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"스타쉽엔터테인먼트 기업분석" 검색결과 541-560 / 715건

  • [마케팅]마케팅기법의 이해 및 활용
    고 일반고객을 장기 애호도고객으로 만들어 가는 것을 말한다. 쉽게 말하면 고객들에게 기업의 상품이라든가 서비스에 애호도를 갖도록 이끄는 것을 말하는 것이다.그래서 기업의 수익을 극대 ... 회복아시아나 – 스타 얼라이언스(루프트한자, 에어뉴질랜드 등)2) 소니 컴퓨터엔터테인먼트 코리아의 ‘마그나카르타 – 코카콜라마그나카르타의 수려하고 환상적인 동영상과 캐릭터를 코카 ... 을 통합적으로 수행하여 장기적으로 고객 로열티를 구축하고 기업 수익성의 극대화를 추구하는 마케팅 방식을 의미한다특징핵심 고객과의 관계를 구축하고 유지하는 마케팅 전략.현상이제 더
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.31
  • [정보지식론]에버랜드의 지식지도
    이 현재 그 기업이 가지고 있는 지식의 추출과 그 추출된 지식을 분류하고 유용화 하기 위한,지식지도(Knowledge map)는 조직이 갖고 있는 업무수행에 필요한 모든 지식요소들 즉 ... , 지식지도의 작성일 것이다.분 류내 용세부사항페스티발 월드엔터테인먼트진행축제,차기축제,빅공연이벤트어트랙션아메리칸 어드벤쳐, 매직랜드, 유러피언어드벤쳐, 이쿼토리얼 어드벤쳐,게임 ... 지빌리지동물원동물원소개동물원 안내, 동물원 사람들어트랙션사파리월드, 동물공연,동물타기, 애니멀 원더월드, 꾸러기 동물 음악회엔터테인먼트애니멀웨딩파티, 애니멀 무비스타 페스티벌, 먹이주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.29
  • 아웃백의 성공사례 분석
    Ⅰ. 기업 선정 이유치솟는 물가, 사람값 빼고는 모든 것이 올랐다는 표현은 현재 우리나라의 경기 상황을 그대로 표현하고 있다. 97년 외환위기로부터 시작된 장기 불황 중, IT ... 브랜드보다 30~40% 높은 월 매출액을 기록하며 후발 주자였음에도 불구하고 몇 년 째 1위의 자리를 고수하게 된 것은 성공적인 기업 경영의 결과라고 평할 수 있을 것이다. 아웃백 ... 스테이크 하우스의 위와 같은 선전이 경영 성공 사례의 대상기업으로 선정하게 되는데 가장 큰 요인이었다. 한국 아웃백 스테이크 하우스를 대상 기업으로 선정한 이유를 다음과 같이 정리
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.05
  • [마케팅]괴짜의 시대
    에 햄버거지 수라는 개념이 도입됨글로벌 음식기업(최초이자 거의 유일한 범세계적 식품기업)스타트렉 출연진캐빈 소르보(스타트랙 최신작의 함장)패트릭 스튜어트(가장 인기를 끌었던 함장)윌리엄 ... 의 채용 절차를 분석해봐야한다. 채용 절차가 딱딱한 규정에 의해 반복적으로 시행되고 있지는 않은가? 대기업에 가장 필요하면서도 그들이 갖지 못한 특성 가운데 하나가 바로 다양한 의견 ... 년 9월 26일(목차)머리말Ⅰ부 괴짜들의 진화1장 우리의 친구, 괴짜들2장 디복스의 진화 : 괴짜에서 스타로3장 디복스의 모험 : 스타에서 바보로4장 탈정보화 시대, 기존 질서
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.10 | 수정일 2017.06.20
  • [경영전략]클럽메드 경영전략
    하고 있다.- 적극적인 스타 마케팅의 활용연예인을 마케팅 전략으로 세운 스타마케팅은 클럽메드에 대한 인지도가 확산되는 등 스 타 마케팅에 성공한 기업으로 명성을 쌓았다.- 클럽메드 ... Ⅰ. 서 론1. 기업선정이유기업의 주 5일 근무제와 주 5일 수업제가 확산되고 휴가분산제가 정착 되면서, 직장인들의 여가시간이 늘어나게 되고 더불어 가전기기의 급속한 발달, 少 ... 자체 숙박시설을 통한 체류형 상품을 제공하는 클럽메드는패키지 금액에 항공, 숙박, 식사, 다채로운 게임 및 수십가지의 레져 스포츠와 엔터테인먼트 프로그램 등이 모두 포함되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [마케팅]영화 클러스터의 사례분석과 발전전략
    의 역할을 할 수 있는 이유는 거 대한 투자자원을 통제하거나 그에 접근하기 쉬우며 풍부한 자금력을 가진 메 이저만이 많은 비용이 소요되는 마케팅을 할 수 있다. 메이저기업은 소수 ... ? 목차 ?Ⅰ. 영화 클러스터1. 영화산업의 성장가능성 및 특징2. 영화클러스터의 기본구조3. 영화클러스터의 필수요소4. 영화클러스터의 경제적 효과Ⅱ. 사례분석1- 헐리우드1 ... . 할리우드의 시대별 특징2. 할리우드의 발전과정3. 할리우드의 지역현황 분석4. 할리우드 클러스터의 구성주체5. 할리우드 클러스터의 기본구조Ⅲ. 사례분석2- 충무로/강남1. 한국영화
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.16
  • [경영]마케팅 공모전 - 카드부문
    슈퍼스타를 찾아라! (별은 내 가슴에…..)제1회 국민은행 주최 신상품 및 마케팅 공모전 카드 신상품 부문목차 1. 현황분석 ① 카드시장 전반(거시적) ② 카드사별 비교분석 ... ③ 여성카드시장 2. SWOT분석 3. 신상품이 필요한 이유 4. 브랜드 컨셉 5. 신상품의 S.T.P 6. 신상품의 4P전략 7. 참고문헌Contents현황분석① 카드시장 전반(거시 ... 적)카드사별 이미지 비교 분석 – BC카드역사가 오래되고 포인트 광고로 인해 신뢰감이 높게 나타났다.카드사별 이미지 비교 분석 – LG카드광고모델의 현대적 모습과 카드시장 세분화
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.27
  • M&A
    불과 몇 년전에는 사업계획서 한 두 장으로도 투자를 유치해 벤처기업을 설립할 수 있었고 스타 벤처기업이 탄생하면서 수백 억대의 부를 거머쥔 성공신화의 주인공을 배출하기도 했 ... 다. 다시 그런 시대가 올까.벤처 스타가 탄생한 것은 IT벤처기업의 M&A를 통해 자본이득을 극대화한 데서 기인한다. 반면에 수많은 평범한 벤처기업인들은 수년간 밤을 지새우며 벤처정신 ... 는 곳은 나름대로 운용의 폭을 가지고 있으며 이번에 발표된 정부의 벤처기업 지원 정책에 따라 투자를 위한 재원마련이 쉬워지고 있다. 이제는 예전의 경험을 바탕으로 투자손실에 대한 교훈
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.12
  • PPL(제품배치, 간접광고) 정의,역사, PPL(제품배치, 간접광고) 등장배경, PPL(제품배치, 간접광고) 효과, PPL(제품배치, 간접광고) 유형, PPL(제품배치, 간접광고) 사례, 효과적인 PPL(제품배치, 간접광고) 전략
    PPL의 정의, 배경, 유형, 효과와 규제기준 및 전략 분석(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. PPL의 정의와 역사Ⅲ. PPL의 등장배경Ⅳ. PPL의 효과Ⅴ. PPL의 유형Ⅵ. PPL ... 들의 광고에 대한 거부감이 날로 거세지는 것과 관련하여 PPL은 잠재적으로 호소하는 간접 광고의 형태로 시청자의 거부감을 쉽게 제거할 수 있다는 것이다. 우리나라에서도 1992년 ... 영화 에 삼성전자 제품이 PPL 방식으로 이용된 이후, PPL을 이용하는 사례가 크게 늘고 있다.외국기업들이 특정분야에 마케팅 포인트를 집중하면서 국내 시장을 공략하고 있다. TV
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.17
  • 카트라이더 성공사례
    목 차I. 서 론Ⅱ. 본 론1. 국내 온라인 게임 시장의 흐름(1) 온라인 게임 정의(2) 온라인 게임의 특징(3) 온라인 게임시장의 현황2. (주)넥슨 분석(1) 넥슨의 핵심 ... 역량1) Vision2) Mission3) Values(2) 넥슨의 상황분석1) 내부 상황분석2) 외부 상황분석(3) SWOT분석3. 카트라이더 분석(1) 카트라이더 출시 배경(2 ... 으로 기업들의 수익성이 악화되고 있는 점도 이러한 맥락에서 보면 당연한 결과이다. 하지만 국제경쟁력을 가지고 있는 산업 중 유일하게 원자재의 가격 변동에 영향을 받지 않는 산업이 있
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • [경영학] NC Soft-기업분석
    기업분석 - NC Soft-목차1. 기업 선정이유 2. 기업소개 - 개요 - NC Soft 사업분야 - 연혁 - CI(기업이미지) - 기업비전 -기업철학3. 직능분석 - 인사 ... /조직 - 생산 - 재무 - 마케팅 - 국제 4. 산업의 경쟁구도 분석 5. 생존전략 or 핵심전략 6. 향후 추진 전략1. 기업선정이유2000년 이후 반도체 자동차 조선 등 한국 ... 리뷰지가 선정한 '변화를 주도한 인물 20명' 중 기업부문 수상자. 미국경제주간지 '비즈니스 위크' 선정 '아시아 스타상'에 선정. · 주주구성· 이사회 구성 - 생산 · TOP
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.08
  • [마케팅관리론]엔씨소프트 기업분석 및 성공요인 분석(A+리포트)
    온라인 게임, 앞서 가는 기업 엔씨 소프트Contents서론 온라인 게임 산업의 특징 국내 게임 시장 현황 본론 엔씨 소프트 소개 엔씨 소프트 성공요인 결론 엔씨 소프트의 개선점 ... 진출 -소비자 만족도 1위, 온라인 시장 점유율 1위 (이 외에 자세한 역사는 Report 참조)본론1. 엔씨 소프트 소개엔씨소프트의 기업 철학 -새로움에 대한 도전 ; 엔씨 ... 소프트의 새로운 것에 대한 무한한 도전은 고객에 대하 서비스, 조직 경영에 이르기 까지 모든 기업활동에 반영되어 인터넷을 통한 게임서비스라는 새로운 비즈니스 모델 구현(리니지
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [마케팅] 보아의 스타 마케팅
    은 2000년 4월 코스닥 시장에 공식 상장됐다. 그것은 곧 엔터테인먼트기업이 명실공히 ‘기업으로서의 잠재성과 가치’를 인정받았음을 의미한다. SM의 성공적인 코스닥 진출은 다른 연예 ... 기업들에도 ‘엔터테인먼트사업의 기업화’에 대한 뚜렷한 희망을 갖게 했다.(4) 투자의 다각화 전략 모색SM은 처음에 음반회사에서 출발했으나 연예산업의 높은 위험성을 줄이기 위해 ... 2Ⅰ. 스타마케팅......................................................................................p 2Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2004.05.15 | 수정일 2021.11.04
  • [경영학]CJ의 기업문화
    성을 이끌어 낼 수 있는 젊고 활기찬 기업문화가 필요했다. 하지만 새로운 기업문화를 창출하는 일은 쉬운 일이 아니다. 여기에는 기업문화 혁신이 반드시 필요하다. 우리는 이 점에 주목 ... '으로 사명변경푸드빌 'CJ푸드빌'로 사명변경CGV 'CJ CGV'로 사명 변경2005.01. CJ주식회사 '생활 부분' 일 라이온社에 매각7S로 분석한 과거의 CJ기업문화이 부분 ... 동향 분석 및 선진기업을 벤치마킹하고 향후 사업전개 방향 및 구조조정방안 등을 제시하여 CJ의 경쟁력을 강화시키고자 노력한다. 이 같은 활동을 통해 다른 여러 현업부서가 급변
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • 문화마케팅의 현재와 미래
    지원이란 기업을 홍보하거나 이미지 개선의 방법으로 문화활동을 지원하는 것을 의미한다. 기업의 문화 예술에 대한 지원은 메세나 또는 스폰서쉽의 개념을 통해 이해된다.메세나의 어원 ... Ⅰ 서론21세기는 문화의 시대라고 불릴 만큼 문화가 각광받고 있다. 이것은 문화가 고부가가치의 미래형산업으로써 뿐만 아니라 국가, 기업, 지역, 그리고 개인에 대한 주요 경쟁력 ... 으로 인식되고 있고 있기 때문이다. 이러한 인식은 한 나라의 종합적인 문화 경쟁력이 곧 기업과 제품의 이미지를 결정한다고 말한 프랑스 문명비평가 기 소르망(Guy Sormann
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    | 리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2006.12.26 | 수정일 2016.08.15
  • [회사분석] 세이클럽 분석
    동호회수 : 870,000개(국내 3위)정보통신진흥협회 검증결과 성명 / 주민등록번호 일치율 : 91%주④ 성별 회원 분석⑤연령별 회원 분석이상 자사기업에 대해 분석 해보 ... 서비스에 주력해 왔으며 새로운 비즈니스 모델 창출에 앞장서고 있습니다.2003년에는 게임 이외에도 영화 및 드라마의 vod 서비스, 만화, 아바타, 스타 등 다양한 엔터테인먼트 ... 콘텐츠 서비스를 시작으로 국내 최대의 엔터테인먼트 포털로 사업영역을 넓혀가고 있으며, 새로운 도약을 위하여 개척정신과 공격적인 기업경영으로 도전하고 있습니다.장점단점넷마블많
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • [마케팅]지오다노_패션마케팅 성공사례
    - 패션마케팅 성공사례 -1. 서 언지오다노는 저가 브랜드의 대표 주자이다. 그럼에도 불구하고 스타급 모델들을 기용하거나 강남 상권에 초대형 매장을 오픈하는 등 공격적이고 파격 ... 는 브랜드이다.지오다노는 IMF 직후 크게 침체된 한국 패션 시장에서 꾸준한 성장을 보여 왔다. 저가 정책을 사용하면서도 브랜드 이미지를 위하여 공격적인 스타 마케팅을 펼쳐 왔고, 이지 ... 과 50대 50으로 합자하여 한국 지오다노를 설립하였다. 2003년 현재 49.8%의 지분율을 보이고 있다.기업개황자료회사명일신창업투자주식회사대표자고정석본점 사업자등록번호409-81
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • A+[마케팅]닌텐도 마케팅 분석
    공개, 체험과 오픈 → 스타, 일반인 체험 동영상 공개→ 관심, 호기심 증대▶ Nintendo 광고 분석 ① Nintendo 광고 ver1,2 : 두뇌 트레이닝, 영어 삼매경 ... 목 차Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 닌텐도 연혁 2. 닌텐도 SWOT 분석 3. 닌텐도 STP 분석 4. 닌텐도 4Ps 분석 5. 닌텐도의 성공요인 Ⅲ. 결 론여러분은 닌텐도 ... 고 익숙해지기가 쉽지 않아 시작해 보기도 전에 나에겐 무리라는 생각이 든다 요즘 게임은 너무 많은 시간과 에너지가 필요해서 바쁜 사람은 할 수 없다 고 생각하는 사람들의 틈을 파고들
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.01
  • [스포츠마케팅] IMG case study
    projectexpositions전략적인 스포츠와 엔터테인먼트 마케팅 기획심층적인 경쟁사 분석산업 내 트렌드 분석Areas of BusinessGolf course ... representationbroadcastingspeakerslicensingsportsTWImodelsartistsacademiesexpositions스포츠, 예술, 엔터테인먼트, 미디어, 경영 등 다양한 분야의 연설 전문가 또는 아나운서스포츠와 관련된 이벤트 뿐만 아니라 경영 ... representationbroadcastingspeakerslicensingsportsTWImodelsartistsacademies브랜드, 소비자를 위한 스포츠, 이벤트, 엔터테인먼트 전략 기획special
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.28
  • 네이버 성공 사례
    - 1 -1. 기업소개목 차2. 주요 서비스3. 환경분석 (외부, 내부)4. 전략 (STP, 4P, SWOT)5. 경쟁업체분석6. 기술력7. 성공요인과 전망247143223251 ... 성을 꾀하게되었다.3.1 외부환경 분석-시장환경 분석 `경영이념포털기업의 DB확보- 9- 네이버 지식in  선풍적 인기  타 업체들 가세 지식 DB 확보경쟁 양보다는 질!지난해 ... .  행동인 관리 가능) ▣ 카페 가입시 또한 무료이지만 가입을 위해서는 관리자의 승인이 필요가 격 (PRICE)4. 전략- 4P 분석- 19 -1) 스타마케팅촉 진(PROMOTION
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 27일 목요일
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