider)지상파 콘텐츠 등인터넷 콘텐츠 사업자
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.19
  • 인터넷과 world wide web의 차이점
    인 프로그램을 흡수하기 위한 전략의 일환이라 할 수 있다. 다양한 기술의 발전에 따라서 브라우저의 기능은 정보의 형태별로 분화되는 양상이 나타나 뉴스, 영화, 스포츠, 온라인 쇼핑 ... 의 호스트 컴퓨터와 약 4천5백만 명의 사용자가 연결되어 있다. 오늘날의 인터넷은 온라인 정보 서비스를 포함하여 상용, 비상용 컴퓨터 네트워크가 느슨하게 연결된 집단이다. 서버는 전 ... (navigation)를 한다는 것은 정보 혹은 제품에 대한 광고, 컨텐츠를 찾거나 상품을 주문하기 위하여 일련의 사이트들을 방문하는 것을 일컫는다. 웹사이트들은 매킨토시, 윈도우상의 웹 브라우저
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.26
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2025년 08월 24일 일요일
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