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"엔씨소프트마케팅" 검색결과 501-520 / 856건

  • Social CRM
    가 없습니다 . 원래는 NC 소프트의 리니지에 대해서 이야기 하고자 했습니다 . 하지만 NS 농수산 홈쇼핑 또한 Social CRM 을 위해 톨 포인트제도를 도입하고 있지만 효과 ... 었습니다 . 전통적 CRM 의 기본 취지는 고객의 1:1 마케팅과 데이터베이스 마케팅의 활용을 기초로 고객 정보를 통합하고 평생 고객화로 수익기여도를 장기적이고 지속적으로 실현 ... 는 고객과 커뮤니케이션이 가장 잘 된 사례라고 생각해서입니다 . 첫 번째 이유로는 마케팅 이론인 STP (Segmentation, Targeting, Positioning) 가 잘
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.27
  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    육성책 온라인 게임 사전 심의제로 인한 2,30대 전용 게임시장의 가능성경쟁업체인 NC소프트, 넥슨에 비해 시장인지도 와 점유율 떨어짐(8%정도) '미르의 전설2'가 중국에서 크 ... 클로즈 베타 서비스 → 오픈 베타 서비스 → 상용화 서비스Why A3??Introduction마케팅 개념을 온라인 게임 업계에 최초로 도입 진입장벽이 높은 온라인 게임업계에서 A ... %의 경쟁업체 높은 진입장벽 - 온라인 게임 기반 기술 부재 - 기존 게이머의 흡수력 부재 경쟁수단 - 게임의 완성도 - 탄력적인 가격정책 - 차별화된 마케팅 전략 - 고객 중심
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • 최근 광고 5개를 선정하여 자신의 생각으로 평가하시오
    발주자들을 쉽게 제압할 수 있었다.2. NC소프트 온라인게임 ‘아이온’NC소프트의 아이온은, 침체된 한국 게임 시장에서 큰 기대를 받아 온 게임이다. 이러한 기대에 발맞춰 공격적인 ... 마케팅 전략을 수행하고 있는데, 온라인 마케팅 또한 마찬가지이다. 그중 눈에 띄는 것은, 이른바 UCC 동영상을 이용한 광고 마케팅이다. 이 동영상은, 처음 봐서는 일반 게임 동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.08
  • 온라인 게임 산업의 특징 및 분석.hwp
    의 규모2.온라인게임산업의 특징/분석------6온라인게임산업의 특징온라인게임산업의 분석※온라인게임상품의 특징/분석3.메이져회사들의 성공사례 분석------12엔씨소프트의 사례분석넥슨 ... , 성과면에서 온라인게임산업을 보았다. 첫 번째로 시장구조적으로 보았을 때 국내 온라인게임회사수는 약 55개회사이며 각 게임회사의 국내시장점유율을 보자면 2006년 기준으로 엔씨소프트 20 ... 더라도 무임승차의 행동이 없어지지 않는 이상 정당하게 상품의 대가를 지불하는 사람은 피해를 볼 수밖에 없다.TIP메이져회사들의 성공사례 분석? 엔씨소프트(NC SOFT)의 사례분석
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.07
  • 네이버
    가 업계 최고로 뽑을 수 있다. 엔씨소프트, 다음 등 경쟁사보다 연봉이 평균1000만원 이상 더 많으며, 업계 최초로 주5일제를 도입한 것은 물론 출근 시간도 10시 로 늦춰 기존 ... 를 잡아 웹상과 광고에서 녹색 컬러 마케팅을 펼치고 있습니다. 기존에 전지현 효과를 톡톡히 보았던 네이버 CF에는 네이버 상징인 녹색 모자, 녹색 의상, 녹색 여행 가방, 초록색 ... 최대의 게임 포털로 자리 잡았다 ③ 광고사업 NHN은 국내 최고 검색 페이지뷰 및 순방문자수를 확보하고 있는 네이버와 한게임 서비스를 통해 최적의 온라인 마케팅 플랫폼을 제공
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.03
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    라이더'가 새로운 '국민게임'으로 자리 잡으면서 그해 상반기 매출액 1천억 원을 돌파하며 순수 게임업체로는 국내 최대인 엔씨소프트에 필적하는 대형 업체로 약진하여 창업 11년 만 ... 론A. 기업 선정배경 및 학습과정내가 평소 미래 진로에 대해 관심 있었던 분야는 문화컨텐츠분야나 유통분야였다. 그 분야 중에서도 마케팅 분야에 관심이 많이 있었다. 이번에 조직행동
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • 리니지3_사업성분석
    한빛소프트탄트라2002년약100명2년 8개월약100억원80억원엔씨소프트리니지2출시 년도개발 인력개발기간마케팅 비용제작비개발사구분자료 : 게임백서 및 보도자료I Like Finance ... the change sheet : Evidence2. 투자액온라인게임의 제작비와 마케팅비2005년60명3년-4,000만 달러블리자드WOW2004년-3년-100억원조이맥스실크로드 온라인
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • [경영학][사례분석] 기업의 인수합병(성공사례 넥슨, 실패사례 웅진)
    ( 서든어택 ) JCE( 룰 더 스카이 ) 엔씨소프트 ( 블레이드앤소울 ) 다양한 장르의 게임콘텐츠 제작과 해외진출을 위하여 기존 게임사를 M A2 M A 사례소개 – 넥슨의 M ... 을 세b (A 기업이 B 을 인수했을 때 시너지 효과 ) 매출의 증가 마케팅 효율화로 인한 매출 증가 전략적 혜택 : 미래에 대한 경영의 유연성 증가 , 전략적 우위 약속 시장지배력
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.15
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    NC Soft 해외 진출기회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트 대 표 이 사 : 김 택 진 주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 Enterprise ... 홍콩 진출 사례엔씨소프트와 시나닷컴이 각각 49%와 51%를 투자한 합작 회사 나스닥 등록 업체인 시나닷컴은 6000만 명의 회원을 확보하고 있는 중화권 최대 포탈서비스 업체 ... 성과 비용절감한번의 로그인으로 정보망 접근 가능 원투원 마케팅 전략 구사 가능세 부 사 업 현 황2. 인포마인 SI현지국적을 취득한 현지법인으로서의 서버를 직접 운용 모회사(母會社
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 스포츠마케팅 -올림픽, 일본프로야구, SK와이번스 사례를 중심으로
    ) 2005 년 홈 관중수 (68 게임 ) : 총관중수 977,104/ 평균관중수 14,369 마케팅 NC 소프트가 모델로 삼는 구단 시와의 긴밀한 협조 JAPANESE ... 스포츠마케팅 사례 발표CONTENTS 1 2 3 4 5 스포츠마케팅 일본 프로야구 마케팅 사례 국내 프로야구 마케팅 사례 (SK WYVERNS) 스포츠마케팅의 현실 토의 Q A1 ... 스포츠마케팅스포츠마케팅 Slide Keynote 스포츠마케팅의 정 의 Marketing of Sports( 스포츠의 마케팅 ) - 관중수입 제고 - 관련 제품 라이센싱 사업
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.25
  • SK 컴즈(SK Communications)의 마케팅 전략 분석
    서비스 제공엔씨 소프트의 보드게임 및 캐주얼 게임 제공 삼성네트웍스와 인터넷 전화를 지역 검색 서비스와 연동, 온라인상에서 유선 연결 가능NHN구글의 CPC 검색광고 영업력 강화 ... SK 컴즈(SK Communications)의 마케팅 전략 분석-*--*-Ⅱ시장 개요 및 특성Ⅰ회사 개요ⅢContents국내 시장현황 및 전망Ⅳ경제이론 측면에서 본 사업전략-*- ... 경영 기획Web 디자인App. 디자인전략기획PR마케팅경영 지원광고 영업마케팅HR재무법무구매/총무사무지원사무지원-*-주요 제품Ⅰ. 회사 개요국내 최대 소셜 네트워크 서비스(SNS
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.20 | 수정일 2021.02.21
  • [기업분석] NCsoft
    기업철학1)인터넷 비지니스엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를실천하는 지식경영 ... 을 추구하며 끊임없이 독창적인 기술을 창조하여, 고객에게새로운 경험을 제공할 것입니다.2)인간존중 경영엔씨소프트는 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유.무형의 자원을제공 ... 하는 것을 기업의 역할이라고 생각하며 각 구성원 간의 신뢰를 바탕으로사람이 모든것에 우선하는 인간존중의 경영철학을 추구합니다.3)즐거움을 주는 회사 만들기엔씨소프트의 기업이념
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.17
  • RIOT의 경영전략
    년 일본 도쿄거래소에 상장 , 본사를 일본 법인으로 변경 2012 년 6 월 엔씨소프트 지분인수함으로서 최대주주 가 됨 마비노기 , 메이플스토리 , 카트라이더 , 던전 앤 파이터 ... 이란 기업의 수익 일부를 사회에 환원 , 사회적 역할을 분담 , 단순현금기부에서 특정 사회문제의 개선 지속적으로 지원 CSR 마케팅 같은 금액으로 광고를 하는 것보다 기업의 사회
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥슨 사례조사
    에 경영권을 넘겼다. 스타에 의존했던 e-스포츠 업계와 케이블TV 게임채널들도 대안을 모색하지 않을 수 없는 처지다.◇‘스타 세대’의 몰락=엔씨소프트·넥슨과 함께 1세대 게임업체 ... 었다. 뮬론 넥슨 마케팅팀 내부에서도 회의 결과 초등학생 시장을 목표로 삼고 마케팅해도 충분한 효과를 거둘 것이라 판단하였다. 하지만 그때 이미 초등학생 시장에 대해 넥슨에서 상당 ... 한 점유율을 차지하는 게임이 있었고, 이에 카트라이더가 끼어든다면 그것은 자기잠식에 불과하지 않을 것이라 생각하였다. 그래서 넥슨은 초등학생에 대해서는 아무런 마케팅도 하지 않
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 일본 출장계획서
    가정저는 엔씨 소프트의 직원으로 마케팅 담당부서의 해외법인사업 담당자로 일본을 책임지고 있습니다. 도쿄게임쇼2007의 개최일보다 하루 일찍 출장을 가서 일본과의 합작 법인인 NC ... japan과 100% 엔씨소프트의 지사인 NC soft japan의 당담자들과 회의를 할 예정입니다.그리고 2007년 9월 20일~23일에 있을 “도쿄 게임쇼 2007”에 20 ... 도 2인으로 측정해보았습니다.전시장에는 엔씨 소프트사의 단독 부스가 있는 점을 가정하여 출장비용에서 추가적인 비용이 들지 않는 상황을 설정해 보았습니다.출장의 목적은 전시장의 엔씨
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • NC soft 기업사례
    요인4환경변화5제 안6현재상황목 차1.1 기업소개 및 현황1.2 사업범위1.3 핵심사업1. About NC soft1. 상 호㈜ 엔씨소프트 (NC soft)2. 설 립 일3. 대 ... 울티마온라인어둠의 전설바람의 나라리 니 지1998. 041997. 091997. 121997. 101998. 011996. 041998. 09-팬 택태 울-넥 슨엔씨소프트-4%4% ... -4%16%4%청 미디어팬 택태 울오리진(EA)넥 슨엔씨소프트3.5%2.5%3.5%2%19%21%33%1998연도 (제 2기)1999연도 (제 3기)서비스명회사명회사명시장점유율시장점
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • SM,YG,JYP 엔터테인먼트 서비스마케팅사례분석및 마케팅전략 시사점
    CJ미디어도 참여한다. CJ미디어는 다양한 채널을 적극 활용한 전사적인 드라마 홍보ㆍ마케팅을 펼칠 예정이다. 엔씨소프트와도 JYP는 제휴하여 게임 대중화와 가수 홍보에 윈윈전략 ... 1. 주제선정동기서비스마케팅 팀플 주제를 선정하는데 많은 고민을 하였다.수업시간에 배운 내용들은 서비스 마케팅의 전형적이고 대표적인 사례의 내용만을 다루는 경우가 많았다. (호텔 ... , 은행 등등의)우리는 서비스 마케팅이라는 것을 딱딱하지 않고 우리가 평소에 쉽게 접하고 관심을 많이 가지는 분야에 적용해보기로 하였다.그 결과 한류열풍을 비롯해 슈퍼스타 k등
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.13
  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    국제화를 위한 규모의 경제 실현 지역적이고 문화적인 특성에 맞춘 제품을 생산 필요 지속적인 발전과 유연한 마케팅 전략으로 국제시장에 맞서야 한다출처 NC 소프트 (www ... 게임 잡지 등의 대대적 마케팅 리니지에 대한 인지를 극대화 기존 인지도를 활용 및 유지위해 상표확장국제시장 진출 전략 _ 대만 해외 진출의 첫 무대 친숙한 경제 사회 문화적 환경
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 게임빌 최종합격 자기소개서
    의 스포트라이트를 받아왔던 게임업체들은 EA나 엑티비전-블리자드, 캡콤, 세가와 같은 비디오 게임에서의 강자이거나 한국의 넥슨이나 엔씨 소프트와 같은 온라인 게임 분야의 업체들이 ... . 마케팅적 지식은 게임이 어떤 타킷시장을 선정했는지, 어떻게 시장에서 포지셔닝이 될 것인지와 같은 시장성을 판단하는 데에도 많은 도움이 될 것이라 생각합니다.게임업계가 수출
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    마케팅인터넷 성장과 함께 고속 성장이 예상되는 분야로 중국 문화에 맞게 현지화된 게임을 만든다면 승산이 크다. 액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. 인터넷
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
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2025년 07월 05일 토요일
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