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"미디어엔터테인먼트" 검색결과 3,481-3,500 / 6,697건

  • 대한민국 문화의 한류에 대한 짧은 견해
    는 신선하고 동서양 문화의 조화를 이룬 상품을 내놓을 수 있는 준비기관과 투자경력을 갖추지 못하였다. 따라서 폭발적으로 증가하는 미디어에 반해 고갈되어 있는 컨텐츠의 공백과 신속 ... 고 있어 경쟁력을 갖추지 못하면 국내 시장도 외국의 거대 엔터테인먼트사들에게 내어 줄 수밖에 없기 때문이다.2) 대중문화 산업의 구조개선-유통구조의 개선한국 대중문화의 주요한 약점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 디지털 케이블TV와의 비교를 통한 국내 IPTV 산업 전망
    통신융합 시장 IPTV vs Digital Cable TV (서비스 및 기타 기술 유사) - IPTV 매체 속성 (네트워크, 사업자, 서비스, 단말기 융합) - 뉴미디어 정책논의 ... - 새로운 수익 영역 창출 필요케이블TV 사업자의 TPS 전략에 대응 - 유사한 시장영역 공유방통융합의 꽃 '홈 네트워크' 서비스 시장 선점 - 통신, 제어, 보안, 엔터테인먼트 (4대 ... 시스템즈 사례 (AP 뉴스, 11월3일)IPTV 또 다른 변수, 미디어 동향미디어 관련법 개정안 지난 7월 통과 신문사 대기업의 방송 진출 확대 전망 - '08년 지상파 방송사 매출
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 미국 컴퓨터 기업(HP, 휴렛팩커드), 미국 기업(제록스), 미국 자동차 기업(포드), 미국 반도체 기업(인텔), 미국 패스트푸드 기업(맥도날드), 미국 기업(나이키,월트디즈니)
    별 광고 전략1) PPL2) 골프(golf)3) 이노베이션(Innovation)4) 어패널(apparel)Ⅷ. 미국 엔터테인먼트 기업(월트 디즈니, Walt Disney)참고문헌Ⅰ ... 세계 23개국의 글로벌 네트워크를 통해 1억 5600만 이상의 사람들이 이용하는 세계 최고의 일류 인터넷 미디어 기업이 되었고, 이제 겨우 30대 중반인 데이비드 파일로는 31억 2
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • [시장조사론]영화산업 동향분석 및 향후전망 분석(A+리포트)
    롯데시네마CINUS프라임시네마CATV(PP)CJ미디어미디어YTN미디어프라임방송CATV(SO)CJ케이블넷오리온MSO음원메디오피아CJ뮤직갑엔터테인먼트울림엔터테인먼트YBM서울음반WS ... 모두 340여개에 불과한 실정이다.그림12 영화 배급업 등록현황주: 문화관광부영화 배급부문은 한국영화에서는 CJ엔터테인먼트와 쇼박스, 시네마서비스 등이 선두그룹을 유지하고 있 ... 으며 외화부문에서는 한국소니픽쳐스와 UIP코리아, 이십세기폭스, 워너브라더스 등이 선두 그룹을 형성하고 있다. 서울지역 기준 점유율은 CJ엔터테인먼트가 전체영화 총 51편의 영화를 배급
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.24
  • 방송사설립계획서, 방송 및 케이블TV의 모든 것.
    미디어 배석규 전무 - “컨텐츠의 차별화를 위해 오리지널 케이블 프로그램을 제작하는 케이블PP 사업자가 앞으로 많이 생길 것이다” – CJ미디어 윤석암 상무케이블TV의 채널 성격 ... )엔터테인먼트 사업부문 전담, 「화니BOX」의 임원 등재 - 수익의 배분 :「화니BOX」에 매출의 6% 또는 이익의 20% 배분 나머지 20% 투자자는 별도 협의제5장 사업의 전개 방안
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • IT도서 감상문/독후감/아이폰과 아이패드 애플의 전략
    를 이용하기를 권했다. 스티브 잡스는 이것을 엔터테인먼트 디바이스라고 표현하였다. 집에서 쉬고 있을 때 간단한 이메일을 보고자 굳이 서재로 이동하지 말고 거실에 놓인 아이패드를 사용 ... 는 아이패드까지 출시했다. 애플은 오늘날 멀티미디어 기업이 되었다. 하드웨어와 소프트웨어를 한꺼번에 거느리는 멀티플레이어로의 변신에 성공한 것이다.애플이 원하든 원하지 않든지 아이튠즈
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.03
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    는 문화 콘텐츠Target∆ PSP- 마니아 층 및 젊은 세대 . 높은 퀼리티의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능▲ DSDS vs PSP (1)*DS vs PSP (2 ... 를 제치고 판매량 1위7. 성 장 (2)1위 닌텐도 교토 2위 인피니티 워드 3위 블리자드 엔터테인먼트 4위 EA 5위 밸브 소프트웨어 6위 코나미 저팬 스튜디오 7위 인섬니악 ... “엔터테인먼트는 독특한 분야이기 때문에 다른 회사를 쫓아가서는 안 되고 독창적인 일 을 해야 한다.” - 게임은 재미가 있어야 한다. 아니다 싶으면 원점에서 다시 도전 - 6명의 경영
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • [기업문화전략][중원기술][기업][문화][기업문화][기업전략]기업문화전략의 의의, 기업문화전략의 내용, 기업문화전략의 영향, 기업문화전략의 중원기술 분석(기업문화전략, 기업문화)
    시장이나 기업 PR을 위한 수단만은 아니다. 후기 산업사회에서의 소비자의 욕구와 라이프스타일은 시간가치에 근거한 보다 질적인 삶의 추구와 엔터테인먼트, 레져라는 점에서 문화 사업 ... 대기업의 비디오 시장을 비롯한 영상소프트산업 진출; 영화산업에의 투자; 멀티미디어 등 첨단 영상산업에의 진출 - 럭키금성그룹 ‘테크노피아’4. 신화와 영웅만들기-- 현대의 중동신화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.15
  • 오리온 4p stp swot 국내외시장분석 오리온의 나가야할 방안 오리온 문제점
    할 방향1. 서 론1.기업소개오리온그룹의 계열사 구성1.기업소개2001년 9월, 과거 동양제과를 중심으로 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹으로부터 분리 ... 하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.오리온그룹 …오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업 ... 에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토털 엔터테인먼트그룹으로 도약한다는 계획을 갖고 있다.탄생 34
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 개정 언론 관련법, 국민들은 왜 악법이라 하는가
    이 제기 된다는 것이다.왜 국민들은 개정 언론 관련법을 악법이라 부르는가. 미디어 환경이 급변함에 따라 아날로그 방송은 지고, 디지털 미디어 시대가 열렸다. 이에 따라 법 개정 ... 률 보다는 여론 형성에 강한 매체이기 때문이다. 글로벌 미디어 그룹으로 꼽는 '타임워너'에 대해서도 "타임워너에서도 CNN이 버는 돈은 전체 매출의 5%도 안 된다"며 "타임워너 ... 매출의 70% 이상이 영화, 드라마 등 엔터테인먼트 분야에서 나온다"고 한다.‘OECD 30개국 중 대기업의 방송진입을 금지하는 곳은 우리나라가 유일하다’고 하는데 이는 사실이
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 중국의 음악산업과 공연산업의 현황과 특징
    창출에 집중 - 디지털유통 강세 – 뉴미디어를 통한 수익확대 전략특징 2 – 중국정부의 저작권 강화 움직임 중국정부의 저작권 강화 노력 WTO 가입이후 불법복제시장의 철저한 관리 및 ... 이든 기존의 레코드사에서 제작한 음악이든 경제이익에 부응하는 음악이 최고온라인 음악산업 음악을 주 테마로 하는 사이트 음악엔터테인먼트 사이트 음악콘텐츠 사이트 음악포털류 콘텐츠
    리포트 | 28페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 노래방의 모든 것
    적 저렴한 엔터테인먼트 장소인 노래방. 그곳에서 가장 인기 있는 가수는 누구이고 가장 많이 불린 노래는 어떤 곡인지 알아봅니다. 또한 노래방에서 노래가 많이 불리면 가수도 돈을 벌 수 ... 10국내 노래방 반주기 시장은 금영과 TJ미디어가 양분하고 있다. 두 반주기 업체의 가수별 수록곡을 합산, 평균을 내보니 노래방 최다 수록곡 가수는 역시 나훈아였다. 그는 히트곡 ... ‘사랑’ ‘무시로’ ‘잡초’ ‘머나먼 고향역’ ‘고향역’ ‘영영’ ‘갈무리’ 등 174곡(금영) 187곡(TJ미디어)을 각각 반주기에 수록해 평균 181곡으로 1위에 올랐다. 성인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.11
  • 국내 디지털 생태계 구축현황 - IPTV를 중심으로
    한 융합산업 영역의 참여 여부를 결정하는 데 집중하게 된다.이러한 융합 요인들을 바탕으로 정리하자면, 융합의 단초가 된 인터넷의 활용 촉진이 콘텐츠 및 미디어서비스의 유통경로 ... 를 다양화시켜 이용자가 풍부한 미디어서비스들을 향유할 수 있는 환경이 제공되고 있으며, 이로 인해 이용자의 소비가 확대되면서 자연스레 콘텐츠 및 미디어 비즈니스가 확대되고 있다. 이러 ... 한 비즈니스들과 정책들이 진행되다보면, 크리에이터(Creator)로의 이익 환원의 길도 자연히 열리게 될 것이라고 생각한다. 크리에이터가 안심하고 다양한 미디어에 콘텐츠가 유통
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.17
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.[nexon mission]- 최초/일류의 제품/서비스의 지속 ... 적인 추구- 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여- 고객에게 즐거움과 기쁨 제공- 엔터테인먼트 산업의 선도자[nexon values]▷ 창의 (Creativity)우리는 새로운 ... 미디어/컨텐츠로 시장을 이끌어 나갑니다.▷ 도전 (Challenge)우리는 더 나은 미디어/컨텐츠를 만들기 위해 노력합니다.▷ 고객중심 (Customer-focused)우리는 고객
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • SK텔레콤 SKT 기업분석및 마케팅전략분석
    하게 무선인터넷을 사용할 수 있고, 휴대폰의 기능을 좀더 편리하게 사용할 수 있도록 하는 서비스-NATE (유무선 통합인터넷)-T Live엔터테인먼트 콘텐츠에서부터 TV 프로그램 ... 까지 다양한 프리미엄을 생생하게 즐길 수 있는 멀티미디어 서비스.유비쿼터스/컨버전스 서비스-Telematics (차량용 디지털 컨버전스 서비스)무선인터넷 서비스의 강점과 운영 노하우 ... 미디어 등 다양한 서비스를 제공하는 첨단 주거환경 서비스-TU가지고 다니는 TV, 위성 DMB는 휴대폰이나 차량용 단말기를 이용하여 DVD 수준의 선명한 화질과 CD수준의 생생
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.05
  • cj그룹의 녹색경영사례
    되었고 2000년대 초반에는 그룹전체의 사업을 식품 및 식품서비스사업군, 생명공학사업군, 엔터테인먼트미디어 사업군, 신유통 사업군 등 4대 핵심사업군으로 집중화 시켰습니다.그 후
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 글로벌 마케팅_LG전자
    이상의 임직원 2009 년에는 55 조 5 천억원 (434 억 미국 달러 ) 에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG 는 홈 엔터테인먼트 , 모바일 커뮤니케이션 , 홈 어플라이언스 ... ) 에 부기영상물 사용권 독일 축구협회 미디어센터 내 LG 전자 이벤트 부스 설치 운용권 월드컵을 앞두고 벌어질 마케팅 전쟁에서 유리한 입지 - 프랑크푸르트 알케마인 쟈이퉁 신문 ... 과 공급2010 년 LG 전자의 활약 그리고 기대 1. LG 전자 아시아 시장을 휩쓸다 . - 에어컨 , 냉장고 , 세탁기가 TNS 와 미디어가 공동발표한 아시아 톱 브랜드 2010
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.07
  • 수도권의과밀화와지방도시의균형발전을위
    ), 동북아금융허브(명동, 여의도, 강남5대 IT거종로중구 도심(문화), 강남(소프트웨어형), 구로금천(하드웨어형), 상암(미디어엔터테인먼트), 공릉(나노+I3대 BT거홍릉 바이오
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • [A+] 앵그리버드 마케팅전략 성공요인분석 - 기업분석 핵심전략, 캐릭터마케팅, 감성마케팅, 발전방안 전략 제시
    , 참고http://media.daum.net/photo/newsview?newsid=20120405055110491성공요인 분석◆ 감성을 자극하라 ( 감성마케팅 ) = 앵그리 버드 ... ://media.daum.net/photo/newsview?newsid=20120405055110491Chapter 3 - 마케팅분석4P MIX STP SWOT BCG MATRIX4P ... 한 다양한 상품들이 출시 되고 있다.캐릭터 마케팅경찰 '앵그리버드'활용 학교폭력 근절·예방 홍보 - 로비오 엔터테인먼트사와 협약식을 열고 '앵그리버드 캐릭터'를 '학교폭력 근절 및 예방
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 애플 아이폰의 마케팅 전략 분석
    으로 240억 1,000만 달러에 달한다. 많은 사람들이 애플이 컴퓨터 회사라고 생각하지만 이젠 컴퓨터 회사가 아니다. 종합미디어 기업이다. 하지만 아이팟, 아이폰, 아이패드 등 ... 은 컴퓨터가 아니다. 또한 애플은 OS를 만드는 소프트웨어 회사이자 전 세계에서 가장 큰 온라인 음원 매출을 자랑하는 엔터테인먼트 회사이기도 하다.이렇듯 애플은 기존 PC시장에만 국한 ... 의 “미디어폰” 전략은 매우 훌륭했다고 생각한다. 현재 애플의 휴대형 제품 즉, 아이팟, 아이팟 터치 그리고 아이폰은 철저하게 “고급 모바일 제품” 시장을 목표로 하고 있다. 아이폰
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
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2025년 08월 29일 금요일
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