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"롤플레잉게임" 검색결과 441-460 / 898건

  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수천명의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임의 일종이다. 혼자, 혹은 두 세명이서 즐기 ... 다. 한국에서 많은 인기를 끌고 있는 ‘리니지’ 같은 게임은 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG; Massive Multiplayer Online Role ... 던 고전 롤플레잉 게임과 달리, 인터넷의 발달과 함께 RPG에 머드게임의 특성을 결합해서 생겨났다. 이 장르의 특성은 기본적으로 스토리가 있는 RPG게임의 특성을 유지하여 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [게임산업][게임시장]게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략(게임 종류, 세계 게임산업 현황, 국내 게임시장 현황, 한국기업 일본 게임시장 진출전략, 게임창작 및 게임디자인 전략,발전전략, 게임산업)
    게임디자인 전략과 발전 전략Ⅰ. 게임의 종류게임에 종류에는 아케이드, 액션, 어드벤처, 롤플레잉(RPG), 시뮬레이션, 머드(네트워크) 게임 등이 있다. 아케이드 게임은 ‘겔러그 ... 다. 롤플레잉(RPG) 게임은 여러 캐릭터를 조직적 안에 넣어서 힘을 발휘하는 것으로 게임 안에서 역할을 맡아 즐기는 게임으로 ‘디아블로’가 이에 해당한다. 시뮬레이션 게임은 가상 ... 을 혼합한 게임이 나오는 등 장르의 벽이 허물어지고 있다. 따라서 구분하기 모호한 게임들이 개발되고 있다. 예를 들어 ‘창세기전’은 시뮬레이션 롤플레잉 게임으로 구분한다.Ⅱ. 세계
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    게임을 개발하는 한편 캐릭터 사업까지 확장 `게임 왕국`의 명성을 탄탄히 다져나가고 있다. 경쟁업체인 엔씨소프트(036570)나 웹젠(069080) 등이 다중롤플레잉게임 ... ....................................................................21) 유망기업]넥슨,`국내게임 선두업체`.....................................................................22 ... ...........................................................................9Ⅰ. 주요기사내용? 유망기업]넥슨,`국내게임 선두업체`[이데일리 2003-11-03 14:48
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 디아블로 2 감상문
    퓨 터에 저장된다. 게임진행중 Save and Exit Game 을 선택하면 디아블로가 설치된 디렉토리에 자동으로 SAVE 라는 폴더를 생성하고 이곳에 캐릭터이름.d2s 라는 형태 ... 2는 그 시절 모든 이들이 기대하고 있던 게임이었다.액션 롤플레잉인 디아블로 2의 게임플레이는 전작을 했던 게이머라면 이미 익숙해져 있겠지만 디아블로 2는 전작과 비교할 수 없 ... ? 게임명 - 디아블로 2? 제작사 - 블리자드? 유통사 - 한빛소프트? 장르 - 롤플레잉? 최소사양 - 펜티엄2 233/ RAM 32Mb? 권장사양 - 펜티엄3 500/ 3D
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독의 원인과 치료
    , 시뮬레이션 게임, 롤플레잉 게임으로 구분된다. 사이버상의 여가 활동 중 오락적인 요소가 가장 강하며, 가상세계에 쉽게 몰입할 수 있는 요소가 가장 크다.5)커뮤니티 중독http ... 는 인터넷 중독 위험이 높은 게임 등 여가활동을 목적으로 한 인터넷이용률은 감소한 반면, 온라인강의 수강 등 교육학습 목적의 건전한 인터넷 이용이 증가했기 때문으로 분석된다.-성인 ... 다.4)사이버 게임 중독온라인 상에서 게임을 하기 위하여 실제 생활에서 문제가 발생되는 경우이다. 주로 남자, 아동, 청소년에게서 문제가 된다. 게임은 아케이드 게임, 어드벤처 게임
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 청소년과 게임중독
    Game)아케이드란 상가를 지칭하는 말로 주로 오락실에서 할 수 있는 게임을 말한다. 특징으로장시간 하는 오락이 아니라 비교적 짧은 시간에 즐길 수 있으며 처음 배우기에 어렵지 않고게임 ... 는 목표물 등이 아케이드 게임의 특징이라 할 수 있다.② 어드벤처 롤플레잉 게임어드벤처 게임은 시나리오 중시의 게임으로 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 따라 진행 ... 하는 게임이다. 스토리에 의해서 진행된다는 점에서 롤플레잉 게임과 유사성을 가지고 있다. 초기에는 텍스트 문장만으로 되어 자신의 상상력을 발휘하면서 게임을 하는 대단히 지적인 게임
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.21
  • 인적자원개발(HRD)론의 주요 내용과 방법
    게임(business game), 사례연구(case studies), 인 바스켓훈련(in-basket exercises), 감수성훈련(sensitive training), 실험실훈련 ... ) 모의기업경영게임 (6) 안식년제 (7) 야외훈련7. 인적자원개발전략과 인적자원관리8. 인적자원관리와 기업성과 간의 관계1) 보편적 접근법2) 상황적 접근법3) 형태적 접근법참고 ... experienced training)이라고 한다. 행동경험훈련은 태도나 지각 그리고 대인관계에 초점을 맞춘 것으로써 다양한 프로그램이 제시되고 있다. 롤플레잉(role playing
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.23
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    -line Game) 은 각종 네트워크로 하는 게임을 지칭 2) 분류 종 류 내 용 머드 게임 (MUD: Multi User Dungeon game) 텍스트 형태로 사건들이 생기 ... game) 머드 게임을 더 시각적으로 나타낸 게임게임 게임을 설치하지 않고 , 브라우저만으로 게임을 진행할 수 있도록 서버가 장소를 제공하는 종류3) 온라인게임의 특징 인간 ... 의 게임을 개발에 중점 R D 에 많은 투자 “ 쾌적한 환경에서 훌륭한 작품이 나온다 ” 사원들의 근로 환경과 복지 여건 마련 3. 기업현황Plaync Games Opnemaru s
    리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • 스타 크래프트의 중독성
    다. 게임을 전략시뮬레이션 게임, 아케이드게임, 머드 앤 머그 게임, 롤플레잉 게임으로 나눈 후 게임 중독 수준에 영향을 미치는 변인을 살펴본 겨로가에서도 전략 시뮬레이션게임, 아케이드 ... 스타 크래프트의 중독성Ⅰ. 인터넷 게임의 현재 Ⅳ. 결과 분석Ⅱ. 스타 크래프트의 중독성 Ⅴ. 결론(종합적 논의 . 의의 .제한점 .제언 )Ⅲ. 설문조사Ⅰ. 인터넷 게임의 현재 ... 할 수 없는 상황이 되어 버렸고, 그 중에서 개인적, 사회적 문제를 가장 많이 유발한다고 평가받는 것이 바로 ‘인터넷 게임중독’이다. Krout 등(1998)은 2년 간의 추적 연구
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • [언어와 미디어]뉴미디어 속에서의 시간, 그리고 새로운 언어의 창출
    뉴미디어 속에서의 시간,그리고 새로운 언어의 창출차례1. 머리말2. 뉴미디어 속에서 시간의 저장성과 형태변화2-1. 미디어속의 시간과, 언어2-2. 롤플레잉 게임 속의 시간2-3 ... 가형태를 지니는 지에 대해 알아보기 위해 먼저, 그러한 시간이 언어와 어떤 관련을 맺고 있는지에 대해 살펴보고, 롤플레잉 게임과 사진을 예로 들어 ‘시간’에 대해 살펴보기로 한다 ... , 사람들은 어떠한 대상을 통해 자신만의 언어를 만들어 낸다. 즉, 언어란 사람이 생각하는 것, 느끼는 것 등을 포괄한다. 뒤에 언급하게 될 롤플레잉 게임과 사진을 예로 들기 전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.15
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    롤플레잉 게임이나 어드벤처 게임 등이 내부의 이야기를 포함하고 있기 때문이라는 주장을 한다. 즉 컴퓨터 게임은 사용자와 프로그램이 계속적인 상호 작용을 통해 서사 구조를 선택, 변형 ... : FMV(Full Motion Video game)의 등장CD-ROM의 등장은 고용량 게임을 가능하게 하였다. 여기에 더해 컴퓨터의 비약적 발전으로 별도의 하드웨어 장비 없이도 소프트 ... 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과종합예술)로서의 특성에 대해목차1. 서론2. 게임의 역사; 소설과 음악, 영화, 만화, 그밖의 모든 복합체로서의 게임1) 어드벤쳐의 시작
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • 포케몬의 지속가능경쟁우위
    는 포디자인 이외에는 아무 것도 없는 새로운 캐릭터를 소개하기가 매우 어렵다. 그리고 북미의 게임 업계에서는 화면에 표시되는 문장을 읽으면서 진행되는 롤플레잉게임은 팔리지 않는다는 것 ... Pokemon fad into a sustainable brand?6. 맺음말1.포켓몬 소개포켓몬은 닌텐도의 휴대형 게임기 “게임보이” 용 게임 소프트의 개발에서 역사가 시작 ... 은 아이들에게 마치 가위-바위-보 게임과 같은 재미를 준다.또한, 비디오게임을 접하기 어려운 어린아이들의 지적 호기심과 흥미를 끌 수 있는 요소를 만들기 위해 심혈을 기울였다. 포켓
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 블렌디드 러닝을 기반으로 한 중등 사회과 교수-학습 방안 연구 : RPG 에듀게임을 활용하여
    .2 에듀게임의 종류213.2.3 롤플레잉 게임(RPG)의 구성요소와 교육적 효과243.2.4 역사교육에서 RPG 에듀게임의 효용성263.3. RPG 에듀게임에 대한 선행연구27제 ... 하나가 바로 에듀게임(Edu-game)이다.에듀게임이란 교육(education)과 게임(game)을 합성한 단어로서, 좁은 의미에서는 교육성과 게임성이 통합적으로 결합되어 게임 ... 석사학위논문블렌디드 러닝을 기반으로 한중등 사회과 교수-학습 방안 연구- RPG 에듀게임을 활용하여 -A Study in Instruction and Learning in
    리포트 | 86페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 리포트표지
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2005.03.20
  • 보건교육]인터넷게임중독
    들을 죽이고 얻는 돈, 아이템으로 자신을 무장하면서 레벨을 올리는 전형적인 롤플레잉 게임입니다.(L 게임 스크린샷)하지만 여기서 기타 롤플레잉 게임과 다른 것은 혼자서 아니면 소수 ... Ⅰ. 보건교육 계획안1. 일반적 학습 목표학생들은 인터넷 게임 중독의 심각성을 인지하고 스스로 해결한다.2. 구체적 학습 목표① 학생들은 자신의 일상생활에 맞추어 인터넷 게임중독 ... 해결방안을 실천한다.② 학생들은 인터넷 게임중독의 대처방안을 시범한다.3. 수행계획① 주제 : 인터넷 게임 여러분도 해당될 수 있습니다.② 대상 : ○○중학교 1학년③ 교육장소
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.16
  • [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    . 특히 엔씨소프트와 넥슨은 각각 정통 롤플레잉게임(RPG)과 캐주얼 게임이라는 게임시장의 양대 주류를 평정하며 쌍끌이 독주 양상을 굳혀가고 있다.4) 온라인게임 시장구조의 분석위 ... 온라인게임산업분석- 목 차 -○ 요 약Ⅰ. 서론Ⅱ. 관련연구 및 배경자료1. 온라인게임의 정의2. 분석의 필요성 및 목적3. 온라인게임 관련 기업의 소개1) 넥슨(Nexon)2 ... ) 엔씨소프트(NCsoft)Ⅲ. 온라인게임 산업 분석1. 온라인게임 시장구조의 분석1) 게임의 유형별 분류2) 온라인게임시장규모3) 시장점유율4) 온라인게임 시장구조의 분석2
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    의 파생 상품 역시 높은 평가와 인기를 얻음.- 액션 피규어, 소설, 만화, 보드 게임, 펜 엔 페이퍼 롤플레잉 게임, 의상, 그리고 베스트 셀러인 월드 오브 워크래프트 트레이딩 ... - 목 차 -- 서 론1. 온라인 게임의 등장과 특징 -------------- 4p2. 국내 온라인 게임시장 현황 -------------- 4p3. 온라인 게임 산업의 수익 ... 모델과 경쟁 전략 --- 6p1) 전체 유료화2) 부분 유료화3) 혼합형4) PC방 유료화5) 패키지 판매 방식6) 부가 사업 매출4. 온라인 게임 업체 조사 ------------
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측
    혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측MR in Computer Games- Roger Caillois의 모델을 바탕으로Prediction Concerns with ... 고 이드, 대전, 롤플레잉, 어드벤처, 시뮬레이션으로 나누고 있으며, 보다 실무적인 성격이 강한 분류 기준으로는 한국게임산업개발원이 제시한 18개(아동용, 커뮤니티, 성인, 베팅 등 ... 한 어드벤처/롤플레잉 게임과는 달리 ‘새로운 세계관의 제시’를 가장 큰 특징으로 하고 있다. 컴퓨터에서 구현된 실제 또는 가상 세계 내에서 사용자는 비교적 높은 자유도를 갖고 자신
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 게임엔진의 소개와 종류
    논문 자료 6page10. 주요한 게임 엔진들 6page11. 대한민국 게임엔진 6page12. 물리엔진 7page13. 참고문헌 7page1. 게임엔진이란?게임 엔진(Game ... 게임이 대다수지만, 엔진들이 범용성을 갖추게 되고 다른 장르에 특화된 엔진도 등장하면서 다른 장르에서도 사용되고 있다. 롤플레잉 게임인 《엘더 스크롤 3: 모로윈드》와 MMORPG ... 엔진(Unreal Engine). 이 엔진은 미국 에픽게임즈(Epic Games)가 지난 1998년 FPS게임 (Unreal)을 내놓으면서 세상에 알려졌다. 원래 순수하게 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.29
  • 현대 사회와 심리
    롤플레잉 게임에의 심리학-PC게임 디아블로에 내제된 심리적 현상의 의미 부여와 중독현상들어가는 말나는 재수를 했다. 보통 사람들에게는 재수라 하면 참 힘겹고 음울하며 희망이 없 ... 에서 사람과 사람 간의 경쟁으로 바꾼 것으로 인터넷이 활성화되면서 큰 인기를 끌었다. 화려한 그래픽과 음향효과, 다양한 동작 등 멀티플레이를 지원하는 롤플레잉게임(Role ... Playin진행하는 게임을 말한다.디아블로(온라인 롤플레잉게임)를 하는 이유사회가 광 통신시대에 들어가면서 사람들은 더 불안과 초조를 느끼게 되었다. 주변 여건은 더없이 풍성해졌지만, 정
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
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2025년 08월 24일 일요일
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