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"롤플레잉" 검색결과 921-940 / 1,208건

  • 남해힐튼 시장조사
    에 의뢰하여 선진 서비스 기법교육. 총지배인 양성 및 교육과정부지배인 이상추후결정-해외전문연수기관서비스경진대회식음료 조리부문 실제 업무의 롤플레잉. 소속별 대표의 경진을 통해 자극
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.06
  • 비디오 게임 왕국 일본
    하며 동시 100만장 판매를 예상했지만 패미컴으로서는 최초의 롤플레잉 타이틀이었고 유저들이 장르의 특징을 잘 이해하지 못해 생각보다 판매는 저조했다. 하지만 150만장이라는 밀리언셀러
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [환타지] 환타지란 무엇인가?
    아닐 수 없다. 바로 이 TRPG라는 보드게임(TABLE RPG)이 80년대에 들어와서 많은 게이머들을 몰입시키고 지 금까지도 많은 고정 팬들을 확보하고 있는 롤플레잉 게임의 바탕 ... 이 되었다. 이렇게 해서 등장한 롤플레잉 게임은 기존의 TRPG에 있었던 요소들을 계승하고 장점들을 더욱 발전시 켰다.더욱이 이 롤플레잉 게임은 환타지의 발전에도 공헌을 했다. 다시 ... 말해서 게임의 유명세 가 다시금 환타지에게 관심을 가지게 만들어 서로 순환 효과를 일으키게 되었다. 그 단적 인 예로 우리나라 롤플레잉 게임의 발전을 보면 알 수 있다. 일본 롤플
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.31
  • 게임산업분석
    으로 나타났다.19게임 이용자의 일반적 동향게임장르 별로는 롤플레잉게임, 전략시뮬레이션게임, 웹보드게임을 가장 많이 이용하고 있음.20게임 이용자의 일반적 동향우리나라 게임 산업
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.01 | 수정일 2014.04.28
  • 청소년과 인터넷 그리고 중독, 해결을 위한 성경적 상담
    에 이르지만 치료는 200명 정도밖에 받지 않는다고 한다.2. 판타지청소년들이 가장 많이 즐기는 롤플레잉 게임이 대부분 판타지성향을 가지고 있다. 판타지 게임의 대표적인 것
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 정보화 사회의 프라이버시 침해 사례
    의 다중온라인 롤플레잉게임으로 신화적인 가상세계에서 사용자들이 모험을 하고 돌아다니며 사람들을 사귀고 전투를 벌이면서 능력을 키우는 내용을 담고 있다. 리니지와 리니지2의 실제 사용
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.10 | 수정일 2015.02.06
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    Playing Game(MMORPG)거대 대량 플레이어가 온라인에서 롤플레잉 게임을 한다는 뜻의 MMORPG는 제품 수명이 5-10년으로 장기적이며 불법 복제가 거의 불가능하다. 또 기술
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • 게임중독과 대중문화
    10대들의 삶에 있어서 게임은 큰 비중을 차지한다고 할 수 있다. 10대들은 대개 롤플레잉이나 전략 류를 선호한다. 그 예로 FPS(서든어택, 건즈온라인)등이 있다. 조금씩 사고력
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.21
  • 온라인 게임의 발달과 이에 따른 문제에 관한 논의
    의 오리진사에 의해 개발- MUG게임, 롤플레잉 게임- 온라인 게임 이용자 371만명- 매출액 30억 원1998스타크래프트- PC방 급격한 증가- 미국의 블리자드사 개발- 네트워크 실
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.28
  • [간호학과] 10대 직업병과 산업보건의 발전방향
    규모 사업장 건강관리사업을 진행하고 있다. 소규모사업장 건강관리를 위해 매주 3회 이상, 사업장 방문에 앞서 사업장에서 실시할 보건교육 내용과 관련한 회의와 롤플레잉시간을 갖
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 온라인게임이 청소년에게 미치는 영향 (게임중독)
    의 복잡화 되고 다양화되면서 그 분류의 기준이 모호해지고 있다.1) 롤플레잉(Role Playing)- 사용자가 주인공의 역할을 맡아서 나이나 경험을 쌓아 공격무기나 방어 장비
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.08
  • [판타지 문학] 판타지문학의 이해-시대에 따른 환상성의 용태
    는데..- 게임 탄생의 배경 -게임 파이널 환타지는 사실 영화보다 더 드라마틱한 과정 속에서 탄생하였다.아무도 관심을 가져주지 않던 환타지 롤플레잉 게임을 줄곧 만들어 왔던스퀘어 사 ... 를 위기에서 구해내는 역할을 하게되었다. 무엇보다도 파이널 환타지는 게임이 영화화 되는데 있어서 다른게임보다도 많은 기대가 있었다. 롤플레잉 게임이라는 특성상 다른 게임 종류
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.22
  • [서평]서양중세의 삶과 생활
    들이 롤플레잉게임을 하거나 판타지 소설을 읽을 때 많이 접하는 그러한 직업들이었기 때문이다. 여담이지만 마법사가 있었으면 더 책이 흥미진진하고 재미있지 않았을까 하는 생각을 해 보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • [문화인류학] 한국의 전자 놀이 문화
    다고 한다. TRPG의 간단한 온라인화에서부터 전투와 성장 위주의 롤플레잉, 파티플과 퀘스트를 도입한다던지등의 요소가 이러한 시기에 이미 다양하게 시도되었다. * 머드라는 게임도 이러 ... 적으로는 상당히 다른 양상을 보인다. 먼저 리니지는 한국의 신생 회사인 엔씨소프트가, 울티마 온라인은 미국의 전통의 롤플레잉 게임의 명가 오리진에서 만들었다.게임 자체에서도 커다란 차이점
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.18
  • 게임기획서
    ---------------13 8.게임설계순서도설정------------------17-1-1.게임장르롤플레잉게임(RPG:Roll Playing GAME) 온라인 게임-1-2
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.14
  • [게임산업] 게임산업
    모바일 폰을 이용한 무선인터넷 네트워크게임게임의 분야별 분류게임의 분류시뮬레이션게임롤플레잉게임슈팅게임스포츠게임어드벤쳐게임사용자가 현실 느낌을 제공하는 게임사용자가 주어진 목표를 수행 ... 롤플레잉게임슈팅게임스포츠게임아케이드게임어드벤쳐게임대전게임게임파생사업1. PC방 2. 오락실 3. 프로게임 4. 기타(온라인게임 개발업체, 출판사업,인터넷 전용선업체 호황)PC방 인기 ... . 또한 게임의 장르로는 시뮬레이션, 롤플레잉, 스포츠, 액션/어드벤처, 슈팅순으로 나타났음. 온라인게임 인기 순위는 리니지, 뮤, 포트리스, 바람이 나라, 천년, 한 게임, 바람
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • [레포트]웹사이트 정보 구조론(홈페이지 정보 구조 짜기)
    (가나다 순), 검색제공비고작품의 정보는 물론 작품 제작 감독의 소개등세부 정보를 표시한다.롤플레잉, 시뮬레이션, 액션 등등커뮤니티커뮤니티 만들기, 커뮤니티 검색커뮤니티를 생성 ... 커뮤니티애니메이션 정보링크 사이트서브메뉴위치정보(ex home/ 애니메이션 게임/롤플레잉/)Footer자주가는 커뮤니티로긴시 나타난다.글로벌메뉴통합검색홈사이트 맵회원가입게임영관련이미지
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.30
  • [게임] 게임종류분석
    이 부족했지만 지금은 삶의 수준도 높아지고 기술이 발전해서 여러 가지 장르별로 나눌 수 있다.나는 아케이드/전략시뮬레이션/롤플레잉/슈팅/어드벤쳐/보드게임/액션/비디오게임/스포츠게임/노벨 ... 하자드나 이코(ps2)같은 게임도 일종의 어드벤처가 포함된 게임형태이다.어드벤쳐게임의 캐릭터들은 비교적 사실적인 움직임을 많이 보인다.(예전엔 롤플레잉게임이라고 하면 몸뚱아리만
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [경영] 사업계획서-소프트웨어대여사업
    의 장르는 많이 세분화, 통합화되는 추세이지만, 일반적으로는 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤쳐, 액션, 슈팅 등으로 나눌 수 있다. 이중에서 시뮬레이션을 제외한 나머지 장르의 게임 ... 고 두터운 매니아층약간 희박롤플레잉Final Fantasy, 어스토니시아 스토리, 창세기전 등다양한 이벤트 존재, 게임의 엔딩을 보는 것에만 비중을 두는 라이트유저와 게임상의 이벤트
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 모바일 게임산업의 현황과 미래 그리고 사례
    , 카지노/배팅, 대전게임, 스포츠게임 등 마법사 게임 : 추억의 오락실, 롤플레잉게임(RPG) /액션 등 (고전 스포츠 게임 위주)SK 텔레콤주요제품 - SKT짜요짜요 타이쿤
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.05
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2025년 07월 08일 화요일
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