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"엔씨소프트마케팅" 검색결과 461-480 / 856건

  • 말보로(마케팅 분석 자료)
    자동차 아파트 운동용품대리 체험의 유사 사례 - 리니지 엔씨소프트 1998 년 9 월 서비스 시작 자체적으로 창조해낸 게임의 스토리가 진행됨 온라인게임 전체 점유율 10%, 장르내 점유율 20% (NO.1){nameOfApplication=Show} ... 으로 한 마케팅이 크게 성공함 대공황 , 제 2 차 세계대전 - 판매실적 하락 , 생산중지 1950 년 건강을 생각하는 담배 - 효과 없음 그 이후 가장 독한 담배를 생산 - 뜨거운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.14
  • [게임업체] NC소프트에 관한 보고서
    전략은 경제신문에 기업들이 기자들을 통해서 좋은 정보를 일반인에게 알리는 관행과도 일맥 상통한다.외부환경 정책을 내부로 끌어들이는 전략적 마케팅으로 NC소프트가 취해야 할 전략 ... NC소프트97년 3월에 창립인터넷 기반의 커뮤니티솔류션과 엔터테이먼트사업에 주력주력사업리니지-인터넷 기반 3차원 머그게임이다..다수의 사용자가 인터넷에 동시 접속해 사용자간 다양 ... 적 요소를 두루 갖추고있는 온라인 게임이다.국내시장점유율 1위...세계온라인게임시장에서는 2위 (1위 울티마 온라인)사업목표NC소프트의 궁극적인 사업목표는 인터넷을 통하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • 넥슨 소개
    경쟁업체인 엔씨소프트나 웹젠등이 다중롤플레잉게임(MMORPG) 서비스에 집중하고 있고 넷마블 한게임 등은 웹보드나 캐쥬얼 게임에 주력하고 있는 반면 넥슨은 다양한 종류의 온라인 ... 마케팅 전략으로써, 무료사용자를 위해 하루 2시간무료이용(마비노기/RPG)이나, PC방에서만 유료결재(메이플스토리/RPG), 아이템구입에만 결재(카트라이더/ACT)등 다양한 수익
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 온라인 게임 10년사
    의 수준으로 성장할 기반을 마련했다. 당시 엔씨소프트는 이런 이유 때문에 동시접속자 1백명을 넘기는 순간 자축을 했다는 후문도 전해지고 있다.‘바람의 나라’와 ‘리니지’가 인기 ... 1만 돌파1998.12 = 국내 온라인게임 최초 동시접속자수 1천 돌파1998. 9 = 인터넷 기반 그래픽 머드게임 「리니지」 국내 상용화1997. 3 = 엔씨소프트 창립온라인게임 ... 로 가처분이 신청됐으며 엔씨소프트는 온라인 게임 ‘리니지’의 원작자인 신일숙씨 등에 의해 가처분 신청서가 제출됐다. 그 뒤를 이어 넥슨, 엠게임 등도 법정 구설수에 오르게 되는 등
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문경관광진흥공단 일반직-기술직 자소서작성 성공패턴과 면접기출문제와 예상문제
    )============▲회사의 잦은 야근 등으로 인해서 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가?(엔씨소프트) ▲만약 약속이 있는데 상사가 야근하라고 지시한다면?(휴니드테크놀로지스) ▲일의 특성 ... /인적성 면접문제1) 유류값 하락이 우리 회사에 미치는 영향 3가지주제2) 경기침체로 인한 기업의 위기를 피력하시고 위기회피 방안을 제시하세요.3) 조직을 마케팅 수단으로 이용
    자기소개서 | 43페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.21 | 수정일 2019.04.07
  • [국제경영]엔씨소프트(NC soft) 아시아, 미국, 유럽시장진출 글로벌경영전략
    를 확고히 할 수 있었으며 지속적인 수익을 거둘 수 있게 되었다. 하지만 일본과 미국진출에서 소기의 성과를 거두지 못함에 따라 엔씨소프트가 배급 및 마케팅력이 부족함을 실감하게 되 ... 1. 기업소개1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. 국내에서의 성공 ... 을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하고 있다.지난 98년 국내 서비스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.04
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    화가 가속화될 수 있었다.7. 온라인 게임 산업의 해결 과제1). 소수업체의 과점 현상국내 온라인 게임의 경우, 리니지로 대표되는 넥슨과 NC 소프트 등 소수업체에 의해 과점상태인 ... 것으로 파악되고 있으며, 후속업체에서도 넥슨과 NC 소프트 등의 업체 전략을 모방하여 RPG 게임에 개발을 집중함으로써 국내 온라인 게임의 대부분이 RPG로 편중되어 있다.2 ... 전문 인력 부족 2) 체계적인 콘텐츠 개발을 위한 정보부족3) 특정 게임콘텐츠 개발 편중 심화4) 해외 마케팅역량 부족5) 게임의 역기능, 사회문제, 사회적 인식 저조 - 게임
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • [리니지의마케팅전략]리니지의 마케팅 전략
    의 침체와 개인 가정집에서의 인터넷 사용자수의 증대에대한 대책마련이 시급하다.NC소프트사는 대체방안으로 해외시장 진출을 모색하고 있다.해외 시장의 공격적 마케팅이외에 국내에서의 방어 ... 게임이란 ------------------------------------- 22. NC소프트는 ---------------------------------------- 43. 한국 ... ) Nc Soft의 기 업 철 학인터넷 비즈니스엔씨소프트는 디지털 엔터테인먼트를 바탕으로 한 인터넷 비즈니스를추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를실천
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.15
  • 엔씨소프트 기업PR 기획PT자료
    *‘NCsoft’ ? 이 세상의 수많은 놀이문화 중에서 남들이 시도하지 않은 전혀 새로운 방식의 즐거움을 만들어 낸 놀이문화 창조자 무한가치를 창조하는 미래산업의 리더 국가와 문화의 경계를 초월하는 글로벌 놀이공간 전세계 게임시장의 Trend를 변화시키는 선도자NC..
    리포트 | 80페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.13
  • 엔씨소프트 성공사례 A+자료
    엔씨소프트목차엔씨소프트 사업분야엔씨소프트 소개(서론)엔씨소프트의 글로벌네트워크(본론)글로벌 전략의 성공및 실패사례엔씨소프트의 나아갈 방향 및 실적서론엔씨소프트 소개1997년 창립 ... 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다. 지난 98년 국내 서비스를 시작해 현재 전 세계 ... 만도 9개고. 전 세계 직원수는 3000명에 이른다엔씨소프트 사업분야1. 게임 : 대표적인 게임으로는 리니지. 리니지.2 게임팅. 시티오브히어로즈. 길드워 등이 있다 2 NCEIP
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.08
  • [인터넷비즈니스]엔씨소프트 - PPT
    NC 소프트」1. 기업의 일반적인 조사1. 기업의 일반적 조사1-1. 연혁 1-2. 창업자 및 현재 경영자 1-3. 기업 철학 1-4. 주요사업 안내 1-5. 매출 및 수익1 ... -1. 회사 연혁97.3 주식회사 엔씨소프트 설립 97.12 기술 신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정 97.12 마이크로 소프트 사와 솔루션 파트너98.9 인터넷 기반 ... Life!Next Culture!Next Game!1-4 NC소프트의 주요사업'리니지'를 중심으로한 온라인게임 사업'인포마인', 'NC EIP' 등의 그룹웨어 솔루션종합
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    범양건영(주)의 2500개 면접기출문제와 자소서 작성방법 입사시험 면접후기
    겠는가? ->엔씨소프트81) 10억 원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명82) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신는 사람은 몇 명인가 ? -> SK 그룹3편 : 주요 ... 세요.▷ 주제 : 피크 임금제에 대한 찬반 토론을 해보세요.▷ 주제 : 우리 회사에 필요한 마케팅 믹스 전략은?▷ 주제: 공무원 나이 제한을 폐지해야 하는가요?▷ 금융 인재를 확보할 수 있
    자기소개서 | 163페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대우조선해양건설(주)의 2500개 면접기출문제와 자소서 작성방법 입사시험 면접후기
    은 야근 때문에 대인관계가 소홀하게 된다면 어떻게 하겠는가? ->엔씨소프트81) 10억 원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명82) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신 ... 토론을 해보세요.▷ 주제 : 우리 회사에 필요한 마케팅 믹스 전략은?▷ 주제: 공무원 나이 제한을 폐지해야 하는가요?▷ 금융 인재를 확보할 수 있는 방안은?▷ 자본 시장 통합법
    자기소개서 | 164페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.08 | 수정일 2018.06.17
  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트텍
    를 통해 긍정적이고 스포티한 이미지를 쌓아 브랜드 가치를 높일 것으로 기대된다며 엔씨소프트를 후보로 추천한 사람도 많았다. 류현진, 손연재, WBC 야구대표팀, 기성용 등을 꼽는 사람 ... 분석① Strength(강점)- 뛰어난 상품 기획력과 마케팅 능력으로 유행에 맞춘 상품을 적기 공급- 특정 연령에 구애 받지 않는 구색을 갖추고 있어 넓은 시장을 커버- 마켓 형태 ... 과 로드샵 형태를 골고루 갖추고 있다. 또한 롯데 백화점을 제외한 다른 백화점에도 입점해 있으며, 직영형태로 운영되고 있다.⑤ 제품믹스 및 마케팅 전략소품종 대량생산은 유니클로의 원칙이
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • [벤처창업]성공한 벤처기업의 공통점
    . 엔씨 착수하였다.98년 베타를 시작한 이래로 ‘리니지’ 는 국내에 게임 산업이 성공할 수 있다는 사례 기록했고, 2003년까지 불과 6년 만에 그 조그마했던 엔씨 소프트는 자본금 ... 남는 거다”라는 웃기는 신조어를 탄생시키고 많은 실업자들은 ‘리니지’속의 아이템 획득에 열을 올려 더욱 게임에서 빠져나오지 못했다.4. NC소프트 성공요인1) 전문지식과 경험 ... 을 가진 CEO층: NC Soft의 성공요인중 가장 기본이 된 것은 기술과 경험을 가진 최고 경영층이 있기 때문이었다. 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.26
  • 주 5일제가 외식문화에 끼치는 영향
    , 엔씨소프트, 위자드 소프트, 세기상사 등 게임 영화 놀이동산 등 엔터테인먼트산업이 활 성화될 전망이다.호텔 등 관광업은 대표적 수혜업종이다.중국은 지난 94년 주5일 근무제 도입 ... 아시아나항공, 대한항공 등 항공업도 수혜를 입을 것으로 전망했다. 이밖에 동양제과 하이트맥주 국순당 등 외식 및 요식업, 강원랜드 엔씨소프트 위자드소프트 세기상사 등 게임 영화 ... 은 연관성이 크기 때문에 사업을 확대할 경우 시너지 효과를 거둘수 있다"며 "주5일 근무제 확대와 맞물려 다른 업체와 차별화를 꾀하려는 마케팅 경쟁이 벌어질 것"이라고 말했다.호텔
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 독서보고서_F커머스
    플러스, NC소프트, 하나은행, 기업은행, 현대카드, 금호타이어, 아시아나항공, 예스24, 영진닷컴, 롯데 영프라자 등이 팬 관리를 위해 팬 페이지를 운영하고 있다.소셜 데이터 ... 에 들어서면서부터 기업이나 조직에서는 이 페이스북 활용에 주목하고 있다. 실제로 몇몇 기업들은 페이스북을 활용한 마케팅으로 효과를 보는 사례가 늘어나고 있다.이제는 소셜 미디어 ... 가 마케팅의 중심에 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 소셜 미디어를 활용한 마케팅의 중요성이 커지고 있다. 그렇다면 이 소셜 미디어가 중요한 위치로 부상하는 것은 어떤 이유에서일까필자
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.10
  • 엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
    미성년으로 향후 잠재력도 무한할 것으로 예상된다. 특히 온라인 게임시장에서 엔씨소프트를 비롯한 한국 기업들의 제품이 60%를 차지하고 있으며 최근에는 적극적인 R&D와 마케팅 ... 진출Ⅳ. 엔씨소프트의 과제 및 해결방안1. 미국시장에서의 실패2. 일본시장에서의 실패3. 중국시장에서의 성공가능성Ⅴ. 결론Ⅰ. 온라인 게임산업온라인게임은 유무선으로 연결된 통신 ... 에 참여전체61810.431.7표1. 2002년 국내게임의 세계시장 점유율Ⅱ. NC soft엔씨소프트(NC soft)는 1997년 3월 김택진씨가 설립한 온라인 게임업체이다. 새로움
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.26
  • [경영학개론] 조직화활동 - 조직화의 기본개념, 조직구조의 유형, 조직설계
    들이 즐비한 세계 영상, 가전 시장에서 삼성과LG 브랜드는 ‘톱 클래스’- 엔씨소프트의 ‘리니지’ 시리즈와 넥슨의 ‘카트라이더’, ‘메이플스토리’ 등의 온라인 게임- 하이트 맥주와 오비 ... 별 부문화- 생산, 재무, 인사, 마케팅 등 기본적인 기업기능에 기초를 두고 제반 활동을 집단화함- 기능별 부문화는 가장 일반적이며 특히 신설기업인 경우에 흔히 채택되는 조직구조(2
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.20
  • 온라인게임의 시장현황 및 해외진출 사례 분석
    2002년 11월진출시기리니지주제품온라인게임 개발 공급업종23억원자본금1997년 3월11일설립일자김택진대표이사(주)엔씨 소프트회사명엔씨 소프트 (미국진출)3. 해외진출 사례리니지1 ... %)합작법인Nc-Sina중국리니지서비스100%자회사NC Interective미국현황지분율투자방식업체지역엔씨 소프트3. 해외진출 사례엔씨 소프트 해외진출 분석O1.시장 잠재력시장X2 ... 서비스 편리, 수익구조 개선에 기여, 사용자 편의 증대, 마케팅 및 홍보 효과 단점 : 제품의 독창성을 발휘하지 못함2. 게임의 현황국내 게임시장 현황2. 게임의 현황중국 게임시장
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
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2025년 07월 05일 토요일
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