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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 2,941-2,960 / 3,923건

  • 아이리버
    에서 1위 초기 아이리버가 ODM으로 공급했던 곳 아이리버와 근소한 차이로 시장 점유율1위 다양한 디자인과 단순한 기능이 강점 최근 스포츠형 플레이어와 OGG재생기능 추가 등기능면 ... 다. 이렇게 된다면 어떤 대기업이 있더라도 밀리지 않고 시장에서의 입지를 보다 확고하게 굳힐 수 있을 것이다.결론⑥MP3저작권 문제에 대한 대응 아이팟의 성공 비결에는 애플의 온라인 ... 음인 애플이 온라인 음악 서비스인 `아이튠스'를 오픈한 것도, 아이팟에 '아이튠스' 소프트웨어(SW)를 내장해 아이튠스에 쉽게 접속할 수 있도록 한 것도 과거에는 없었던 새로운
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [스포츠 경영학]e-스포츠의 현재 및 발전방향
    보드 게임주어진 퍼즐을 해결하여 이야기를 진행시키는 형태를 취하는 게임용 어 설 명스포츠 경영, 20052ㅆ게임산업이 문화콘텐츠 사업의 핵심 매년 15% 이상 고속성장 예상 온라인 ... , 20052사업영역회 사 소 개스포츠 경영, 2005온라인 시장 성장국내게임시장 규모 4조 3천억원 (2003년대비 9.6%증가) 수출규모 3.8억달러 (2003년대비 124%증가)온라인 ... (02년 7,700만$ - 04년 2억5천만$)국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움 국내시장의 포화상태상 황 분 석스포츠 경영, 2005SWOT 분석온라인게임의 시장 점유
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.13
  • [마케팅]히트상품 비타500의 마케팅 전략 분석
    비 타 500 마케팅 전략 분석1. About 비타500 2. 시장 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 발전방안CONTENTS광동제약 ... 기업마케팅 전략- 국내 처음으로 비타500 이미지 강화를 위해 daum과 온라인 마케팅 프로모션 - On-offline을 결합한 communication전략수립About 비타500 ... 은 소비자 및 다양한 연령의 소비층STP 분석Targeting탄산음료스포츠 음료비타500비타민 C 제품드링크자양강장식이섬유STP 분석Positioning제품Product가격Price
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 뮤지컬마케팅
    했다.3. '무비컬'을 통한 마케팅지난해 야심차게 기획됐던 대형 창작 뮤지컬들이 흥행에 무참히 실패하면서 올해 창작 뮤지컬은 흥행과 작품성 면에서 검증받은 콘텐츠인 영화를 원작 ... 과 같은 기존의 홍보 매체 이외의 다른 홍보 수단을 찾아서 적을 비용으로 큰 효과를 노리는 것이 필요하다. 뮤지컬을 비롯한 공연예술 관람의 비용이 영화나 스포츠 같은 다른 ... 수 있는 관객마케팅 전략을 시도하면서 그 성과를 온라인과 오프라인을 통해 공유할 정도로 관객을 이해하고자 하는 필요성이 증대되고 있다. 관객과의 소통을 증가시키고, 관객층을 세분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.17
  • e-스포츠의미래
    야서든어택FIFA Online테일즈런너아크로엑스트림아크로엑스트림워 록27 종목정식 종목리니지 외 7종목시범 종목..PAGE:5e-스포츠 역사(1990년대)PC방 수199819 ... 으로 예상된다. 또한 e-스포츠관련 부가가치분야(게임단/게이머, 대회/리그, 경기콘텐츠, 정보서비스, 포털, 커뮤니티)의 규모가 확대되어 2010년까지 총1,200억원의 시장규모 ... ..FILE:e-스포츠의미래.ppt..PAGE:1E-스포츠와 경제..PAGE:2목 차e-스포츠의 정의e-스포츠 공인 종목e-스포츠 역사e-스포츠 현황e-스포츠 경제적 효과e
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.06
  • 옥션의 성공전략
    의 현황 및 환경분석2가. 기업개요 및 경영성과21) 기업개요22) 연혁33) 경영성과3나. 환경분석41) 온라인 쇼핑몰 산업 동향42) 온라인쇼핑몰의 경쟁환경 분석53. 옥션 ... 모델의 특징123) 안정된 거래환경 지원134) 시장상황에 따른 변화144. 온라인쇼핑몰 시장의 성공전략14가. 시스템14나. 마케팅15다. 판매15라. 회원관리155. 결론166 ... 하여서는 1위의 사용률을 보이고 있다.인터넷의 이용량이 증가하면서 초기 단순 자료교환으로 활용되던 인터넷이 각종 커뮤니티와 온라인 쇼핑시장으로 진입하면서 그 활용도가 더욱 광범위 해지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.11
  • [사회과학]인터넷 매체의 발달과정 및 내용변화 및 향후전망에 대한 생각.
    에 민간기업의 참여로 상업적 목적의 온라인 서비스가 추가되고 이용자층 또한 사회 여러 계층으로 확산되면서, 인터넷은 콘텐츠 면에서나 이용자 면에서 모두 양적?질적 팽창을 가져왔다.이 때 ... 과 비교적 단순한 방식의 게임으로, 한국 온라인 게임 중 최고 히트작. 미국, 중국, 대만 등 세계각지로 수출했다.온라인 게임은 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어서 e-스포츠라는 ... 었다. 1991년 인터넷을 통해 전자광고, 온라인 쇼핑 등 상업적인 목적으로 이용하려는 사람들은 연합단체인 CIX(Commercial Internet Exchange)를 구성해 상용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 문화산업의 경제성 ( 방송연예, 소설, 스포츠, 영화, 게임)
    는 경제성을 띄고 있다. 영화, 스포츠등의 문화는 곧 상업적 성향을 띄고 있고 문화산업의 경제화는 갈수록 심화되고 있다.4) 보전성 : 한 세대에서 다음 세대로의 전수는 문화에 있 ... 산업, 스포츠산업등에 대해서 살펴보도록하겠다.한때 엄청난 한류열풍을 몰고온 배용준은 왠만한 중소기업보다 낫다고 하고, 헐리우드의 많은투자비용을 들여서 만든 블록버스터영화들이 전세계 ... 각지에서 흥행을 올려 투자비에 대비해서 큰 수익률을 올리고 있다. 한국의 온라인게임시장, 일본의 비디오게임시장은 세계게임시장을 장악하고있고, 혜리포터와 반지의제왕같은 도서들은 수익
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.02
  • [전자상거래 ] 인터넷 전자상거래 성공사례
    가 높강점은 전세계 6만 7000개의 유료 등록 광고주를 보유하고 있다는 점입니다. 이들 광고주들 중에는 온라인 업체 뿐만 아니라 오프라인 업체, 소매상, 서비스 및 콘텐츠 업체 등 ... 은 의류 판매 업체들이 골프 의류, 여성 스포츠와 같은 틈새시장을 공략하기 위해 인터넷으로 몰려들었고, ESPN이나 스포츠라인(SportsLine.com) 같은 유명 스포츠 콘텐츠 ... 사이트도 자사의 콘텐츠를 이용해 전자상거래 매출 올리기에 적극 나서고 있었습니다. 나이키의 판매 업체들도 자신들이 온라인에 진출할 수 있도록 나이키의 협조를 적극 요구
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.05
  • 사례연구조사-블루오션
    (www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다. NHN은 검색과 게임을 양 축으로 혁신적이고 편리한 온라인 서비스를 꾸준히 선보이며 한국인 ... 는 당시 온라인 검색 포털에는 배너광고와 이메일 외에는 별다른 방식의 마케팅수단이 존재하지 않았다. 네이버의 ‘키워드 검색광고’는 배너광고 비해 파괴력이 훨씬 컸다. 배너광고에 대 ... 7월 기부 포털 사이트 ‘해피빈’서비스를 선보였다. ‘해피빈’은 온라인을 통해 복지단체와 기업·네티즌을 연결해 누구나 손쉽게 기부활동에 참여할 수 있도록 한 새로운 개념의 쌍방향
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.25
  • [온라인저널리즘] 온라인미디어의 현황
    다.반으로 하여 온라인상 오락,영화구현 및 쇼핑,영화 등 다양한 문화적 콘텐츠 접근기본적 개념은상이하나,모바일에대한 콘텐츠 폭을확대한 것이 특징독립컨텐츠크레지오현재 conpia.c ... 으나 반면, 음악/예술/스포츠/연예등 전통적으로 점유율이 높은 장르는 급격한 감소세를 보이고 있는데, 이는 이 분야가 고부가가치인 반면 대자본화되어야 접근함이 용이하다는 것과 콘텐츠 ... 언론노조 스포츠지부들은 첫 결의대회를 통해 "불황 중에 스포츠신문에 치명상을 안긴 것은 포털"이었다고 주장하면서 "포털에 컨텐츠를 헐값에 판매한 경영진들을 규탄한 바 있다. 실제로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [HBR] Brand in the hand ADIDAS 손안의 브랜드 아디다스의 모바일 마케팅
    스포츠 시장에서 Adidas 운동화의 위치는 어떻게 되는가?Strenght리복 M&A를 통한 시너지 효과가 발생- 다양한 제품생산 가능- 유럽미국 동시공략 가능우수한 디자인 인력 ... 에 Nike가 브라질의 호나우도, 포르투갈의 피구 등 유럽 축구 무대에서 한껏 주가를 올리고 있는 스포츠 스타들을 전속 모델로 기용하여 유럽 축구 시장 공략에 나서기 시작했다. 그 결과 ... 직접적으로 보내는 것을 가능하게 하였다. 대중화와 더불어 3G폰의 보급률도 높아지면서 기업입장에서는 보다 질 높은 컨텐츠 전송이 가능해졌다. 이러한 상황으로 말미암아 모바일을 통해
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • 저작권 분쟁사례
    ]의 약자로 사용자가 직접 제작한 콘텐츠를 말한다. 사용자가 상업적인 의도 없이 제작한 콘텐츠온라인상으로 나타낸 것이다. 하지만 UCC또한 저작권 문제에 대해서 피해 갈 수 없 ... 에는 저작권이 인정되지 않는다.(김기태, 저작권법의 해석과 적용(서울: 도서출판 누림, 1996), pp.13-14.)UCC 저작권 문제UCC는[User Created Contents ... 는 정부, 미디어, 기업 뿐 만이 아니라 해외 스포츠 단체들도 일전을 불사할 조짐을 보이면서 유튜브를 압박하고 있다. 영국축구 프리미어리그 사무국은 지난 5일(현지시각) 미국 음반배급사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • [인터넷비즈니스]E-Business 성공전략 및 성공모델
    Street.com)으로부터 금융 주식 정보를, ESPN, 스포팅 뉴스(Sporting News)로부터 스포츠 소식을, e온라인(E! Online)으로부터 연예 오락 정보를 가져 ... 오는 등 수많은 온라인 콘텐츠 업체들과 계약을 맺고 방대한 콘텐츠를 종합 제공하였다.야후는 업계에서 가장 먼저 맞춤 콘텐츠 서비스를 제공한 포털 사이트이기도 하다.야후는 방문객 ... 들이 야후에서 제공되는 뉴스, 스포츠, 날씨, 음악, 금융, 건강, 정치, 연예 정보 등의 콘텐츠와 각종 서비스 중 원하는 것들만 골라 페이지를 구성할 수 있는 "마이 야후(My
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03 | 수정일 2015.07.30
  • 국내 온라인게임 산업분석
    정보 통신망을 이용하는 핵심 컨텐츠 산업으로서 국경과 문화권의 제약을 넘어선 방대한 세계 시장을 형성하는 고부가가치 산업으로 더욱 각광받는 산업이 될 전망이다.(2) 국내온라인게임 ... 3위 업체인 네오위즈는 MMORPG보다는 캐주얼게임에 역량을 집중하고 있다. 2005년에 출시한 1인칭 슈팅게임 스페셜포스와 미국의 EA 스포츠의 축구게임 FIFA를 온라인 형태 ... 온라인게임 산업분석1. 온라인게임(1) 정의전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 흔히 머드(MUD: Multiple User
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.13
  • 롯데칠성 회사소개, 그라비티 회사소개, 무한기술투자 회사소개, 한글과컴퓨터 회사소개, YBM서울음반 회사소개, 크리드사업 회사소개, KDDI 회사소개 분석(롯데칠성, 그라비티, 한컴, 서울음반, YBM, KDDI)
    : 게임 소프트웨어 개발 / 온라인 컨텐츠(6) 개발자수 : 33명(7) 주소 : (135-894) 서울시 강남구 신사동 620-2 신구빌딩 602호(8) 전화번호 : 02) 516 ... 2) 사이다 시장3) 콜라시장4) 우유탄산음료5) 주스6) 스포츠 음료7) 캔커피8) 생수시장 진입전략4. 앞으로의 전망Ⅱ. 그라비티 회사소개1. 회사 개요2. 대표자의 경영철학 ... 진출할 전망이어서 원료 수급은 물론품질 경쟁도 불가피한 실정이다. 또한 스포츠 음료의 부상과 함께 건강음료가 각광 받을 것으로 예측된다.따라서 이러한 경쟁상황에 적절히 대응
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.07.12
  • [물류관리]인터넷서점 YES24의 물류관리시스템 성공사례
    Y E S 2 4 물 류 시 스 템CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. YES24 물류시스템 4. YES24 VS 아마존 5. 결 론▶ 회 사 명 : 예스이십사 주식 ... , 영화음악 등 전 장르 취급 ▶ 게임 서비스: 전략전술, PRG(Role Playing Game), 액션, 아케이드, 스포츠, 드라이빙, 시뮬레이션, 어드벤처 등 다양한 게임 ... 는 투는 선 순환을 가지고 온다.기업소개▶ 심화 전략(BOOK PORTAL 지향) 누구도 따라 올 수 없는 BEST BOOK SITE라는 확실한 컨텐츠를 기반으로 하여 모든 종류
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • [경영전략]고객만족을 위한 현대백화점의 차별화 전략
    현 대 백 화 점 차 별 화 전 략CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT 분석 5. 차별화 전략 6. 향후 전략(주)현대백화점H S, 한무쇼핑 ... - 새 정부 정책개선 기대 - 서비스 산업 증가 예상 = 자동차, 여행, 레저, 스포츠, 교육 - 가계대출증가, 금리 상승  소비심리에 마이너스 영향 소비환경환경분석- `08년 ... TV 방송 등을 통해 해외문화 콘텐츠 유입 급증 - 젊은층 해외 경험 증가 = 타문화 접촉 기회 확대 한국의 국제화- 환경문제에 대한 국제적 관심 급증  소비자 스스로 환경오염
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.16
  • [IPTV]IPTV의 정의 및 특징,장단점, 문제점과 향후 전망, IPTV 활성화 방안 고찰
    않은 사람이라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 ... 이 될 것으로 보인다.또한 VOD는 B2B 광고 비즈니스 모델이 아닌 B2C 콘텐츠 유료화의 수익 모델을 실현시킬 수 있다. TV를 통해 보고 싶은 영화, 드라마, 스포츠 ... 에 진입하기 위하여 필요한 두 가지4.2 IPTV 국내 도입의 몇가지 문제점5. IPTV 활성화 방안5.1 소비자의 니즈를 유발하기 위해서 킬러 앱 컨텐츠 확보가 필요하다.5.2 유료
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.14
  • 산업별 온라인 홍보 프로모션 조사
    화(Global)온라인화(On-line)콘텐츠화(Contents)시장(소비자), 경쟁, 마케팅, 생산 등 모든 여건과 활동이 전 세계적인 차원에서 고려되고 분석되는 것.실시간 처리 ... 관련 e-잡지발간고객 성향 파악 (우량고객, 이탈고객 휴면고객, 기대고객)공통목적추진현황3-1. 전자제품정보삼성LG쇼핑가능 제품 커뮤니티 제품정보 제공 스포츠 스폰서훈이를 만나보 ... , 기대고객)공통목적추진현황4. 통신홍보센터(PR)KTFSKTKT스포츠단 운영 농구단매직엔 운영 Help Event, Mobiletown, Culturelife
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.06
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2025년 08월 23일 토요일
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