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"휴대용게임기시장특성및현황" 검색결과 341-360 / 498건

  • 모바일 인터넷 마케팅 전략
    모바일 인터넷 마케팅 전략차례제1장 서론제2장 모바일 인터넷의 개념 및 특징1. 모바일 인터넷의 개념 정의2. 모바일 인터넷의 특성3. 모바일 인터넷의 사용 현황4. 모바일 인 ... 터넷의 요금 구조제3장 2G 기술과 3G 기술의 개념 및 특성1. 이동통신 기술의 진화2. 2G 기술과 3G 기술과 모바일 인터넷3. 3G 기술 사용자 현황제4장 모바일 인터넷 ... 방법에 있어서 유선 인터넷은 PC를 이용함으로써 이동성이 배제되는 반면 모바일 인터넷은 휴대용 단말기를 사용하여 공간적인 제약 없다는 점을 들 수 있다.둘째로 이용 요금의 측면
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.31 | 수정일 2017.09.25
  • 브랜드 성공전략
    스타텍’을 한국에서 처음으로 출시했다. 다른 나라에서 출시할지 여부는 아직 결정하지 못했다. 한국 휴대전화기 시장을 세계 시장의 동향을 읽는 ‘풍향계’로 활용할 계획이다. 한때 부 ... 시장성향과 시장현황1. 국내 시장성향2. 시장현황Ⅲ. STP전략1. Segmentation2. Targeting3. PositioningⅣ. 마케팅 믹스전략1. 제품(product ... 다.Ⅱ. 국내 시장성향과 시장현황1. 국내 시장성향1)얼리 어댑터(early adopter-신제품이 나오자마자 구매하는 소비자)의비율이 높은 시장[디지털코리아(上)]"한국은 세계 IT
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.18
  • [무선통신]★모바일 뱅킹과 모바일 커머스★ A+레포트
    목차I. 모바일 커머스 (M-commerce) - 개념, 유형, 특징 - 모바일 뱅킹 개념, 특성 II. 모바일 뱅킹 현황 - 은행 + 통신사 / 서비스 현황 – 통신 3사 ... / Interview - 서비스 변화 과정, 이용 현황 Ⅲ. 모바일 뱅킹 체험 Ⅳ. 모바일 뱅킹에 대한 여러 생각I. 모바일 커머스1. 모바일 커머스란?광의- '무선 단말기'(이동통신 ... 가 있는 거래 뱅킹, 주식시장 모니터링, 극장예매, 열차표 예매, 그리고 게임 등 광범위한 모바일 커머스 서비스를 이용개념2. 모바일 커머스의 유형직,간접적 서비스비교모바일 뱅킹
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.14
  • [경영학]레인콤 기업분석 보고서(재무적측면, 조직적 측면, 외부, 내부환경, 마케팅 등등 완전해부 기업방문자료까지!!)
    에는 리스크가 크다는 점에 착안하여 사업 다각화의 필요성이 대두.(3) 와이브로 게임기 사업 무제한 연기된 이유가. 와이브로 게임기의 시장점검 및 시장성의 분석 미비- 쫓기는 마음 ... 의 특성현재 MP3P 시장이 성숙기에 접어드는 관계로 경기의 변동이 제품의 수급에 큰 영향을 주지 않으며, 또한 주구매층이 경기와 상대적으로 무관한 10대 및 20대인 관계로 경기 ... 중소업체를 도태시키는 단점도 있다.(5) 자원조달상의 특성주요 원자재 조달의 경우 공급사와 직접적으로 개발협력 및 조달에 대한 업무 협조를 함으로써 급변하는 시장 상황에 대처
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.29
  • 아이팟(ipod) 마케팅전략
    )] 휴대성과 기능성을 중시하는 한국소비자들의 성향 iPod의 MP3의 국외시장 점유율과 달리, 국내시장에서는 극히 낮은 점유율임.2. 상황 분석 1-2. MP3P시장 현황 (2)국내 ... 하락= 대중화2. 상황 분석 1-1. MP3P시장 현황 (1)고속성장국내시장 부진 원인 애플 스토어로 일원화 되어있는 현재의 유통구조와 A/S 시스템[리퍼비쉬(Refurbish ... 외시장 점유율아이리버 50%Yepp 15%해외 mp3 업계 10%코 원15%국내mp3 업계 10%아이리버 38.9%Yepp 16.7%아이팟15.4%코 원13.2%기 타15.8%국내
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.03.16
  • [경영]노키아 2006년 현재까지(SER-M)전략적시사점, 5-force, 중국진출
    CEO: 요르마 올릴라 현재 올리-페카 칼라스 부오 기업모토: Connecting People현황 및 조직구조Mobile phones: GSM, WCDMA and TDMA 휴대전화 ... 시장분할 마케팅)-여행 매거진 -가정,가든 정보 -학생신문 -메시징,게임,그림전송Basic-최신기술,특징,기능,디자인에 민감하지 않음-가정적이며 활발한 사회활동 -학생 및 젊은층 ... 적 요소E(environment)핀란드의 국가적 특성유럽의 통합으로 시장의 확대휴대시장 급속한 확대E(environment) 핀란드의 국가적 특징넓은 국토에 비해 인구(약500만
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 하이닉스 기업분석
    Media Palyer)와 휴대게임기 등 도 기대되는 수요처로 주목되고 있습니다.또한 향후에는 노트북을 포함한 PC에도 NAND Flash 사용이 확대되면서 NAND ... 하이닉스 반도체1.회사 개요2. 회사의 목적-. 반도체소자 제조 및 판매-. 반도체소자 기타 이와 유사한 부품을 사용하여 전자운동의 특성을 응용하는 기계, 기구 및 이에 사용 ... 256K DRAM 양산체제 돌입1984.09 FAB II-A 완공1983.02 현대전자산업주식회사 창립4.업계의 현황(1) 산업의 특성반도체는 전자 제품의 필수불가결한 부분품이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.01
  • 품질경영 - LG텔레콤(OZ서비스)
    . 결론 및 향후 방안1. OZ 서비스 성공하고 있는가?2. OZ서비스에 대한 의견I. LG텔레콤1. 연혁연도내 용19966월 개인휴대통신(PCS) 신규사업자 선정, 7월 LG ... 하는 서비스 : 문자메시지(SMS)- 그 외, 벨소리 다운로드, 통화 연결음 서비스, 사진전송 및 게임 다운로드 등(일인당 평균 3가지 이상의 무선인터넷/부가서비스를 이용하고 있음) ... 내 경쟁자 ? 경쟁강도산업성장률(+)- 휴대폰의 확산에 따른 데이터서비스 수요 증가- LG의 파격적인 요금제를 무기로 본격적인 데이터서비스 시장활성화 (산업성장기의 관점)- 폐쇄
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.09
  • [경영]모바일 산업에 관한 보고서
    는 모습도 흔히 볼 수 있다. 이처럼 모바일 콘텐츠는 이미 우리 생활 속에 깊숙이 들어와 있다.모바일 콘텐츠란 무선으로 데이터 전송이 가능한 콘텐츠를 말하며 휴대용 단말기를 활용 ... 가 걸리는 반면, WCDMA 방식으로는 2.5초 밖에 걸리지 않는다. 더구나 다양한 콘텐츠 및 서비스를 구현할 수 있는 단말기의 등장도 모바일 콘텐츠 소비를 촉진시킬 것으로 예상 ... 에 익숙해진 소비자들은 기존 기기에 더 많은 기능들이 들어오기를 원하게 된다. 카메라와 캠코더 기능을 갖춘 휴대폰은 이제 기본 사양처럼 되어가고 있으며, 이제는 전용 게임기 수준
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.03
  • [정보사회와 뉴미디어]휴대 인터넷 (와이브로) ppt
    WiBro와이브로 단말기 시장 경쟁....시장선점을 위한 장비 및 단말기 업체간 경쟁이 가열되고 있다. 특히 포스코 그룹 계열의 포스데이타가 신 수종 사업으로 단말기분야에 역점을 두고 있 ... 효과1) 휴대인터넷(와이브로)의 시장 현황과 정책WiBro새로운 신 성장 동력으로 주목 세계최초로 핵심기술 개발에 성공선도적 역할 'IT839전략' 중 신규서비스 중의 하나(1 ... 휴대 인터넷10조휴대 인터넷의 정의01휴대 인터넷의 도입배경02휴대 인터넷의 특징03휴대 인터넷의 기술 동향04목차WiBro휴대 인터넷 시장 분석05휴대 인터넷의 경제적 파급
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.09
  • [마케팅 전략] 리니지 마케팅전략 분석
    목차엔씨소프트와 리니지 국내 환경 분석 국제 경쟁 환경 게임시장 국내/외 비교 엔씨소프트 매출현황 진입전략 및 특성 진입국가 특징 SWOT분석 STP전략 4P전략엔씨소프트 ... /대만뮤 - 웹진바람의 나라 - 넥슨라그나로크PC방 운영자개인사용자X - boxPS2휴대게임기합자투자회사컴퓨터 생산업체사내 의존도가 높다산업내 경쟁 기존업체간 경쟁국내시장해외시장 ... T P 전 략업태별 BCG 성장 / 수익율 매트릭스 분석시장점유율산업성장률고저Cash CowDog고저비디오 게임아케이드휴대게임기온라인 게임가격사용자의 부담을 줄이기 위해
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.27
  • 유비쿼터스에 대해..
    휴대전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저 ... 과 7월 두 달간 일반 국민, 공공기관, 기업을 대상으로 '유비쿼터스 기술 및 서비스에 대한 인식도와 활용 현황 수요 조사'를 실시한 바 있다.조사 결과 일반 국민들의 68%, 공공 ... 이 혼재되기 시작했고, "유비쿼터스가 기술이냐, 서비스냐" 라는 식의 논쟁이 벌어지기도 한다.여러기술과 인간 및 생활에 대한 연구가 함께 진행되었을 때 비로소 유비쿼터스 컴퓨팅 환경
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • [시장조사론] 중국 게임산업 진출을 위한 한국의 대응방안 연구
    게임시장 진출 현황과 전망50제 5 절 중국진출시 유의사항 및 전략571. 중국진출시 유의 사항572. 진출 전략 및 마케팅 전략60Ⅲ. 결 론64※ 참고문헌66※ 인터넷 홈페이지 ... 리스트가 본격화되고 게임보이 어드반스 투입효과에 의한 휴대게임시장의 활성화와 닌텐도, 마이크로소프트의 신형기 투입에 의한 효과가 예측되어 4,953억엔으로 2000년보다는 4 ... 수준에서 2007년에는 10배 이상 성장한 7,100만 명에 이를 것으로 예상된다.제 4 절 한국의 게임시장 분석 (최현묵)1. 국내 게임시장현황과 전망1) 게임시장특성게임
    리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • [마케팅]삼성전자의 프리미어리그 첼시를 통한 스포츠마케팅 성공전략
    전자의 세계적 입지D램 반도체 분야에서 8년 연속 1위TFT-LCD 20.1% 모니터 14.5% 1위.플래시 메모리 분야에서도 세계 8위휴대형 단말기 PC 서버용 주요 메모리 세계 ... 리그 선두로 우승 유망 - 아스날 등 4개의 프로팀과 영국 런던이 연고지 → 거대하고 세련된 젊은 시장 확보 - 연간평균 60게임을 통해 전세계 2억5천만 명이 경기 시청 - 총 ... 삼성전자 CHELSEA 마케팅CONTENTS1. 기업소개 2. 시장환경분석 3. 경쟁사분석 4. SWOT분석 5. STP분석 6. 마케팅전략 7. 마케팅성과 8. 시 사 점삼성
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.10
  • [마케팅]번호이동성에 따른 LG텔레콤의 마케팅 전략
    및 가격경쟁으로 경쟁이 불붙으며 현재는 3사로 통합된 체제로 다양한 부가서비스를 개발하는데 이르기까지 이동전화회사들은 성장하는 이동전화시장에서 우위를 차지하려는 노력 ... 에게 최상의 맞춤솔루션을 제공하기 위해 특화 솔루션 및 아이디어를 갖고 있는 기업을 대상으로 btob 파트너 그룹을 운영하고 있다. LG텔레콤은 파트너 업체의 모바일 솔루션 시장 ... 화 활동을 종합적으로 지원함으로써 변화하는 시장환경에 신속하게 대응하고 차별화된 서비스 개발 및 상품화를 통해 법인 고객들에게 최상의 서비스를 제공할 것이다8.2.4 대체품대체품
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.06
  • [경영정보시스템] 인터넷 광고에 대한연구
    연 구 목 차1. 갈수록 성장하고 있는 인터넷 광고 시장- 인터넷 광고시장현황 및 성장 추이2. 새로운 방향의 제시, 모바일 광고- 모바일 광고시장현황 및 성장 추이3 ... 영역- 모바일 광고에 적합한 주요 영역1. 갈수록 성장하고 있는 인터넷 광고 시장- 인터넷 광고 시장현황 및 성장 추이1-1. 인터넷 광고의 정의★ 협의특정 사이트에 광고용 배너 ... ~2방향의 제시, 모바일 광고- 모바일 광고시장현황 및 성장 추이2-1. 모바일 광고의 정의★ 정의모바일 광고는 특정기업이나 제품에 대한 정보를 수익증대 또는 홍보의 목적
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.24
  • [뉴미디어]휴대 인터넷 (와이브로)
    해 나갈 계획"이라고 밝혔 다. (머니 투데이, 2005-04-25)6. 와이브로의 경제적 파급 효과1) 휴대인터넷(와이브로)의 시장 현황과 정책작년 12월 13일 한국전자통신연구원 ... . 와이브로의 정의2. 와이브로의 도입배경3. 와이브로의 특징4. 와이브로의 기술 동향1) 휴대인터넷 기술 개요2) 휴대인터넷 기술동향3) 와이브로의 장·단점5. 와이브로 시장 ... 분석1) 와이브로 단말기 경쟁2) 와이브로의 파괴력과 취약점3) 휴대 인터넷(와이브로) 허가 기준 마련4) 와이브로 세계 첫선5) 하나로 텔레콤의 사업권 포기6. 와이브로의 경제
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.30
  • 장기투숙호텔의 특징과 발전방향
    Management Group- 현황 : 미국 남부지역에만 19개의 호텔이 있다.- 특징 : 항상 깨끗하고 친절함을 모토로 아파트 크기의 편안하고, 넓은 객실에는 Full-equipped ... 이블 TV- 국제 직통 전화와 음성 사서함- 개인 금고 및 헤어드라이어- 무선전화기BusinessCenter- 최첨단 사무기기와 가구를 갖춘 회의실(3개), 사무실(6개)- 08 ... :00 ~ 20:00까지 비서 서비스 제공- 비디오, 닥터폰, PC/프린터/팩스/복사기, 휴대용전화기, 시청 각 기기, 인터넷 전용선- 사무실의 기본사양 : 데스크탑 컴퓨터, TFT
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.14
  • [DMB,DAM] DMB(프리젠테이션용)
    적 기술로 발전 = DMB손 안의 TV(Take out TV)이동 중에도 개인휴대·차량용 단말기를 통해 고화질의 TV를 시청할수 있다!! 동영상과 날씨 · 뉴스 · 위치 등의 데이터 ... 의 확산 (위성방송,디지털TV 및 인터넷보급)위성 DMB위성 DMB 란?전용 방송위성에서 쏘는 방송신호를 단말기에서 직접 또는 간접 수신하는 방식 터널 빌딩 등에 갭필러를 설치 ... Eureka 147+비디오 부분 추가 비디오 : H.264 오디오 : MPEG4BSA 공중파 방송사 중심DMB 추진현황 및 전망DMB 추진현황 전망위성은 서비스 시작, 지상파는 진행 중
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.14
  • 해피캠퍼스 vs 레포트월드 마케팅분석(swop)
    의 소프트웨어의 인터넷 판매나 게임 계정 및 아이템의 판매,게임의 유료화 등등도 지식거래로 인식 ▶회원가입을 통해 유료화하는 각종 분야의 인터넷 사이트의 정보거래도 일종의 지식거래지식 ... 거래시장의 전망C2C의 꾸준한 성장, 지식시장의 거대화 예상. 지식거래사이트 수의 증가와 크기의 성장. 국내뿐 아니라 해외진출도 활발. 대형 포털싸이트들의 진입으로 경쟁의 심화. ... 구성으로 메뉴를 찾기 쉽지 않아 정보제공에 있어 이용자로 하여금 불편함을 느낌레포트월드 SWOT분석3. 기회 성장기의 지식 거래 시장 지식 서비스에대한 대학생들의 높은 욕구 - 높
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.31
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2025년 08월 17일 일요일
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