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"엔씨소프트마케팅" 검색결과 561-580 / 856건

  • 한국 기업의 국제 마케팅 성공사례
    의 해외 시장 성공 사례에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 예당온라인의 중국 시장 진출 전략1.【예당온라인】해외진출배경국내 온라인게임은 최초로 엔씨소프트의 리니지의 대만 진출을 볼 수 있 ... 국제마케팅 성공 사례예당온라인 ‘오디션’의 중국 시장에서의 성공목 차Ⅰ. 서론1.【예당온라인】기업 분석2.【예당온라인】의 사업 현황3.【예당온라인】의 기업 선택 배경Ⅱ. 예당 ... ) 불법복제 게임에 대한 대비3. 나아가야할 방향 및 향후 전략 제시(1) T3엔터테인먼트와의 협력 강화(2) 삼성전자 등 다른 기업들과 포로모션 협력국제마케팅 성공 사례 - 예당
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.24 | 수정일 2013.12.06
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    에 도전장을 내밀었는데, 이 분야는 그동안 온라인 게임시장의 부동의 1위이자 강력한 라이벌인 엔씨소프트가 거의 전담하다시피 하던 곳이라는 점에서 의문점을 제기해볼 수 있겠다. 따라서 ... 하기 시작했다.▲02~03년2002년 초기에 들어서 많은 신작들이 출시되고 특히 엔씨소프트가 의 개발을 알려 많은 유저들의 가슴을 설레게 하였다. 그리고 퀴즈퀴즈 같은 다양한 소재 ... 서비스 업체들은 지속적인 게임 업데이트 및 신규 에피소드를 도입함으로써 게임에 새로운 재미를 가미해 기존 게임의 매력도를 높여 충성도 하락을 막고자 노력하고 있다. 참고로 엔씨
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • [자기소개서] GS SHOP 마케팅부분 합격 자기소개서 및 작성 핵심 KEY POINT 작성방법
    활동을 통하여 마케팅 실전 능력을 쌓아왔습니다. 현재 삼성전자, LG생활건강, KT, NC소프트 등의 회사에서 마케팅 실무에 계신 교관님들께 28주 동안 직접 매주 토요일마다 마케팅 ... 어 전량 판매하는 GS SHOP의 MD가 되고 싶습니다.[마케팅 사관학교 11기 수료를 통해 배운 실무능력과 이론적 지식]마케팅에 대한 지식을 갖춘 MD가 되기 위해 마케팅 사관학교 ... 기획서를 쓰는 법을 배웠습니다. 이를 통해 실무적인 통계자료를 읽는 법, 자료 안에서 마케팅 요소와 트렌드를 찾아 내는 법 등을 익힐 수 있었습니다. 또한 이러한 경험으로 광동
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04
  • [경영]NC soft 기업분석
    의 게임물 등급분류높은 인터넷 보급율 →인터넷 이용자수 증가PC방 놀이문화 게임의 중독성IT 기술력의 향상Company Name :(주)엔씨소프트C.E.O :김 택 진 ... . 03 : ㈜엔씨소프트 창립 98. 09 : 리니지 한국 상용서비스 개시 00. 05 : 미국 현지법인 NC Interactive 설립 00. 07 : 코스닥 등록 00. 12 ... 민국 게임대상 대상(대통령상) 수상 04. 03 : 엔씨소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 선정 04. 11 : 리니지 슈퍼브랜드 선정Imagine the Next
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.21
  • [경영사례연구]Ncsoft의 해외진출
    Ncsoft의 해외진출엔씨소프트가 대만시장에서 성공할 수 있었던 이유는 무엇인가?내부요인 : 현지파트너인 감마니아 선정이 주효했으며, 상호간에 마케팅 전략수립과 기술지원등에서 손 ... 한 성과의 원인은 무엇인가? 또한 향후 대응방안은 무엇이 있을까?-미국과 일본 모두에서 엔씨소프트가 잘못하고 있는 것은 게임의 질적 우월성에 대한 자신감으로 현지 성향 조사나 현지 ... 된다. 엔씨소프트의 수익창출의 다양화와 장기적은 생존을 위해 리니지’만’ 이 아닌 다양한 플랫폼을 개발하여 비디오게임 및 모바일 시장에 도전하는 것 역시 대응방안이 될 수 있을 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.14
  • [경영학][넥슨 분석]넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석
    )CJ인터넷IP:2500-3500네오위즈웹젠IP:45000 통합 IPIP:40000-50000NC소프트넥슨타 게임사이미지 개선 피씨방 가격 변경 고객서비스 개선 오프라인 화9. 넥슨 ... [경영학] 넥슨의 성공 경영전략과 마케팅 분석1. 온라인 게임시장 현황 2. 넥슨의 현황 3. 브랜드 이미지 통합 4. 넥슨수입구조 5. 상품 개발 6. 카트라이더의 성공 7 ... . 넥슨의 다양한 컨텐츠 8. 넥슨의 부정적 이미지 9. 넥슨의 Pc방 제휴 정책 10. 넥슨의 부정적 고객 서비스 11. 해외시장 마케팅 12. 넥슨 마케팅의 문제점 13. 마케팅
    리포트 | 30페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    코스닥 등록업체 가운데 공통적으로 매수 추천을 낸 종목은 엔씨소프트 단 한 종목뿐이었다. 증권가에서는 한국 엔터테인먼트 산업의 과제로 ?덩치 키우기?와 ?해외 진출?을 제시 ... 의 미디어를 중심으로 많은 기술들이 통합되고 있다.이런 각각의 요소를 살펴보면 궁극적으로 엔터테인먼트 마케팅의 포괄적인 개념과 범주는 1) 소비자는 무엇을 보고 듣고 읽는가, 2 ... ) 소비자로 하여금 어떻게 엔터테인먼트 제품을 즐기도록 할 것인가, 3) 어떤 형태로 소비자가 제품을 소비하도록 할 것인가, 4) 그리고 엔터테인먼트 마케팅을 통해 다양한 미디어
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 비교광고에 대한 광고사례 분석
    선두주자인 엔씨소프트와 웹젠, 네오위즈는 각각 다음게임과 CCR,넥슨의 광고에 비교대상이 됐다. 또 대형 포털인 다음의 ‘카페’와 NHN의 ‘지식iN’은 각각 NHN의 ‘네이버카페 ... 을 광고하면서 엔씨소프트의 대표게임인 리니지를 이용, ‘‘리니지’는 잊어라’는 표현을 써기도 했다.NHN은 최근 새 커뮤니티서비스인 ‘카페’를 선전하면서 다음의 ‘카페’ 서비스 ... 해야 한다.최근 비교광고가 강력한 마케팅 툴의 하나로 각광받고 있는 것은 이런 이유로 현재, 프린터시장 외에도 통신시장, 주류시장 등에서 비교경쟁이 열을 올리고있다.● ex ) LGT
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.13
  • JYP 경영전략
    제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 엔터테인먼트 ... 생 ) -1994 년 데뷔 - 현재 활동 중 부서 경영지원 팀 기획 / 마케팅 팀 신인개발 팀 음악제작 팀 매니지먼트 팀 음반 기획 제작 연예인 매니지먼트 ( 원더걸스 , miss ... 들도 대부분 싱어송라이터 재능과 실력을 갖추고 있는 게 특징 JYP : 음반기획 , 음반제작 , 매니지먼트 , 스타마케팅 , 디지털 콘텐츠 사업을 펼치고 있는 음악 전문 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 게임 산업 진흥책
    의 위상은 끝없이 추락했고, 뒤따라오던 넥슨, 엔씨소프트와 명암이 교차했다. 사실상 망한 게임이었던 ‘썬’의 반격은 엉뚱한 곳에서 시작했다. 웹젠은 중국의 게임포털 더나인과 1300 ... 게 사실이다. 특히 온라인 게임의 경우, 한 사람이 한 종류에만 몰두하는 성향이 강하기 때문에 한정된 고객을 뺏고 뺏기는 마케팅 경쟁이 불가피하기에 해외 진출은 게임 업체에 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    화 현상 심화국내 게임업체의 시장점유율을 살펴보면, 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19 ... 국소을 기획/개발하며 테스트하는 일을 담당하고 게임 퍼블리셔는 게임을 위한 비즈니스 모델을 수립하고 판매전략을 비롯한 마케팅의 역할을 수행한다.온라인 게임업체의 구분출처 : 남영호 ... 에 대부분 의존하고 있다. 해외 선도기업들은 직접 해외에 진출하여 지사를 설립하고 현지 마케팅에서 유통까지 전 과정을 관할하는 직접진출 방식을 택하는 경우가 많다. 반면 국내 기업
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    비용 + 마케팅 비용에 경쟁 심화로 추가적 비용이 추가 잠재 구매력이 높은 해외 시장을 개척하는 것이 중요 엔씨소프트는 곳곳에 수많은 현지, 합작법인 들을 운영하여 성공적인 서비스 ... 의 어울림은 고객과 회사간의 신뢰 관계를 의미 의미 N과 C를 형상화한 블록은 엔씨소프트 사의 각각의 게임 상징 블록들의 기하학적 연결은 게임의 무한한 즐거움을 상징 기하학적 연결 ... 은 게임을 통해 고객들이 하나가 됨을 보임 N과 C의 착시효과로 창조된 공간은 넓은 게임 세계를 상징회사개요 – 기업의 문화새로움에 대한 도전 엔씨소프트는이전에 없었던 것, 가치 있
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    포탈 시장 분할 된 제국* 知彼知己百戰不殆! 적을 알고 나를 알자!!!-3대 포탈 사이트 그들은 누구인가?한게임넥슨피망엔씨소프트넷마블-swot-4p-stp*춘추 전국시대를 종결 ... 역사에 비해 넥슨은 게임업계에서 특징이 없는 기업으로 꼽혔다. 나 ‘인터넷 오락실’개념을 도입한 , 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠 ... 했다. 성하고 있는 게임포탈 시장에 일대 지각변동을 예상하고 있다. 엔씨소프트 관계자는 "새롭게 부각되는 캐주얼 게임을 포함해 다양한 장르의 개발 및 퍼블리싱으로, 신규 유저 층을 공략
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 3M 기업분석(조직구조위주)
    를 가졌다. 'NC 소프트', '국민은행', '3M', '도서출판 푸른숲', '대구텍' 등이 회의에서 언급 되었고 조원 전체 투표를 통해서 최종적으로 3M이 선정되었다.3M이 접착제 ... 에서의 지속적인 향상을 꾀했다. 사업 조직을 다시 정비하면서 기술 개발, 제조력, 마케팅 노력 등이 긴밀하게 함께 움직일 수 있도록 했다. 임시 고정이 가능한 접착제를 이용한 서표
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.07
  • 제무재표 읽어보기 (NC소프트)
    기업분석(NC 소프트)2. Report guide(기업 분석)● 임의의 특정 기업을 선정하여 다음의 항목에 대해 최근 2년간의 자료를 수집하시오.?대차대조표?손익계산서?이익잉여분 ... -NC소프트의 연 매출액을 산업평균(12,341,347,000,000)매출액과 비교해 보면, 산업평균의 약 2%를 차지하고 있어, 국내에서는 매우 큰 규모의 소프트업체임을 알 수 ... 있다.-유동성비율에서는 NC소프트는 산업평균을 크게 웃돌고 있으며, 04년에 비해 05년도에는 오히려더 큰 증가 추세를 보인다.-레버리지 비율에서도 역시 NC소프트는 산업평균
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.09
  • 넥슨의 마케팅 전략
    게임 `리니지`로 잘 알려진 엔씨소프트의 경우 지난해 경기침체에도 불구하고 매출과 순이익이 전년보다 각각 48%, 145% 증가한 2천468억 원, 777억 원을 기록하였다.2 ... 온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨의 카트라이더)- 2조 -200311146 유태원200410263 이경렬200410265 이상호200730105 김미례200811028 구명수 ... 200811077 류민지개 요□기업선정□마케팅 전략분석□인터넷 마케팅 믹스 전략□성공요인요약□결론□ 기업선정1) 게임시장의 성장게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    게임을 개발하는 한편 캐릭터 사업까지 확장 `게임 왕국`의 명성을 탄탄히 다져나가고 있다. 경쟁업체인 엔씨소프트(036570)나 웹젠(069080) 등이 다중롤플레잉게임 ... 된 게임들을 서비스한다. 특히 세계적인 미디어 그룹인 비아콤과 MTV의 매체망을 통해 북미 지역에 대한 본격적인 마케팅을 펼칠 예정이다.넥슨은 올해 국내 게임 사업의 역량도 더욱 강화 ... 중에 허들 시스템을 도입하여 게임의 작품성 향상에도 계속 노력하고 있다. 또 넥슨의 트레이드 마크인 차별화된 참신한 마케팅과 안정적인 서비스도 더욱 강화한다는 계획이다.한세희기자
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • [경영]리니지의 마케팅 전략에 대한 분석 리포트
    것입니다.3) NC SOFT조 직NC소프트의 조직 분석사 장마케팅개 발온라인서비스팀그룹웨어팀게임팀NC소프트는 회사에 대한 기여도를 정확히 측정하기 위해 매트릭스 방식의 조직을운영 ... 성을 가진 온라인 게임 산업 중에 현재까지 가장 빠른 발전과 높은 점유율을 가지고 있는 NC소프트의 리니지를 조사하고, 현재의 장점과 단점을 분석하여 앞으로 나아가야 할 방향을 제시 ... 하고 있다. 이러한 조직을 바탕으로 탁월한 기술과 지속적인 국내 온라인 게임시장의 경쟁우위를 확보하기 위해 NC소프트는 꾸준한 연구개발을 통한 경쟁력을가지는데 초점을 두고 있
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.04
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    68.9% 성장매출 1200 1050 900 750 600 450 300 150 04. 매출 규모 및 사업 성과2) 상반기 매출 추이 (단위: 억원)1분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 ... 700 600 500 400 300 200 01분기2분기넥 슨 엔씨소프트800 700 600 500 400 300 200 0국내 매출액총 매출액5. 성공요인 (환경적 요인)1 ... `(단위: 억원)(자료: 게임백서)(1)핵심 기술 개발 (2) 전문 인력 양성 (3) 마케팅, 창업 지원 (4) 모바일 게임 등 무선 컨텐츠 활성화 (5) 건전한 온라인게임 이용
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [경영]NC- soft 사례연구
    RPG와 차별화된 특징을 게이머들에게 제공엔씨소프트는 향후 시티오브히어로의 전세계 배급과 서비스, 마케팅 일체를 총괄할 계획7) 엑사크, (Exarch™)(1) 美 렐름인터액티브 ... NCsoft 사례연구목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔씨소프트의 역사, 연혁 및 제품소개1. 엔씨소프트의 역사2. 엔씨소프트의 연혁3. 제품소개Ⅲ 엔씨소프트의 기업철학 및 CEO1. 엔씨소프트 ... 의 기업철학2. 엔씨소프트의 CEOⅣ. 엔씨소프트의 업계의 현황 및 영업개황1. 업계의 현황2. 영업개황Ⅴ. 엔씨소프트의 시장점유율 및 매출현황1. 시장점유율2. 매출현황Ⅵ. 엔씨
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
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2025년 07월 04일 금요일
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