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"엔씨소프트마케팅" 검색결과 421-440 / 856건

  • jyp보고서
    글로벌 마케팅엔씨소프트가 게임과 JYP엔터테 인먼트의 음악·스타 콘텐츠를 결 합, 글로벌 진출에 박차를 가한 다. 엔씨소프트(036570)는 올 가을 다중접속역할수행게임 ... -목차-0. 음반시장현황● 국내 음반시장● 미국 음반시장● JYP 진출 가능성1. Wonder Girls 미국진출● SWOT● 글로벌 마케팅2. Another Global ... 다.2)글로벌 마케팅(1)미국진출을 위한 jyp의 활동박진영은 2003년 세계 시장에 도전하기 위해 미국행을 선택했다. 미국 시장 진출을 위해서는 자신이 먼저 미국 시장을 이해
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • nc소프트 서류통과 자기소개서 및 면접기출질문정리
    , NC소프트에서 이러한 즐거움을 만들고 싶습니다.3. 자신의 장단점 (800자 내)저는 경기도내의 모든 전의경을 감찰하는 기율경이라는 보직으로서 군생활을 하였습니다.누군가를 감찰 ... 를 통한 새로운 마케팅플랫폼을 기획하게 되었고, 제9회 전국 대학생 비즈니스프레젠테이션대회에서 아이디어상과 은상을 받았습니다.2. 지원동기 (800자 내)''즐거움을 만들고 싶
    자기소개서 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.04.16 | 수정일 2017.07.19
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    '를 서비스하고 있던 '엔씨소프트'사가 게임 캐릭터를 사용한 SD인형 등을 판매하기 시작한 것이 캐릭터 사업 원조이다. 그러나 초기에는 게임 홍보나 팬 서비스 차원의 목적으로 소규모로 시작 ... 했던 초기 사업모델 대신 ‘제작’과 ‘수출’에 신경을 쓰고 있다.넥슨은 경쟁업체인 엔씨소프트 등이 다중롤플레잉게임 서비스에 집중하고 있고 넷마블, 한게임 등은 웹보드나 캐쥬얼 게임 ... 넥슨(NEXON) 마케팅전략성공사례 분석목 차【 1 】회 사 소 개【 2 】환 경 분 석▷ 트랜드 분석▷ 시장 규모 분석▷ 경쟁사 분석【 3 】마 케 팅 분 석▷ 4P 전략
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 해외기업과의제휴
    위탁판매 , 공동 규격설정사례사례 1. 엔씨 소프트사례 2. 삼성 SDI- 보쉬 (2008.9.1) 삼성 SDI 배터리 셀 개발 , 리튬이온 개발및 생산 보쉬 세일즈 , 마케팅 ... 공동 추진 2. 유저 인터페이스 , 벨소리 등 소프트웨어와 하드웨어 디자인 개발 공동 추진 3. 광고 , 마케팅 , 홍보 등 전략적 마케팅 플랜 공동 추진사례 5. 삼성 - 테스코 ... ) 글로벌 소싱력합작 당시 영국 테스코 의 상황 현지화 미비 소극적 마케팅 전략 3) 불리한 입지조건공통의 문제점 유통전략의 부재 할인점사업에 대한 기본적 철학 및 전략 부족
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.23
  • 변화하는 환경에 적응하지 못하여 실패한 기업의 사례조사 리포트
    포기 엔씨소프트 온라인게임 ‘ 리니지 ’ 개발 . 매출 500/ 이익 300 억 ( 당시 시가총액 2 조 ) 신제품 ‘ 오토 어썰트 ’ 가 게이머들에게 외면당함 1) 성공에 도취 ... 에 적응하지 못함 . 토종업체 ( 한국 , 금호 ) 에 강력한 유통망과 공격적인 가격책정을 견디지 못함 1) 브랜드 Cost 가 비싸며 인지마케팅에 의존 2) 기술력이 우수
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 중국 게임산업의 동향과 전망
    )북마크는 직접적인 중국 진출을 하지 않고도 현지의 유력한 파트너를 통해 성공 할 수 있음을 보여준 훌륭한 사례다.③ 대만, 홍콩기업을 활용한 진출* (주)엔씨소프트(www.ncsoft ... .co.kr)국산 온라인 게임의 최강자인 (주)엔씨소프트의 경우 대만에서 성공을 거둔 제품으로 대만업체를 통하여 중국에 진출한 사례로 꼽을 수 있다.2000년 7월부터 사용서비스 ... 를 실시한 리니지는 최고의 온라인 게임으로 부상하였다. 이에 자신을 얻은 엔씨소프트는 2000년말 대반의 APOL사를 통해 중국에 진출하였다.최근에는 온라인게임 '리니지II(현지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    서버) 우리나라 대표수출게임 '리니지'의 엔씨소프트는 짝퉁 서비스로 인해 손실이 전 세계적으로 연간 300억원 이상이라고 추정.주요 수출대상국의 규제강화넷째,문화콘텐츠의 수출 ... 과 불법복제 및 유통행위에 대한 죄의식 부족하여 저작권 침해로 시장규모 정체One Source Multi Use(OSMU) 마케팅이란 하나의 컨텐츠를 영화, 게임, 음반 ... , Animation, Character 상품, 장난감, 출판 등 다양한 방식으로 판매해 부가 가치를 극대화시키는 마케팅 방식으로, 대표적인 OSMU 마케팅은 예를 들면, '해리포터'의 경우
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 우리나라 스노우보드게임의 현실
    했던 엔씨소프트사의 "크리스탈보더"2. 뛰어난 그래픽과 다양한 맵스노보드 게임은 스노보드의 실제 느낌과 속도감을 극대화한 실감 나는 그래픽과 애니메이션을 제공 합니다. 눈의 리얼한 질감 ... 지 않아 게이머들의 관심 속에서 아예 사라지게 되었습니다.그리고 "라이딩스타" 역시 여러 마케팅 등에도 불구하고 낮은 동시 접속자 수를 보이고 있습니다.또한 SP-Jam과 프리즈온
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 카카오톡 마케팅전략비교 (VS 네이버라인)
    다. 2012년 1월 기준 카카오의 인력은 150명 수준으로 알려져 있다. 이를 위해 카카오는 엔씨소프트와 네오위즈게임즈, 일본 그리(GREE)를 파트너로 선정하기 위한 논의 ... 카카오톡기업분석및마케팅전략카카오톡 기업소개(주) 카카오업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자직원수 : 2006년 20명 - 2012년 ... 마케팅을 벌이고 있다.카카오톡 마케팅 전략1) 카카오톡 STP전략카카오 회사의 STP전략을 살펴보면,- Segment: 최근 성장률이 높은 스마트폰 시장에서 스마트폰 이용자
    리포트 | 14페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.02.27
  • 펩시콜라의 마케팅전략 경쟁사분석(코카콜라,애플)
    공동 광고 제작 등에 관한 계약을 맺고 , 4 월부터 공동 마케팅을 시작 [ 다국적 브랜드와 국내 브랜드가 함께 마케팅을 한 드문 사례 ] 2003 년 온라인게임 업체‘ 엔씨소프트 ... 펩시콜라의 마케팅 전략목 차펩시콜라의 역사 “ 펩시콜라 컴퍼니 ” 설립 1902 공장의 증설로 황금기 1931 로프트와 합병 1941 순 수입 11 배 증대 시기 1950 다각 ... 콜라는 광고를 통한 마케팅에 집중 그러나 강력한 브랜드 파워를 전달하지는 못함 펩시콜라 광고의 예 : 노골적인 비교광고 , ‘ 브리트니 스피어스 ’의 출연 , 펩시맨펩시콜라 광고
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.24
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    는 큰 소비시장이다. 이런 상황에서, 엔씨소프트에 비해 아직은 작은 규모의 넥슨이 사업영역을 세계적인 추세로 확대하기에는 아직까지 기반이 취약한 것은 사실이다.▲ 타 게임에 비해 ... 지속적 매력성 부족90년대 말 선풍적인 인기를 모았던 는 많은 유저들의 사랑을 받으며 장수 게임이 될 수 있었다. NC소프트의 또한 해를 거듭해 가면서 많은 사용자들이 있 ... 한 경쟁이 불가피하였다. 따라서 아직 미개척시장인 20대 여성들을 공략한다면, 시장을 선점하는 업계 리더로서의 위치도 충분히 확보할 수 있었다.하지만 20대 여성들을 마케팅의 주목표
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 엔씨소프트 2007 초국적기업에의 도전과 과제
    엔씨소프트 2007: 초국적기업에의 도전과 과제창업자 김택진 사장은 1997년 동료 몇 명과 동아리 선후배들을 모아 엔씨소프트를 설립했다. 엔씨는 IT분야나 그룹웨어 분야 등 ... 했다. 신설된 ABC는 해외법인사업팀, 신규지역개발팀, 로컬리제이션 팀이 존재하는데 이 팀들은 아시아에 퍼진 해외 법인들을 관리하고 세일즈 마케팅, 현지화 협력사와의 연결 등 지원
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의온라인게임
    에 맞춰 캐릭터나 배경 변경)? 국산 온라인게임이 중국 내 인기 온라인게임 순위 상위권을 휩쓸며 중국에서 제2의 전성기를 맞이함. (엔씨소프트의 야심작 '아이온', 넥슨의 던전앤파이 터 ... , 한빛소프트의 오디션 등)3. 중국진출 한국기업 사례1) 엔씨 소프트 (NC Soft)? 1997년에 설립되어 2000년부터 본격적인 해외진출을 시작한 대표적인온라인게임업체 ... 에 R&D 센터 설립, 리니지 II 서비스 시작20064월, 현지업체 더나인과 ‘길드워’ 라이센싱 계약 체결5월, 시나닷컴으로부터 지분 51% 전량 인수, 상해에 ‘엔씨소프트 차이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • NC SOFT 제 2의 도약을 위한 마케팅 전략(중국진출)
    : 상하이 최초 “엔씨-시나닷컴” 합작회사로 진출 (2003년) 엔씨소프트와 시나닷컴이 각각 49%, 51%의 지분을 투자 현재 엔씨소프트는 중국법인 합작회사인 엔씨시나의 소유지 분 ... 을 전량 인수해 자회사인 “엔씨소프트 차이나”로 전환. 현재 중국에는 엔씨소프트 차이나 자회사 이외에도 북경에 NCsoft R D Center가 설립되어있다.중국내 리지니2의 점유 ... 3. NC SOFT CHINA 4. Lineage China 소개 5. 마케팅 전략 및 SWOT분석 6. 조직구조 전략Presentation by1. 중국내 온라인게임 시장중국
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 온라인 게임(OnLine Game)의 이해
    , 귀다. 위의 매출은 중국에서의 로열티 수입을 집계하지 않은 것으로 2분기에서도 엔씨소프트는 지속적인 성장이 가능할 것으로 예측된다.4년만의 출시와 성공엔씨소프트는 지금으로부터 4년 ... 대표의 거취와 차기작을 거론하는 등 어려움이 많았다. 이에 엔씨소프트의 주가도 영향을 받으며 아이온 출시 직전인 지난 해 10월엔 2만3,000원까지 하락하기도 했다.어려운 과정 끝 ... 는 역할을 했다. 전분기 대비 마케팅 비용이 감소함에 따라 전체 영업비용의 증가가 크지 않았고 그것이 영업이익의 증가로 이어졌다는 분석이다. 1분기 게임별 매출은 리니지 294억원
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • [중소기업 수출][중소기업][수출][환리스크관리][환위험관리]중소기업 수출의 성공요인, 중소기업 수출의 성과, 중소기업 수출의 환리스크관리(환위험관리),향후 중소기업 수출의 과제
    기업은 공통적으로 과감한 연구개발투자와 인력 확보를 통해 기술적 우위를 확보하였으며 해당 분야의 다년간에 걸친 노하우를 축적하고 있었다.엔씨소프트의 경우 국내에서 성공적으로 서비스 ... 개발투자와 기술 노하우 축적2. 국내외 업체와의 다양한 제휴를 통한 효과적인 마케팅3. 대고객 서비스 위주의 사업운용 및 마케팅 전략4. 시장에 따른 차별화된 마케팅과 적극적인 ... 으며 특히 엔지니어 출신인 대표이사의 이러한 서비스주의 경영이 빛을 발하고 있다.4. 시장에 따른 차별화된 마케팅과 적극적인 현지화각각의 시장은 독자적인 문화적 배경을 가지고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [마케팅특강] 본인이 어떤 서비스업체의 대표라고 가정하고, 고객충성도제고 프로그램 또는 고객이탈방지 프로그램 중 한 가지를 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    게임 서비스 시장의 경우 1996년 국내 최초의 온라인게임인 바람의나라가 서비스된 이후 2012년 현재 8조억원 규모로 급성장하였다.산업초기 넥슨, 엔씨소프트 등 중소개발사로 시작 ... 마케팅특강본인이 어떤 서비스업체의 대표라고 가정하고,고객충성도제고 프로그램 또는 고객이탈방지 프로그램 중한 가지를 계획하고 그 효과를 예측하시오.☞ 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 온라인게임 ... 업체의 고객충성도 제고 및 이탈방지 프로그램1. 기존고객 대상 충성도 제고 프로그램 (마일리지, 적립금 제도)2. 기존고객 대상 충성도 제고 프로그램 (MOT 마케팅)3. 부분이탈
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.28
  • 넥슨 경영 분석, 마케팅 기법 활용
    한 대표적 국민게임으로 자리를 굳혔다. 시리즈가 1, 2편을 합해 25만여명의 동시접속자수를 기록하고 있으니, 엔씨소프트가 7년여 동안 쌓은 명성을 가 6개월 만에 따라잡은 것이 ... 다. 2005년 2월 중순 이동통신업체 KTF의 청소년 브랜드 '비기'와 제휴 마케팅을 시작하자마자 네티즌들의 접속 폭주로 비기 사이트가 3일 동안 다운되기도 했다. 또 다양한 게임 벨 ... 는 게했다.- 가입자 유치를 위한 다양한 이벤트를 하였다. 넥슨은 온라인 게임 회사이지만, 오히려 오프라인 이벤트를 통한 마케팅으로 고객들에게 친숙하게 다가갔다.① 온라인 레이싱 게임
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.19
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    한 게임라인을 구성하여 폭넓은 게임 사용자들을 고객으로 두고 있다. 넥슨의 가장 큰 경쟁사인 엔씨소프트(NCSOFT)가 MMORPG장르와 캐주얼 장르의 서비스만을 제공하여 특정 연령 ... 있도록 기능을 새로 개발하여 제공할 예정이다. 이는 중국 게임사용자들의 성향을 철저하게 파악하여 진행하는 마케팅 전략의 일부이다.뿐만 아니라 중국 문화특성에 맞춘 마케팅 전략 ... 이 진행되는 공간의 배경을 중국의 명승고적지로 하였다. 이렇게 중국인 만의 문화에 맞춘 게임 서비스를 제공하는 다양한 현지화 마케팅을 사용하여 중국인들의 큰 호응을 얻고 있다일례
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • [경영전략론]엔씨소프트의 기업경영사례분석
    을 올렸으며 이로 인해 자본금도 18억원으로 늘어났다. NC소프트는 계속적인 성장으로 인한 자금의 필요성을 느껴 코스닥에 상장을 신청하여 등록되었다□ 엔씨소프트의 사업목표…NC소프트 ... --바람의 나라300,00020억10억어둠의 전설200,0005천만5억일랜시아30,000--□ 경쟁업체 넥슨의 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유엔씨 소프트 와 넥슨 ... ,아스가르드체와의 공동 마케팅NC소프트사는 그래픽 위주의 구성에 적합한 초고속인터넷망을 통해 접속하는 고객 확보의 중요성을 인식하고 있다. 현재 하나로 통신-ADSL-과 전략적 제휴 상태이
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
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