• 통합검색(1,431)
  • 리포트(1,210)
  • 방송통신대(117)
  • 시험자료(59)
  • 논문(26)
  • 자기소개서(15)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 861-880 / 1,431건

  • 인터넷 윤리 2장 내용정리
    . 문제점 : 보안 취약점이 문제로 대두되고 있음1.2. 소셜미디어가. 소셜네트워크 서비스(Social Networking Service) : 온라인상에서의 사회적 관계 형성, 인터넷 ... 2장. 인터넷 시대의 시민1. 소셜미디어와 신기술1.1. 스마트폰가. 스마트폰 : 응용 프로그램 개발자를 위한 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 제공하는 완전한 운영체제 소프트웨어 ... 을 기반으로 정보공유, 인맥관리, 자기표현 등을 통해 타인과의 관계를 형성?유지?관리할 수 있는 서비스(또는 사이트)나. 특징1) 모빌리티 기반의 소셜 허브화로 통합적 커뮤니케이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 사이버심리학 리포트 (개인정보 유출)
    하는 것이 제일 중요하다. 페이스북, 싸이월드와 같은 소셜네트워크 서비스도 개인정보 유출에 큰 영향을 준다. 해킹에 의한 피해 뿐 만이 아니라 몇 가지 키워드(이름, 전화번호 등) 만 ... 으로 원하는 사람의 사생활을 볼 수 있고, 심지어는 친구추가가 되어있으면 누가 어디에 댓글을 달았고 관심이 있는지 까지 전부 알 수 있다. 이러한 것은 소셜네트워크의 장점이기도 하지 ... 만 단점이 되기도 한다. 개인적으로 글을 올리고 지인들에게 공유하는 소셜네트워크의 의미와는 달리 나를 모르는 사람까지 나에 대한 정보들을 알 수 있는 수단이 될 수도 있는 것이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.05
  • 미투데이 me2day 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안
    역시 2011년에 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 결합한 소셜 비즈니스 시대가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나면서 e커머스, 온라인게임, e러닝 ... 으며, 수익모델에 대한 활발한 논의가 이루어지고 있다.첫째, 게임분야로서 SNS를 기반으로 하는 소셜 네트워크게임, 광고, 커머스 등의 결합 모델이 나타나고 있다. 그중 게임 분야 ... 가 두드러지는데. 페이스북에서 팜빌, 시티빌 등 소셜 게임을 서비스하고 있는 징가는 한 달 이용자가 2억1500만 명 이상이다. 소셜 게임은 SNS로 맺어진 친구들과 함께 게임을 즐기
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 분노사회를 읽고
    SNS(페이스북, 트위터 등등) 등에서 활발하게 활동하며 서로 소통을 한다. 사실 현대사회가 개인주의가 발달하고 서로 교류가 없다지만 인터넷을 기반으로 한 소셜 네트워크 ... 상에서의 교류는 많다 못해 과잉이라고 할 수 있다. 이런 온라인상에서 서로의 글과 사진에 댓글을 남기며 웃으며 대화를 나누지만 오프라인 상에서 즉, 사람과 사람이 얼굴을 마주보며 하는 만남 ... 있는, 그러면서 완벽한 노후 보장 속에서 모든 것이 풍족하고 걱정 없는 삶이다. 우리가 모여서 하는 이야기도 스포츠, 게임, 화장품, 패션, 성형 따위 것들에 한정되어있다. 우리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.19 | 수정일 2017.11.20
  • SNS는 무엇인가,대표적인 SNS(싸이월드,트위터,페이스북),소셜미디어 사이트,싸이월드와 페이스북 ,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    표현욕구충족 사진편집기능신상정보 공개범위 설정 가능 친구추천기능 공유(정보확산빠름)수익모델도토리 해피클릭Facebook Point 광고 소셜네트워크게임3-1. (1) 싸이월드 ... VS.1. 주제선정이유스마트폰의 보급과 함께 소셜 네트워트서비스(SNS)에 대한 관심이 증폭 웹2.0의 시대에 소셜 네트워트서비스(SNS)가 새로운 트렌드로 부각 정보공유, 인맥 ... 방향으로 나아가야 할지 모색- Social Networking Service의 약자 - 인터넷을 통해 개인의 정보를 바탕으로 타인과 끊임없이 소통을 할 수 있고 대화를 나누
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 자신만의 E-비즈니스모델개발
    는 것으로 나타나고 있다.광고와 게임 등 직접 매출 발생 외에도 구매 유도, 추천 기반 등 각종 중계 수수료를 취하는 간접 매출도 크게 늘어날 전망이다. 이렇듯 소셜미디어를 통한 ... Network Service 의 대중화로 인해서 e-비즈니스 모델의 중요성이 더욱더 가속화 되고 있다. Social Network Service 란 우리가 흔히 사용하는 페이스북, 싸이월드 ... , 트위터 등 온라인상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화할 수 있게 하는 서비스다. 대중들은 SNS를 통하여 거리상 시간상의 제약으로 연락하지 못하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.28
  • 욕문화
    청소년들은 이러한 욕의 뜻을 알지 못하는 경우가 대부분입니다. 별다른 의미 없이, 그저 남들이 사용한다는 등의 이유로 욕설을 일상 언어로 사용한다.소셜미디어네트워크와 인터넷 ... (47.7%)와 디지털미디어(40.9%)를 통해 욕을 습득하는 것으로 밝혀졌다.가족을 통해 배우는 경우도 6.5%나 된다. 또 온라인게임을 할 때 욕설을 경험하는비율이 52.2% ... , 게임 사이트 등은 욕설과 비속어가 퍼져나가는 지름길이다. 인터넷 채팅방에서는 청소년들의 ‘욕 배틀’을 자주 볼 수 있다. ‘패드립’, 패륜과 애드리브의 합성어로 부모나 어른을 욕설
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 카카오톡 마케팅케이스와 제안
    , 카카오 스타일, 카카오 게임으로 나누어 볼 수 있다.(주)카카오에서는 전 세계적으로 개인용PC와 더불어 네트워크 환경이 구축되면서부터 인터넷에 다양한 콘텐츠들이 하루에도 수없이 ... 다. 최근 누구나 사용하고 있는 SNS중 모르는 사람에게는 보여지지 않고 친구에게만 공개하는 비공개형 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 이점을 카카오 톡과 잘 접목시켰다.‘카카오 스타일 ... 하며 PC 통신에 대해 잘 알고 있었다. 하지만 컴퓨터가 필요한 PC보다는 어디서나 쉽게 다른 사람들과 접촉할 수 있는 인터넷에 더 관심이 많았다. 김범수 의장은 1998년 게임포털사이트
    리포트 | 26페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 면접 대비 자료
    계층과 함께 50대 이상 중장년층에 대한 사회ㆍ문화적 관점의 이용 트렌드 파악이 중요할 것이다.○모바일? 하지만 온라인게임 장르는 여전히 중요하다 : 최근 스마트폰 등 스마트 기기 ... 이용 증대로 인해 모바일 게임 시장의 확대 등 게임 이용의 변화가 나타나고 있음에도 불구, 비교적 안정적인 수익구조 확립을 위한 온라인 게임의 중요성은 확대된다.#참고 : 기존 ... 온라인 게임을 모바일로 시리즈 작 등을 개발하는 등의 트렌드도 강화되어가고 있다.○모바일 시장의 개방으로 게임시장집중도가 분산됨에 따라 퍼블리싱의 중요성이 증대되고 있다.※게임시장
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 카카오톡전략
    추구의 대상이 아니라 가치 제공의 대상으로 본 것이다.이 대표는 “김범수 의장이 한게임을 창업할 때 온라인에서 장기·고스톱 게임을 하면 얼마나 재미있을까라는 생각에서 출발한 것 ... 다.마지막으로는 소셜플랫폼으로서 카카오스토리가 있다.카카오스토리는 페이스북과 같은 소셜네트워크 컨텐츠로서, 출시후 30일만에 국내시장에서 페이스북을 앞질렀다. 또한 카카오스토리 ... 는 카카오 톡(Kakao talk)은 기본적인 메신저 역할 뿐만 아니라 플러스친구, 카카오스토리, 게임센터 등의 부수적인 역할 까지도 운영해오고 있으며 우리들의 스마트폰 생활
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29 | 수정일 2014.01.01
  • 음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크) 인터넷기업 MSN, 오픈마켓 인터넷기업 G마켓,게임 NC소프트(엔씨소프트),한게임
    음악공유(P2P) 인터넷기업 소리바다, 검색엔진(포털사이트) 인터넷기업 네이버, SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 MSN(엠에스엔), 오픈마켓(쇼핑몰) 인터넷기업 G마켓 ... (포털사이트) 인터넷기업 네이버(Naver) Ⅲ. 채팅 인터넷기업 세이클럽(Sayclub) Ⅳ. SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 MSN(엠에스엔) 1. 왜 MSN 메신저인가 2 ... NC소프트(엔씨소프트, NC Soft) 1. 부문별 분기 실적 현황 2. 상반기 실적 및 실적 전망 3. 온라인 게임 산업 1) 리니지 2) ‘리니지’의 특징 4. 기업 솔루션
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.10
  • 청소년 게임문화에 대한 예방교육적 접근
    에서 생존하기 위해 과도한 스트레스를 받는다. 하지만 뛰어놀 수 있는 공간도 시간도 허락되지 않는 현실은 이들을 사이버 세상으로 몰아넣고 있다.대한민국은 세계 2위의 온라인 게임 ... 율이 가장 높은 것은 게임(64%)과 소셜 네트워킹 서비스(56%)였다. 게임소셜 네트워킹 서비스 애플리케이션 외에는 음악(44%)과 엔터테인먼트(34%), 동영상/영화 관련 ... 을 즐기며 지식·정보를 습득하고 능력을 개발할 수 있도록 구성된 게임 콘텐츠’를 말한다.'에듀게임'은 교육(education)과 게임(game)의 합성어로서 재미를 통해 교육적 효과
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 소셜네트워크 게임(SNG) 분석(의미 / 시장현황 / 비즈니스모델 / 강점 / 향후전망 등)
    Contents1. SNG?게임 을 즐기면서 인맥 을 형성한다 ! 1. Social Network Game?현재는 농장 경영 / 식당 경영 / 도시 건설 / 어항 관리 / 애완동물 ... 사육 등의 시뮬레이션이 주류 끝나지 않는 게임 / 친구와 비교가 가능한 점 등 때문에 시뮬레이 션이 인기 1. Social Network Game?Facebook 1 ... . Social Network Game? - 대표게임 iPhone Farmville We Rule다중 역할 접속 게임 방대한 세계관과 스토리 높은 수준 의 그래픽 과 게임엔진 광대한 맵을 기반
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.26
  • 미래의 it 발전
    ', 인적 네트워크의 원조격인 '아이러브스쿨'등 을 비롯하여 온라인게임과 게시판 문화 등 우리나라에서는 참신하고 새로운 발상의 아이템들이 쏟아져 나왔었다.2010년 유엔이 발표한 국가 ... 글자를 결합한 신조어이다. 모바일의 발전은 기초로하여 트위터, 페이스북등 소셜 네트워크 서비스를 통한 혁명은 개인의 삶과 기업의 사업의 틀은 완전히 변화시키고 있다. 현 시대 ... 로 내몰린 많은 이들에게는 당시만 해도 생소했던 IT 산업이나 정보통신기술 산업은 새로운 도약을 위한 발판을 삼기에 충분하였다. 소셜로 통하는 요즘의 대부분 서비스가 사실은 이미 10여년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.26
  • Daum(다음 커뮤니케이션)의 서비스 운영 관리 발표 보고서
    홈페이지 서비스인 ‘플래닛’과 소셜 네트워크 서비스인 ‘요즘’은 싸이월드와 네이버의 미투데이를 표방하여 시작한 서비스로 얼마 지속하지 못하고 서비스를 종료하고 말았다. 이 부분에 집중 ... 가 어려워 종료하게 되었다"고 이유를 밝히며 2011년 8월에 서비스를 종료하기로 결정했고, 플래닛은 태어난 지 꼭 7년 만에 역사 속으로 사라지게 됐다.-소셜 네트워크 서비스 ... (SNS)‘요즘’은 다음커뮤니케이션에서 제공하는 150자에 한정된 글을 올릴 수 있는 단문 블로그이다. ‘트위터’처럼 짧은 글을 올려 소통하는 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 표방
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.29
  • 처음처럼 마케팅 성공,실패사례
    고 있다.따라서 ‘처음처럼’은 오프라인 PR과 프로모션 활동 외에도 온라인 소셜 네트워크를 효율적으로 활용하여 소비자들에게 제품의 가장 큰 특징인 알칼리수의 효능에 관한 정보를 더 ... 섞인 글이 올라온 것을 볼 수 있었다. 현재는 소셜 네트워크가 중요한 만큼 운영과 관리에 있어서도 철저하게 하여 브랜드 이미지를 긍정적으로 바꿀 수 있는 보완책이 필요하다.블로그 ... .k인식‘ 어플리케이션과 제휴하여 이효리 눈가면 닮은 꼴 게임 프로모션을 진행하였다.감성 프로모션‘황금마차가 간다’점심시간을 이용해 오피스 밀집지역에서 이벤트용 차량 ‘황금마차
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.13
  • 게임의 맥을 잇는 G
    고, MMORPG 게임소셜 소셜네트워크 게임이 적절히 섞여 만들어진 게임이기 때문에 친구와 같이 즐기면서 사냥도 하면서 할 수 있다는 장점이 있다. 기존에는 혼자서 하는 모바일 ... 게임의 맥을 잇는 G-STAR한국 게임시장에서 급부상하고 있는 모바일 게임. 기존 한국 게임시장을 장악하고 있는 온라인 게임. 미래에는 어떤 게임이 전 세계를 장악할 수 있 ... , 게임으로 인한 상당한 수익 창출로 인해 국내뿐만 아니라 전 세계가 게임 산업에 주력하고 있다. 불과 15년 전만 하더라도 우리의 삶에 있어서 온라인 게임과 모바일 게임은 존재 하지
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.26
  • 광고유형에 따른 구체적인 유형과 목표를 제시하고, 각 유형별 적용사례를 제시하시오.
    ) 롯데월드 ( @happylotteworld)롯데월드의 마케팅은 소셜네트워크서비스(SNS)를 적극적으로 활용한 성공적인 마케팅의 사례다. 롯데월드 마케팅 담당자는 어떻게 하 ... 되었으며, 국내 리바이스 또한 강남과 영등포 신세계 백화점에서 같은 이벤트를 진행하였다. 온라인에서뿐만 아니라, 오프라인에서 고객들이 함께 즐길 수 있었으며, 이는 SNS의 힘 ... SNS맨과의 묵찌빠 게임에서 이기면 선물을 증정한다. 선물은 롯데월드의 필수 아이템인 ‘티켓 케이스’이다. 진행 상황을 지속적으로 댓글로 제시하였으며, 질문을 통하여 실시간
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.01.12
  • SNG 게임분석
    게임(Social Network Game, SNG)이다.소셜 네트워크 게임은, 게임 내에서 발생할 수 있는 각종 개인화된 스토리들을 네트워크 서비스 사용자들 간에 공유할 수 있 ... 한 특정 모임 구성원들과의 소통은 게임 내에서만 가능한 것을 말했었다.그러나 가상 공간의 발전으로 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)가 등장 ... 으로 포르노를 제치고 사람들이 웹에서 가장 즐겨 하는 활동으로 떠올랐다. 이러한 특징을 가진 소셜 미디어는 온라인 인터넷 게임의 새로운 방식을 제시 했는데, 바로 그것이 소셜 네트워크
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 소셜미디어 마케팅 성공사례 및 향후 기업들이 나아가야할 방향
    게임은 나 혼자만 웃고 즐기는 게임이 대세였다. 그러나 최근 급격히 성장하고 있는 소셜 게임은 기존 게임과는 달리 사용자의 온라인 인맥과 유대관계를 증진하기 위한 게임이다.그리고 ... Kogi BBQ3. 소셜미디어의 리스크와 대책3-1. 리스크 및 역기능3-2. 대책제 4장 결론제 1 장 서론온라인 2.0시대가 도래되면서 오프라인의 인간관계를 온라인으로 전이 ... 한 회원 간에 밀접한 관계를 맺고 서로 정보를 공유하는 네트워크를 말한다.소셜미디어의 폭발적인 성장으로 인해 수많은 기업들이 고객과의 커뮤니케이션을 포함한 마케팅은 물론 넓
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 17일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:05 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감