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"한국온라인게임" 검색결과 3,781-3,800 / 12,603건

  • 경영 실패 사례 분석
    진흥원 주관하는 '제2회 대한민국 동영 상 UCC대상' 개최 법무부와 건강한 인터넷 문화 만들기 업무협약 체결연혁기업 비전생활의 변화 속에 자리잡은 동영상을 중심으로 삶의 무한대 ... RPG게임 카르카스온라인 투워(2WAR) 파일 공유의 모든 것! 모든 디지털 콘텐츠의 자유로운 공유 파일구리프리챌의 경영 분석SWOT 분석 4P STP전략 경영의 문제점 향후 발전 ... 2002 . 12 2003 . 3 2004 . 4 2005 . 10 2006 . 5 2006 . 8 2006 . 10자유와 도전 설립 프리챌 사이트 오픈 프리챌로 사명 변경 게임서비스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    가볍게 책 원샷[17]하마터면 열심히 살 뻔했다(하완 지음)/조금 느려도 괜찮아/베스트셀러
    고계속 주유한다. 나중엔 지금까지 들인 돈이 얼만데! 결국에 게임을 끝까지 깨긴 하지만 후회와, 씁쓸함만이 남는 한판이었다. 좀 진화되어 온라인 게임에서도 이런 도박형식은 꾸준히 ... 을 할 마음이 없다. 딱히 왜 해야 하는지 모르겠다.경우에 따라 다르겠지만 내 눈에는 결혼의 장점과 단점/이득과 손실을 따져봤을 때 단점과 손실이 훨씬 더 많아 보인다. 한국 ... 게임사를 배부르게 해주고 있다. 게임사 창문 유리 하나는 내가 해준 거나 마찬가지라는 말까지 나온다. 주로 무기 강화나 제련시스템 등을 들 수 있다. 몇 단계까지는 높은 확률
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.01
  • 카카오톡 4P 마케팅(promotion, prodect, place, price) 분석 발표자료
    은 총 620 배 , 누적브랜드는 93 배로 증가 11P4 P RODUCT 카카오 게임 12P 카카오톡과 연동된 다양한 모바일게임 앱을 카카오톡에서 바로 실행 카카오톡 친구를 초대 ... 해 대전도 펼치고 게임 업적도 공유할 수 있음 ‘ 메신저 + 게임 ’ 시너지 효과4 P RODUCT 카카오 게임 13P 앱스토어 최고 매출 App 10 위 안에 카카오톡 게임 8 개 ... 4 P RODUCT 오프라인 서비스 14P4 P RODUCT Kakao taxi 15P4 P RODUCT 뱅크 월렛 카카오 16PPLACE 17P4 P LACE 온라인상 장소 18
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2016.12.30
  • 글로벌 강소기업 : 안철수연구소
    Best Newly listed Company’(홍콩 Asiamoney), ‘한국 베스트 직장-5위’(휴잇 어소시엇츠, 아시안월스트리트저널), 대통령 표창 및 대한민국 인터넷대상 ... , 온라인 게임 보안 솔루션, 네트워크 보안 장비 등 정보 네트워크 환경에 적합한 보안 솔루션을 개발 공급하고 있습니다. 모든 솔루션은 긴급 대응 조직인 ASEC(시큐리티대응센터 ... 으로 활발히 사업을 전개하고 있으며, 또한 온라인 보안 서비스와 온라인 게임 보안 솔루션, 모바일 보안 솔루션 등을 동남아, 남미, 북미, 유럽 등에 제공 중이며 미국과 일본 유력 보안
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 자신에게 필요한 심리검사 2가지를 선택하여, 심리검사를 받고 검사결과를 각각 정리하시오. 그리고 2개의 검사결과를 종합하여, 검사를 통해 자신에 대해 알게 된 점을 기술하시오
    들도 있을 것이다. 하지만 많은 대한민국의 젊은이들이 처한 상황은 지금도 그렇게 나아지지 않았다고 보여진다. 높은 실업률과 취업난 속에 허덕이는 대학생과 취업 준비생들, 다들 자신 ... 2016학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목 명: 심리검사 및 측정학 번:성 명 ... 활용이공계 모의인생 게임의사결정프로그램커리어 포트폴리오취업준비상담사례주요 능력 효능감 검사와 진로 개발 준비도 검사란?주요 능력 효능감 검사①개념이공 계열을 넘어서 타 분야 직업
    방송통신대 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.10.24 | 수정일 2021.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014소비자트렌드 독후감
    를 재현하기는 힘들 것으로 보인다. 2014년의 경기가 좋을 것이냐, 나쁠 것이냐 하는 예측 보다 더 중요한 것은 대한민국 소비자들의 구매 트렌드가 빠른 속도로 변화하고 있다는 사실이 ... 이 73%에 이르는 상황이어서 안심할 수만은 없다. 대내적으로도 인천 아시아 게임이 개최되고 일부 대체 휴일제가 실시되면서 나라의 활력이 살아나 주기를 희망하는 기대와, 재정적자 ... 에 대한 논란이 커지고 기업들도 위축돼 있어 내수회복의 가능성도 높지 않다는 우려가 씨줄과 날줄로 엮여 있다. 그래서인지 한국 경제의 2014년 성장을 전망치는 아시아 개발은행의 3
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버문화가 청소년에게 미치는 영향과 개선방안
    문화의 영향2. 권리를 포기하게 만드는, 심각한 문제인 사이버불링Ⅲ. 결론(사이버불링의 해결방안)1. 영국의 사이버멘토2. 한국의 Wee센터Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리가 일상생활 ... 1. 문화의 변화, 사이버문화의 영향정보화와 세계화는 한국의 문화를 바꾸고 있다. 그 대표적인 예로는 바로 스마트폰이다. 내 자신도 스마트폰을 사용하고 있지만 나이가 있기 때문 ... 다.한국 문화에서 휴대전화가 갖는 의미는 사적인 인간 관계망을 이어주고 편집해주는 강력한 도구이다. 급격한 산업화와 도시화를 거치면서 한국인들의 전통적 인간관계는 매우 빠르게 해체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.03
  • 싸이월드,미국시장,중국시장,목차
    소개현재 SK텔레콤의 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 운영하는 대한민국의 인터넷 커뮤니티 사이트이다. 흔히 "싸이"라고 줄여 말하기도 하는데, 이는 사이버(cyber)를 뜻하지만 "사이 ... 의 인기가 원 플랫폼인 싸이월드에까지 또 다른 활력을 가져온다고 자체 분석했다.이 관계자는 “한국 이용자들은 게임대한 이해해도 높고 경쟁심도 크다”며 “향후 페이스북보다 더 ... 페이스북에 추월당한 싸이월드… 국내 SNS 1위자리 내줘]-기사입력 2011-09-28 10:39( 중략 ) 페이스북이 끝내 싸이월드 미니홈피를 넘어섰다. 지난 10년간 대한민국 소셜
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    NC소프트(엔씨소프트) 조직구조 특징과 경쟁력
    이 10명 남짓한 프로그래머들과 함께 설립한 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발, 공급 기업이다. 엔씨소프트는 1998년 한국 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 시스템을 도입 ... 고 한 가지 게임 개발 및 서비스에 몰두한다. 경쟁사인 넥슨이 총 40가지의 온라인 게임을 동시에 서비스하지만, 엔씨소프트는 현재 10가지의 온라인 게임을 공급함으로써 좀 더 서비스 ... 는 온라인 게임, PC 게임, 모바일 게임 등 다방면으로 소프트웨어를 개발하는 회사이다. ‘프로야구 매니저’와 ‘MVP 베이스볼 온라인’ 등 프로야구 관련 게임을 출시해 큰 인기를 얻
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • PC운영체제 조사 보고서
    를 통해 재인증을 받는 방식과 기존처럼 MS 서버를 통해 받는 MAK 방식이 있다. 겉보기엔 Ultimate과 비슷하지만 게임이 없다. 기업용이라 게임이 없는건 당연하긴 한데 ... 위한 에디션으로 보인다.이런 기묘한 에디션이 나오는 데에 있어서는 중국, 러시아 등 반서방적 국가들의 미국 불신에서 찾을 수 있다. 한국이나 미국에서 ZTE같은 중국 IT 회사 ... 엣지를 쓰면, 실질적으로 웹오피스이긴 하지만 MS 오피스도 같이 쓸 수 있긴 한 셈이다.또 리뉴얼된 계산기는 온라인과 연동되는 환율계산기부터 프로그래머용, 단위환산, 날짜계산 등
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • [서평] 보이스 퍼스트 패러다임
    트다. 창고와 물류 관련인데 두 개의 서비스로 대표된다.. 첫 번째는 아마존 마켓 플레이스다. 이건 한국에도 흔한 오픈 마켓이다. 판매 대행 수수료를 먹는 게 아니라, 물류 및 ... 은 새로운 물결이다. 온라인과 오프라인이 결합되어 둘의 구분이 어렵다. 드론으로 불가능한 신선제품은 아마존 고를 통해 배급한다. 이를 위해 유기농 식료품 회사인 홀푸드를 인수했다. 홀푸드 ... 산업혁명은 촉수의 게임이다. 이걸 초연결성이라 하는데 모든 사물에 센서를 박았다. 그 센서와 인간을 연결하는 방식이 필요한데 이걸 음성으로 한다. 이 책의 제목이 보이스 퍼스트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.25
  • e-sports 마케팅
    따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다.왜 , E-sports marketing 인가 ?신한은행의 성공적 e–sports marketing 사례2006 년 ... 전자 칸 / STX 소울 / SK 텔레콤 T1 CJ 엔투스 / 대한민국공군 ACE / 웅진 스타지 현재 e-sports 를 후원하는 구단감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 자체 설문조사 ‘은행 인지도 1 위 , 주거래 은행으로 삼고 싶은 기업 1 위’ 보수적인 은행 이미지를 탈피 , 미래 잠재고객층에 자연스럽게 접근 대표 게임채널을 통해 탁월한 상시
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.11
  • 사회문제의 상대성에 대한 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로 인식되지 않다가 새롭게 사회문제로 부각된 것의 사례를 찾아보고 어떤 배경에서 어떤 과정을 거쳐 사회문제로 부각되었는지 분석해 보시오. 할인자료
    죄 폐지 요구가 본격화된 지 3년 만의 일이었다.낙태를 죄로 규정하는 낙태죄 는 한국 사회에서 사회문제의 상대성을 보여주는 가장 적절한 예시 중 하나일 것이다. 낙태는 시대의 흐름 ... 을 거쳐 낙태죄가 사회문제로 부각되었는지를 짚어볼 것이다.2. 본론(1) 낙태죄 관련 정책 및 담론의 흐름한국의 낙태죄 관련 담론은 일제강점기부터 시작된다고 봐도 무방하다. 일제 ... 강점기는 처음으로 한국에서 여성 스스로의 낙태가 형법상 범죄로 다뤄지기 시작한 시기이기 때문이다. 이 시기의 낙태 금지는 일본 정부의 사상과 큰 관계를 맺는다. 일본은 전쟁에 쓸
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • Games
    별 세계 게임시장 규모 및 전망는 게임산업별 세계 시장규모와 전망에 대한 그래프이다. 그래프를 보면 가장 눈에 띄는 산업은 온라인게임이다. 2008년부터 2012년까지 점차적으로 증가 ... 했으며, 앞으로의 전망도 기대된다. 다음으로 콘솔게임은 계속해서 1위를 차지하고 있기는 하지만 최근 온라인 게임 및 모바일게임산업의 성장으로 약간 주춤한 모습이다. 다음으로 모바일 ... (한국콘텐츠진흥원) Hyperlink "http://www.kocca.kr/" http://www.kocca.kr/ 산업별 세계 게임시장 규모 및 전망다음으로 국내 게임시장 규모에대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • 카카오톡전략
    (KakaoTalk)은 2010년 3월 18일 서비스를 시작했으며, 현재 스마트폰 사용자를 대상으로 프리웨어로 제공되고 있다. 사용자 수는 대한민국 사용자와 해외 사용자 수를 합하여 2011년 ... 추구의 대상이 아니라 가치 제공의 대상으로 본 것이다.이 대표는 “김범수 의장이 한게임을 창업할 때 온라인에서 장기·고스톱 게임을 하면 얼마나 재미있을까라는 생각에서 출발한 것 ... 는 카카오 톡(Kakao talk)은 기본적인 메신저 역할 뿐만 아니라 플러스친구, 카카오스토리, 게임센터 등의 부수적인 역할 까지도 운영해오고 있으며 우리들의 스마트폰 생활
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29 | 수정일 2014.01.01
  • 에어아시아 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    대한 열정적인 접근을 통해 저비용 항공의 길을 쉼없이 개척해나가고 있다.2. 저가항공사의 개념과 시장전망저가항공사란 기내식과 신문, TV, 게임 등의 부가 서비스를 없애고 최소한 ... 하다 도중에 에러가 나거나 수십 번 예약을 시도하는 경우도 생기기도 한다. 에어아시아의 국제노선 예약과 홈페이지 운영을 하는 한국지사 에는 고작 2명, 호주지사는 3명, 영국지사에도 2명 ... 요금은 할인해 주는 상품을 내놓고 있다. 뿐 만 아니라 계절과 도착지 축제 시즌에 맞추어서 다양한 프로모션 행사를 기획하여 모객하고 있다.그리고 과거 에어아시아 한국지사
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.24
  • [인간관계론] 정보기술(information technology)의 역할이 중요시 되는 사회는 여러 가지 부작용이 나타나는데 그 중 인간관계에서 나타날 수 있는 역기능을 구체적으로 기술하시오
    게임을 하고 있는 것으로 나타났다. 이는 2009년에 비해 13.3% 포인트나 급증한 것이다. 유해매체 경험률은 그 밖에도 온라인 사행성 게임 46.1%, 온라인 음란물 38.3 ... %, 성인용 간행물 38.3%, 성인용 영상물 27.8% 등이었다. 또 이번에 시범 실시된 초등학교 5, 6학년(1865명) 대상 조사에선 37.2%가 폭력 선정성 게임이나 온라인 ... 민주주의가 등장한다. 전자 민주주의는 인터넷을 통해 여론 수렴, 선거 캠페인 및 홍보, 온라인 투표, 사이버 국회, 전자공청회, 정책결정에 따른 시민의 참여 및 토론을 비롯해 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과사회 A형 2014년1월1일부터 6월30일까지 일어났던 사건 가운데 하나를 골라서 사회학적사고나 사회학적상상력을 발휘하여 분석해 보시오.
    대한민국은 여러가지 사회문제를 앓고있다. 진보와 보수의 극적 대립으로 인해 국민들이 갈라지고 대기업의 독식으로 인해 서민경제가 불황으로 치닫고 있다. 그 가운데 우리나라는 OECD ... 위해 시위군집터인 서울시청광장에 모이는 국민들의 모습은 이제 더이상 낯설지 않다. 혹자는 대한민국 정부수립 66년이래 최악의 시대에 살고 있다고 말하기도 한다.하인리히의 1 ... 한 희생자를 낳았으며, 대한민국이 앓고 있는 이 문제들은 사건사고가 일어나기 전의 분명한 신호가 있었지만 우리가 그것들을 눈치채지 못하고 방치하여 더 큰 사고를 만들었다고 볼 수
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.08 | 수정일 2016.03.28
  • 청소년과 인터넷
    회칙에 이라는 것으로 명문화함으로써 학생들의 정치활동을 원천적으로 막고 있다. 대한민국의 모든 국민은 자신의 요구를 실현하는 정치적 집단에 지지를 표할 수 있고 스스로 정치적 활동 ... 나, 게임의 공급처만이 아닌 자신을 표현할 수 있는 소통공간이자 개인적 관심을 충족시키는 사회적 맥락이 되었으며, 없어서는 안 될 생활세계(life world)가 되었다. 통계청 ... 성학교별로 숙제가 다양하다보니 어디서부터 시작해야 할지 엄두가 나지 않을 수 있다. 그럴 땐 숙제 도우미 사이트를 참고하며 과제를 수행해 보도록 한다. 초등 온라인 교육사이트 에듀
    리포트 | 93페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.08.21 | 수정일 2020.01.01
  • 유통전략성공사례(애플스토어, CJ O쇼핑)
    는 트렌디한 제품 및 서비스 제공 트렌디 Trendy ‘ 글로벌 홈쇼핑 한류 ’ 리딩하는 No.1 온라인 쇼핑 회사 글로벌 global 중소기업 , 농가 , 이웃과 함께 성장하는 기업 ... SHOPPING 의 사업개요200 여 명의 방송 전문 인력이 힘을 합쳐 고객의 관점에서 방송을 만들어 가고 있다 . 방송 시설 , 인 력 2012 년 ~ 홈쇼핑 , 온라인쇼핑몰 최초 ... 수화 상담 서비스 제공 2013 년 ~ 보이는 ARS 서비스 실시 콜 센터 2002 년 ~ 삼진아웃제도 실시 2010 년 ~ 온라인 최초 위해상품 차단 시스템을 도입 고객만족 서비스
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.12
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2025년 08월 27일 수요일
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