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"디지털게임과문화" 검색결과 681-700 / 8,883건

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    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.
    문화와 미디어의 관계를 조명할 것이다. 이러한 연구는 디지털 시대에 맞춰 청소년들이 직면한 미디어 환경의 복잡성을 이해하고, 긍정적인 미디어 활용을 장려하며, 부정적인 영향 ... 노력이 필요하다.다. 뉴미디어의 청소년 문화에 대한 순기능과 역기능뉴미디어는 디지털 기술의 발달과 함께 급속히 발전하며, 청소년들의 생활과 문화 형성에 새로운 변화를 가져왔다. 뉴 ... 매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오.1. 서론현대 사회에서 매스미디어와 뉴미디어는 청소년들의 일상생활과 문화 형성에 지대한 영향을 미치고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    디지털미디어 이슈 분석현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.차 례1.서론2.본론1) 메타버스란?2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3 ... 활동이 가능하고, 디지털 동화를 통하여 경제활동 등 일상 연장인 인터넷을 통하여 서로 연결이 되어 소통된다.이는 1992년 닐 스티븐스 공상과학 속 가상 세계 설명에서 유래가 되 ... ①가상세계디지털 기술로 구현한 현실 세계와 유사한 환경으로 이용자들 자아가 투영된 아바타들의 상호작용이 이뤄진다. 현실과 비슷하지만 완전하게 다른 대안적인 세계를 디지털 데이터로 구축
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 디자인 ) 국내외 디자인 트렌드 한 종류 선택하여 보고서 제출 할인자료
    등의 분야에서 역시 대중의 시선을 이끌고 다양한 소비와 교육활동을 활성화시키고자 한다. 이러한 디자인의 트렌드, 즉 방향성은 그 시대의 특이점, 소비행태, 주류문화에 영향을 받 ... 아 지속적으로 변화하고 있다.2. 본론가. 현황지난 2020년 초 코로나19 바이러스의 확산으로 인해 외부활동이 제한됨에 따라 주류문화에 많은 변화가 발생하였다. 활동공간이 외부 ... 이 나타났다. 과거 일반적으로 온라인분야에서의 디자인이란 게임과 오락성에 중점을 맞춰 시각적 디자인이 중점을 이루었다고 볼 수 있다. 하지만 현재에는 현실의 공간을 가상의 세계로 옮기
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.24
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    본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오. 할인자료
    한다. 아마 스마트폰이 보편화된 요즘, 온라인 커뮤니티와 소셜미디어 플랫폼에서 다양한 정보를 공유하고 소통하는 것으로 볼 수 있다. 특히 유행어와 이모티콘 등 특유의 디지털 문화 ... 가 형성되면서 온라인 게임이나 스트리밍 플랫폼 등에서 시간을 보내는 경우도 많아지고 있다. 종류 미숙한 문화로 보는 관점 이 관점은 청소년 문화를 어른의 기준에서 판단하며, 청소년 ... 과 트렌드 등을 통해 문화를 분석하며, 영화, 음악, 게임과 같은 산업이 청소년 문화에 미치는 영향을 중점적으로 다룬다. 사회적 관점 청소년들이 사회적 관계와 상호작용을 통해 문화를 형성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
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    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    도 제작 중이다. 넷마블에서 모바일 게임으로 출시한 를 비롯해 ‘타이니탄’이나 ‘BT21’처럼 실물 피규어 및 디지털로 존재하는 캐릭터도 있다. 또한 여기에 자체 제작한 다큐멘터리 ... 영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 들이 더욱 콘텐츠 IP를 발굴 및 확장하는데 주력하는 이유도 여기에 있다고 보면 될 것이다. 2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • [유아교육과] 2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체시험 과제물(디지털을 활용할 수 있는 현장적용안)
    I. 서 론언어 학습은 항상 개인의 성장, 경력 발전 및 문화적 이해를 위한 필수 기술이다. 그러나 전통적인 언어 학습 방법은 시간이 많이 걸리고 항상 효과적인 것은 아니 ... 다. 기술의 급속한 발전으로 인공지능(AI)은 사람들이 언어를 배우는 방식에 혁명을 일으키고 있으며, 그 과정을 보다 접근하기 쉽고 효율적이며 즐겁게 만들고 있다. 인터넷과 디지털 기술 ... 과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 설명하였다. 2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.19
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    중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    은 대학원이라서 입학지원을 하게 되었습니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 세대와 국가문화의 상호작용 효과연구: 미디어 기업을 중심 ... , 신종플루, 에볼라바이러스병, 메르스,코로나19를 중심으로 한 연구, 문화적 특성에 따른 책 표지 디자인에 대한 인식 차이 연구, 국제구호 캠페인의 효과에 구현된 형식과 내용의 상호 ... 습니다.저는 또한 계획된 행위이론을 이용한 대학생의 SNS 온라인 추모의도 연구, 온라인 게임규제의 적정성 연구 : 법규정 및 판례, 언론보도, 그리고 이용자 인식에 대한 분석을 중심
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.07
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    와 소셜미디어 플랫폼에서 다양한 정보를 공유하고 소통하는 것으로 볼 수 있다. 특히 유행어와 이모티콘 등 특유의 디지털 문화가 형성되면서 온라인 게임이나 스트리밍 플랫폼 등 ... 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오. Ⅰ. 서론 청소년은 우리 미래의 희망이자 사회 변화의 원동력으로 생각한다. 예로부터 청소년은 나라의 꿈과 희망 ... 계층 청소년들에 대한 적극적인 지원도 요구된다. Ⅱ. 본론 1. 청소년 문화란 개념 청소년 문화는 청소년들이 가지고 있는 가치관, 관심사, 활동, 소통 방식 등을 포함한 문화적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
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    [전북대] 경영정보시스템 MIS 중간고사 요약자료
    제 1강 - 디지털 경제와 IT기반 비즈니스 트렌드1. 디지털 경제의 도래와 특성1) 사회와 기술의 공진화1] 사회와 기술의 Co-Evolution 관계- 새로운 사회적 요구 ... 변화ex) 증기기관의 발명 -> 산업혁명 / 정보통신기술의 발전 -> 디지털 혁명plus) Paradigm : 어떤 한 시대 사람들의 견해/사고를 지배하는 이론적 틀, 개념 집합 ... 체- 경제 패러다임의 변화 -> 새 서비스, 제품, 산업 출현 견인 및 경제 제반 부분 직/간접적 영향3] 디지털 경제의 출현- IT기술의 발전으로 새로운 경제 현상 출현
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2023.03.19
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점에 대해 기술하시오
    과는 다르기 때문에 사회적 문제가 발생할 가능성이 있다. 또한, 가상화폐와 같은 디지털 자산의 안정성 문제도 존재한다. 이러한 장단점을 감안하면 메타버스는 혁신적인 기술이지만, 그에 따른 ... 으로 사용될 가능성이 있어 합리적인 사용 방안이 필요하다. 이에 대한 연구결과로는, 일부 연구자들은 메타버스를 교육, 의료, 문화 등의 분야에서 활용할 수 있는 가능성을 제시 ... 버스의 합리적인 사용 방안에 대한 연구가 진행되었다. 이러한 연구 결과, 메타버스는 교육, 문화, 예술 등의 분야에서의 적극적인 활용이 가능하며, 현실 세계에서는 어려운 경험
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안 할인자료
    는 등 문화 활동도 즐기는 장점을 갖고 있다. 이처럼 메타버스 플랫폼은 비대면, 비접촉 문화가 일상화되면서 많은 산업분야에서 디지털 전환을 이루고 있으며 더 많은 주목을 받게 됐 ... 방안에 대한 탐구3. 주제 선정 이유(연구목적)메타버스의 경우 디지털 기술로 구축되는 가상의 세계임에도 불구하고 실제 세상과도 직접적으로 연결되는 또다른 생활 공간이라고도 볼 수 있 ... 요대중들의 수요가 증가하면서 게임뿐만 아니라 패션이나 유통과 같은 다양한 분야에서 기술은 점진적으로 적용되고 있다.거술세계의 경우 현실 세계 기반 3차원 CG로 재현해 만들어낸
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.07
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    다국적 기업을 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사하고 미래 생존에 필요한 생산 전략이 무엇인지 제시하시오.
    다.또한, 레고 그룹은 전 세계 다양한 문화와 배경을 가진 사람들에게 접근하기 위해 제품군을 확대하고 있다. 예를 들어, 특정 지역의 전통 건축물을 모델로 한 레고 세트를 출시 ... 하여, 문화적 다양성을 존중하고 교육적 가치를 더하고 있다. 이와 같은 노력은 레고의 미션과 비전을 실현하기 위한 구체적인 행동으로 평가된다.레고 그룹의 전략레고는 경영 위기를 극복 ... 에서의 성공을 지속적으로 견인하고 있다.레고는 전통적인 블록 장난감의 틀을 넘어 디지털 기술을 접목한 제품으로 확장하며, 소비자들의 놀이 방식을 재정의했다. 예를 들어, 증강현실(AR
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • 자유롭게 특정 SF 작품을 선택하여 그에 대한 철학적 해석을 시도하는 자유 에세이를 제출하면 됩니다. 즉. SF 작품에 대한 철학적 비평 보고서를 제출하는 것입니다.
    , 만화, 게임, 웹툰 등 다양한 문화 영역으로 영향력을 넓혀가고 있다. 나아가 첨단과학기술문화를 이끄는 미래지향적 장르로 새로운 과학기술을 바탕으로 미래세계를 논리적으로 형성 ... 화하는 기술에 따라 가치를 평가받고 있다.SF영화는 20세기 중반 이후 어떤 장르보다 깊이 있게 성찰하고 구체적으로 보여주면서 사회적·문화적 가치를 인정받고 있으며, 디지털 세상의 발전 ... 문화의 주요 콘텐츠로 자리 잡아 영화, 소설, 웹툰 등 다양한 영역으로 확장되었으며, 첨단 과학기술을 바탕으로 미래 세상을 논리적으로 형성화하면서 가치를 평가받고 있다. 디지털
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    용문고등학교 기간제 교원(역사과) 자기소개서
    디지털 매체와 교육 콘텐츠를 효과적으로 결합하는 방법을 체득한 계기가 되었습니다.두 번째 역량은 프로젝트 기반 학습(PBL) 운영 경험입니다. ‘세계사 비교 문화 프로젝트 ... 이 ‘역사 수업에 대한 흥미도가 크게 향상되었다’는 설문 결과를 보였습니다.또한 방과후 학교 프로그램으로 ‘디지털 역사 일기장’ 수업을 기획하였습니다. 스마트패드를 활용해 학생들이 매주 ... 와 디지털 리터러시를 동시에 함양하였으며, 참여 학생 중 90% 이상이 ‘역사를 단순 암기가 아닌, 나의 언어로 재구성하는 기쁨을 느꼈다’고 응답했습니다.졸업예정자로서 용문고 첫 학기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.08
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    청소년복지의 발전과정을 단계별로 기술하고, 우리나라 청소년복지의 발전방향을 제시해 보시오.
    기술을 적극적으로 활용하여 다양한 정보와 문화를 접할 수 있게 되었습니다. 따라서 청소년복지도 디지털 혁신을 통한 창의적인 아이디어와 서비스가 필요해졌습니다. 예를 들어, 온라인 ... , 문화, 스포츠, 직업 교육 등 다양한 분야에서 청소년을 위한 복지제도와 서비스가 만들어졌습니다. 이를 통해 청소년들은 자신의 개인적인 발전뿐 아니라 사회적으로도 더욱 활발하게 참여 ... 등이 있습니다.전개기: 청소년복지의 현대화와 다양화현재 우리나라 청소년복지는 디지털 기술의 발전과 함께 현대화와 다양화가 진행되고 있습니다. 청소년들은 인터넷과 스마트폰 등 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.20
  • CJ제일제당 (학기중 인턴)정보전략 (서류합격자소서)
    에 관심을 갖게 된 계기, ③ 입사 후 성장 목표를 반드시 포함하여 구체적으로 작성해 주세요. (1,000자 이내)981/1000 (글자 수, 공백 포함)[식품 업계의 디지털 혁신 주체 ... 합니다. CJ 제일제당의 디지털 경쟁력을 경험하고, 이를 세계로 향상시키는 신입사원이 되겠습니다.['인문학'과 'IT'의 양손잡이]'정보전략' 직무는 국내외 사업에 대한 IT 전략 ... 을 수립합니다. 따라서 시스템을 빠르게 분석하고 정보를 파악하는 능력이 필수입니다. 차별화된 "분석력"과 "IT 전문성"은 저만의 강점이며, 이를 통해 CJ제일제당의 디지털
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.16
  • 교육공학 - E러닝 (이러닝) 발표자료
    . 시사 상식 사전 한국 U 러닝 연합회 용어로 보는 IT 서울시 여성능력개발원 문화컨텐츠닷컴 Quandary.com www.e-learningforkids.org/ 한국게임산업개발원 ... 반복 연습 시뮬레이션교수학습 방법 2. 이러닝의 유형과 기술 (Company Introduction) 교육공학 01 02 03 04 교육용 게임 문제 해결 자료 제시활용해봅시다 ... Charactoristics ) 교육공학 01 02 03 04스마트 러닝의 활용 Chapter 4전통적 교육 내용 게임의 재미 요소 4. 스마트 러닝의 활용 (Variations) 교육공학
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09
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    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)
    2025학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾 ... 아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.278 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)(1 ... 다. 그래서 디지털 콘텐츠 중에서 가장 먼저 생각난 것이 오디오북이다. 오디오북 콘텐츠로는 현재 밀리의 서재와 윌라 키즈가 보편적으로 사용되는 것으로 보여졌고, 윌라키즈는 오디오북 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
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    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    자(Creator) : 누구나 콘텐츠 창작자가 될 수 있으며,참여자가 자발적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에이용자이므로 창작물을 무한히 생산할 수 있다.○ 디지털 통화 ... (Currency) : 메타버스 안에서는 생산과 소비가가능하고, 가치를 저장, 교환하기 위한 디지털 화폐가 통용된다.○ 일상의 연장(Continuity) : 메타버스는 일상의 연속 ... 성장으로 디지털 투자열기 과속화되어관련 시장의 세계적 성장 가능·블록체인 기술을 활용하여 사용자가 NFT를 비롯한 가상자산을통해 얻은 소득이 현실 세계의 실물화폐로 환전이 가능해지
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 캐릭터디자이너 자기소개서
    1. 성장과정 및 학창시절저는 어릴 적부터 색다른 취미와 예술적인 감각에 관심이 많았습니다. 그래서 학창 시절부터 그림 그리기에 열중하였습니다. 또한, 게임과 만화 등의 문화 ... 에서의 강의나 대외활동 등을 통해 디자인 분야에 대한 지식과 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 졸업 후에는 게임 개발 회사에서 일하면서 캐릭터 디자인 능력을 더욱 향상시키고자 노력 ... 텔링 기술을 학습하고, 그에 따라 적절한 포즈와 표정, 소품 등을 추가하여 이야기와 캐릭터를 완성합니다. 제가 가진 특기 중 하나는 디지털 도구 사용입니다. 캐릭터 디자인을 할 때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
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2025년 08월 29일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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