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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 1,321-1,340 / 1,431건

  • 스마트 폰과 개인정보 보호
    하는 추세이다. 트위터, 페이스북, 요즘, 미투데이 등 소셜네트워크서비스(SNS, Social Network Service)의 가입자와 사용자는 과거 사이월드로 대표되는 미니홈피를 이미 ... 부터 삼성은 옴니아, 엘지는 옵티머스, 애플은 아이폰 시리즈를 앞세워 한국에서 스마트폰 대전을 벌인다. 각종 스마트 폰 어플이라는 프로그램이 온라인을 통해 판매, 활용되고 스마트 ... 의 휴대용 컴퓨터라고 해도 설명이 부족하다. 왜냐하면 스마트 폰은 현재 컴퓨터가 할 수 있는 인터넷 서핑, 사진 보기, 타이핑, 게임하기 등 뿐만 아니라, 카메라 기능(캠코더 기능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.11
  • 2010 예비기술창업 육성사업 참여신청서 유무선 통합 기업용 협업 서비스 구축
    등종 주식 정보, 회사 및 개인 이메일 확인, 모바일 게임 등 다양한 정보와 서비스를 이제 PC를 켜지 않고 휴대폰을 통해서도 바로 확인하고 즐길 수 있게 되었으며, 접속 환경 ... 를 진행하거나 또는 외부 팀과 원격으로 협업을 할 때, 각종 자료를 온라인 게시판 뿐 아니라 스마트폰을 통해서도 주고 받으면서, 실시간으로 신속하게 커뮤니케이션을 할 수 있는 환경 ... 을 제공하고, 프로젝트와 관련된 다양한 자료를 업무별로 관리할 수 있는 협업 시스템을 통해 업무 효율성을 향상시킬 수 있는 온라인 서비스를 제공하고자 한다.① 스마트폰 또는 PC를 이용
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.14
  • [일반상식] 취업 면접 준비 - 일반 상식, 시사상식, 경제, 사회, IT, 이슈 등 핵심 내용 완벽 정리
    를 딴 것.③ 고화질 영상과 네트워크 게임온라인 환경에서 즐길 수 있는 모든 서비스를 이동 중에도 편리하게 이용할 수 있다.④ 2009년 12월 SK텔레콤이 세계 최초로 단말기 ... 번가나, 옥션, 인터파크 등 개인이 상품을 등록시켜 판매할 수 있는 전자상거래 시장을 무엇이라고 하는가 ?① 소셜커머스 ② 인터넷쇼핑몰 ③ 온라인마켓 ④ 오픈마켓정답 : ④해설 ... 노마드정답 : ② 사이버콘드리아해설 : *사이버서퍼는 정보 통신 도구 및 온라인 등을 활용해 필요한 정보를 얻고 자신의 삶을 풍성하게 하는 사람들을 일컫는 말이다.*사이버콘드리
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.07
  • LG 기업보고서
    차세대, 데이터센터 구축 등 일부 대형 사업이 사업자 별로 추진되고 있어 빅데이터, 클라우드, SNS 등의 영역을 중심으로 투자확대가 예상된다.미디어 부문에서는 방송 및 온라인 ... 미디어, 소셜 미디어 업계의 영상 자료 저장이나 미디 어 파일 공유 등 파일 기반 스토리지(FBS) 및 솔루션에 대한 지속적인 수요확대가 예상되고 있으며 고화질 대용량 컨텐츠에 대한 ... 계 시스템 전반의 고도 화나 모바일 네트워크 인프라 강화 등과 같은 모바일 관련 사업이 지속될 것이다. 또한 모바일에 기반한 금융업무 프로세스 개선과 함께 보안 및 비즈니스 연속
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.15
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    이 할 프로모션이나 현지 진출이 없는데도 해외 곳곳에서 자생적으로 K-pop 팬 층이 늘어나고 있는 것은 유튜브 등 인터넷을 기반으로 한 디지털 소셜네트워크 영향이 절대적이다. 이미 ... - 분야별로는 게임, 캐릭터, 애니메이션 등 한국 문화 전반적으로 확산 중온라인 게임 ‘메이플 스토리’국산 캐릭터‘뿌까’국산 애니메이션‘뽀로로’?북미, 유럽 등 60개국 수출?연매출 ... 제작·투자·마케팅·기술협력 네트워크 강화 중4) 한류의 비즈니스 경쟁력 강화● 한류 기업과 삼성, LG 등 글로벌 기업 간 네트워킹 확대- 휴대전화 등 글로벌 경쟁력을 보유
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • [A+레포트] SK Communications 싸이월드 (Cy-world) 해외진출전략
    아주기 Positioning 싸이월드 환경분석 -STP사회적 관계의 개념을 인터넷 상으로 가져온 것으로 개인 대 개인 간의 관계 맺기를 통해서 네트워크의 형성을 지원하는 온라인 ... 니케 6.8 중국 서비스 오픈 5.17 온라인 공익 네트워크 서비스 ' 사이좋은세상 ' 오픈 5.5 유무선 컨버젼스 커뮤니티 ‘ 팀플 ’오픈 3.14 도토리 상품권 출시 2.28 ... 세계특허 PIMS 기술 수준 유료화 모델 성공Promotion ① 싸이월드 가입자들의 구전을 통해 전파 ② 서비스에 관한 도움말 헬프데스크 운영 Product ① 온라인 커뮤니티
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 리조트리네이밍,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    마리를 찾을 수 있다. 우선, 스트레스의 급격한 증가를 생각해볼 수 있다. 사회 전체가 물질적으로 더 풍요로워지고 인터넷과 각종 소셜네트워크서비스(SNS)를 통한 온라인 소통 ... , 처리해야 할 업무 증가로 뭔가에 집중하거나 마음의 여유를 찾기란 더더욱 어렵다. 온라인상 가까운 사이라도 실제로는 아는 것 하나 없는 익명의 관계일 뿐이며, 이웃이나 친구를 직접 ... , FRESH, 신선한행복한, 젊은, 재미있는, 활짝웃는, 응원, 운동, 춤추다, 이야기, 게임, 놀이, 노래,여행,쇼핑, 음악, 예술적, 활동적, 도전, 모험, 새로운, 자유
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.06
  • [크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석
    한다. "프라임타임대의 ABC TV 네트워크 시청자의 평균연령은 47세다. 하지만 abe.com을 통해 온라인으로 프로그램을 보는 이용자의 평균연령은 28세다. 이 같은 분포는 광고주 ... 의 플랫폼과 기기에 콘텐츠를 제공하는 통합 플랫폼을 말한다. 방송과 통신의 네트워크 구분이 없어지면서 동일한 콘텐츠를 손쉽게 제공할 수 있는 크로스 미디어 환경이 성숙되고 있다. 이 ... 의 정의가 이처럼 크게 확장되면서 질적으로 우수한 콘텐츠의 수요도 확대되었다고 설명한다. 다양한 시청의 자유를 얻게 된 소비자들은 온라인 커뮤니티를 형성, 예전보다 더 적극적으로 TV
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 스마트폰 정보격차
    (소셜 네트워크)목적: 인적 유대 정보공유 수익x But! 스마트 폰 보급- 시장의 활성화+ 상당한 위치 국내:싸이월드, 미투데이(네이버), 요즘(다음),링크나우(비즈니스 ... 용이 외부서브와의 연동- 효율적 일정관리 각 종 정보검색의 편리, 공연예매가능 위치기반 서비스제공- 실시간 위치추적가능 각 종 음악,영화 실시간 감상 온라인게임가능(유 무료) 각종 ... 데이터와 비음성 데이터(데이터 다운로드, 메일 주고 받기, 메시지 보내기 등)를 모두 전송4세대초광대역 인터넷 접속, IP 전화, 게임 서비스 및 스트리밍 멀티미디어를 제공
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.18
  • 삼성의 ‘두근두근 Tomorrow 캠페인’을 통한 온라인 PR 및 뉴 트렌드 활동 연구 분석
    소셜 네트워크 서비스(SNS)로서, 관심 있는 상대방을 뒤따르는 '팔로우(follow)'라는 독특한 기능을 중심으로 소통한다. 이는 다른 SNS의 '친구 맺기'와 비슷한 개념이 ... 삼성의 ‘두근두근 Tomorrow 캠페인’을 통한 온라인 PR 및 뉴 트렌드 활동 연구 분석목차Ⅰ. 서론1. 연구주제2. 연구 목표 및 방법1) 연구목표2) 연구방법3. 개념정의 ... 미디어: TV 광고(1) 애니메이션 이용2) 인쇄미디어: 신문3) 온라인유명 연예인 이용(2) 공식 홈페이지(3) 블로그① 블로그의 개념② 삼성 기업의 블로그 "삼성이야기"③ 블로그
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.21
  • [경영학]afreeca, ustream 사례
    가 올라와 있는데 건당 500~2,500원이다.④ 오픈TV 솔루션(기업용 인터넷 방송 솔루션)‘오픈TV’는 게임축제, 신차발표회, 심포지엄 등 오프라인 행사를 온라인으로 생중계 ... 1. 국내외 사이트의 회원 참여 방식과 참여 인센티브(혹은 이득)에 관하여 비교 설명하여라.사람들이 소셜TV를 이용하는 이유는 별도의 카메라나 기타 장비 없이 손쉽게 방송이 가능 ... ’의 광고를 하는 것을 들 수 있다.◆ 사회적 명성 : 일반인들이 자신의 관심주제에 대해 방송을 하면서 자신의 팬을 갖는 것이 가능해진다. 또한, 게임 같은 분야나 정치
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • 마이크로소프트 MS 경영전략분석
    .전략적 대안(1) 강점/기회전략MS에서는 비즈니스 종사자들을 대상으로 한 소셜네트워크 시스템을 계획중에 있는데 여기서 Zune만이 가지고 있는 무선렌을 이용한 기기끼리의 정보공유 ... ) MSN, MSMBC 운영4) 게임, 교육, 정보 중심의 다양한 CD-ROM 타이틀 개발(3) 매출액$283억 달러 우리나라 [28조원정도]그림 조직도2. 전략변화 [소프트웨어 ... 이 70%이상을 장악하여, 독점양상을 보이고 있다. 또한 ipod의 성공과 함께 디지털 미디어 기기 시장과 음악을 포함한 온라인 미디어 시장은 높은 성장세를 지속하고 있
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.27
  • [A+]블로그 마케팅의 개념/블로그와 블로그마케팅 비교/역사와 발전배경/기능/핵심기술과 장점/특징/필요성/성공기업사례
    를 제공하면서 블로거들 간의 소셜 네트워킹 시간을 마련하는 한편 본사 제품 담당자와의 미팅을 주선하기도 했다고 한다.1999년에 등장한 블로그는 네티즌 사이에서 먼저 급속도로 보급 ... 전략에 대해 알아 보도록 하겠다.1. 블로그의 이해1) 블로그의 정의와 개념블로그란 ‘온라인상에서 개인이 자신이 원하는 정보를 수집하고 출판해서 특정 사람이나 불특정 다수에게 공개 ... 라 할 수 있다.즉, 기업은 대량의 자금으로 홈페이지를 만들어 적당히 왜곡하고 적당히 과장한 온라인 마케팅에서 벗어나 거의 돈이 들지 않으면서도 그 뛰어난 효과를 볼수 잇는 블로그
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.10
  • Social Network Service 동향 및 활용 방안
    (Social Network Service, 이하 SNS)가 있다. 소셜 네트워크 서비스는 쉽게 말해서 온라인 인맥구축 서비스이다. 1인 미디어와 커뮤니티를 가지고 정보 공유 등을 하 ... page- SNS를 주시하자1.서론- 최근 각광받고 있는 SNS최근 각광받고 있는 인터넷 커뮤니케이션으로 대표적인 것이 소셜 네트워크 서비스 ... REPORTSocial Network Service 동향 및 활용 방안- SNS의 최근 동향과 미래 활용 방안 -목 차Ⅰ. 서
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.22
  • 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석
    1위 기업의 점유율은 2009년 기준 약 78%로 성장해 고착된 경쟁구도를 심화시키고 있는 것으로 나타났다. 월드컵, 아시안 게임, 올림픽 등 스포츠 이벤트와 각종 선거 등의 정치 ... 이 널리 확산되어 '디지털 콘텐츠는 무료'라고 인식하고 있는 소비자들이 대부분이므로 생각처럼 유료화가 수월한 것은아니다. 온라인에서 무료로 보던 콘텐츠를 유료 전환할 경우 구매할 의사 ... 은 디지털 콘텐츠 자체의 차별적 가치를 만들어내는 일이다.온라인에서 누구나 무료로 얻을 수 있는 뉴스 콘텐츠보다 더욱 분석적이고 심층적인 기사를 제공하는 신문, 완벽한 각본과 뛰어난
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 제주항공의 성공 및 마케팅 전략(제주항공 만족도 수송실적, 저가항공사, 제주항공 swot 4P 분석, 진에어, 제주항공 발전방향)
    (재능기부) 등 사회공헌활동을 통하여 폭 넓은 사회적 책임을 수행하고 있으며 인터넷 블로그와 소셜네트워크 페이지 등을 통해 이를 적극 홍보하며 사회적 기업, 착한 항공사 이미지 ... 은 오히려 저비용 항공사들에게 더 효과적인 마케팅 수단이다. 이러한 Fun 경영을 제주항공에서는 활발히 활용하고 있지 않다. 핀에어는 기내 패션쇼, 앵그리버드 게임 대회, 승무원 ... 으로 마감된다. JJ 포인트 적립이 되지 않으며, 소아할인 불가, 비동반 소아(UM)은 예매가 불가능하다.2) Happy tour 운임상시 조회되는 온라인 최저가 운임 이외에 특정시간
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.11 | 수정일 2014.05.08
  • 풀 컨버전스를 통한 성공사례
    자들 간의 관심 북마킹 확인 가능 ○ 사용자들이 참여해 분류한 양질의 인터넷 페이지들을 기반으로 검색 ○ 소셜 네트워크에 기반 - 양질의 정보 데이터베이스를 구축풀 컨버전스 성공 ... .whirlpoolcorp.com) ○ 미국 가전제품 업체 ○ 온라인 커뮤니티를 통한 아이디어 수집 ○ 소비자들이 원하는 신제품 기능 채택 → 제작 ○ 다양한 소비자 의견 반영 ○ 편리한 기능 ... (5) ♣ ‘ afreeca ( 아프리카 )’ (www.afreeca.com) ○ 인터넷 개인 방송국 ○ 개인 음악방송 , 강좌 , 공중파 케이블 방송 , 스포츠 , 영화 , 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 나이키 마케팅전략
    음 But! 소셜네트워크의 출현으로 협상력이 높아지는 추세외부환경분석 Porter’s Five Forces Model 5. 공급자의 협상력 - 공급자는 제품을 직접적으로 생산하는 생산 ... 음외부환경분석 Porter’s Five Forces Model 3. 대체재 의 위협 - 구두 or 패션화 , 운동할 시간을 감소시키는 게임기 . 다양한 종류의 구두 , 패션화 게임 ... 으로 ‘ 데이비드 베컴 ’과 계약경쟁사분석 ( 뉴발란스 ) 감성 마케팅 + 소셜 마케팅 SNS 를 적극 도입 ( 블로그 , 트위터 , 페이스북 , 유투브 , 플리커 등 ) 콘텐츠 블로그 ‘ 뉴
    리포트 | 55페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • [스마트TV] 스마트 TV의 정의와 특성 이해 및 스마트TV의 부상 배경과 시장 현황, 관련 산업에 미치는 영향 분석
    하고 , PC 나 스마트폰에서 쓰이는 운영체제를 탑재하여 어플리케이션 등의 소프트웨어를 설치 · 실행할 수 있는 TV 를 말함 EX) TV 를 통한 소셜네트워크 접속 , 게임 ... 을 소비자가 원하는 데로 설치하거나 실행할 수 있어야 하고 , 자유롭게 소셜 네트워크에 접속하여 다양한 정보와 콘텐츠를 소싱하고 공유할 수 있어야 함1. 스마트 TV 개요 6 스마트 ... 관련 산업에 미치는 영향 성공을 위한 과제 참고자료1. 스마트 TV 개요 3 스마트 TV 란 ? 스마트 TV 란 인터넷과 연결하여 방송을 포함한 각종 정보와 온라인 콘텐츠를 이용
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 플랫폼 경영
    플랫폼통신사의 예: C - P - N - T 플랫폼*IT 분야에서의 플랫폼 – C P N T 플랫폼/ OS 공용 플랫폼/양면시장 플랫폼 등콘텐츠-플랫폼-네트워크-터미널의 프레임 ... 하며 단말기간의 네트워크 효과를 강화하고 있음【 에코시스템의 중심 iTunes 】【 콘텐츠의 흐름과 H/W 출시】*예) 애플의 성공요인 – 강력한 콘텐츠 플랫폼 체계iTVH/WS ... (VOD)와 트위터, 페이스북 등 소셜 네트워킹 서비스 포함 소니: 넷플릭스, 판도라, 훌루플러스, 아마존VOD 등과 손잡고 '큐리오시티' 서비스 선보임 큐리오시티는 소니가 출시
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.28
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2025년 08월 18일 월요일
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