• 통합검색(498)
  • 리포트(478)
  • 방송통신대(7)
  • 시험자료(5)
  • 논문(4)
  • 자기소개서(3)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"휴대용게임기시장특성및현황" 검색결과 261-280 / 498건

  • 아이팟의 백스테이지를 엿보다2000.
    . 상황 분석 1-1. MP3P시장 현황 (1)고속성장국내시장 부진 원인 애플 스토어로 일원화 되어있는 현재의 유통구조와 A/S 시스템[리퍼비쉬(Refurbish)] 휴대성과 기능 ... 성을 중시하는 한국소비자들의 성향 iPod의 MP3의 국외시장 점유율과 달리, 국내시장에서는 극히 낮은 점유율임.2. 상황 분석 1-2. MP3P시장 현황 (2)국내외시장 점유 ... MP3브랜드호감도국외 MP3시장2. 상황 분석 2. MP3P 경쟁사 진출 현황-MS는 30GB 하드디스크 드라이브와 3인치 LCD스크린 탑재 MP3P 'Zune' 출시 -우호관계인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 경영과 마케팅 아이리버 팀프로젝트 발표 자료
    A. 서론 - 시장현황 및 문제제기 - 제품소개 - 경쟁 환경 분석 B. 본론 - SWOT 분석 - STP 전략 - 4P 분석 - 마케팅 전략 C. 결론공신왕국mp3/4 제품군제 ... 발전음원재생매체시장포화스마트폰 등장경쟁력 상실Mp3 시장 쇠퇴기시장의 협소화위기 !* HD DMB 감상 * 현존 대부분의 코덱 지원으로 무인코딩 실현 * 영화감상에 적합한 Wide ... 청담 Vokahn 기능 탑재매년 디자인 우수상 수상 뒷면의 헤어라인 가공어학기능디자인그러나그러나…전체 시장에 있어 MP3 플레이어의 4월 판매량입학 및 졸업 시즌인 2,3 월
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.20
  • USB기술가치평가
    도, 재무구조등을 평가하는 절차- 시장성 : 요소기술이 활용되어 생산되는 제품의 전체시장규모 및 특성, 경쟁업체의 현황, 시장수요등을 평가하는 절차.나. 기술가치평가의 필요성- 기술가치 ... (Technology valuation)- 무형의 기술을 대상으로 기술성, 사업성, 시장성을 검토하여 기술의 금액(정량적), 등급, 점수(정성적)로 표시하는 평가활동.가. 기술가치 ... 평가는 기술거래 시 필요한 기술가치를 금액으로 환산하는 작업- 국제기술거래 및 해외기업 투자유치 시 우리 스스로의 기술가치평가 능력이 있을 경우에만 ‘제값 받기’가 가능.- 무리
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.20
  • 비타 500 마케팅전략 보고서
    시장드링크 섭취 빈도가 낮으며 제품 홍보 및 광고를 통해 브랜드 인지도와 건강에 대한 관심을 더 많이 일깨워 주어야 하는 노력이 장기적으로 요구되는 시장IV. STP ... 은 시장드링크 섭취 빈도가 낮으며 제품 홍보 및 광고를 통해 브랜드 인지도와 건강에 대한 관심을 더 많이 일깨워 주어야 하는 노력이 장기적으로 요구되는 시장IV. STP ... 500에 함유되어 있는 비타민C(항산화비타민)와 베타카로틴이라는 성분은 황사 및 대기 오염물질의 피해로부터 건강을 유지하는데 효과적임 비타500은 면역력 강화는 물론 환절기 질환
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.13
  • 통신기술과 발전방향(유 무선)
    통신기술과 발전방향 ( 유 / 무선 )컴퓨터 견적 ( 게임용 ) CPU - 인텔 코어 i5 750 ( 린필드 ) 쿼드 코어 / 2.66 GHz 메인보드 - ASRock P55 ... 로 전환 (3) 서비스 분류 VoIP 홈네트워킹 휴대인터넷 위성 / 지상파 DMB무선기술 (1) 개요 ① Mobility( 이동통신위주 ) : ( 동기 3GPP2)CDMA/GSM ... .16 계열 : MAN WiMAX 휴대 인터넷의 기술 표준을 목표로 인텔사가 주축이 되어 개발한 기술 방식 넓은 전송거리를 바탕으로 기존유선광대역네트워크가 감당하기 힘든 저밀
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.08
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임 ... 는 형태의 게임나. 모바일 게임넓은 의미로 모바일기기(휴대폰, PDA, 휴대게임기 등)에서 이용하는 게임을 말하며, 좁은 의미로는 이용 자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버 ... 을 진행할 수 있다면 PC게임으로 본다.라. 아케이드 게임컴퓨터게임장 및 게임센타, 테마파크에 설치하는 게임으로 동전(코인)을 넣어 플레이하는 게임.마. 콘솔게임전용 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 기업기술경여의 성공사례 논의
    는 법률수익원을 확보하고, 휴대게임게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임게임큐브(Gamecube)를 선보였으며, 오늘날에는 소니 ... 있고 점유하고 있는 시장에 신속히 진출할 수 있을 뿐만 아니라 기술?상표?유통경로 그리고 생산 및 경영 노하우를 일거에 획득할 수 있으며 신설기업의 설립 초기에 발생할 수 있 ... , 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성하고 있다.③ 최근현황‘위기의식 없이는 혁신적 제품 안나와’ - 닌텐도 성공 신화의 비밀)닌텐도는 최근 세계에서 가장 주목
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 인터넷 방송의 현황과 전망
    인터넷 방송의 현황과 전망1. 개념 2. 현황 3. 인터넷 방송 기술 4. 경제적 특성 / 시장 환경 5. 매체적 특성 - 뉴미디어 패러독스 6. 인터넷 방송 연구 의의목 차개 ... 에 널려 있어 모든 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 컴퓨터라는 의미로 종합정보단말기를 의미경제적특성/시장환경소규모 •저비용틈새시장비트비지니스자유 시장 경쟁 모델• 6mm 디지털 ... -6Km 이내에서 네트워크를 형성하는 시스템차세대 멀티미디어 이동 통신 서비스인터넷 방송기술단말 기술PCTVPCTV/TVPC게임기컴퓨터의 개념변화1970년대1990년대사용목적 사용
    리포트 | 31페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.11.27
  • YBM 시사닷컴 분석
    시장의 대부분을 차지하고 있는 토익의 온라인 접수 대행으로 안정적인 수익 기반 확보(cash cow 역할)*1-1. 강점5. 온라인 교육 콘텐츠를 휴대형 단말기 업체·인터넷 포털 등 ... YBM 시사닷컴I. 회사의 일반현황 1. 회사 개요 2. 조직도 3. 회사 연혁 4. 주요 임원 약력 II.사업영역별 산업분석 1. 사업영역 1-1.사업 영역 1-2.시장 규모 ... 대표이사사장*II.사업영역별 산업분석1. 사업영역 1-1.사업 영역 1-2.시장 규모 및 매출 구성 2. 신규 사업영역*1. 사업영역*온라인 교육- e4u사이버어학원을 통해 동영상
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 전자산업의 세계 글로벌 기업의 현황 및 한국전자산업의 나아갈 방향
    ..PAGE:1세계 글로벌 기업의 현황 및한국전자산업의 나아갈 방향..PAGE:2서론본론결론- 전자산업의 소개한국 삼성전자일본 소니한국과 일본 비교- 중국 하이얼미국 GE신흥시장 ... 산업기업의 기반 구축기..PAGE:13본론삼성전자삼성전자 개요기업 연혁주요제품 및 점유율주요제품반도체정보통신디지털미디어생활가전MemoryTFT-LCD휴대전화스마트폰스마트TV노트북 ... NetworkDisplayPC/PrinterLED/LCDDigital Camera3D냉장고드럼 세탁기에어컨..PAGE:14본론삼성전자삼성전자 개요기업 연혁주요제품 및 점유율주요제품
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.27
  • [생체 인식 산업의 현황과 미래 전망]
    트렌드를 보여주는 대표적인 사례라고 판단했고, 이 보고서에서는 생체 인식 기술 산업의 현황과 미래에 대해 알아보려 한다.1-1. 지식 정보 보안 산업 시장의 전망Ⅱ. 본론 - ⅰ ... .생체 인식 기술의 종류와 산업 현황유비쿼터스 사회가 지니는 본질적인 특성에서 기인한 개인 정보 노출의 위험때문에 많은 현대인들은 두려움에 떨고 있다. 실제로 지난해 방송통신위원회 ... 하여 파악하는 방법이다.ⓘ 손금/손모양: 손이나 손가락에 있는 뼈,관절의 크기,넓이를 이미지화해서 사용하는 방법이다. 손금에 손상이 간 경우 인식에 어려움이 있다.생체인식산업 현황생체
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.07 | 수정일 2013.11.11
  • [모바일게임][e비즈니스]모바일게임시장 동향분석 및 전망
    인터넷 서비스 환경에서 사용할 수 있는 Game광 의 모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대게임기 등)에서 이용하는 게임협 의 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속 ... GamePC GameOn-Line Game국내 시장규모 및 현황 해외 시장규모 및 현황 SWOT 분석국내 시장규모 및 현황절대적 규모의 증가단 위 : 억 원57,1291.3187,00119 ... -LineMobileVideoPCArcadePC방게임장기타시 장 점 유 율꾸준한 시장점유율 증가해외 시장규모 및 현황828150321.533.623228.6622006691121309.23316020.646
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [정보산업] 세계 10위 안에 드는 우리 나라의 제품
    ’ 차지3. D램1) 한국산이 세계시장 점유율 50%를 상회, 치킨게임의 승리자로 평가- 삼성전자 및 하이닉스의 ‘09.2분기 판매량 30% 이상 증가하며 위기 이후 시장회복에 대비 ... , 휴대단말기, 디지털 카메라, 디지털 캠코더 등에 기반하여 성장을 견인- 10인치 이상의 대형이 231억불, 10인치 이하의 중소형은 100억불로 시장을 형성하여 성장 중이며 세계 ... ( 중동 두바이에서 개최한 미인대회는 문화 및 종교적 특성에 따른 위험부담에도 불구, 많은 관심을 촉발 )4) 한국산 LCD TV는 소비 트렌드 변화에 신속히 대응한 것이 주효- 대(大
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.07
  • 대한통운의 경쟁 전략
    , 사이버 물류시장 선도, 투명한 기업 문화 정착, 고객 감동 경영4)사업 부문 선정: 대한통운 다섯여 개의 사업부문 중 택배사업 선정대한통운 매출구성 및 비용구성주요제품 매출구성 ... 과 그룹사를 연계하는 글로벌 물류시장을 적극 개척할 계획이다. 역시 당일집하 및 시간지정 등 서비스 차별화를 통해 개인택배 시장 공략을 강화하는 것은 물론, 스카이패스, 오케이캐시백 ... 처리정보를 실시간으로 알 수 있도록 정보시스템을 구축하고 있다. 이를 위해 한진의 배송사원은 통신과 지리정보(GPS)기능, 위치정보(GIS)기능을 갖춘 개인휴대단말기(PDA)를 휴대
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 창업 준비에서 창업 사례까지
    침대 , 욕창방지 , 매트리스 , 체위변환기 등 44,873 목용용품 자동욕장치 , 욕조리프트 , 미끄럼방지용품 등 9,513 베변용품 베뇨베변기 , 휴대용화장실 , 기저귀 등 ... ,862 여가용품 스포츠용품 , 완구 , 게임 , 악기 등 50 개인건강 , 의료용품 안마기 , 족탕기 , 훈증기 , 황토팩 , 혈압계 등 354,844 계 592,32066 창업 ... 중소기업 경영전략 창 업2 Contents ▣ 창업준비 1. 창업의 정의와 특성 2. 창업의 요소와 중요성 3. 창업자와 창업의 노하우 ▣ 창업기업의 형태 1. 개인사업 2
    리포트 | 79페이지 | 6,900원 | 등록일 2011.09.01 | 수정일 2015.03.22
  • [경영학원론] SK Telecom의 무선인터넷 서비스!!
    단일규모 세계최대 무선 인터넷 가입자 보유 I-mode의 세계화 추진중 합리적인 CP 과금 정책 Carrier 로써의 적절한 수익 전략일본 무선 단말기 시장 현황 (1)Total ... Cellular 12%(6,290,800)* 출처:TCA일본 무선 단말기 시장 현황 (2)문자용 단말기칼라 디스플레이 단말기초기단말기카메라 장착칼라 동화면 단말기일본 무선 인터넷 ... list 관리 및 multiple 메시지 전송*유럽 무선인터넷 전략 성과가 좋지 않은이유 - 저조한 무선인터넷 가능 단말기 보급 - SMS의 사용을 선호하는 유럽인들의 특성미국 무선인
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 방송의 디지털화와 방송과 통신의 융합에 따른 미디어 산업의 구도 변화
    방송의 디지털화와 방송과 통신의 융합에따른 미디어 산업의 구도 변화目 次들어가며디지털 방송 시장현황 및 전망디지털 방공 서비스 확대에 따른 방송산업 구도 변화3.1 지상파 ... 큰 needs는 못 느끼고 있으나 Game, 경마 베팅 등의 일부 서비스가 강점을 보이고 있다고 할 수 있다.프랑스 양방향 서비스 현황(라) 일본일본은 2003년 12월 1일 오 ... &A 및 Cable-IPTV 등으로 IPTV의 시장 침투에 대응할 것으로 예상된다.지상파방송사들은 광고 수익 확보를 위해 MMS 도입을 주장할 듯 IPTV 도입으로 인해 가장 큰
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.20
  • [경영정보시스템, MIS] 모바일 커머스의 활성방안 ( m커머스, m-commerce )
    는 엔터테인먼트 컨텐츠 유통 위주의 상거래 특성을 지닌다. 현재 일본의 모바일 커머스 중에서 가장 인기 있는 분야는 캐릭터 화상 및 멜로디 다운로드, 만화, 게임 등 오락 중심의 컨텐츠 ... 가 데이터 중심으로 본격화됨에 따라 이동통신 단말기와 통신 네트워크를 이용해 각종 정보와 서비스를 제공하고, 물품까지도 구입할 수 있는 새로운 전자상거래 방식이다.휴대가 간편 ... 하게 구비되어야 하며, 단말기의 메모리, 배터리 모니터링을 통해 데이터 손실과 업무중단 사태 발생할 것에 대비한 방책이 마련되어 있어야 한다.또한 사람들의 무선 단말기 사용현황을 파악
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.19
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    휴대폰 단말기(휴대폰, PDA)용으로 제작된 게임 컨텐츠 서비스모바일 게임휴대용 단말기를 이용하여 메시지 전송 및 동영상 메일 등을 보내는 서비스모바일 커뮤니케이션무선인터넷 ... 엔터테인먼트形 컨텐츠 제공 서비스- 단말기의 성능 및 통신기술의 발달로 엔터테인먼트 서비스의 제공 및 이용 증가 게임, 멀티미디어 서비스, 멀티메일, MP3 서비스쇼핑 서비스 ... 디지털컨텐츠 모바일 홈쇼핑 (M-Commerce)사업 기획Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • 삼성전자의 국제경영 -전략적제휴와 해외진출을 중심으로-
    이 세계 시장을 휩쓸고 있을 때 퀄컴은 CDMA휴대전화와 각종 장비가 개발되기를 학수고대 하고 있었다. 시장 개척기였던 만큼 빨리, 그리고 믿을 만한 품질의 제품이 나와야만 했 ... 으로11월3일 S램 세계시장 점유율 1위(13.6%)1998년7월 10일 TFT-LCD 세계시장 점유율 1위 달성1999년3월18일 휴대전화 해외생산 시작(브라질)2001년전 세계 ... 게 만들었다.사례1) 퀄컴과 삼성전자의 윈-윈게임삼성전자의 새로운 ‘캐시카우’로 부상한 휴대전화 사업은 시작한지 10년 만에 모토로라를 제치고 이제 노키아와 경쟁하는 체제가 되
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 17일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감