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"롤플레잉게임" 검색결과 521-540 / 905건

  • [게임산업]중국의 온라인 게임시장
    수출도 활발하다. 온라인 게임 중에서는 특히 시뮬레이션 게임이나 롤플레잉 게임(RPG)이 인기를 끌고 있는 중이고, 캐주얼 게임 시장이 커질 것으로 예상된다.▶ 중국 내 온라인 ... ’는 KOEI사의 ‘대항해세기’를 모티브로 한 중국 자체 개발 온라인 게임이다. 롤플레잉 방식의 해전, 무역, 탐험 등을 소재로 풍부한 기획으로 국내 게임 유저들에게 관심을 얻고 있 ... ▶ 중국의 게임 산업현재 중국의 게임 산업의 발전속도는 중국의 경제 성장과 비례하여 비약적인 발전을 거듭하고 있다. 게임산업에도 여러 분야가 있다. 비디오 게임 산업, 아케이드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.18
  • 교수 매체 활용과 국어 교육(게임/영화/기타 매체)
    하여 문학적으로 표현하기 또는 각 스테이지 수행 과정에서의 심리상태 묘사하기 등이 가능할 것이다. 이 밖에도 서사형성 경험의 교육적 활용이 가능하다. 특히, 롤플레잉 게임에서의 이야기 ... 을 반복하는 퍼즐게임은 서사경험을 제공하지 못한다. 대뇌작용이나 상상력, 모험심 등을 수반하는 일련의 스토리를 갖춘 게임 장르인 롤플레잉게임이나 시뮬레이션 게임에서만 서사경험이 가능 ... @ 교수 매체 활용과 국어 교육(게임/영화/기타 매체)- 속도, 정보화, 인터넷... 오늘날 사회 전반을 일컫는 말이다. 어느 한 분야에 국한된 것이 아니라 사회 전체에 관련
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • 2010년 신조어 시사용어
    는 다음과 같다. 아바타라는 말이 컴퓨터에서 쓰이기 시작한 것은 리처드 게리엇의 롤플레잉 게임 시리즈 울티마의 4편인 아바타의 임무(Quest of the Avatar)(1985)에서이
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.31
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    , 프린세스메이커 등.롤플레잉게임상상의 세계를 바탕으로 주어진 임무를 완수하여 특정 목적을 달성하도록 구성.창세기전, 악튜러스 등.어드벤처게임수수께끼 풀이나 주변환경 탐험을 통해 많 ... -3대 포탈 사이트 그들은 누구인가?넥슨은 게임 시장의 고참 격인 넥슨은 95년 세계 최초로 다중접속롤플레잉(MMORPG) 게임인 ‘바람의 나라’를 출시하며 등장했다. 그러나 긴 ... 게임포탈시장!절대강자 없는 춘추전국시대!!!목차*시작하며*환경분석온라인 게임 산업의 특성--------------Five Forces Analysis by M. Porter게임
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 인터넷 중독과 문제점, 해결방안
    이 달라지는 양상을 보였다. 초교 고학년 역시 게임용으로 인터넷을 이용, 1회 2시간 가량 주로 롤플레잉(전투·모험 등의 주인공으로 활약) 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 이 연령 ... 한 온라인 게임 중독현상을 위주로 원인과 그것이 야기시키는 문제점들과 해결방안에 대해 알아보려고 한다.Ⅱ. 인터넷 중독의 현황, 그리고 심각성인터넷 중독 자가 검진 법에 의하면, 항상 ... 청소년들은 게임(56.5%)과 영화·음악·동영상 감상(52.3%·복수응답) 목적으로 가장 많이 인터넷을 이용했으며 유아 및 저학년 어린이(3~9세)의 경우는 이 비율이 무려 82
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    )최근 국산 중소형 온라인롤플레잉게임이 중국에 서 인기를 끌고 있다. 소노브이, 이스트소프트, 게 임하이 등 중소업체의 MMORPG가 상용서비스를 통해 대륙시장에서 좋은 성과를 올리 ... ●어드벤처 게임 SWOT분석?어드벤처 게임이란?어드벤처 게임은 플레이어로 하여금 탐험 및, 모험을 질기며, 퍼즐을 풀어가는 게임으로, 일반적으로 선형 스토리 구조를 가지고 있 ... 으며, 주인공 캐릭터의 상호장용과 조작 목록을 통하여 주목적을 달상한다. 액션 장르의 게임도 있으며, LucasArts사의 "Frim Fandango"와 " "Myst" , 또는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 국민은행 개인정보유출 사건의 분석과 평가 (관련 유사 사례)
    온라인 롤플레잉게임 서비스의 회원으로 가입하여 이용한 사안에서, 제반 사정에 비추어 게임서비스제공자로서는 명의도용에 의한 회원가입 및 이용행위를 방지하기 위한 주의의무를 다하 ... 했다.Ⅳ. 관련 유사 사례1. ‘리니지2’ 게임 회원정보 유출 사건)(1) 사실 관계2004년, 엔씨소프트는 리니지2를 업데이트하면서 사용자의 게임정보를 담은 파일인 ‘로그파일’을 암호 ... 화하지 않아 그해 5월 11일부터 16일까지 이 게임에 접속한 이용자들의 아이디와 비밀번호가 그대로 노출되는 사건이 발생했다.(2) 법원의 판단재판부는 “엔씨소프트측이 이 사건
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • [문화컨텐츠론]디지탈게임 스토리텔링
    게임GAME스토리가 차지하는 위상 차이서사학확장 서사학파전통 서사학파찰스 다윈브랜다 로렐소설 → 영화 → 게임 “진화론적 시각”자넷 머레이“스토리성 강조”기존 서사물 문법 ... )성공한 소설(영화) 꼭 성공한 게임이 되지않는다!!이야기성 강한 롤플레잉게임 영화로 실패소설은 소설대로… 영화는 영화대로… 게임게임대로… 독자석 서사학을 개척해야만…생존게임학 ... + 상호작용성전통 서사학파확장 서사학파파멜라 제닝아리스토텔레스 플롯 (Plot)게임선형적비선형적서사진화론 오류기존 서사 (소설,영화) + 상호작용 (인터넷) ∥ 사람들 외면 (고전선호
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
  • ebs 설득의 비밀 감상문
    고 있다. 오디션에서 뽑힌 16인의 프로그램 출연진들은 시츄에이션이라는 상황을 통해 롤플레잉을 하고, 게임을 하면서 설득의 비밀들을 찾는다. 시츄에이션 중간과 후에는 출연진 인터뷰
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 초등 영어 교과서 분석 4학년
    게임이나 롤플레잉 활동의 진행 절차에 대해서 이야기 하자면, 일단 노래와 챈트는 지도안에 스크립트와 악보로 제시되어 있기는 하나 그것들 중에서 어떤 내용을 강조하고 어떻게 ... 가르쳐야하는지에 대해서 설명이 있는 부분도 있었지만 없는 부분도 있었다. 게임의 경우, 지도안에 어떤 방법으로 하라는 안내문은 제시 되어 있지만 구체적으로 어떻게 게임을 지도하며 어떠 ... 한 점을 유의해야하는지, 어떻게 하면 게임을 더 재미있게 할 수 있을지에 대해서는 언급되지 않고 있었다. lesson 3의 1차시 카드놀이의 경우, 카드 6장을 어떤 내용으로 구성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01
  • [국제경영학]그라비티 라그나로크의 일본시장진출 성공전략 분석 (A+리포트)
    목 차■ 선정이유■ 회사소개■ 온라인 게임 (Online Game) 에 대하여...■ 국내 게임시장 동향■ 국내 게임시장 규모 추이와 전망■ 해외 게임시장 동향■ 해외진출배경 ... 으버에 접속? 모든게임데이터가 PC에 존재하므로네트워크에 연결게임내용 / 수명주기? 주로 롤플레잉 게임? 라이프사이클이 길다 (4-5년)? 주로 1회성 시뮬레이션 게임 ... ■ 일본 게임시장 SWOT분석■ 그라비티의 일본 시장 진출 성공 전략 및 요인 분석■ 기타 해외시장 진출 전략■ 그라비티가 나아가야할 방향■ 그라비티 사례를 통한 교훈■ 선정이유21
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 에이 스타 알고리즘 (길찾기)
    에이 스타 알고리즘을 이용한 길찾기 실제 롤플레잉 게임에서 사용되는 것처럼타일을 이용한 맵에서 에이스타로 길을 찾아가는 프로그램입니다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • [윤리경영]리니지로 살펴본 NC Soft 사의 기업 윤리
    들이라면 문제의 30대의 항변을 어느 정도 이해할 수 있겠지만 온라인 게임을 하지 않는 많은 이들은 어리둥절할 일이다.대표적 롤플레잉게임(role playing game)에 속하 ... 자기 자신이 그 게임 속의 주인공이 된 듯한 느낌을 갖게 된다.온라인 롤플레잉게임을 즐겨한다는 이모(24, 대학생)씨는 "내 캐릭터를 강하게 키운다는 것은 나 자신을 꾸미는 것과 같 ... 리니지로 살펴본 NC Soft 사의 기업 윤리목 차1. 업체 선정 배경- 회사소개- 회사개요- 연혁2. 리니지란 무엇인가?- 게임 소개- 게임 설명- 리니지의 문제점- 관련 사례
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.18
  • [사회심리] 온라인게임과 판타지
    만큼은 만화영화보다 월등한 자기초월을 느낄 수 있다.컴퓨터 게임은 크게 네 가지로 나뉜다. 아케이드 게임, 어드벤처 게임, 시뮬레이션 게임, 롤플레잉 게임이다. 아케이드 게임은 간단 ... 이 있다. 마지막으로 게이머가 주어진 게임공간 속에서 특정한 캐릭터로 분신하여 역할을 수행하는 롤플레잉 게임이 있다. 하지만 최근의 경향은 각각의 장르를 혼합하여 발전하는 추세이 ... 다. 또한 혼자 즐기는 오프라인 게임에서 인터넷 공간에서 다른 이용자와 함께 즐길 수 있는 온라인 게임으로 발전하고 있다.컴퓨터 게임 장르 중 온라인 롤플레잉 게임에서 몰입과 자기
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • [마케팅론]인터넷 마케팅 방안
    시뮬레이션 게임롤플레잉 게임1인칭 슈팅 게임어드벤처 게임레이싱,스포츠 게임게임의 마케팅 활용 방안1. 게임에서 배경을 국내 관광지로 함 2. 일정한 조건을 충족한 user들에게 관광과 ... 마케팅 수단의 선정온라인 게임을 통한 마케팅활동온라인 게임을 통한 한국 관광의 활성화선정이유게임시장규모의 증가(매출액기준)게임 사용연령의 다양화 추세게임의 세계화1. 게임시장규모 ... 의 증가국내 게임시장의 규모 및 현황과 전망1. 게임시장규모의 증가해외 게임시장의 규모 및 현황과 전망1. 게임시장규모의 증가2002년과 2005년 해외 게임시장 점유율비교2. 게임
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.27
  • 게임중독과 해결방안
    )여러 가지 요인에 따른 게임 이용자 분류ㆍ싱글플레이게임퍼블 플레이스카드놀이ㆍ멀티플레이게임서든어택스타크래프트ㆍ롤플레잉게임던전 앤 파이터리니지5. 게임중독의 증상1) 의존 ... 게임중독과 해결방안게임중독의 개념1목 차게임중독이란?2게임중독 원인과 진단기준3게임유형별 특징과 이용자 분류4게임이용자 실태게임중독의 증상5게임중독 해결방안61.게임중독의 개념 ... 게임을 과도하게 하여 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 초래하는 상태를 게임중독이라 합니다. 게임중독은 약물중독처럼 병적 집착, 내성, 금단증상, 일상생활의 장해를 초래
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.01
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    빅샷 카트라이더 워록-캐쥬얼 게임 크아 비엔비 큐플레이 뿌까퍼니레이스-롤플레잉 게임 메이플스토리 제라 마비노기 바람의 나라2. 제공 서비스 및 제품의 구성겜이슈겜 이슈겜 카툰겜 ... , 보드게임 배급사업 진출2004년 2월 ㈜넥슨 신임 대표이사 선임2004년 10월 카트라이더 동시 접속자 10만 돌파1. 넥슨의 소개3) 해외 진출1. 넥슨의 소개4) 넥슨의 비전 ... Creativity도전 Challenge팀워크 Co-operation고객중심 Customer -focused4) 넥슨의 비전과 가치2. 제공 서비스 및 제품의 구성1) 게임 분야-스포츠·액션
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [컴퓨터] 온라인게임대하여(파워포인트)
    . 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game) RPG게임게임에 참여하는 사람이 일정한 역할을 수행하면서 맡겨진 임무를 완수하는 게임 다. 스포츠 게임 [FIFA2002 ... 해서 훈련할 목적으로 시작 나. 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game) RPG게임게임에 참여하는 사람이 일정한 역할을 수행하면서 맡겨진 임무를 완수하는 게임 다 ... 을 줄이기 위하여 컴퓨터프로그램을 통해서 훈련할 목적으로 시작 나. 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game) RPG게임게임에 참여하는 사람이 일정한 역할을 수행
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.29
  • 문화기호학과 문화콘텐츠를 읽고, 기호학모델 적용
    수 있을 것이다. ‘주몽’은 게임 콘텐츠로의 개발 가능성도 가지고 있다. 드라마 내에 등장하는 전투신과 전쟁신은 시뮬레이션 게임이나 온라인 롤플레잉 게임으로써의 개발 가능 ... 하려고 한다. 분석 콘텐츠는 최근 화제가 되고 있는 드라마 ‘주몽’으로 선정했다.거시콘텐츠1. 거시콘텐츠와 미시콘텐츠미시콘텐츠 1역사교육프로그램으로의 확장미시콘텐츠 2게임 콘텐츠 개발
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    영역으로 구분할 수 있는데, 첫째는 학습 게임(Educational game)이다. 이는 이용자가 콘텐츠의 소프트웨어적 조작을 진행하는 과정에서 시행착오를 통해 교육적 원리 ... 게임, 롤플레잉 게임 등의 형식을 취하며 전통적인 교육 커리큘럼에서 취급하는 언어, 수리, 과학, 사회, 인성, 실기 훈련 등의 내용 영역을 주로 다루고 있다.두 번째로 창작 도우미 ... 화 하는 것은 물론, 소설로도 출판하고 게임이나 영화로 재구성하며 캐릭터 산업 등의 다양한 분야에 응용하는 것을 말한다. 이들 콘텐츠는 소설이나 만화에서 출발해, 애니메이션과 영화, 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
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2025년 08월 17일 일요일
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