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"스타쉽엔터테인먼트 기업분석" 검색결과 481-500 / 715건

  • 오리온 초코파이 중국진출 성공사례
    경험, 운송요금SWOTS - OW - TW - OS - T- 독자적 기술에 보유로 인하여 현지에 맞는 생산 방법 개발SWOT7. SWOT 전략분석- 후발주자지만 선점기업들의 성과 ... Promotion 광고전략 ('좋은 친구' 이미지 CF) - 무료시식회 (쓰레기전략) - 입간판 - 스타마케팅 스폰서쉽 지속적인 공익사업9. 마케팅 믹스사무소 북경,상하이,광저우 생산공장 ... 중국 환경 분석 SWOT 분석 STP 분석 마케팅 믹스 (4P) 성과분석 초코파이 사례에 해외직접투자동기 이론 적용 분석 결과목 차사례 연구 목적지금까지 글로벌 마케팅의 이해 및
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.22
  • 글로벌 미디어 기업의 6가지 공통전략
    어디서나 접할 수 있는 글로벌 미디어 기업에 있어서 가장 기본이 되는 요소이다.예를 들어 맥도날드나, 스타벅스와 같은 세계어디서나 규격화된 고품질의 서비스를 소비자들에게 제공 ... 사전의 분석을 통한 공간적 분포를 선정하겠지만 이 4가지 요소들의 상호작용에 따라 경영전략의 변경 수정 요인이 된다.3. 전략적 제휴전략적 제휴는 기업기업간의 win&win ... 글로벌 미디어 기업의 6가지 공통전략세계시장에서 선전하고 있는 글로벌 기업들은 저마다 특장점을 지니고 있다.이러한 기업들의 개성 있는 장점을 나타내기 위해서는 기본적인 경영전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.11
  • 문화정책(한류중심)
    를 통해 중국인들의 음악취향을 분석한 그는 한국의 댄스음악이라면 충분히 승산이 있다는 결론을 얻었다.한편 연예기획사로는 최초의 코스닥 상장기업인 SM 엔터테인먼트의 이수만 이사 역시 ... : 소수의 기업가적 활동가한류 현상의 원인을 꼽을 때 현지에 직접 뛰어들어 엔터테인먼트 비즈니스에 매달렸던 소수의 기업가적 활동가들을 빼놓을 수 없다. 그대표적인 인물로 김윤호 사장 ... 문화 스타일을 동경하고 있다. 특히 한국의 몇몇 스타급 연예인들은 이들 지역에서 미국이나 일본의 가수, 배우들보다 훨씬 더 큰 인기를 누리고 있다. 이제 한류는 동아시아 지역에 불
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.16
  • show 차별화전략
    의 부담이 매우 높다. 이 때문에 이동통신산업의 경우 많은 수의 가입자 확보가 필수적이다. 우리 나라의 경우 SKT, LGT, KTF 3사가 있다. 경쟁기업 수는 각 기업 마다 2개 ... 지만 이동통신시장은 국내 시장으로 한정되어 있다. 해외 진출 시 통신 산업이 국가 기간산업이라는 특성상 독립 진출은 불가능하며, 현지 기업과 합작해야 하는 어려움이 있기 때문이다.그 ... 중 KTF는 1997년 출범한 이후, 한국통신그룹 특유의 기술력과 선도적 마케팅, 국민기업의 신뢰감을 바탕으로 6개월마다 1백만 명씩 가입자가 늘어나는 초고속 성장을 거듭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.06
  • 음반산업 분석
    )국내 음반 산업의 현황5SCP분석6(1) 음반 산업의 규모 (2) 생산구조의 특징 (3) 유통구조의 특징 (4) 진입장벽(과 탈퇴장벽) (5) 기업결합 (6) 시장집중도 (7 ... ) 행위 (8) 성과SWOT분석7음반산업의 쟁점 및 이슈8발전방향9(1) 음반유통의 개선 (2) 음반제작의 경쟁력 강화 (3) 기업의 전략 (4) 소비자의 인식변화기존 음반 산업 ... 한 것이다. 지금과 같은 완전한 기업형 매니지먼트 체제를 갖추고 회사가 종합 엔터테인먼트 기업으로 출범한 것은 지난해 5월이지만 회사측은 백기획이 출범한 지난 1989년 이후 10
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 삼성과 소니
    과감한 투자의 결단이 쉽지 않다.삼성은 그러한 세습을 강력한 오너십으로 승화시켜 세계 초일류 기업으로의 성장을 일구어 냈고, 이는 전례에 없는 역사를 만들어내었다.인력 중시 경영 ... 불과 수년전까지만 하더라도 소니는 단연 세계 전자업계의 스타였다. 전무후무한 워크맨 신화를 비롯, VCR, TV, 캠코더 등 숱한 히트상품을 만들어냈다. 동양에서 가장 글로벌 ... 스탠더드한 기업이었고 20세기말 세계 전자업계의 표상이었던 소니는 그러나 21세기가 시작되면서 흔들리기 시작했다. 매출과 수익면에서 삼성의 추격을 받기 시작했으며 급기야 2002년
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.11
  • UEC(Urban Entertainment Center) 부동산 개발에 따른 마케팅 전략 -영등포 ‘타임스퀘어’를 중심으로-
    UEC(Urban Entertainment Center)란 대중들에게 쉽게 설명될 수 있는 가상세계, 현실세계속의 주인공들, 이야기, 태도, 가치 그리고 라이프 스타일 등을 이용 ... 어우러진 새로운 도시형 엔터테인먼트 문화공간 창조하였다.업종 간 결합 형태로 인하여 광고 및 판촉경비를 절감하였고 다양한 이벤트 및 할인기회를 고객에게 지원하고 있다. 이 결과 타임 ... 제공Marriott : 외국인 관광객 및 비즈니스 고객들을 위해 차별화된 서비스아모리스 : 기업연, 웨딩, 클래식 공연으로 이용될 다양한 활용도 갖춘 대연회장E-mart : 최대
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.23
  • 게임산업의 현황과 활성화 방안00
    에 출시된 스타크래프트라는 게임은 경제뿐만 아니라 사회 전반적인 곳까지 적지않은 영향력을 행사하였다. 당시 IMF로 국가 경제가 극심한 정체에 빠져있을 때 출시 1년만에 55만장이 ... 을 가진 고도의 심리자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트 산업의 고부가가치 산업이다. 또한 게임은 고도화된 상품 개발자유도를 가지고 있으며, 정서와 감성을 제공하는 정보기술산업이며 영상 ... urve)으로 그려질 수 있다. 게임에 대한 수요가 증가하면 게임생산자의 이윤은 증가하게 되는데 이를 좀 더 자세히 분석하면 수요증가에 따라 수익이 증가하는 일반적인 이유와 높
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.11.22
  • Coffee Bean 커피빈 브랜드 가치 극대화 - 마케팅 전략 기획서
    Coffee Bean 브랜드 가치 극대화목 차1.브랜드개요 2.상황분석 1)소비자분석 2)경쟁분석 3)시장분석 4)자사분석 5)STP분석 6)4P MIX 3.기업목표 4 ... 2003년 커피 시장에 진출 -1년간 230%의 성장 엔터테인먼트와 결합한 마케팅 14개의 매장에서 연 128억원의 매출-2004년 세련된 매장 분위기2)경쟁사 분석2.상황분석(3 ... )스타벅스 STARBUCKS 스타벅스 기업목표 - 최고의 품질과 우리들만의 문화를 판다 세계, 국내 커피전문점 1위 - 매출, 점유율, 인지도 1위 한국 커피문화의 선두주자 -전국
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.08
  • [게임]국내 게임시장의 현재와 미래
    다. 초등학생들이 선망하는 최고의 직업으로 당당히 게이머가 꼽힐 정도로 요즘 게이머의 인기는 상종가를 얻고 있다. 세계 최대의 기업이라는 마이크로소프트, 소니 등은 게임 시장 ... 게임은 우리들의 생활 한가운데로 깊숙이 자리잡고 있다.스타크래프트와 PC방 게임 붐의 시발점 되다세계에서 유례가 없는 특이한 업태, 그것이 바로 PC방이다. 대한민국의 PC방 산업 ... 별다른 반향 없이 수익도 얻지 못하는 상황이 계속되던 중 IMF라는 국가적 위기상황이 PC방의 탄생 배경이 되었다. 때마침 '스타크래프트'라는 희대의 히트 게임이 출현하면서 PC방
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • SK와이번스의 마케팅 성공사례
    Ⅰ. 서론ㆍ주제 선택 이유Ⅱ. 본론1. 환경분석 - 거시적 환경2. 환경분석 - 산업분석3. 환경분석 - 내부환경4. 촉진(Promotion)5. 결과Ⅲ. 결론ㆍ평가 및 느낀점Ⅰ ... 를 프로야구에 처음 도입하여 성공을 가져왔다. 그 성공의 배경과 구단의 노력을 주제선정의 요인으로 선택하게 되었다. 만성 적자 운영과 모 기업의 단순한 홍보 역할, 막연한 팬서비스 ... (Promotion)전략을 통해 살펴보려 한다.Ⅱ. 본론1. 환경분석 - 거시적 환경(1) 인구적 환경인천시는 우리나라 제3의 도시로 268만의 인구로 인천시의 많은 인구적 이점을 활용
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • [경영]M.Porter 산업구조 분석 모형을 사용한 한국 영화산업 분석
    구조분석기업에 적용하기 쉽도록 변형시킨 분석틀을 제시하였다. 그의 분석틀에 의하면 다섯 가지 경쟁적인 세력에 의해 산업의 수익률이 결정된다.는 어느 산업의 경쟁강도가 5개 ... 는 추세이다. 대기업에서 엔터테인먼트 산업의 하나로 여기어 대규모 투자를 통해 제작사 및 배급사 극장에 이르기까지 모든 것을 다 하는 기업 또한 늘어나고 있는 추세이다.또한 절대비용 ... {{M.Porter 산업구조 분석 모형을 사용한한국 영화산업 분석2007년 4월 15일{목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 한국 영화의 산업구조 분석1. 산업내의 경쟁2. 잠재적 진입
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02 | 수정일 2018.04.01
  • 뜨는 마케팅으로 승부하라를 읽고 쓴 독후감
    알려진 연예인이나 영화배우, 방송인, 운동선수 등 유명인사를 활용한 것으로 최근 들어 많은 벤처기업들은 스타 마케팅에 열을 올리고 있다. 벤처기업스타를 경영과 실무 등의 전면 ... )를 수행할 수 있도록 도와준다. 이를 통해 해당 기업은 고객점유율을 높일 수 있으며 다른 고객을 끌어들일 수도 있다. 또한 다른 제휴업체의 고객을 쉽게 자사고객으로 유입시켜 교차판매 ... 고없이 변하는 고객정보를 데이터베이스로 만들고 이를 분석해 특정 고객의 요구를 정확히 파악해 만족시켜준다. 기업이 고객과 관련된 내부 또는 외부의 자료를 분석?통합해 고객 중심자원
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 블루오션전략
    산업을 창출하는 즉, 블루오션 영역에 있는데, 총수익 비중은 61%라는 상당히 높은 비중을 차지하였다. 이것은 그만큼 블루오션 영역을 찾는다는게 쉽지 않음을 보여줌과 동시에 기업 ... < 보고서 >제 목 : Blue Ocean Strategy서론과거 수십 년간 경쟁은 세계 많은 분야에서 극도로 치열해졌다. 기업간, 국가간 경쟁이 치열해지면서 단순한 제품 생산 ... , 산업구조분석기법 등 여러 경영 관련 이론들이 있지만, 그 중, 최근 한동안 국내 서점 가에서 베스트셀러로 자리 잡으며, 많은 사람들의 관심을 끌었던 김위찬 교수와 르네 마보안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • 호텔CI에 대하여
    하도록 유도하게 된다.이는 곧바로 구매의욕과 연결되어 상품이나 회사의 가치를 판단하는 기준이 되어가는 것이다.이렇게 기업이미지가 중요시 여겨지는 시대에 CI는 현재 우리 일상에서 쉽 ... 를 겨냥한 밝은 색상의 아이콘을 붙인 로고가 대세다. 전문가들은 기업 위주에서 소비자를 중시하는 쪽으로 CI의 지향점이 바뀌어가고 있다고 분석한다.심볼마크는 기업의 이념과 비전 ... 게 접하는 문화가 되어가는 실정이다기업체의 얼굴에 해당하는 CI에 파격적이고 창의적인 디자인이 속출하고 있다. 중후하고 각진 이미지나 글씨 위주였던로고는 사라지고 대신 20~30대
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.16
  • [인문]한류의 부정적 측면과 나의 결론
    게 된 중국 연예인들이 반한류의 주류가 된 것 같다고 분석했다.특히 중국의 인터넷망에는 `한풍(韓風)'과 `서풍(西風)'에 맞서 중국 스타들을 밀어줘야 한다는 주장이 심심찮게 나오 ... 권에서 불고 있는 '반(反)한류' 현상과 관련, 외교통상부를 포함해 방송사, 엔터테인먼트 기업 등 관련 당사자들이 진화작업에 나서고 있다.정부와 방송사, 엔터테인먼트 기업 등이 영화 ... 은 중국 언론 때문이라고 신랄히 비난했다.한국에 낯익은 홍콩의 액션스타 청룽(成龍)도 항한의 기치를 내걸었다.청룽은 지난달 23일 영화 `신화' 홍보활동을 벌이면서 중국 언론
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • 하이마트 경쟁우위 전략 (전략경영)
    하이마트 경쟁우위 전략행복하세요목차가전 제품 유통시장의 현황 하이마트 하이마트 경쟁자 분석 하이마트 경쟁력 하이마트 미래가전제품 유통시장의 현황가전 유통시장 성장과정• 대리점 ... 화된 고객정보를 OLAP를 통해 분석, 개별 고객의 특성을 파악하여 잠재고객을 발굴하고 단골고객을 관리 전국 물류간 제품이송기능을 통해 전국 단일 배달망 구축 자동 배차시스템을 활용 ... 에서 2002년 236개로 취급모델 수 15% 증가 등 다양한 제품 제공 생활가전제품 중심에서 디지털제품,엔터테인먼트 관련제품 비중 상승하이마트Marketing – 전자제품 살 땐
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 공연예술의 산업화 방안
    다. 최근 국내 문화콘텐츠 기업의 수익성 악화가 심화되 2005년 문화콘텐츠 상장사들이 적자를 기록하거나 예상보다 낮은 수익률을 시현하고 있다. CJ엔터테인먼트, SM엔터테인먼트 등 ... 의 규모가 증대하고 있으며, 인터넷, 게임, 영화에 이어 엔터테인먼트 공연에 투자하고자 하는 자금이 공연계로 급속히 유입되고 있다. 하지만 아직까지 국내공연산업은 이러한 시장 ... 주력 문화콘텐츠 기업들도 수익성이 악화되고 있으며, 산업의 특성상 흥행산업이기 때문에 부익부빈익빈의 현상은 당연한 것이나 국내시장의 성장둔화가 동반되고 있다는 데에 문제의 심각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.02.14
  • 이투스 성공전략
    포스터를 부착했다. 또한 이투스는 연예인의 일정과 이미지를 관리하는 엔터테인먼트 기업처럼, 스타 강사의 일정과 강의 등을 챙겨주는 싱크탱크에 관심을 기울이고 있다.이러한 스타마케팅 ... 에서 벗어나자는 뜻에서 사용 한 것이다. 이투스는 지난해 95억원 매출에 17억원의 당기순이익을 올렸다.② 젋은 기업, 스타마케팅이투스는 10대 학생이 고객인 만큼 그들의 감성을 중시 ... 이스 SWOT분석StrengthWeakness? 스타 강사 보유? SK커뮤니케이션즈와의 합병으로 다양한커뮤니티와의 연계와 결합으로 얻는시너지 효과? 베스트셀러인 누드교과서등 우수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.20
  • [대중문화]동방신기와 아이돌 분석
    맞은 이러한 호기를 언제 놓칠지도 모르는 지경이다. 따라서 이 한류 열풍을 다각도로 분석하고 어떻게 발전시켜 나갈 것인지를 발견하는 일이 매우 중요하다.(3) 엔터테인먼트 사업 ... 들만의 팬덤을 구축해 나갔다.기획사에서는 이제 음악보다는 수익성에 치중하기 시작한다. 아이돌 가수는 인기가 쉽게 변하기 때문이다. SM 엔터테인먼트는 동방신기의 팬을 끊임없이 유혹하기 위해 ... 1. 동방신기, 조사대상 선정 동기(1) 문화마케팅의 중요성 부각최근 이미지, 이야기, 감성 등이 중시되는 문화의 시대가 오고 있다. 그래서 이제는 국가, 기업, 지역, 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.03.29
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2025년 11월 29일 토요일
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