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"휴대용게임기시장특성및현황" 검색결과 461-480 / 498건

  • 한국과 일본의 온라인게임 비교
    6,2565%6,7398%7,52112%8,88018%11,28227%출처 : 첨단게임산업협회(1999), 한국 게임산업의 현황과 전망, p71. 국내 및 세계 온라인 게임 시장 ... : 첨단게임산업협회(1999), 한국 게임산업의 현황과 전망, p50.세계 게임 시장은 1998년을 기준으로 1086억 달러에 이른 것으로 추정되고 있다. 이 중 온라인게임 ... 이고 있다. 1998년도 기준으로 일본 모바이블 통신시장(무선호출 등 포함)의 매출액은 5조 9,822억엔에 달하고 있다. 그리고 1999년도말 이동전화(휴대·자동차전화, PHS
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.27
  • [모바일] 모바일결제
    (1) 카드기반 결제방식(하드웨어적 결제방식)(2) 비 카드기반 결제방식(소프트웨어적 결제방식)4. 모바일 시장의 변화 방향5. 국내 모바일 결제의 현황6. 국내 모바일 결제 ... – ZOOP -Ⅲ. 결 론※ 참고문헌 및 사이트I. 서 론국내에서 무선통신망이 진화하고 이동통신단말기가 다양해지면서 무선인터넷서비스가 제공되고 있는 상황에서 음성통신서비스 외에 이동통신 ... 통신 기능이 가능해지면서 이동 통신단말기 및 특화단말기를 이용하여 무선네트워크 상의 빌링 및 지불 시스템에 접근하여 결제서비스가 제공되고 있다. 그리고 이동통신산업 및 금융산업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.12
  • [무선인터넷] NATE 컨텐츠별 전망
    을 복합한 멀티미디어 콘텐츠로 변화(노래방,음악편지,캐릭터+멜로디서비스)장르 다양화 - 효과음,목소리벨,게임음악 등의 신규장르 개척멀티폴리 기능 탑재휴대전화의 보급 증가로 시장규모 확대 ... :6게임 ZONE국내 모바일 게임 시장 규모* 국내 네트워크 발전과 모바일 게임:2001년과 2002년에 국내 모바일 시장은 빠른 전송속도와 향상된 인터페이스에 힘입어 큰 폭 ... 의 성장세를 보임.또한, EV-DO가 활성화 되고 W-CDMA가 도입되는 2003년 이후에는 모바일 게임이 더욱 활성화될 전망.* 국내 단말기 발전과 모바일 게임:단말의 고기능
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.23
  • 휴대폰 브랜드별 마케팅전략
    호디지털경영과 졸업작품1탐색조사 및 결과 1. 휴대시장분석 1-1. 휴대시장현황 1-2. 휴대시장전망 1-3. 휴대폰 브랜드별 시장점유율 2. 휴대폰 사용자 분석 2 ... 원가 상승 요인약점(Weakness)세계 및 중국 CDMA 시장의 확대 중국 정부의 통신망 현대화 계획 WTO가입으로 통신 시장 혁신적 개방 협찬(월드컵,아시안게임)통한 기업 ... 별 SWOT분석 3-2. 각 브랜드별 STP분석 3-3. 각 브랜드별 4P's분석설문조사 및 분석결과 1. 설문조사 내용 2. 응답자 특성 3. 브랜드별 평가결과 3-1. 브랜드
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.22
  • [전자상거래] 전자화폐
    의 단점인 마모성 및 휴대 불편 등을 해소 중앙은행의 실물화폐 발행비용 및 관리비용을 줄일 수 있는 장점 소액결제시 수수료 부담으로 인하여 신용카드의 사용을 꺼리는 가맹점의 입장 ... 의료 정보 서비스 티켓 구매와 여행 정보 서비스 물품 구매 및 지불 서비스 특징 Pin-pad(스마트 카드) 유지 : 소프트웨어의 불법접근 제한 카드 리더기에서 PC로 가 ... 분류 2) 결제수단에 의한 분류 3) 기타의 분류방법 4. 전자화폐 도입과제 1) 전자화폐 시스템 요구조건 2) 전자화폐 문제점 5. 전자화폐의 도입현황 1) 국내 2) 국외 6
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [무선통신] 모바일마케팅
    현황시장의 전개 방향소액 결제부터 출발상거래 중개자의 역활다양한 단말기로부터의 거래정보를 통합하여 이를 바탕으로 상점과 소비자에게 상거래에 대한 통합 서비스를 제공 ... 부터 실시 Ex)가트너 그룹 -◇인포메이션 서비스 (식당, 날씨, 교통정보) ◇ 응급신고 및 보안 서비스 ◇트랙킹 서비스(친구찾기, 위치기반게임) ◇빌링 서비스(외부지역에 있 ... 다양한 플랫폼의 등장 필요용도에 따른 상호보완적 역활4. 모바일비지니스 시장동향과 분석국내 현황과 전망모바일 비즈니스의 높은 성장세 유지● 모바일 비즈니스 기반 확립 ● 모바일
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [경영학] 삼성전자의 해외조직 전략 보고서
    생산법인1. 삼성전자 소개삼성전자의 해외 지점 현황1. 삼성전자 소개삼성전자의 해외 판매 법인2. 전자 산업의 특성1. 기술, 지식 및 노동이 복합적으로 집약된 산업4. 자원 절약 ... 휴대전화 해외 생산 시작 (브라질) 6.21 CDMA 상용 시스템 미국 첫 진출 6.24 세계 최고속 1기가 알파칩 개발 2000년 5.16 TFT-LCD 1,000만개 생산 돌파 ... 200020767 미국학 이건희 2002 2002 2002 2002Contents삼성전자 소개 전자 산업의 특성 전자 산업의 IR-GRID 분석모델 삼성 전자의 직접투자의 연혁
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.14
  • [e-비즈니스의 이론과 실제] 모바일 비즈니스 현황과 전망
    , 게임, 무선인터넷 접속을 통한 e메일 접속 및회사내 인트라넷 접속 등 업무 처리- 텔레매틱스 시장은 성장성이 매우 높은 것으로 평가되고 있으며, 국내 시장도 2005년에 8 ... REPORT모바일 비즈니스현황과 전망< 차 례 >제1장 모바일 비즈니스의 의미와 특성 ------------------------------------ 11. 모바일 비즈니스 ... 상태, 지불 상태 정보 교환주주주식 가격 정보 제공 등구인취업 안내 등퇴직자기업 소식 제공 등{Ⅱ. 모바일 비즈니스의 국내외 시장 전망1. 모바일 비즈니스의 세계 현황과 전망
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.26
  • [컴퓨터] 블루투스(bluetooth)와 UWB의 비교
    등에서 휴대폰, PDA, 노트북PC, 디지털카메라, 휴대게임기, 휴대형 MP3플레이어 등 각종 정보통신기기는 물론 가전제품도 무선으로 연결시켜 주는 무선 네트워킹 기술이다 ... 의 기술의 개념, 장단점과 발전현황을 알아보기로 하자블루투스.개요블루투스는 작고, 저렴한 가격(5달러), 적은 전력소모(100mW)로 휴대폰, 휴대용PC등과 같은 휴대장치들, 네트워크 ... 하거나 착신신호를 이동전화로 받을 수 있다. 또 이동전화나 개인휴대단말기(PDA)가 PC에 접근하면 자동으로 각종 자료화 동기화 되도록 기능을 설정할 수 있다. PC의 경우 전원
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [사업계획서] 사업계획서(연수기)
    시장의 가능성물 사용의 3가지 용도Working (29%)Drinking(1%)Utility (70%)정수기와 연수기 시장현황연간 50%연간 15%연간 1천억연간 4천억전체시장 ... 의 특성 높은 연수효율,반영구적필터사용 석회질이 많은 물에도 안전한 구조 최고급사양의 다기능 샤워기 헤드 설치 및 사용상의 편의점 중후감과 격조높은 디자인제조업체 소개제조업체 ㈜씨처 ... 에 대한 욕구 증대고연수기정수기공기청정기 산소에어콘 산소발생기산소음료수생 수산소캔수 출 경 쟁 력저고고시 장 매 력 도저관련제품 시장성 평가환경관련 제품의 매출신장아이템 선정 기준연수기
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.21
  • 모바일커머스
    네트워크를 통하지 않고 단말기 를 신용 카드화하여 소액물품 구매 등에 사용하는 것모바일 커머스 (서론)이용범위 각종 컨텐츠 이용- 게임, 벨소리 및 캐릭터 다운로드, 만화, 주 ... 커머스 (서론)해외 M-Commerce 현황 및 전망모바일 커머스 (산업)현재 M-Commerce시장은 일본이 가장 앞서있으며, 다른 지역은 시작 단계 인 실정 미국 ... -Commerce는 시장형성 초기단계로 시장현황 및 전망은 조사기관과 측정방법에 따라 매우 상이하게 조사되고 있음 미국 Frost Sullivan사는 M-Commerce시장을 현재
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.10.29
  • [음성처리] 음성합성
    책, 가전제품, 개인휴대단말기 이동전화 등 가정 및 산업 전반에서 그 활용도가 늘어나는 추세이다. 음성합성 기술이 상용화 되기 시작한 것은 오래 되었지만,초기 음성합성기술은 기계 ... 및 청각장애인을 위한 서비스), Consumer 제품(전자사전, 자동번역기, 장난감,게임등),Proofreading(타이핑된 문서의 오타 확인을 위한 Reading)등이 있다.3 ... 작성은 한국어의 음운 및 운율환경을 분석하여 합성에 필요한 합성단위를 선정한다. 이를 위하여 접속점에서의 불연속성을 줄이고 합성단위 개수 및 크기를 최소화한 합성단위의 작성이 필요
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.10
  • [패션정보] 한류열풍분석보고서
    인기를 얻음에 따라 국산 가전제품, 휴대전화기, 화장품, 의류 등의 판매량이 부쩍 늘었다. 이 같은 효과 때문에 ‘한류(寒流)마케팅’을 타고 가요, 영화, 게임 , 애니메이션 등 ... 목차:Ⅰ서론-한류열풍의 정의한류의 현황과 방향Ⅱ본론- ⅰ한류열풍의 배경ⅱ한류의 현황ⅲ한류의 파급효과ⅳ한류가 가지고있는 문제점과 한계ⅴ앞으로의 전개방향Ⅲ결론-한류에 대한 견해Ⅰ서론 ... 라 한류를 통해 동아시아 문화의 특성을 고찰할 수 있다. 이 보고서에서는 이러한 영향력을 가진 한류에 대해 자세히 알아보고 지금 상황이 가지고 있는 한계점과 앞으로의 대응방안에 대해
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.15
  • 홈네트워킹이란?
    시장현황1. 국내시장현황2. 해외시장현황Ⅴ. 홈네트워킹기술자료1. 홈네트워킹에 대한 기술동향2. 홈네트워킹 기술 종류Ⅵ. 결 론Ⅰ. 서 론'정보화'라는 용어는 이제는 더 이상 ... 전자상거래, 게임, 교육, 업무 등을 쉽게 편리하게 이용할 수 있어 가정내 사람의 질 향상에 크게 기여할 수 있다. 특히 인터넷 사용자의 폭발적 증가를 바탕으로 백색가전/통신시장 ... 률 (%)01.65.412.82. 해외시장현황세계시장의 홈네트워킹은 현재 미국을 비롯한 일부 선진국가에서 진행되고 있는 것으로 보이고 있다. 특히 미국의 경우 앞에서 지적했던 바와 같이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [멀티미디어 통신] M-Commerce의 정의와 분류,특징, 현황 및 주요 어플리케이션과 성공 조건
    ◈ M-Commerce의 정의와 분류,특징, 현황 및 주요 어플리케이션과 성공 조건개요M-commerce는 일반 이용자뿐 아니라 통신, IT, 금융, 유통 및 미디어 등 다양 ... 대금 결제를 위하여 사용되는 지불 어플리케이션이다. 단, e-cash는 화폐 발행, 관리, 휴대의 불편성 및 분실 위험 등 기존 화폐의 단점을 보완하여 편리와 안전을 동시에 추구 ... 하게 된다. e-cash의 변형인 선불 어플리케이션은 휴대전화 시장에서 특히 유행하는 어플리케이션으로 미리 약정된 금액 범위 내에서 재화를 구매하거나 서비스를 사용하는 어플리케이션이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향
    컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향{Ⅰ. 서론1. 연구목적2. 연구문제Ⅱ. 이론적 배경1. 청소년의 특성2. 게임의 유형과 역사Ⅲ. 청소년의 컴퓨터게임 이용 현황1. 청소년 ... 의 게임 이용률 및 이용시간2. 게임유형별 이용현황3. 게임에 관한 청소년의 의견Ⅳ. 컴퓨터게임이 청소년에게 미치는 영향에 관한긍정론과 부정론1. 긍정론2. 부정론Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론1 ... 과 마크 블랭크가 개발한 미로게임과 유사한 조크(Zork)'라는 게임이 바로 그것이다.1980년대에는 일본 사가 개발한 휴대게임기 「게임워치」의 대히트와 1983년 개발된 닌텐도
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [마케팅 전략] sky 100만 유지 마케팅 전략
    Guide Line매체 집행 현황 Media Mix 예산 추천 및 Scheduling- Part. 1 - Strategy Plan1. 제품 분석1) SkyLife 란?광역성 전 ... 한반도가 시청권 이동 및 휴대 시청디지털 국내최초의 디지털방송 고화질, 고음질, 멀티미디어 EPG, T-Commerce다채널 Customized Channel Niche Channel ... - Part. 2 - Media Plan제품 분석 시장 상황 분석 경쟁자 분석 Target 설정 Campaign 평가 Communication Concept 도출 Creative
    리포트 | 110페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.25
  • [무선통신, 무선랜] 한국 무선랜 현황
    적으로 추진해 시장 수요를 창출한다는 전략이다. 또 개인휴대단말기(PDA)사용자들이 무선랜을 폭넓게 활용할 수 있도록 다양한 콘텐츠를 구비한 무선포털사이트를 구축할 예정이다. 아직 인다. ... {목 차Ⅰ서 론Ⅱ본 론1.무선랜의 출현배경2.무선랜이 걸어온 길3.무선랜의 장점4.공중무선랜 서비스 현황5.무선랜 서비스 예Ⅲ결 론{무선랜의 현황Ⅰ. 서 론IT산업은 국가경쟁력 ... 다. 이제 언제 어디서건 인터넷에 접속해 채팅과 게임을 즐기고 웹메일을 주고받는 등 사이버 상에서 대인관계를 맺을 수 있고, 온라인 쇼핑몰에서 마우스 클릭 몇 번으로 필요한 상품
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.06
  • [패션과 의상]스트리트패션
    분석국내 유통 구조는 초창기 소형 가두점에서 백화점 중심을 거쳐 최근 도소매 전문 의류 상가로 무게가 옮겨 왔다. 현재 및 향후 패션과 문화의 집합체인 대형 전문 쇼핑몰이 중심시장 ... 분석- 대형 전문 쇼핑몰이 유통의 혁명 주도 -국내 유통 구조는 초창기 소형 가두점에서 백화점 중심을 거쳐 최근 도소매 전문 의류 상가로 무게가 옮겨 왔다. 현재 및 향후 패션 ... 과 문화의 집합체인 대형 전문 쇼핑몰이 중심시장으로 구축하게 될 것으로 전망 된다.1 주요상권 분석( 3 ) 스트리트 상권 현황 : 패션중심가- 상권 구분 & 조사지역( 4 ) 젊
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.15
  • [무선인터넷] 무선인터넷의 현황 및 발전방안
    무선인터넷의 현황 및발전방안에 관한 연구국내 이동통신을 중심으로목 차제 Ⅰ 장 서론 ... ......................를 확대하고 있다. 언제 어디서나 통신서비스의 이용이 가능하다는 상품특성으로 급속한 시장성장을 보이고 있는 이동통신은 짧은 기간임에도 불구하고 유선통신을 위협하고 있다. 실제로 ... 을 구축하여 왔지만, 시장 요구에 따라 이동통신은 인터넷의 풍부한 애플리케이션을, 인터넷은 고개 이동성 제공이라는 대안을 모색하기 시작하였다. 그러므로 인터넷과 이동통신의 특성
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
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