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"롤플레잉" 검색결과 981-1,000 / 1,208건

  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    와 낙랑 서버가 새로 문을 열었다.'바람의 나라'는 캐릭터를 움직이면서 하는 일종의 롤플레잉 형식의 게임으로 금전이라고 불리우는 돈이나 아이템을 사고 팔거나 마법을 배워서 새로운 ... 겠습니다* 제작게임소개 : 소프트맥스의 최초 게임제작 상품 " 창세기전 "소프트맥스가 1995년 12월에 출시한 국산 컴퓨터 게임으로, 장르는 전략 시뮬레이션 롤플레잉(SRPG)이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [촉망받는기업조사]잉카인터넷,게임하이(벤처)
    고 파란닷컴에 게임을 서비스 하고 있는 것 또한 흥미를 유발시켰다.그리고 예전부터 게임을 만드는 것이 신기하게만 느껴져 관심을 가지게 되었는데 중학교 때와 고등학교 때 간단한 롤플레잉
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18 | 수정일 2014.12.19
  • [국제마케팅] 온라인 기업 해외진출 사례
    멀리 떨어져 있는 유저라도 게임을 통해 한 가족이 되고 동네 친구가 되는 것.2. 남녀노소 누구나 접속해 게임을 통해 대화를 나눌 수 있는 커뮤니티 기반의 롤플레잉 게임의 개발이엑스 ... 한 온라인 롤플레잉게임(RPG)이다. 이엑스러브의 가장 큰 특징은 대부분의 기존 RPG 게임이 전투를 소재로 하고 있는 반면 밝고 산뜻한 배경을 바탕으로 자연친화적인 아이템과 경험
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.02
  • [방송통신]게임채널의 등장배경과 컨텐츠 활성화 방안
    ), 시뮬레이션(simulation), 롤플레잉(Role Playing Game)으로 나뉘어진다.그밖에도 컴퓨터 게임을 온라인게임, 모바일게임, 아케이드게임, PC게임, 비디오게임
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • [전자상거래] 벤쳐창업과 웹게임북
    ’로 대변되는 롤플레잉 게임의 범주에서 벗어나지 못하고 있다. 70여종이 넘는 작품이 ‘제2의 L게임’를 꿈꾸며 쏟아진 아류작들이다. 이는 국내 시장환경이 ‘L게임’를 중심으로 크게 왜곡 ... 다면서 책임을 소비자들에게 돌리고 있다. 소비자들의 편식도 문제지만 이를 극복하려는 업계의 시도가 거의 없는 것이 더 문제다.한 관계자는 “롤플레잉류 게임만 양산하면서 새로운 온라인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [마케팅]리니지의 마케팅전략
    다. eq \o\ac(○,2).PRODUCT기존의 RPG(롤플레잉 게임) 즉, 혼자서 하는 게임스토리의 미션클리어와 달리, 리니지는 온라인 상에서 사용자들간에 서로 커뮤니케이션을 함
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [비디오 게임]비디오 게임의 정의, 역사, 현황, 시장전망, 문제점, 발전방향 제언 (소니의 플레이스테이션을 중심으로)
    을 통한 음성채팅을 기본으로 지원한다. 게임 장르도 훨씬 다양해졌다. 롤플레잉게임 일색인 PC용 온라인의 장르적 한계에서 벗어나 전투·레이싱·스포츠 등으로 장르를 대폭 확장시켰다. 소니
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 인터넷 중독이란?
    이 떨어지지 않은 연발총 등이다.라. 일정한 규칙이 없다.아케이드 게임, 액션 게임 롤플레잉 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결 구조로 이루어져 있다. 따라서 시행착오를 겪으며 일정
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.18
  • 그리스도교 교육형 온라인게임 기획
    . 어드벤처94.2.4. 롤플레잉 게임(RPG)94.2.5. 시뮬레이션(SIMS)94.2.6. 퍼즐 또는 클래식 게임94.3. 온라인 게임의 특징104.4. 온라인 게임의 위상104.4
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.10
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    하자드)- 롤플레잉게임 : 역할을 수행하는 놀이를 통해 캐릭터의 성격을 형성하고 문제를 해결해 나가는 형태의 게임. (ex: 리니지, 디아블로 대항해시대)- 시뮬레이션게임 : 실제
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • 그리스도교 교육형 온라인게임 기획서
    는 의도로 시작되었기 때문에 장르 역시 새로운 것이 되어야 한다. 그럼에도 불구하고 굳이 장르를 규정하자면 ‘다중온라인 롤플레잉게임(MMORPG)’)이면서 ‘교육형 게임’을 지향
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.10
  • [마케팅]넥슨(NEXON)성공사례분석
    하다. 롤플레잉 게임이나 전략 시뮬레이션 게임의 경우는 몇 시간을 투자해도 부족하다. 그러나 카트라이더의 경우 한번의 배틀당 약 3~4분 정도의 시간의 소요되어 1시간을 한다고 가정
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.11
  • <마케팅전략> 프랜차이즈 PC방 유니넷의 마케팅경영전략 A˚레포트
    다.일반 전자오락실게임의 수명이 짧기 때문에 이용고객들이 식상해 하지 않고, 3명 이상이 함께 롤플레잉 게임을 할 수 있다.오락실에 비해 시간의 선택이 제한적이고, 요금이 상대
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
  • [오리엔탈리즘]게임(워크래프트)속에 나타나는 오리엔탈리즘
    블리자드사의 작품이다. 블리자드사는 우리나라에서 국민적 인기를 얻고 있는 〈스타크래프트〉를 제작했고 악마와의 싸움을 주제로 한 롤플레잉 게임인 〈디아블로〉로도 유명하다. 이 회사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.26
  • 넥슨 기업<카트라이더>
    년 10월 인터넷 롤플레잉 게임 '어둠의 전설' 발표1998년 7월 영문판 '바람의 나라' (Nexus) 미국에서 상용화1999년 1월 ㈜엠플레이 설립 영문판 '어둠의 전설
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.06
  • [게임]국내 게임시장의 현재와 미래
    구분되는 것이 특징이다. 일반적으로 20~30대 남성의 경우는 롤플레잉 장르를 선호하는 반면, 귀여운 캐릭터가 매력적인 아바타형 게임이나 단순한 대전 형태의 온라인 게임들은 여성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    한 액션 요소를 통해 실제 운전 시의 답답함과 스트레스를 날릴 수 있는 짜릿한 스릴과 쾌감을 만끽할 수 있을 것"이라며 "레이싱과 롤플레잉 재미 요소의 새로운 결합을 통해 게이머
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 국제경영기사와소감
    도 만리장성을 넘지 못하고 있다. 따라서 NHN이 서비스 중인 게임포털 ‘한게임’이 중국에 안착할 경우 롤플레잉 게임에 이어 웹보드 게임도 ‘한류열풍’을 이어갈 것으로 기대 ... 다. 반면 ‘신한류론’은 롤플레잉게임 일색에서 벗어나 웹 보드게임까지 국산 온라인게임이 중국시장을 장악하는 단초를 마련할 것이라는 전망이다.그러나 업계 관계자들은 ‘시기상조론’에 더욱
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [경영]온라인 게임 산업분석 [ 넥슨(Nexon), 엔씨소프트(NCsoft) ]
    . 특히 엔씨소프트와 넥슨은 각각 정통 롤플레잉게임(RPG)과 캐주얼 게임이라는 게임시장의 양대 주류를 평정하며 쌍끌이 독주 양상을 굳혀가고 있다.4) 온라인게임 시장구조의 분석위
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • 온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)
    은 온라인화를 통한 인간 대 인간의 대결이라는 네트워크성을 가미시키고 있다. 비단 롤플레잉 게임뿐만 아니라, 액션게임이나, 어드벤처게임, 전략시뮬레이션 게임까지도 멀티사용 ... 라, 새로운 사회를 구성하는 강력한 힘을 지니도록 만들어주었다. 최근 게임들의 특징적인 요소는 바로 '신화'의 구성을 통한 '새로운 사회의 구성'에 있다. 실제로 롤플레잉 게임
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
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2025년 07월 09일 수요일
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