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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 1,281-1,300 / 1,431건

  • 스마트폰을 통한 트위터나 페이스북 등의 긍정적인 면과 부정적인 면의 결과에 대해서, 사이버 환경의 순기능과 역기능에 관하여 합리적인 커뮤니케이션 수단에 대해서 논하시오.
    이 보편화되면서 지나치게 몰입하고 집착하여 생활의 곤란을 겪게 되거나 정신적인 문제까지도 겪게 되는 경우가 생기게 된다. 특히 청소년들의 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입 ... 고 있다.예)해킹, 사생활, 재산권침해, 성범죄2. SNS가 건강한 사회발전에 도움이 된 예스마트폰의 대중화로 트위터나 페이스북과 같은 SNS(소셜 네트워크 서비스)가 널리 확산 ... .기업 활동에서도 SNS 활용가치가 높아지고, 소셜 마케팅에 대한 연구도 그만큼 활발해졌다. 또한 전 세계 수많은 기업이 페이스북과 트위터 계정 운영으로 고객과 소통하고 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.15
  • nhn직무만족조사
    4 : 전자상거래로 인한 매출액마지막으로는 국내 모바일 소셜 네트워크 서비스인 ‘미투데이’를 운영하고 있다.2007년 2월 국내 최초로 런칭한 새로운 모습의 소셜 네트워크 서비스 ... 사람과 네트워크를연결하는 더 큰 세상- NHN Corp.의 직무만족조사 -목 차Ⅰ. 서론 ------------------------------------------------- ... 시가총액 1위 기업으로 등극하였다. 2007년에는 NHN USA, 게임 포털 서비스 'ijji.com' 정식 서비스 시작하고 2009년에는 마이크로 블로그 서비스 '미투데이' 인수
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.23
  • PRINTED RAIN WEAR BRAND
    . 또한 쿠폰 , 소셜 쇼핑 , 비교 구매 , 공동 구매 등 최저의 가격으로 소비하려고 하는 합리적 소비 습관을 실천하는 경향 . 10 대 의 관심사 ? 공부 친구관계 ( 카카오 ... 스토리 , 싸이월드 등 ) 패션 , 유행 뷰티 ( 외모관리 ) 핸드폰 연예인 게임 , 운동 20 대의 관심사 ? 매우 다양함 문화생활 , 여가생활 세계여행 , 국내여행 연애 취업 ... , 온라인 브랜 드 Magazine 및 SNS 활용 ( 페이지에 날씨 위젯 ) 10, 20 대 는 SNS 활용하는 브랜드에 호감을 가지고 교감하고 유대감을 느낀다브랜드소개와 뉴스
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.06
  • 안철수 연구소의 비즈니스모델
    는 보안 인프라 구축 서비스가 더 많은 수익을 가져다주고 있다. 현재 수익 창출을 위한 사업 영역은 엔드 포인트 보안, 네트워크 보안, 온라인 보안 서비스, 온라인 게임 보안, 정보 ... 는 2007년 ‘사교’에 초점을 맞춘 관계형 SNS인 아이디테일’ 서비스를 오픈했다. 최근에는 SNS에서 확대된 SNG(소셜네트워크게임)시장도 크게 늘어나면서 이를 타겟으로 한 다양 ... 모바일 바이러스 백신의 해외 수출도 모색할 계획이다. 이와 더불어 SNS(소셜네트워크서비스)의 확산으로 소비자와의 소통이 확대되고 있는데 안철수 연구소 사내 벤처 팀 고슴도치플러스
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 스마트폰
    스마트폰인터렉티브 콘텐츠학과아이폰이 불러일으킨 스마트폰은 소셜네트웍을 비롯한 새로운 문화의 변화를 일으킬만큼 충격적입니다.아이폰 이후 시장은 뜨겁게 달궈졌고 각 회사별 다양 ... 상의 모바일 콘텐츠 장터이다.SNS(소셜네트웍 서비스): 스마트폰을 통한 인맥구축서비스를 말하는 것으로 트위터 등을 통한 소통이 스마트폰 사용자를 대상으로 실시간 이루어지고 있으며 인맥 ... )을 판매하는 스토어 즉, 소프트웨어 판매점인 앱스토어는 있으나마나겠죠.스마트폰은 이러한 하드웨어를 기본적으로 장착하고 나오기에 여러가지 다양한 소프트웨어(앱) 즉 게임이나 음악 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 모텔의 변화
    터넷으로 자료를 찾기 시작함 → 인터넷 광고 → 예약 서비스 제공 ㆍ 트위터 등 소셜 네트워크의 발달 → 온라인 상의 구전효과가 커짐모텔마케팅 - 테마룸 ( 부티크텔 ) 대형 ... PDP, 당구대 , 수영장 , 신종 게임기 등을 갖춘 신개념 멀티플렉스형 모텔모텔마케팅 - 테마룸 ( 비지니스텔 ) 사업가용으로 특화한 모텔 ㆍ 사업가 타겟층 ㆍ 조식 제공
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.05
  • SNS-facebook
    E-BUSINESS 개론 FACEBOOKSNS 란 ? 소셜 네트워크 서비스 (Social Network Service, SNS ) 는 온라인 인맥구축 서비스이다 . 1 인 미디어 ... is an online service, platform, or site that focuses on building and reflecting of social networks ... network service usually means an individual-centered service whereas online community services are group
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • Kellogg(캘로그) –School of Management- Ontela PicDeck
    는 정보화 시대에 살아왔고 이메일에서 소셜 네트워크까지 모든 온라인 소통의 신판을 경험했다. 그녀는 현재 정기적으로 업데이트되는 Facebook과 MySpace 프로필을 가지고 있 ... 의 iPhone과 같은 스마트폰의 굉장한 인기였다. 스마트폰 판매는 2007년 총 무선 의사소통 휴대폰 시장 중 34%를 나타냈다.MySpace와 Facebook과 같은 소셜네트워크 ... 의 Picdeck은 무선 이용자들이 그들의 모바일에서 그들의 컴퓨터, 이메일, 그 외 네트워크 장치와 서비스들로 그림을 매끄럽게 이동시키게 하는 기술 서비스였다. 이 서비스는 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.16
  • 스마트폰 이용실태를 설문조사하고 결과를 도출
    어비해, 성인인 대학생들은 통화 외에도 인터넷 및 게임, 소셜 네트워크 서비스의 커뮤니티 기능 등을 활용하며 언제 어디서나 쉽게 사용할 수 있어 스마트폰 중독에 쉽게 노출되고 있 ... %커뮤니티기능(페이스북트위터등SNS)2424.0%48.0%스마트폰용게임55.0%10.0%네트워크를통한인터넷접속66.0%12.0%고화질의사진및동영상촬영66.0%12.0%합계100100 ... 측면에서는 온라인 어플리케이션 스토어를 통한 다양한 모바일 어플리케이션의 활용의 증가로 인터넷을 본격적으로 활용하는 모바일 인터넷 기기라는 점에서 기존의 휴대전화와 차별화된 특징
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.22
  • 경영전략: 인터파크ENT 기업 분석, 인터파크 분석, 인터파크ENT 다각 (총 57장 분량)
    의 발달과 더불어 급속한 확산 및 보급을 거쳐 일반인들에게도 널리 퍼지게 되었다. 1980년대부터는 기업을 중심으로 네트워크에 대한 관심이 고조되어 왔고 이에 따른 위성통신, ISDN ... , 신세계간이 지나면 등록이 되지 않으니 유효기간을 꼭 확인해야 하겠다.영화예매권의 종류에는 온라인 예매권/오프라인 예매권이 있는데 온라인 예매권은 이메일 혹은 휴대폰 문자로 영화예매 ... 은 주로 게임/오락, 커뮤니케이션, 유틸리티 등의 용도따라서 소비자들이 선호하는 오락/커뮤니케이션/유틸리티 기능을 강화한 App로의 변화가 필요하다.- 경쟁사 분석티켓 예매 App
    리포트 | 56페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.11.20
  • [K-POP]신한류 열풍의 원동력 K-POP의 이해 - 한국 아이돌과 케이팝(k-pop)의 성공 배경 및 현황, 문제점과 개선 대책 등
    ‘ 한류 ’ 라고 칭할 정도는 아니지만 음악 , 게임 등을 중심으로 한국 콘텐츠에 대한 인지도가 높아지면서 매니아 층이 형성되고 있는 단계이다 / 출처 : m.ytn.co.kr ... 에도 전파3 . K-POP 의 성공요인 22 한국 특유의 아이돌 육성시스템3 . K-POP 의 성공요인 23 전략적 현지화 노력3 . K-POP 의 성공요인 24 소셜미디어의 확산 유튜브 ... (YouTube) 등 소셜미디어 (Social Media) 를 통해 K-POP 이 아시아 시장을 넘어 미국 , 유럽 , 중동 , 남미 등 전 세계에 진출하고 실시간으로 소비
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 기업의 모바일 SNS 활용
    활용- 사용자 생산 콘텐츠나 외부 콘텐츠를 공유하거나 추천, 배포하고 함께 협업 등 축적된 관계 네트워크를 활용하는 기능SNS(Social Network Service)- 사람 ... 미니홈피동영상UCC가상현실서비스커뮤니티 서비스인스턴트메신저SNS 유사 서비스사회적 네트워크온라인 상에서 구축하는 서비스 전반광의의 SNS사람과 사람간의 연결을 촉진하고 지원 ... , 쪽지, 채팅, 메신저 등 사용자 간의 커뮤니케이션을 지원하는 기능콘텐츠 생산- 프로필 이외에 블로그, 포토, 동영상 등 사용자가 시스템 안에서 컨텐츠를 생산할 수 있는 기능네트워크
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.16
  • [A+ 마케팅] 카카오톡 경영 전략 분석 ( TOWS MATRIX ) 및 포지셔닝 전략 제시
    카카오 톡 경 영 전략 분석목차1 . 기업형태 : 벤처기업 2 . 주 업 종 : 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 3 . 주요 취급품목 : 모바일 소셜 네트워크 , 애플리 ... 견제 5. 보안문제 원활한 네트워크망 구축 (T3,W2) 소셜플랫폼으로 진화 [T3,W1] 제휴 , 협력 통한 수익 창출 [T2,W3] 고객충성도 강화 [T1- 2,S1-2] 통신사 ... ] 일시 내용 2010.03.18 서비스 시작 2010.12.17 접속장애 2011.04.28 네트워크 장비 오류 2011.05.14 서버 과부하 자체서버 불안정 사용량 증가에 따른
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.24
  • 개인매체의 발달로 변화된 언어 생활의 특징
    가분의 관계를 맺고 있다...PAGE:5< 소셜 네트워크 서비스(SNS)>- 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스로 1 ... 인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이다. 오늘날 대부분의 소셜 네트워크 서비스는 웹 기반의 서비스로서, 다른 사람들과 의사소통을 하거나 정보를 공유하는데 있 ... 타기스토리룸최근 업데이트 내용설정 메뉴스크랩 수,즐겨찾기, 선물 등과 배경음악..PAGE:10*미니홈피의 기능은?원하는 상대에 대한 다양한 검색기능.홈피 꾸미기 기능.손쉬운 네트워크
    리포트 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.04
  • 네이버 성공전략 분석
    , 포토앨범, 주소록, 가계부 등이 있다. 이 외에도 다양한 개인 웹 서비스들은 6월~8월 경에 모습을 선보일 예정이라고 한다. 소셜 네트워크 서비스(SNS)는 기존의 네이버 블로그 ... - 블로그- 미투데이- 모바일- 네이버 톡Ⅲ. 결론 - 네이버가 앞으로 나가야 할 길1. 클라우딩 시스템 강화2. 소셜커머스와의 전략적 연계3. 기업이미지 제고Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... (뉴스, 날씨, 교육, 포토앨범, 자료실 등)- 엔터테인먼트 (영화, 만화, DVD, 영화관, 게임, 뮤직 등)- 쇼핑 (쇼핑, 가격검색 서비스, 지식쇼핑 등)(4) 네이버의 현재
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 모바일 애플리케이션
    %트폰 소유자 중 61%가 30일 이내에 스마트폰에서 게임을 즐겼다고 답했다. 게임을 제외하고, 가자 대중적인 카테고리들(날씨, 지도/검색, 소셜 네트워킹, 음악, 뉴스, 그리고 ... 는 물론 수익 모델 다변화에도 열을 올리고 있다. 업계 관계자들은 스마트폰 게임 시장에서도 온라인 게임 못지 않은 경쟁이 벌어질 것으로 내다보고 있다. 모바일 애플리케이션 활용율자료 ... 의 가장 큰 비중을 차지하고 있는 게임92) 무료ㆍ유료 애플리케이션의 비율103) 모바일 애플리케이션 시장 전망10(1) 2010년 앱 다운로드 60억건 돌파 10(2) 2012년
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • [탸니] NHN vs Daum(산업분석, 재무분석, 가치평가분석)
    들이 선호한다. 최근 추세의 경우 포털사이트 뿐만 아니라, UV수가 크게 증가하고 있는 소셜네트워크 서비스(이하SNS)가 온라인 광고시장에 합류하였다. 하지만 NHN 역시 SNS ... 서비스를 제공하면서 기존의 SNS를 추격하고 있고 UV, PV 수뿐만 아니라 검색기능 자체에 특화한 NHN의 검색쿼리점유율엔 영향을 끼치지 못하고 있다. 이를 통해 온라인광고시장 ... 의 경쟁전체 광고시장은 4%정도 성장할 것으로 보나, 뉴미디어 비중확대로 온라인 광고시장은 12.4% 성장 할 것으로 예측된다. 이는 총 광고 중 20.1% 이를 것으로 예상된다. 한편
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.17
  • 메신저의 변화추이
    들 업체들은 업종은 다르지만 소셜네트워크 구축을 강조하고 있습니다.하지만 과거와 비교하여 메신저의 총체적 인기는 예전만 못하다.그 가장 큰 이유는 핸드폰의 대중적 도입에 따라 문자 ... . 1996년 미국의 아메리카온라인(AOL)이 회원의 접속상태를 보여 주는 버디리스트 서비스를 시작하고, 1997년에 실시간 대화기능을 추가한 것이 시초이다. 우리나라에는 1998년 ... .다른 메신저보다 조금 더 특별한 점은 여기에 한가지를 더 붙일 수 있다는 것이다.‘피망’이라는 게임사이트 인데 이는 또 ‘세이클럽’과 연계되어 있어 총 세 가지의 컨텐츠가 하나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 증강현실의 개념 및 미래변화 분석
    다.국내에서는 소프트맥스가 지난 4월 다음커뮤니케이션과 공동으로 개발죽인 소셜네트워크 게임 아이엔젤을 일본에 선 수출했다. 아이엔젤은 증강현실과 위치기반서비스까지 더한 스마트폰 게임 ... 하여 스마트 보여주는 기능을 말한다.또 증강현실은 제조, 의료, 게임에 다양하게 응용되는데 미국 보잉사에서는 실제 전선의 영상에 각 전선의 역할 및 연결 정보를 같이 보여주는 항공기 전선 ... 를 이용해 차선이탈을 스스로 감시하는 기능을 구현하였다.(3) 게임이미 게임 시장에서는 증강현실 기술을 활용한 게임이 다수 등장했다. 기존의 게임의 의미는 가상현실 속에서 캐릭터
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 제시하시오
    해서는 전문상담사가 직접가정으로 찾아가는 인터넷 이동 상담 서비스를 제공한다.또한, 최근 스마트폰의 급속한 보급과 소셜네트워크서비스(SNS) 열풍으로 인한 스마트폰 중독 등 뉴 ... 적으로 많은 온라인 게임의 유혹 속에서 생활하고 있는 실정이다. 핵가족화, 맞벌이 부부의 증가, 외동아이의 증가 등의 가족 구조 및 사회적 변화는 자녀가 인터넷을 과다 사용할 수 있 ... 을 획기적으로 확대하여, 총 130만명을 대상으로 ‘찾아가는 게임문화교실운영’ 등 생애주기별 예방교육을 실시한다.둘째, 상담과 치료를 대폭적으로 강화하여 체계적인 맞춤형 상담을 실시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.29
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- 작별인사 독후감