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"소셜네트워크온라인게임" 검색결과 941-960 / 1,431건

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    영상제작입문3공통 리포트 보고서 작성 유튜브 상의 가짜뉴스 사례들을 조사하고 문제점을 비판적으로 분석하시오
    한다. 독일의 가짜뉴스 처벌법으로 알려진 '네트워크 법률'은 법에서 명시한 '불법 표현'을 소셜미디어 사업자가 이행하도록 하는 게 핵심이다. 한국에서는 이미 정보통신망법에 의해 불법 ... 해야 한다.가짜뉴스 유통금지법이나 처벌법 없이도 한국의 온라인 표현물 규제는 매우 강한 편이다. 한국에서는 블로그를 포함한 게시글이 명예훼손 소지가 있다면 ‘임시조치’ 제도를 통해 언제든 ... (11건), 애니메이션(11건), 게임(10건) 순이었다.유튜브는 압도적인 미디어 플랫폼이다. 그러면서 동시에 뉴스를 서비스하고 있는 뉴스 플랫폼이다. 네이버와 다를 바 없다. 그런데
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [소셜네트워크서비스]소셜 네트워크 서비스(SNS)의 개념과 성장 배경, 의미 및 문제점 고찰, SNS 이용현황 및 시장전망 등
    )의 주요 기능가) 개인의 인맥관리나) 기업의 고객관리다) 비즈니스 모델로의 활용4) 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 다양한 활용 분야가) 소셜 커머스나) 지식 판매다) 게임라) 공공 ... 네트워크 서비스(SNS) 시장 전망7. 요약 및 결론참고자료0. 들어가며최근 해외는 물론 국내에서도 ‘소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS ... 로 발전하고 있다.) 개인의 인맥관리소셜 네트워크 서비스의 핵심 기능은 개인의 인맥관리에 있다. 기존의 오프라인에서 알고 있던 사람들과의 인맥관계를 강화시키는 것은 물론이고, 온라인
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.26
  • 신문미디어와 소셜미디어의 분석
    의 교류가 아닌 소비자와 소비자 간의 교류가 더욱 더 중요시 되고 있다.다음은 소셜 미디어 광고이다. 소셜 미디어 광고는 기업뿐만 아니라 개인이 정보 전달의 주체로서 네트워크 구성원 ... 에게 기업, 제품에 관한 정보를 제공하는 광고이다. 네트워크를 통하여 정보를 매개하는 과정에서 발신자, 수신자의 소비행동에 영향을 미칠 수 있는 결과를 야기한 정보이다. 소셜 미디어 ... 들은 소셜 네트워크의 정보 확산력과 신뢰성 때문에 소셜 미디어 광고에 매우 높은 관심을 보이고 있다. 소셜 네트워크는 소비자가 정보나 광고를 직접 생산하거나 재전달하기 때문에 정보의 확산
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.24 | 수정일 2023.03.29
  • 다음의 기업전략분석
    성장해나가는 세계 최초의 소셜기반 게임 플랫폼포털과 모바일의 시너지 효과다음의스토리 채널을 카카페이지에서 관심있는 스토리채널을 한 번 구독해두면 해당 채널의 핵심 내용들을 구독자 ... 의 색깔이 다르고 맞물린 네 글자 = 서로 떨어져 있어도 네트워크상 하나로 연결 기업 소개회사 연혁 1995. 02 다음 커뮤니케이션 설립 1997. 05 국내 최초 무료 웹 메일 ... 스 인수 2004 . 10 전화업체 Skype 와 전략적 제휴 2005. 10 CJ 인터넷과 검색 , 게임 전략적 제휴 2007. 05 다음 , 검색엔진 독자 개발 2009. 02
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2015.11.16
  • 네이버 서비스 운영관리 발표 자료입니다.
    에서 제일서비스 사례 서비스 평가 발전 사항 소셜네트워크서비스 (Social Network Service) 란 ? 웹상에서 친구 · 선후배 · 동료 등 과의 인맥 관계를 강화시키고 또 ... 발전 사항 Daum 은 .. ☞기존 검색 서비스 - 검색어에 적합한 웹문서를 유의도순으로 나열하는 웹문서 위주의 검색 서비스 . - 검색엔진의 질적 개선보다는 게임이나 무료 메일 ... - 윈도우에서 사용하는 휴지통과 같은 기능 . 실수로 게시된 글을 삭제 하였을 경우 복구가 가능기업개요 서비스 사례 서비스 평가 발전 사항 Daum 카페 카페는 온라인상 다음
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 오픈마켓과 소셜커머스의 현황 및 사례분석
    은할께 이야기 합시다 ” ( 우리가 물건을 함께 사고팔 수 있습니다 )2.1 소셜 커머스의 정의 - 한국에서는 SNS 를 활용한 온라인 공동구매로 정의 - 정보의 바다에서 중간상 ... 의 이용증가 = 더욱 관심 커짐 구매의 재미와 저가 구매 등 소비자 욕구 충족하는 공동구매형 소셜커머스는 특히 빠른 성장 전망 우수한 네트워크 인프라환경과 새로운 디지털 기기 수용 ... .4 전자상거래에 미치는 영향과 향후전망 2. 소셜 커머스 2.1 정의와 등장 및 사례 2.2 국내 현황 2.3 시사점 2.4 전자상거래에 미치는 영향과 향후전망1. 오픈마켓2.1
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 페이스북(facebook) 마케팅 분석
    (facebook credit) * 페이스북에서 사용가능한 자체 가상화폐 * 온라인뿐만 아니라 휴대폰 소액결재 등 오프라인에서도 구매가 가능 * 모든 소셜게임 개발자가 크레딧을 통해 70%의 수익을 얻게 된다 고 설명. ... Social Network Service(SNS)이제 페이지는 딱딱하게 굳어 있지 않다. 조건에 따라 유연하게 변화하는 무언가가 되고 있다. 주소값을 가지고 있지만 붙박이에 붙
    리포트 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.07.11
  • SNS의 정의 및 발전과정. 사회적변화와 미래활용전략에 대한 과제물 제출
    , 페이스북, 유튜브, 카카오톡, 트위터, 페이스북 등)1. SNS의 정의 및 개념소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스 ... 을 중개한다는 개념은 일찍이 제기되었다. 컴퓨터를 통한 커뮤니케이션을 가지고 소셜 네트워크를 지원하려는 노력은 일찌감치 있었으며, 초창기 소셜 네트워킹 웹사이트들은 일반화된 온라인 ... 대부분의 소셜 네트워크 서비스는 웹 기반의 서비스이다. 개인별로 전자 우편이나 인스턴트 메신저 서비스)를 통해 사용자들끼리 서로 연락할 수 있는 수단을 제공하는 동시에 파일전송
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 뉴헐리우드와 마케팅
    형식들이 나타난다 . 헐리우드에서는 영화콘텐츠에 대한 온라인 신디케인션 , 검색서비스 , 공식 웹사이트 구축 , 각종 게임과 콘테스트에서 입소문 유발전략까지 예비 관객들의 눈길 ... 보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾고 이를 활용하는 이들도 많다 . SNS뉴 헐리우드의 마케팅 2012 년 개봉 예정인 Cobu 3D 트위터 Cobu 3D 는 촬영 ... 헐리우드의 마케팅 디지털 미디어에 특화된 새로운 콘텐츠와 서비스가 영화 마케팅의 ‘공식’을 바꾸고 있다 . 온라인의 영향력이 커지면서 영화 마케팅의 세계에서 다양하고 , 새로운
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 가야농장 비가열 과일주스 신제품 성공방안 IMC 전략
    는 쿠킹클래스를 진행 . 파워 블로거들을 이용한 바이럴 효과 를 기대해 볼 수 있다 .캠페 인 전술 건강은 함께 家 야 소셜 네트워크 게임 이벤트 “ Rule the Sky 와 함께 ... 家 야 ” SNG (Social Network Game), ‘Rule the Sky’ 와 제휴하여 이벤트를 실시 한다 . Ex) 11 번가와 SNG’ 타이니팜 ’ 의 제휴 마케팅 ... ) “ 들어는 봤나 질풍기획 ” 작가의 “ 라네즈 옴므 선크림 브랜드 웹툰 ”캠페 인 전술 매체의 활용 - 온라인 SNS(Social Network Service) 활용 Facebook
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술의 글로벌 트렌드 레포트
    해보겠다.1. 과거 기술의 글로벌 트렌드현재 소셜네트워크서비스가 독보적으로 강세지만, 과거에는 블로깅(blogging)이 글로벌 트렌드였던 때가 있었다. 블로깅이란 웹(web ... 플랫폼은 응용프로그램이 실행될 수 있는 기초를 이루는 시스템을 말한다. 소셜 네트워크 서비스의 플랫폼은 소셜 네트워크를 바탕으로 서비스 자체를 확장할 수 있는 특징이 있어, 그 기술 ... 을 기반으로 다른 산업과 수직 결합된 새로운 유형의 서비스가 개발되고 있다. 이런 응용 서비스들이 다시 소셜 네트워크에 새로운 데이터를 유입시켜 비즈니스네트워크화되는 사이클을 이루
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.14 | 수정일 2015.09.20
  • 소셜 네트워크 게임(SNG) 산업 현황 보고서
    소셜 네트워크 게임(SNG) 산업 현황 보고서Ⅰ. 소셜 게임의 개념1. 소셜 게임의 정의? Social Network + Game? Casual games designed to ... be played with friends on online social platforms)? 주로 독자적인 게임 환경이 아닌 소셜네트워크서비스(이하 SNS)의 개방형 응용프로그램 ... 환경(Open API)을 이용해 개발됨? 일종의 Flash / Web 게임의 형태로 별도 설치가 필요한 온라인 게임과 구별됨? 사람과 사람의 Network에 기반해 상호작용하며 재미
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 그라비티 사례분석
    지원과 맞물려 상당히 활발히 전개되는 양상이다. 중국 게임 업체들의 진출은 온라인 게임에서 끝나지 않고 새롭게 각광받는 분야인 소셜게임에까지 미치고 있다. 이건 포스팅에서 페이스북 ... 이래, 그라비티는 온라인 게임의 개발과 서비스, 그리고 그 외 다양한 사업 전개를 통해 그 가치를 성공적으로 실현해 왔다. 그라비티의 대표적인 게임인 라그나로크 온라인은 오대양육 ... 라그나로크 페스티벌 개최2004. 06 ‘라그나로크’ 인도 오픈 베타 서비스 실시2004. 06 야후 코리아와 라그나로크 온라인 캐주얼 게임 사업 계약 체결2004. 06 청강
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 인메모리 컴퓨팅
    관점에서 인메모리 컴퓨팅에 대한 요구가 증가하고 있음소셜 미디어, 온라인 게임, 모바일앱에서 발생하는 실시간 대용량 데이터를 처리하고 분석하는 어플리케이션에 대한 요구가 증가 ... 속도가 따라가지 못하고 있음1990년에 비해 2010년 CPU의 처리 성능은 150배, 메모리는 250배, 네트워크는 100배가 향상 되었으나 하드 디스크는 25배에 그치고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • [모바일게임]모바일게임시장 현황과 문제점 보고서
    상황이 된 것이다.Ⅳ. 트렌드의 변화모바일게임 트렌드가 캐주얼에서 카드배틀, 액션, 소셜네트워크게임(SNG) 등으로 바뀌고 있는 점도 대형사에 유리하다. 안재민 키움증권 연구원 ... 는 것이다. 이들은 기업이 가진 자본력을 앞세우며 시장을 점령해 나가고 있는 상황이다.과거 PC를 기반으로 한 온라인게임이 선풍적인 인기를 끌면서 많은 업체들이 온라인게임에 집중 ... 하였고 온라인게임을 시장에서 성공을 거둔 기업들이 많이 존재하는 상황이다.온라인게임 시장에서 경영활동을 통해 성장한 기업들이 이제는 모바일시장에 진출함으로서 그 영향력을 확대하고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.20
  • 관광홍보마케팅정책
    하게 입력하면 경품에 응모 할 수 있다.한국관광공사는 이번 이벤트를 통해 온라인으로 한국관광을 체험할 수 있는 기회를 제공하고, 네티즌이 제작한 UCC 동영상은 소셜 네트워크 서비스 ... ’ 라는 주제로 제작되는 총 6편의 광고물은 유명한 온라인 백과사전 ‘위키피디아’와 비슷한 형식이다.제작은 제일기획이 맡았으며, TV광고와 온라인 등 모두 110억 원의 예산 ... 서론본론결론3. 세계 인터넷 매체 대상 온라인 광고이벤트홍보 실시한국관광공사는 관광아이콘 홍보를 통한 관광객 유치를 위해다음달 15일 까지 온라인 홍보 캠페인을 실시한다.온라인
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.21
  • 뉴미디어 확산으로 인한 게임산업의 변화
    소셜 네트워크 게임 센서 이용게임 다른 기기간와 연계인 피 니 티 블 레 이 드 아이폰 , 아이패드로 할 수 있는 고사양게임 , 언리얼 3 엔진을 사용해서 피시게임이나 비디오 ... 하고 다양한 케릭터가 있다 co-op multplay 가 가능하다 . 이는 앞으로 스마트폰 전용 온라인 게임이 나올수도 있음을 시사한다 .네트워크 게임 워드 파파야 팜 네트워크를 통하 ... 여 세계의 사람들이 같이 즐길 수 있는 낱말퍼즐 방식의 게임 pc 로 즐기던 퍼즐 , 보드등의 아케이드 게임을 스마트기기로 실현가능함을 보여줌 소셜네트워크게임이 함쳐진 방식
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.03
  • 기업혁신,혁신경영,경영혁신,경영혁신사례,기업혁신사례,혁신경영사례,포스퀘어,징가,레고
    네트워크와 친목을 도모할 수 있는 소셜게임 2007 년 7 월 설립 모든 연령대의 사용자가 즐길 수 있는 가벼운 게임 테마와 다운로드 없이 간편한 게임 인터페이스를 제공 ... 를 함께 만듦 경험 SNS Effect 참여 동기부여 자발적 공유출처 http://wishcompany.net/295 레고와 소셜네트워크 온라인으로 끌어들인 레고 오프라인 비즈니스 ... 서비스 ‘ 포스퀘어 ’ 분석 및 전망” KT 경제경영연구소 “ 스마트폰 LBS 애플리케이션의 현황과 전망” 정보통신산업진흥원 “ 소셜 네트워크 게임 동향과 플랫폼” , 2011 정보통ow}
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 소셜 네트워크 : 개인적, 사회적 영향과 발전 가능성
    노출④ 과시욕으로 인한 정체성 혼란⑤ 언어가 지니는 중(重)함을 벗어나는 현상⑥ 정신건강 해치는 SNS2. 소셜 네트워크(Social Network Service)가 사회에 미치 ... 는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)의 줄임말 이다. 즉 사교적인 연결망을 제공하는 서비스를 의미한다. 세계적으로 8억 명이 이용하고 한국인 SNS ... 를 SNS대상에 대한 관계형성서론에서 언급했듯이 소셜 네트워크의 본 목적은 인간의 ‘사회 활동’을 그대로 온라인 공간에 옮기려는 것이다. 따라서 SNS는 개인과 개인, 또는 개인과 그룹
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.19
  • 페이스북의 사생활 침해 리포트
    의 액티브 유저가?활동 중인 세계 최대의?소셜 네트워크 서비스이다.이 서비스는 사람들이 친구들과 대화하고 정보를 교환할 수 있도록 도와준다.2004년 2월 4일에 당시 하버드 대 ... 소셜네트워크 입니다.페이스북의 장점페이스북은 자신이 시간을 조금한 투자하면금새 터득 가능합니다. 어렵지 않다는게 아주 큰 장점입니다.이용자를 위한 인터페이스가 상당히 개선 되어있 ... 하는 세계 최대의 소셜네트워크사이트(SNS)인 페이스북의 프라이버시 문제가 연일 도마에 오르고 있다.로이터 등 외신은 5일(현지시간) 페이스북의 사생활 정보 보호 기능이 취약해 이용자
    리포트 | 12페이지 | 1,700원 | 등록일 2013.10.17
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2025년 08월 17일 일요일
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