• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(8,886)
  • 리포트(7,923)
  • 방송통신대(458)
  • 시험자료(272)
  • 자기소개서(174)
  • 논문(52)
  • 서식(4)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털게임과문화" 검색결과 601-620 / 8,886건

  • 디지털 환경에 따른 '디지털 마케팅 커뮤니케이션' 방안은 무엇인가?
    전략3. 효과적인 디지털 커뮤니케이션 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보통신기술의 발달과 더불어 컴퓨터, 인터넷을 매개로 디지털 문화의 발전은 개인의 다양성을 낳으며 삶 ... 콘텐츠를, 전통 매체보다는 DMB, IPTV, 게임기 등의 첨단 디지털 매체를 선호하지만 호기심을 유발하는 콘텐츠라면 TV나 라디오 등의 전통 매체를 이용하기도 한다는 것이다. 매체 ... 마케팅원론주제: 디지털 환경에 따른 디지털 마케팅 커뮤니케이션 방안은 무엇인가?- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 마케팅 환경이란?2. 디지털 커뮤니케이션과 활용되는 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    를 제고하는 데도 기여했다.(2) 디지털 플랫폼 중심의 확장과 새로운 미디어 환경한국의 영상문화콘텐츠 산업은 초고속 인터넷과 스마트폰의 보급을 바탕으로 빠르게 디지털 플랫폼 중심 ... 하게 팬들과 소통하며 상품을 기획하는 방식을 채택하도록 유도했다.한국 영상문화콘텐츠 산업은 글로벌 지향성, 디지털 플랫폼 중심의 확장, 정부의 정책 지원과 규제 완화, 산업 간 ... 과 견해나의 관점에서 인터넷 보급과 초고속망 확산은 한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전에서 가장 핵심적인 전환점 중 하나라고 본다. 첫째, 인터넷은 산업의 디지털 전환을 촉진하며 새로운
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    검색의 미래 트렌드와 미래 전망 보고서 - 가짜뉴스대응,마케팅검색, 검색기반광고전략,개인정보보호,ChatGPT, AI, 생성형AI
    검색의 미래 트렌드와미래 전망 보고서[요약]디지털 시대의 도래와 함께, 검색 기술은 우리의 일상과 긴밀하게 연결되어 있습니다. 이 책은 현재의 검색 기술 트렌드를 반영하고 미래 ... ) 활용, 검색과 마케팅의 연계, 생성형 AI를 통한 검색의 혁신 등 다양한 주제를 다루며, 이러한 기술들이 사용자 경험과 디지털 마케팅 전략에 어떻게 영향을 미치고 있는지 탐구 ... 는 기술 개발자, 마케터, 정책 결정자, 그리고 사용자들이 지속적인 학습과 적응을 통해 변화하는 검색 기술 트렌드를 수용하고, 미래의 디지털 환경을 이끌어 나가는 데 도움이 될 것
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획
    한다. 특히나 현재의 디지털 변화는 혁명과도 같다. 디지털 혁명은 기존의 전통적인 ‘문화기술-매체-텍스트형식’의 수직적 관계를 단번에 허물어 모든 미디어를 통해 각자가 가지고 있 ... 주었다. 따라서 전통적으로 수직적인 분류체계를 가졌던 문화산업은 급격한 구조변화가 일어나게 되었다.이제 디지털 혁명으로 변화된 사회에서 문화산업은 디지털 플랫폼들이 주도가 되 ... 로 디지털 혁명과 문화산업에 대한 변화가 속행되고 있다.콘텐츠로서의 문화상품의 특징은, 문화적 수요의 불확실성을 일부 해소해준다는 점이다. 예전에는 예측할 수 없던 부분에 대해서 제작
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.07
  • 청소년 비행의 원인 중 가장 영향을 미치는 요인을 선정하여 자신의 의견을 쓰시오.
    이슈로 다루어지고 있다. 여러 연구결과를 종합하면, 비행행동에 가장 큰 영향을 미치는 요인으로 디지털 환경 요인(인터넷·SNS 중독과 사이버폭력 등)이 부각되고 있다. 예를 들 ... 는 영향을 검토한 뒤, 디지털 환경 요인이 최근의 청소년 비행에 가장 크게 기여한다는 근거를 중심으로 논의를 전개하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 온라인·SNS 중독과 사이버폭력급증 ... 스트레스와 공격성을 인터넷 게임 등 가상환경에서 해소하는 과정에서 공격성이 더욱 강화되어 실제 폭력 비행에 쉽게 가담하는 경향을 보였다. 이처럼 인터넷·SNS 중독은 우울·분노와 결합
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    및 교육적 과제에 대해 논하시오1) 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황(1) 흔히들 우리는 지금 컴퓨터와 인터넷으로 구현되는 디지털시대에 살고 있다고 한다. 불과 몇 ... 에서 찾아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. “상징과 의미체계 ... 개념의 특징2) 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오1) 한국사회에서 나타나
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 고대, 중세, 근대 그리고 현대의 영유아관과 교육사상징을 기술하고, 시대별로 비교 분석하세요
    과 교육은 사회 전반의 관심과 영향을 받으며, 각 시대와 문화에서 다양한 변화를 겪어왔다. 이러한 변화는 영유아에게 제공되는 보육 서비스와 교육 방법, 그리고 사회적 가치와 인식에 영향 ... 을 미치게 된다. 보육학개론은 영유아의 관리와 교육에 대한 사회적, 문화적, 역사적인 측면을 이해하고 비교 분석하는 학문이라 할 수 있다.본론에서는 고대, 중세, 근대, 그리고 ... 현대의 사회와 문화에서의 영유아관과 교육사상을 비교분석하여 각 시대별 특징과 변화를 알아보도록 하겠다. 이를 통해 영유아의 위치와 역할, 보육 및 교육의 목적과 방식, 그리고 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 가지 문화 산업을 나타내고 있다. 전통적인 ... 현실과 디지털의 경계가 허물어질 전망이다. 증강현실 AR 기술을 기반으로 산업이 활발하게 성장하여 메타버스 기술의 발전이 가상현실 VR을 넘어 실제와 동일한 사회적, 문화적인 ... 로 엔세계에서 사회적 관계를 맺고 힘든 일상 속 소소한 재미를 찾는 사람이 오히려 늘어났다. 특히 메타버스를 이용한 VR 가상 세계의 게임 콘텐츠는 밖에 나가서 친구를 만날 수 없
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.16
  • 넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 플랫폼인가
    디지털전환시대 미디어경영론 ? W7 과제류** (광고/PR 전공)넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 개방형 플랫폼인가?- 콘텐츠 제작사의 입장을 중심으로몇 주째 ‘오징어게임 ... ’으로 전 세계 콘텐츠 시장이 난리가 났다. 넷플릭스 콘텐츠 중 전 세계 시장에서 연일 1위를 기록하는가 하면, 아마존을 비롯한 각종 커머스에서는 ‘오징어게임’ 굿즈를 어렵지 않 ... 게 찾을 수 있다. 해외 오프라인 매장 중에서는 ‘달고나’를 만들어 파는 곳도 있다고 한다. 아이돌을 넘어서 다시 한번 한국 콘텐츠와 문화의 힘이 여전히 세계에서도 통한다는 사실
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점이 무엇인지 기술하시오.
    3. 결론1. 서론청소년의 스마트폰 과다사용은 개인이 일상생활과 학업·대인관계보다 스마트폰 사용에 지나치게 몰입하여 일상 기능이 장애를 겪는 현상이다. 이러한 과다사용은 게임 ... 하기에는 스마트폰 과다사용은 디지털 기술의 편리함과 재미 요소가 결합된 결과물이다. 스마트폰은 통신·정보 탐색·오락·학습 기능을 한 기기에서 제공하는 다기능 장치다. 하지만 청소년 ... 은 자율 통제력이 충분히 발달되지 않은 상태이므로, 즉각적 보상을 제공하는 앱과 게임에 쉽게 의존하게 된다. 이때 도파민 분비가 과도하게 자극되어 반복적인 사용 충동이 생긴다. 결국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 전공 또는 관심분야와 관련된 지리공간정보 분석
    밸리 지리공간정보 분석 1)위치 2)지리적 특성 (1)접근성 (2)주변 환경 (3)지리적 영향 3)공간적 분석 (1)기업 분포 (2)인구 유동성 (3)문화 공간 (4)주거 공간 ... 한 소프트웨어 회사들이 밀집되어 있을 뿐만 아니라 게임회사와 유명 대기업들도 많다. 판교테크노밸리는 새로 지어진 곳이기 때문에 유리건물이 많고 높은 빌딩이 밀집되어 있어 맨하튼 ... 는 기업이 입주했다. 구로가산디지털밸리에 비하면 판교테크노밸리에 입주한 기업의 수가 적지만 다양한 대기업 계열사와 대기업급 IT 기업들이 입주해 있어 경제효과가 큰 편이다. IT 기업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아들의 감상을 통한 동작교육이 효과적으로 이루어지기 위해 감상을 위한 적합한 자료 선정 시 고려할 점을 토대로 교재에서 제시한 동작감상 자료 외 새로운 동작감상 자료를 찾아 제시하시오. 그리고 이 감상자료가 적합하다고 선택한 이유를 기술하시오.
    "와 같은 인터랙티브 댄스 게임은 다양한 동작을 따라하며 신체 표현을 연습할 수 있는 좋은 예이다.한국디지털교육연구원의 2023년 보고서에 따르면, 인터랙티브 디지털 자료를 활용 ... 게 만든다. 유아들은 게임이나 애플리케이션을 통해 동작을 따라하며, 자신의 동작을 실시간으로 피드백 받을 수 있다. 한국디지털교육연구원의 2023년 보고서는 인터랙티브 디지털 자료 ... 과 일치하는 자료는 동작교육의 효과를 극대화하는 데 기여한다.한국문화예술진흥원의 2023년 보고서에 따르면, 적절한 동작감상 자료를 사용한 동작교육 프로그램에 참여한 유아들의 신체
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    세대와소통(중간)_최근 우리 사회에서 세대 간의 소통이 원활하지 않아 발생한(하는) 갈등 사례 하나를 소개하고 그 해결 방안에 대해 논하시오. (1)
    사례 하나를 소개하고 그 해결 방안에 대해 논하시오. (관련 강의 : 4장 )1. 서론4차 산업혁명 이후 급속도로 발전한 디지털 미디어는 어느새 우리 사회의 문화 중 일부로 녹아들 ... 에 대해 논하고자 한다.2. 본론1) 디지털 시민성젠킨스에 따르면 디지털 세대의 문화는 인터넷을 통한 젊은 세대의 참여 문화이다. 이 문화의 특징은 SNS를 통해 다양한 양식의 형식·비 ... 한 문화적 양상을 따라 디지털 시민성은 기존의 규범적 도덕성을 따르기보다는 기술의 사용에 대한 윤리적 접근을 고려한다. 기술을 사용할 때, 안전하고 책임감 있게, 비판적이고 생산
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로페셔널 스튜던트(김용섭) 서평
    권과 사회, 문화 , 경제를 장악할 것이다. 누가 진짜 실력자인가? 흙수저는 더더욱 시험 기술이 아니라, 실력 자체에 주목 할 수밖에 없다. 그것이 오히려 더 승산 있는 게임이다. 시험 기술에선 절대적으로 불리하고, 애초에 기울어진 운동장이기 때문이다. ... 면 새로운 기회가 더 주어질 거라 희망하지만, 실제로 취업의 문은 더 좁아진다. 세상이 5년쯤 앞당겨졌다 코로나 팬데믹을 계기로 기업들의 디지털화, 즉 디지털 트랜스포메이션이 5년
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2022.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    이후 집에서 휴식, 문화, 레저를 즐기면서 집 안에서 경제, 사회활동이 일어나는 홈코노미(homeconomy)시대가 도래했다. 언택트(untact), 재택근무 형태로 바뀌면서 많 ... 은 활동들이 줌, 구글밋 등의 온라인 상에서 이루어졌다. 여기서 주목할 점이 있다. 이전에는 MZ세대, 디지털세대만의 전유물로 여겨졌던 IT기술들이 모든 세대에게 가까이 다가왔다는 점 ... 가 함께확장시킨 디지털 세계를 뜻한다. 디지털 트윈과도 비슷한 개념이다. 배달 애플리케이션(이하 앱), 숙박 예약 앱, 지도 서비스 앱 또한 메타버스임을 이해하고 나면 우리 생활 전반
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제를 확인하고 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안 제시
    공간은 단순한 정보 전달 수단을 넘어, 인간의 일상생활과 사회적 관계, 심리적 경험에 깊숙이 개입하는 중요한 영역으로 자리 잡았다. 스마트폰, 인터넷, 소셜미디어, 온라인 게임 등 ... 다양한 디지털 플랫폼의 발달로 사람들은 시간과 공간의 제약 없이 정보와 소통을 주고받을 수 있게 되었으며, 이러한 변화는 사회적 연결망을 확장하고 학습, 업무, 여가 등 다양 ... 함으로써, 디지털 환경에서 나타나는 심리적·사회적 문제를 예방하고 완화할 수 있는 실질적 전략을 모색하고자 한다. 이를 통해 사이버심리학적 관점에서 사이버공간과 인간 행동의 상호작용
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷의 4가지 측면 중 전세계적 네트워크의 커뮤니케이션적인 측면에서 기계적 의미, 공동체의 의미, 자원들의 집합의 의미
    와 사이버문화, 디지털 문화 등 단어를 통해서 익숙해진 인터넷 문화적 차원에 대한 일반적인 논의들을 접해왔다. 많은 학자들은 인터넷이 갖는 외부성에 대해 동의하였고 그 외부성은 상당 ... 기능이 많다. 누구나 인터넷을 이용하여 게임을 해보았을 것이다. 인터넷의 발전은 놀이문화에도 영향을 주어 사람들의 유희적 놀이에도 영향을 주었다. 이 외에도 여가시간의 활용면에서 좀 ... ) 사회적 측면 (공동체적 의미)3) 정보적 측면 (자원들의 집합의 의미)4) 커뮤니케이션3. 인터넷의 특성으로 인한 긍정적, 부정적 측면Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론한국 인터넷 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마누엘 카스텔의 '네트워크 사회의 도래' ppt 디지털인문학 A+ 기말과제
    네트워크 사회의 도래 마누엘 카스텔 [ 디지털인문학 ]목차 ‘ 네트워크 사회의 도래 ’ 소개 . 코로나시대 , 우리 사회는 코로나시대 산업구조의 변화 방향 코로나 집단 지성 ... 사회의 특징 02 네트워크 사회로의 변화 20 세기 이후 문자의 영향력을 압도 현실적 가상성의 문화 등장 정보적 발전 양식의 등장으로 네트워크가 만들어낸 새로운 공간 탄생 흐름 ... 시대의 현재 인류사회 디지털화의 폭발적 가속화 디지털화 사회 아마존고 무인가게 ICT 의 융합으로 이뤄지는 초연결 초지능 4 차 산업혁명 코로나 시대 , 우리 사회는 03 무인사회
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육4공통 유아대상으로 한 미디어교육특성과 문제점비판적서술하고 미디어능력개발위한 유아미디어교육 프로그램다양한 방법제시하시오00
    문화적 지식과 선한 가치관을 함양할 수 있다.2) 인터넷 및 디지털 매체를 활용한 교육유아들은 인터넷 및 디지털 매체를 자주 사용하므로, 이를 활용하여 미디어에 대한 이해력 ... , 레이아웃 등의 개념을 이해할 수 있도록 도와준다.또한, 디지털 미디어를 사용하여 시각적인 표현을 가르치는 것으로 컴퓨터나 태블릿을 사용하여 그림 그리기나 애니메이션 만들기를 할 수 ... 있다. 이를 통해 아이들은 디지털 도구를 사용하는 방법과 동시에, 시각적인 표현을 향상시키는 방법을 배울 수 있다.사진 찍기나 비디오 촬영과 같은 미디어 제작을 가르치는 것도 좋
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문화가 무엇인지에 대하여 설명하고 한국 청소년 문화의 발전과제와 활성화 방안에 대하여 논하시오
    와 의견을 적극적으로 수용하는 것이 필요하다.2. 현재의 한국 청소년 문화한국의 청소년 문화는 대표적으로 K-Pop, 게임, SNS 등으로 구성되어 있으며, 이들은 국내외에서 큰 인기 ... 소년들은 현재 다양한 디지털 매체를 통해 문화를 소비하고 있으며, 이러한 문화 소비 경향은 빠르게 변화하고 있다. 따라서 청소년 문화의 발전을 위해서는 이러한 변화에 대응할 수 있 ... 청소년 문화가 무엇인지에 대하여 설명하고 한국 청소년 문화의 발전과제와 활성화 방안에 대하여 논하시오? 본 문1. 서론청소년 문화란, 청소년들이 가지고 있는 가치관, 취향, 관심
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 31일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감