• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(854)
  • 리포트(784)
  • 자기소개서(52)
  • 방송통신대(8)
  • 시험자료(7)
  • 논문(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔씨소프트마케팅" 검색결과 481-500 / 854건

  • [사업계획서] ★게임사업계획서샘플, 사업계획서 샘플, 게임사운드 사업계획서 샘플입니다.
    만에 15%이상 잠식해버린 상태이다. MS, NC소프트, NHN(한게임), CCR 등이 주요 거래처이다. “무사이”의 2002년 매출 예상치는 4억이다. 매출 이익률은 50%이 ... - nology제작 중심의 조직/인력 구성 시장 점유율 6개월 만에 15% 달성Market-ingMS, NC소프트, CCR, 시노조익 등 국내 굴지의 개발/유통사와 전략적 파트너쉽 유지 ... .RiskLocalization 시장 성숙게임 제작사의 사운드 중요도의 점차 증폭 점진적인 사운드 제작 단가 상승 X-Box의 시장 점유 최고의 마케팅으로 Localize System Localize 시장
    리포트 | 43페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.06.16 | 수정일 2022.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문경관광진흥공단 일반직-기술직 자소서작성 성공패턴과 면접기출문제와 예상문제
    )============▲회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨소프트) ▲만약 약속이 있는데 상사가 야근하라고 지시한다면?(휴니드테크놀로지스) ▲일의 특성 ... /인적성 면접문제1) 유류값 하락이 우리 회사에 미치는 영향 3가지주제2) 경기침체로 인한 기업의 위기를 피력하시고 위기회피 방안을 제시하세요.3) 조직을 마케팅 수단으로 이용
    자기소개서 | 43페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2019.04.07
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    NC소프트의 해외 진출 사례분석목? 차Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 21) 기업개요 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥52. NC 소프트의 SWOT 분석 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥?73. NC 소프트의 가치사슬분석 및 차별역량테스트‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥84. 마이클 포터 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14※ 참고자료Ⅰ. 서 론1. 기업 NC소프트(1) 기업개요① 상호 : (주)NC 소프트② 설립일 : 1997년 3월 11일③ 대표이사
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • 온라인 산업의 가치와 미래의 수익성
    비교종합 수익률 비교2005년2006년2007년㈜삼성전자13%13%12%㈜LG전자3.8%0.9%5.2%㈜엔씨소프트(연간)17%20%㈜엔씨소프트(반기)23%12%㈜넥슨24%27 ... 을 창출한 것을 볼 수 있다. 하지만 수익률을 비교하였을 때 위의 도표에서 볼 수 있듯이 삼성전자는 12%∼13%, LG전자는 10% 미만임을 알 수 있다. 그러나 (주)엔씨 소프트 ... .org - 전자공 시스템 : http://dart.fss.or.kr - (주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com - (주)넥슨 : http://www.nexon
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.30
  • [A+] JYP Entertainment 전략적 제휴 사례 / 전략적제휴 SWOT분석 / 제휴과정 / 제휴방법 / CAA와 JYP의 전략적제휴 전후상황 / 제휴로인한 시너지효과
    화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨 ... 소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 판매에 새로운 패러다임을 제시하는 엔터테인먼트 전문회사이다.세계시장을 무대로 신인발굴 및 육성 ... 구조상으로 보면 전략적 제휴는 항상 제휴관계회사와 어느 정도 수평적 또는 수직적 통합을 가져온다. 이러한 전략적 제휴 중에서 가장 느슨한 형태의 제휴는 라이센스협정, 상호마케팅협정
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.04
  • [마케팅] 리니지 마케팅 조사
    분석1) NC 소프트2) 리니지 게임3) 성과 분석4) 조직 분석5) 사업 전략(시장세분화, 포지셔닝)6) 리니지 마케팅 전략(4P'S)7) 자사의 강점과 약점8) 성공 요소 ... 1. 선정 동기2. 우리나라 온라인 시장의 전반적 현황3. 국내 게임 산업의 현황1) 온라인 게임 이란2) 환경 분석3) 산업 분석4) 고객 분석5) 경쟁사 분석4. NC소프트 자사 ... 9) 해외 진출 현황10) 비전과 전망5. 결 론1) 발전 방향2) 사업 보안 사항1. 선정 동기# nc소프트의 리니지를 선정하게된 동기는⊙ 인터넷 보급은 급속하게 이루어지고 있
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 엔씨소프트 최종 피티
    지니 게임게임 비즈니스 마케팅상호 작용적현실성 부여네버엔딩 스토리후속상품 출시강렬한 이미지전 략 편엔씨소프트의 경쟁전략세계시장을 공략하기 위한 조직 구조로 개편연구개발 투자 강화시장 ... 환경의 변화에 대응 가능 조직 구조컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보공격적인 광고 전략엔씨소프트 경쟁 전략전 략 편경쟁전략의 구현 (실행/실천전략)1.브랜드 이미지 강화마케팅 전략 ... 게임 개발전략군 분석 (게임 산업 시장)브랜드 이미지고저저고엔씨소프트넥슨네오위즈액토즈소프트삼성전자시장점유율SK그룹CJ그룹효성그룹환경 분석환경 분석의 확장을 통한 게임 산업의 레이더
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 블리자드 기업보고서
    NC소프트의 리니지를 밀어내고 국내 게임시장의 1위를차지하게 되었다. 이로 인해 NC소프트의 주가는 떨어지고 블리자드와WOW의 PC방 판권 독점 계약 업체인 손오공의 매출은 크 ... 는 공통의 관심사를 가진 직원들이화합하기 쉽고 직원들 간 의사소통이 활발한 여건을 조성한다. 경쟁업체에서는, 게임을 하지 않는 재정, 판매, 마케팅을 담당하는 인물들 위주로 시장분석 ... 자료를 검토한 후 게임 개발의 방향을 설정하는 데에 블리자드는마케팅담당자나 담당 부서의 지시를 배제하고 우선 개발자 위주의 게임을개발한다. 판매 자료나 분석 자료를 통해서 게임개발
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 리니지2 마케팅 기획(프로모션, PR, 광고)
    율 분석-소비자조사 data분석 -선호도 조사 -이용 요인 조사 -소비자 성향 조사 -상기도 조사-사례분석:카트라이더-여성유저를 타겟으로 통합적 마케팅 전략소 개상황 분석소비자 분석 ... 는 는 카트라이더 아이템을 무료 제공하기도 했다. 또, SK의 '오케이 캐쉬백'을 이용해서 게임 아이템을 구입할 수 있도록 했으며, 코카콜라와도 대규모 제휴 마케팅을 펼쳐 '코크 ... 플레이 전용 트랙'과 '코크플레이 전용 게임 아이템'을 제공하기도 한다. 이러한 공격적인 타겟 마케팅과 제휴 프로모션이 카트라이더를 급속하게 보급하는데 한 몫을 할 수 있었던 것이
    리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    범양건영(주)의 2500개 면접기출문제와 자소서 작성방법 입사시험 면접후기
    겠는가? ->엔씨소프트81) 10억 원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명82) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신는 사람은 몇 명인가 ? -> SK 그룹3편 : 주요 ... 세요.▷ 주제 : 피크 임금제에 대한 찬반 토론을 해보세요.▷ 주제 : 우리 회사에 필요한 마케팅 믹스 전략은?▷ 주제: 공무원 나이 제한을 폐지해야 하는가요?▷ 금융 인재를 확보할 수 있
    자기소개서 | 163페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대우조선해양건설(주)의 2500개 면접기출문제와 자소서 작성방법 입사시험 면접후기
    은 야근 때문에 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가? ->엔씨소프트81) 10억 원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명82) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신 ... 토론을 해보세요.▷ 주제 : 우리 회사에 필요한 마케팅 믹스 전략은?▷ 주제: 공무원 나이 제한을 폐지해야 하는가요?▷ 금융 인재를 확보할 수 있는 방안은?▷ 자본 시장 통합법
    자기소개서 | 164페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.08 | 수정일 2018.06.17
  • 국내 게임산업의 현황과 문제점 및 나아갈 방향 레포트
    의 경우 매출의 약 5% 정도가 순이익으로 남게 되지만 게임 산업의 선두주자라 할 수 있는 엔씨소프트의 경우 일반적으로 전체매출의 약 35%가 순이익으로 남는다고 알려져 있 ... 다. 똑같은 100억 원의 매출을 올리더라도 실제로 돌아오는 순이익은 제조업의 경우 5억 원에 불과하지만 엔씨소프트는 35억 원에 달한다는 것이다. 이런 높은 수익률을 기록할 수 있 ... 로 꼽는 것은 다름 아닌 엔씨소프트와 넥슨이지만 그라비티, 웹젠, 써니YNK 역시 이에 비견될 만한 규모의 매출을 올리고 있는 것으로 알려지고 있다. 이외에도 한 때 A3의 개발사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.29
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    에서도 엿볼 수 있다. 엔씨소프트는 연구 개발을 통한 서비스의 질적 향상으로 세계 최고의 온라인 게임 업체로 발돋움하고 있다.3) 현지업체와의 제휴로 효과적인 마케팅효과적인 마케팅 ... 디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 컨텐츠의 개념정의와 유형Ⅲ. 컨텐츠 산업Ⅳ. 디지털 ... . 엔씨소프트 성공 사례1. 업체소개2. 해외시장 진출1) 대만진출로 로열티 90억원 수입2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 경쟁력과 지역경쟁력, 국제경쟁력, 경쟁력과 국가경쟁력, 산업경쟁력, 경쟁력과 제품경쟁력, 수출경쟁력, 경쟁력과 기술경쟁력, 기업경쟁력, 경쟁력과 교직경쟁력, 경쟁력과 지식경쟁력
    시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다.Ⅶ. 경쟁력과 기술경쟁력국가 ... 화된 문화콘텐츠의 제작을 위해 사전에 철저한 사전기획, 창조성과 완성도에 바탕을 둔 제작, 대대적인 마케팅을 통해 이익을 거두는 기업형 생산체제 구축이 선행되어야 한다3. 문화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [마케팅] 최근의(혹은 향후) 주목할 만한 마케팅의 트렌드
    에 최근 들어 많이 사용되고 있다.사례1) 2001년 엔씨소프트 사례리니지라는 게임은 모두가 잘 알듯이 온라인게임의 최고봉이다. 리니지에 대한 인기는 현재 리니지 매니아들이 만든 ... 을 반증해준다.엔씨소프트는 이 게임 이용자들을 위해 2001년 1월 서울 삼성동 코엑스에서 3일 동 안 '리니지 2001'이라는 행사를 개최했는데 이 행사에 2만5천 명이 참석 ... 했다. 이 기간 동안 코엑스에는 게이머들을 위한 공간을 제공했으며 게임전용 종이돈을 만들어 배포함 으로써 게임이용자들의 관심을 고조시키기도 했다. 또 엔씨소프트는 2001년 7월
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    육성책 온라인 게임 사전 심의제로 인한 2,30대 전용 게임시장의 가능성경쟁업체인 NC소프트, 넥슨에 비해 시장인지도 와 점유율 떨어짐(8%정도) '미르의 전설2'가 중국에서 크 ... 클로즈 베타 서비스 → 오픈 베타 서비스 → 상용화 서비스Why A3??Introduction마케팅 개념을 온라인 게임 업계에 최초로 도입 진입장벽이 높은 온라인 게임업계에서 A ... %의 경쟁업체 높은 진입장벽 - 온라인 게임 기반 기술 부재 - 기존 게이머의 흡수력 부재 경쟁수단 - 게임의 완성도 - 탄력적인 가격정책 - 차별화된 마케팅 전략 - 고객 중심
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • Social CRM
    가 없습니다 . 원래는 NC 소프트의 리니지에 대해서 이야기 하고자 했습니다 . 하지만 NS 농수산 홈쇼핑 또한 Social CRM 을 위해 톨 포인트제도를 도입하고 있지만 효과 ... 었습니다 . 전통적 CRM 의 기본 취지는 고객의 1:1 마케팅과 데이터베이스 마케팅의 활용을 기초로 고객 정보를 통합하고 평생 고객화로 수익기여도를 장기적이고 지속적으로 실현 ... 는 고객과 커뮤니케이션이 가장 잘 된 사례라고 생각해서입니다 . 첫 번째 이유로는 마케팅 이론인 STP (Segmentation, Targeting, Positioning) 가 잘
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.27
  • KPOP의 세계 시장 진출
    을 대부분 점령8게임 시장 역시 블리자드, EA, 코나미, NC소프트, 넥슨 등이 점유9두번째 이유로는 성공 여부가 시장 외적 요소에 매우 민감하게 반응문화, 유행, 경제상황 ... EntertainmentHow?시장의 요구에 맞는 스타 육성철저한 Globalization과 인재발굴YouTube를 통한 세계적 마케팅..PAGE:30SM Entertainment“립싱크도 장르다
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • [수출경쟁력][수출][경쟁력]문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력, 애니메이션산업의 수출경쟁력, 산업단지의 수출경쟁력, 방송영상의 수출경쟁력, 한국상품의 수출경쟁력 분석
    대만시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다.Ⅱ. 애니메이션산업 ... 에 철저한 사전기획, 창조성과 완성도에 바탕을 둔 제작, 대대적인 마케팅을 통해 이익을 거두는 기업형 생산체제 구축이 선행되어야 한다. 예컨대, 완성도 높은 시나리오, 독특 ... - 지와 협력체제 구축 및 시장개척단 파견 등 마케팅 활동에 대한 지원을 강화할 필요ㅇ 해외 산업집적지역(산업단지)과 협력체제 구축 및 입주기업과의 기술이전?제휴?합작, 정보교류
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    라이더'가 새로운 '국민게임'으로 자리 잡으면서 그해 상반기 매출액 1천억 원을 돌파하며 순수 게임업체로는 국내 최대인 엔씨소프트에 필적하는 대형 업체로 약진하여 창업 11년 만 ... 론A. 기업 선정배경 및 학습과정내가 평소 미래 진로에 대해 관심 있었던 분야는 문화컨텐츠분야나 유통분야였다. 그 분야 중에서도 마케팅 분야에 관심이 많이 있었다. 이번에 조직행동
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 22일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감