• 통합검색(13,018)
  • 리포트(11,165)
  • 방송통신대(814)
  • 논문(519)
  • 자기소개서(299)
  • 시험자료(196)
  • 서식(14)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(4)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한국온라인게임" 검색결과 1,561-1,580 / 13,018건

  • 네이버 기업 분석(역사, 조직문화, 라이벌 기업 카카오)
    다. 이해진은 삼성SDS에서 근무하던 1993년 온라인검색서비스가 SDS 사내벤처프로젝트 공모에 채택되어 5년여의 시행착오 끝에 기술적으로 구체화하고 발전시킨 개발에 성공하여 1999년 ... 온라인포털검색사이트 네이버를 국내에 선보이게 되었다. 지금은 대표에서 물러나 GIO라는 직책을 갖고 있다. 현재 네이버의 대표이사는 한성숙으로 네이버 첫 여성 CEO이다. 1967년 ... . 김범수는 IMF가 터진 97년 말 98년 초에 삼성을 나와서 PC방을 창업하여 피시방 관리 프로그램을 전국 피시방에 배포하며 자본금을 모은 뒤 1999년 게임사이트를 오픈한다. 이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현지국가 시장 현황 분석
    --P.31.2.1. 인도네시아 한류시장의 급등세-------------------------------P.31.2.2. 타국가 화장품 대비 중저가의 한국 화장품---------- ... -----------P.72.1.3. 소비자들의 인식과 한국화장품에 대한 인식 조사-------------P.92.1.4. 인도네시아 내 한국 화장품 수출 현황과 절차------- ... 인증 '할랄’-----------------------P.29Ⅲ. 한국 기업들에게 줄 수 있는 시사점------------------------------------------P
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.04 | 수정일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    명화공업 생산관리 직무 합격 자기소개서(신입)
    시키려면 Q-Day에 사원들의 많은 참여가 필요했습니다. 그리하여 관심을 끌기 위한 경품과 세션 및 게임 유형에 대한 아이디어 회의를 진행하였습니다. 거기에서 제가 제시한 온라인 Q ... 과 함께 하였습니다. Q-Day는 여러 품질 이슈, 품질 방침 그리고 품질 지식 등을 세션과 게임을 통해 전 사원에게 공유하는 행사입니다. 품질의 중요성과 품질 방침을 인지 ... -Quiz 게임이 채택되었고 직접 시나리오 작성과 퀴즈 출제를 맡았습니다. 퀴즈는 제가 배웠던 ISO 9000 용어 및 정의를 활용하여 출제하였고 시나리오는 게임을 예행연습해보며 보완
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 경영과정보 ) 플랫폼 비즈니스로서 카카오 사례 조사
    1위 메신저 플랫폼- 2006년 벤처 기업으로 창업했으며 2011년 경부터 국민 메신저 등극- 카카오 게임, 카카오 스토리 등 연계 서비스를 다양하게 출시(3) 다음과 카카오톡 ... 내비- 카카오드라이버- 카카오헤어샵- 카카오뱅크- 카카오게임- 카카오뮤직- 카카오페이2. 본론1) 카카오톡(1) 기능- 우리나라 대표적인 메신저 플랫폼임- 와이파이 및 데이터 등 ... 으며, 특징적인 것은 배달지를 모르더라도 수신자가 자신의 주소를 입력해서 받을 수 있음- 기프티콘 및 이모티콘 등 온라인 컨텐츠를 선물하는 데에도 유용함- 많은 사람들의 사회 활동
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    의 방식을 활용했다. 1980년대에는 한국에 WTO가 등장하면서 ‘자유 무역’을 중심으로 산업 전반에 새로운 문화가 유입되기 시작했다. 그 중 대표적인 것이 ‘컬러텔레비전 방송’이 ... 만 아니라 광고에 액션을 추가했을 때는 리워드가 더 많이 있는 식으로 운영되고 있다.보상형 비디오 광고이는 게임에서 가장 많이 나오는 형식의 광고로, 영상광고를 본 유저에게 보상 ... 을 제공하는 형태이다. 인디 게임의 회사에서 이러한 광고를 자주 이용하는데, 게임 내의 보상을 제공하기 때문에 소소한 수익을 위해서 사용된다. 하지만 이는 결국 게임 유저들이 보상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사2급 자격연수 기획과제 빅데이터 활용 (청소년 진로활동 분석을 통한 청소년활동 연계 및 활용방안)
    갖게 되면 인간의 존재는 이후에 어떻게 될까? 하는 것에 대한 물음을 던져주었다.한때 포켓몬고 라는 게임이 전 세계적으로 유행하기 시작했다. 속초에서만 할 수 있다는 이유로 속초 ... 여행이 증가하는 기현상도 나타났다. 증강현실 이라고 불리는 이 게임게임의 차원을 한 단계 높였다는 평가를 받았다. 4차 산업혁명에 대한 확실한 개념도 이론도 아직은 실질 ... 에서도 준비가 필요할 것 같다. 코로나19 사태로 인해 청소년들이 집에서 온라인 수업으로 제한된 방식의 수업을 받아왔다. 청소년들은 우울감과 불안감을 더 많이 느꼈으며 무기력을 경험
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 바른 말 고운 말 ucc 제작 보고서
    다. 또, 대한민국의 걸그룹인 소녀시대의 노래 제목인 ‘다시 만난 세계’를 의미하는 줄임말로 쓰이기도 한다.-닥본사 : ‘닥치고 본방 사수’의 줄임말이다. 주몽 등 여러 방송사의 대박 ... 토충 : ‘토토’는 운동경기를 대상으로 경기가 개최되기 전 결과를 예측하여 경기 결과 (당첨 결과)에 따라 순위별로 환급금을 받는 레저 게임이다. ‘~충’을 덧붙여 심하게 빠져있 ... 다..-ㅁㅊ : ‘미친’의 준말이다. 주로 긴 말을 짧게 줄여서 사용하거나 온라인상의 제재를 피하기 위해 단어의 초성만 쓰는 방식의 채팅용어이다.- ㅋㅋㅋ : ‘크크크’의 약자
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2024.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    패키지 게임을 이용했지 않았기에 국내 업체들의 사정은 나아지지 않았다. 이후 2000년 초 온라인 게임 시장이 대두되자 한국 게임 업체들은 전부 온라인으로 변환되게 된다. 2017년 ... 로 인하여 게임을 수입할 수 없었다. 우리나라에서도 콘솔 기기를 개발하려는 시도가 있었지만, 소프트웨어 개발의 부족으로 인해 실패하였다. 현재 한국에서 콘솔 게임을 꾸준하게 개발 ... 하는 회사는 펜타비전밖에 없다. 현재 한국 게임 산업에서 콘솔은 2021년 기준으로 약 6%밖에 차지하고 못하고 있으며, 회사 입장에서는 작은 장에 투자하는 것이 리스트가 될 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 미래수업 독후감
    됐기 때문이다. 비플의 "Every Day: First 5,000 Days"는 6934만 달러에 거래되었다. 그것은 한국 돈으로 약 800억 원이다. 어떤 작품이 그렇게 비싼 가격 ... 있을까? 그렇지 않다. 사진을 복사하여 다른 곳에 다운로드할 수도 있다. 한마디로 NFT는 블록체인 시스템에 기록된 '콘텐츠 소유권 증명서'다. 지금까지 온라인에서는 디지털 콘텐츠 ... 함으로써 디지털 원고의 소유권을 확실하게 보장할 수 있다. 여기가 NFT의 세계이다.NFT의 원작은 2017년에 발매된 크립토키티로, 이 게임에서는 고양이 캐릭터가 NFT로 매매
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.23
  • 넷플릭스 마케팅 성공 사례
    NETFLIX 마케팅 전략 분석광고학입문 교수님학과:학번:성명:목차기업 선정 동기넷플릭스 기업 소개넷플릭스 SWOT 분석넷플릭스의 온라인 마케팅 캠페인다양한 SNS에 예고편 제 ... 유튜브 채널게임 시장 진출넷플릭스의 성공 요인넷플릭스의 개선점참고 문헌기업 선정 동기코로나 19로 인해 사회적 거리두기 운동이 계속되면서 최근 사람들이 자택에서머물고 있는 시간 ... )‘Nexflix and chill’이라는 말을 들어본 적이 있는가? 이 말은 최근 미국에서 유행어로 번져 많이들 쓰는 관용어이다. 한국의 ‘라면 먹고 갈래?’와 비슷한 맥락으로 굳어진 관용
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2020.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (2)
    언론진흥재단, 2020) 이러한 문화는 코로나 19 일상 회복 이후에도 이어져 취미를 계속 해나가는 많은 이들이 있다.6. 게임온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 ... 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있다(한국언론진흥재단, 2020) “집에 있는 시간이 늘어나면서 다른 사람들과 같이 놀이를 즐길 수 있는 수단으로서의 게임 수요가 늘 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:취미와 예술?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    <정신간호학> 비물질 관련 장애 - 도박장애 PPT
    진행담 본인이나 가족 , 지인의 도박 문제로 인해 상담이나 조언 , 정보가 필요한 사람은 전화 , 온라인 상담 및 한국도박문제관리센터 내방 상담 , 가정방문 상담을 통해 도움을 받 ... 을 수 있다 . ▸ 헬프라인 전화상담 1366 : 전국 단위 도박 문제 상담 번호 , 365 일 24 시간 무료 운영 치료프로그램 01. 한국도박문제관리센터 : 치유ㆍ재활 서비스2 ... 문제 등을 다루는 상담 치료프로그램 01. 한국도박문제관리센터 : 치유ㆍ재활 서비스2. 집단 상담 및 프로그램 ① 대상자 집단상담 동기 강화 및 심리교육 인지행동 도박중독 인식
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    RISIO HOTEL SEOUL의 마케팅 전략에 관한 조사
    레스 토랑 ▶ 한식 전문 레스토랑 한국적인 분위기의 중저가 레스토랑 ▶ 패스트푸드 업체와의 계약을 통해 룸서비스 제공기존 특1급 호텔의 업장배치에서 탈피한 파격적인 레스토랑 운영 중 ... 의상 체험 가능 ▶ 한강의 유람선 이용 가이드 제공 ▶ 최신 한국 여행 정보 제공외국 관광객을 위한 이벤트항공사와 결연대학가, 클럽 파티 홍보홍보전략 영업전략RISIO HOTEL ... SEOUL # 의미 슬로건 # 입지 # 컨셉 # 시설 # 이벤트 # 전략 # 분석드라마 영화 등 장소 제공외국 여행사와 협연온라인 상에서 배너 홍보공항 전철역 등에 홍보 자료 비치
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 온라인 미디어를 통해 살펴본 평창올림픽 레거시 분석 (Evaluation of the Legacies of the PyeongChang 2018 Olympic Winter Games via Online News Articles in Korea)
    PyeongChang 2018 Olympic Winter Games.Method: The data were collected via Web-crawling [by the R ... both implications and network characteristics of the PyeongChang 2018 Olympic Winter Games.Results ... : The results indicated that the Korean online media outlets wre not successful to identify and re-c
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 글로벌화에 따른 유통기업의 전략-아마존을 중심으로
    에 제프 베조스가 설립한 회사로 온라인 서점으로 시작하였지만 1997년부터 VHS, DVD, 음악 CD, MP3, 컴퓨터 소프트웨어, 비디오 게임, 전자 제품, 옷, 가구, 음식 ... 중국, 한국 등 해외 온라인 판매자들은 미국, 영국 등으로 제품을 보내는 비용을 절감할 수 있고, 아마존은 자체 내 물류망 통제권도 강화할 수 있게 되었다.아마존의 영국시장 진출 ... , 보호무역협정 체결을 맺고 전략적 제휴, 합작투자를 진행함에 따라 글로벌화는 그 어느 때 보다 치열하고 빠르게 진행되어가고 있다. 이로 인해 천연자원이 부족한 한국이라는 나라
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 시대에 적합한 평생교육프로그램에 대한 개요와 필요성을 본인의 의견을 토대로 제시하시오
    해서 이뤄지는 전반적인 학습 활동을 말한다. 현재 한국 성인들의 평균수명은 80세 이상이고, 100세 시대라고 불릴 만큼 고령화 시대로 접어들었다. 따라서 지금까지와는 다른 삶 ... 플랫폼을 활용한 원격수업 및 재택근무 시스템 구축 논의가 활발해지고 있다. 특히 코로나19 확산 이전에도 온라인 수업 방식으로의 전환 필요성이 제기되어 온 만큼 향후 학교 현장 ... 을 것으로 기대된다. 또한 메타버스 기술은 기존에는 주로 게임 분야에서만 사용되던 증강현실 및 가상현실 기술이 최근 들어 다양한 산업분야에서도 적용되고 있는 추세다. 특히 정부
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 코로나 사태 전후 유통업 및 소비자 행동의 변화 (월마트 사례)
    _view/?id_art=350259 ① 온라인 주문 후 고객이 직접 찾으러 오기 때문에 - 엄청난 배송 비용 절감 (cf. 한국의 쿠팡 -’19 년 배송 인건비로 1 조원 비용을 지출 ... 코로나 사태 전후 유통업 및 소비자 행동의 변화 학번 이름기업 선정 이유 기업 선정 이유 세계 최대 대형마트인 월마트가 아마존 공습으로 존폐 위기까지 갔지만 , 최근 온라인 사업 ... 다각화로 안정을 찾았음 . 유통업 중 대형마트 ( 오프라인 유통업 ) 개선안에 대해 집중 조사함 .대형마트 ‘12 년 소매판매액 비중 1 위  ‘ 17 년 3 위로 추락 온라인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트플래닝_중간과제
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출 ... 다. 한국 대부분의 가정의 이 분위기와 사회인식을 단박에 바꿀수는 없지만, 가정주부를 위한 “가사 해방의 날”이 하루쯤 있어야 하지 않나? 라는 생각을 했다.2) 이벤트 설명 : “가사 ... 팀 50팀 한정)행사구성이벤트 테마 : 가족캠프진행 : 줌다르크첫째날 ? 1부 :스토리텔링 게임2부 : 가족학교 프로그램3부 : 축하공연과 어울림둘쨰날 ?1부 : 가사 독립 선언
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오.
    한다.사이버공간은 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 한다.사이버공간은 우리가 인터넷을 통해 접속하는 모든 웹사이트, 소셜미디어, 온라인 게임, 쇼핑몰 등 다양한 디지털 플랫폼을 포함 ... 이 없다는 점과, 사용자들이 다른 사람들의 반응을 실시간으로 확인하지 않아도 된다는 점 때문에 더욱 쉽게 이루어지기도한다.최근 몇 년간 학폭, 빚투, 미투 논란은 한국 사회를 휩쓸
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년법, 소년보호처분 레포트
    기준으로 하는 형사미성년의 연령이 우리나라에도 적용되었고, 대한민국 정부수립으로 형법이 제정되어 현재에 이르기까지 형법상 미성년자의 연령은 14세 미만으로 유지되어 오고 있다. 소년 ... 8월 27일 국민청원 게시판에는 중학교 2학년 남학생이 인터넷 게임을 통해 알게 된 중1 여학생을 수차례 성추행 한 뒤 이를 촬영한데다 이를 퍼뜨리겠다며 피해자를 협박까지 한 사건 ... 온라인 메신저 ’디스코드‘에서 아동성착취물과 N번방 자료를 유포한 12살 청소년등이 검거됐다. 대부분은 미성년자이고 직접 채널을 운영한 이들중에는 만12세의 촉법소년도 있었다. 또
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2023.01.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 20일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:54 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감