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"롤플레잉" 검색결과 841-860 / 1,208건

  • 게임 Dark Age Of Camelot와 스토리텔링
    구축 및 서포트를 담당하여 국내에서 선보이고 있는 다중 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.18
  • [온라인게임] 한국 온라인 게임 중국진출 전략
    로 매년 30% 이상씩 성장을 하고 있다. 이 같은 시장에 국내뿐 아니라 전 세계의 회사들이 게임산업에 진출하기 위해 노력하고 있다. 하지만 국내 게임사들의 PC 온라인 롤플레잉 장르 ... 에서의 게임 서비스 종류현재 중국 시장에서 가장 인기 있는 게임 장르는 무협을 소재로 한 롤플레잉게임이다. 표는 롤플레잉 게임장르가 72%로 가장 높게 나타났으며, 시abf레이션 게임
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.11.19
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    었으며, 남자들이 대부분을 차지했던 온라인 게임에서 많은 여성 유저들을 끌어 모았다. 무엇보다도, 2D 횡스크롤 이라는 방식은 온라인 롤플레잉 게임이 어렵다는 편견을 깨버리고, 엄청난 인기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • [컴퓨터]우리나라 게임 산업의 현황, 문제점, 발전방향
    두시장서 ‘게임전쟁’[파이낸셜뉴스 2004-02-24 20:12]◇온라인롤플레잉게임, 해외시장서 사활=국내 온라인게임시장은 이미 포화상태라는 게 업계의 평가다. 간판격인 ‘리니지 ... ’, ‘리니지2’, ‘뮤’ 등의 온라인롤플레잉 게임(MMORPG)들은 게이머들을 죄다 흡수하고 있는 실정이다. 크고작은 업체들이 온라인게임들을 만들어 내고는 있지만 상위게임과의 싸움
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • 인터넷 중독
    /3 이상이 리니지, 와우 등 롤플레잉 게임(RPG)을 즐기고, 친구가 한 명도 없다고 대답해(71.7%) 인터넷 중독과 또래관계 부적응이 밀접하게 연관되어 있는 것으로 밝혀졌다.이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    빅샷 카트라이더 워록-캐쥬얼 게임 크아 비엔비 큐플레이 뿌까퍼니레이스-롤플레잉 게임 메이플스토리 제라 마비노기 바람의 나라2. 제공 서비스 및 제품의 구성겜이슈겜 이슈겜 카툰겜
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • 게임 속의 전쟁과 폭력에 관한 분석 보고
    었다. 그러나 93년 처음 만들어진 블리자드(Blizzard) 사의 워크래프트(WarCraft) 시리즈는 시뮬레이션에 롤플레잉의 개념을 처음 도입하며 시뮬레잉이라는 장르를 만들 ... 었다. 이후 발표한 디아블로(Diablo, 1996)시리즈는 그동안 사그러들던 롤플레잉이란 장르에 획기적인 붐을 일으키며 주인공 자신이 만들어가는 캐릭터 키우기 재미에 박차를 가한 게임이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.09
  • 인터넷 게임 중독과 대처방안
    의 가상세계나 롤플레잉 전투게임이 아니다. 한 번의 전투에 몇 천만 원이 오가고 게임상의 무기가 수십만 원에 거래되는 현실. 실 사용자들 사이에서 거래되는 게임상의 무기가 하루
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • [온라인게임]넥슨을 통해 살펴본 온라인게임의 종류와 특성
    -Playing Game :그래픽 시뮬레이션을 통해, 가상의 세계에서 전투, 마법, 상거래 같은 자신의 역할을 수행하는 롤플레잉 게임, 이하 온라인RPG)온라인RPG란?바람의 나라
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.28
  • [산업교육 프로그램] 산업체 교육 프로그램
    사례 교육, 롤플레잉, 식사가 제공된다.● 있다면, 그 프로그램의 특성과 진행결과를 중심으로 구체적으로 기술하고 평가할 것.- 서비스 직종에 종사하고 있는 사람들에게 서비스 마인드 ... 를 시키고, 컴플레인 사례 교육을 시키면서 롤플레잉으로 고객 응대법을 교육시킨다. 롤플레잉으로 직접 고객이 되어보고, 몸소 느끼면서 고객에게 대하는 자세가 달라진다.제3단계
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 중독
    ) 내용 내담자 인터넷 사용 유형 및 패턴 롤플레잉 게임 - 리니지 , 현재 경제적으로 여유가 없어서 6 개월 단위로 무료게임을 주로 함 . 예전에 아르바이트할 때는 유료게임도 많이
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.28
  • 인터넷 중독과 문제점, 해결방안
    이 달라지는 양상을 보였다. 초교 고학년 역시 게임용으로 인터넷을 이용, 1회 2시간 가량 주로 롤플레잉(전투·모험 등의 주인공으로 활약) 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 이 연령
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    게임, 롤플레잉 게임 등의 형식을 취하며 전통적인 교육 커리큘럼에서 취급하는 언어, 수리, 과학, 사회, 인성, 실기 훈련 등의 내용 영역을 주로 다루고 있다.두 번째로 창작 도우미
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • [마케팅]마케팅전략 사례 PPT
    빅샷워록캐쥬얼크아 BnB큐플레이롤플레잉제라루니아전기메이플스토리마비노기바람의 나라테일즈위버아스가르드어둠의 전설일랜시아..PAGE:6상 품게 임쇼핑몰넥슨캐쉬자동차용품문구/필기류시계
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [경제통상]미국온라인게임산업분석
    비트며 다음으로 스포츠, 시뮬레이션, 롤플레잉 등의 순이다. 콘솔 게임기 하드웨어별로 즐겨하는 게임장르의 비중을 살펴보면, 액션과 스포츠 장르에서는「드림캐스트」가 강세를 보이고 있 ... 는 반면, 전략 부문서는「닌텐도64」, 시뮬레이션 및 롤플레잉에서는「플레이스테이션」이 우세하다.『미국 비디오 게임 벤더 점유율 전망(2001~2006)』{위 그림에서 보는 것
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [정보과 멀티미디어] ‘딜레마에 빠진 인터넷’을 읽고 나서
    을까?7장에서는 저자는 온라인 게임 특히, 온라인 게임들 중 판타지 롤플레잉 게임에 주목하고 있다. 온라인 롤플레잉 게임이 현실사회와 비슷한 면이 가장 많기 때문이다. 롤플레잉
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [게임,마케팅,산업] 게임마케팅산업
    국내 최초 롤플레잉 게임 ‘어스토니시아 스토리’ 출시소트맥스의 ‘창세기전’ 출시초기 온라인 네트워크 게임 텔레콤의 ‘단군의 땅’ 출시국내 최초로 넥슨에서 김진의 동명 만화 원작 ... ‘텍티컬 커맨더스’ 출시게임역사..PAGE:20컴퓨터 게임 산업적 분류용도별업소용 게임비디오 게임PC용 게임모바일 게임장르별아케이드롤플레잉시뮬레이션어드벤처..PAGE:21컴퓨터 게임 ... 용도별 분류장르별 분류업소용 게임비디오 게임PC용 게임모바일 게임온라인 게임패키지 게임아케이드롤플레잉시뮬레이션어드벤처보드, 슈팅,액션액션 턴방식 실시간조정,전략,육성,연애대화
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • 박현욱의 아내가 결혼했다 분석문
    ’를 억지로 이어나가는 인물이다. 롤플레잉 게임 안에서 수많은 여자들과 결혼하거나 집안을 어지르는 정도로밖에 아내에게 복수하지 못하는 소심한 성격이며, 복수심에 바람도 피워보
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.14
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서 PPT
    세 온라인 게임의 롤플레잉 장르 퇴조 현상 플랫폼을 불문한 액션, 슈팅 게임 장르의 등장 멀티플랫폼게임의 경우 온라인, 모바일 게임 연동 서비스 증가 국내 게임개발사들의 그래픽
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.30
  • 생활문화매너와 직장매너,광고속의매너
    끊동료들과 롤플레잉을 하고 심지어 유치원 재롱잔치에서도 예행연습이 있다. 따라서 사안에 따라 중요한 의사결정을 하게 되는 비즈니스 회의에 있어서 사전준비는 꼭 필요하다. 무엇
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.30
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2025년 07월 06일 일요일
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