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"엔터테인먼트상품" 검색결과 2,881-2,900 / 7,709건

  • [국제경영] 영화 산업의 글로벌 전략 - 영화사 ‘영구아트’를 중심으로
    산업의 이해와 특징엔터테인먼트로서의 영화 상품즐거움과 만족스런 경험을 제공하는 것’고객의 즐거움이 그 목적상품 모델의 수명주기가 지극히 짧음상품의 브랜드 파워가 존재하지 않음영상 ... 후 전망 및 비젼*..PAGE:31. 영화산업의 이해와 특징문화 산업으로서의 영화 상품영화는 예술에 가장 가까우면서도 파급력이 크고 대중적인 문화 산업대중 예술 + 종합 예술영상 ... 산업으로서의 영화 상품영상 소프트를 제작, 유통, 이용하는 산업창조성이 중시벤처성 사업그 파급효과와 대상이 광범위서론세계영화산업국내영화산업결론영구아트사례*..PAGE:41. 영화
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.07
  • [기초미시경제론]대형마트규제의 경제적 효과를 논하시오,쌀시장개방이 국내 농산물 시장에 미치는 효과를 논하시오(기초미시경제론 대형마트규제,쌀시장개방농산물시장에미치는효과)
    에 대형마트가 신설됨으로써 지역사회 네트워크 기능을 수행할 수 있다. 더불어 대형 마트가 도입한 엔터테인먼트 개념과 복합 공간 구성은 소비자의 라이프 스타일에 부합하여 소비자가 생활용품 ... 위주의 불안정한 비정규직이라는 것은 누구나 아는 일이다. 그 외에도 대형마트간의 과도한 경쟁은 납품업체에게 추가적인 단가인하 압력, 상품 독점을 위한 압력, 이벤트 비용 떠넘기 ... 어야 할 전통시장이 살아난 것도 아니다. 전통시장 매출 규모는 오히려 감소했다. 전통시장에서 사용할 수 있었던 온누리 상품권 판매도32% 급감했다는 보고가 있다. 즉 소비자는 대형
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.24 | 수정일 2014.05.09
  • 호텔 음식과 음료산업
    으로 수준 높은 요리 기대 첫 번째 요인 호텔경영은 호텔수행의 수익성을 기초로 평가 지역시장과 고객기대를 안고 상품경쟁과 서비스 , 가치의 제공에 집중함호텔 레스토랑의 문제점 ① 교대 ... food 준비를 지휘한다 . 호텔 음식과 음료 운영의 성공적인 사업 활동에 추축 각각의 상품군의 특별한 계절 , 이용도 , 품질 특성 , 그리고 가격의 이해 재고 관리와 보안 문제 ... 는 보조의 역할 , 레스토랑 매니저로 승진하는 기회 주어짐 . 휴게실 운영과 마케팅에 대해 책임 마케팅과 모든 음료 소매점의 촉진을 조정 새로운 그리고 혁신적인 라이브 엔터테인먼트
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.17
  • [마케팅] 부산 신세계 센텀시티 현황 및 전망
    하는 비중이 증가하고 신업태 등장에 대응하여 기존 업체들은 업태 변경(리포지셔닝), 고급화 등을 통해 생존을 모색하고 있다. 특히 소매업과 엔터테인먼트를 결합하여 고객에게 편의와 즐거움 ... 등의 신업태와의 차별화를 추구하고 있다.월트디즈니나 플래닛, 헐리우드 등 엔터테인먼트 전문기업들이 소매업쪽으로 이동하고 있으며, 단일 브랜드로 다양한 소매업태를 운영 ... 한 스파랜드를 비롯해 아이스링크, 트리니티 스포츠클럽, 실내골프레인지, 교보문고, CGV 영화관 등 6대 핵심 엔터테인먼트 시설을 내세우고 있다. 신세계 센텀시티 보이드설계(오른쪽
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10
  • 앱마케팅(AppMarketing)시대(4R을 활용한 브랜드앱 사례를 통한 연구)
    2만개의 앱 이 등록됨서적(15.64%),게임(14.57%),엔터테인먼트(10.59%)유료 애플리케이션 64.6%무료애플리케이션(35.4%)은 광고 노출로 수익 창출(148 ... 상품 및 기업에 대한 관심 증가알게된 사실을타인에게 전달(ABI Research's Technology Barometer™)3)브랜드 앱이란 기업의 브랜드를 특화시켜 제품 홍보
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테이먼트사업계획서
    펀드직접제작 및 참여목적목적세계시장 진출 안정적 엔터상품 맞춤형 컨텐츠방향엔터테인먼트 사업2. 사업분야(매니지먼트,네티즌펀드)- 4 -2. 사업분야 – 매니지먼트 사업1) 매니지먼트 ... 을 대상으로 엔터테인먼트 작품(상품) 투자금을 공모투자공모상품명, 성격 및 내용, 투자내역 및 금액 출시(오픈) 예정일, 손익계획, 마케팅투자상품 소개익명투자조합 가입 구체적 투자금액 ... (엔터테인먼트 작품(상품) 투자사/제작사)투자수익금- 11 -최종적으로 투자지분을 소유한 투자자에게 투자수익금 배분엔터드림 정산 관리 페이지(예시)2) 네티즌펀드(투자) 사업2. 사업분야
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.21
  • CGV 중국진출 마케팅전략분석
    관을 운영하는 CJ 그룹 계열사CJCGV(주)의 전신은 1999년 3월 CJ엔터테인먼트와 호주의 빌리지로드쇼(Village Roadshow)가 합작하여 세운 씨제이빌리지(주)이 ... 친절 서비스 등을 특별히 도입하여 중국인들이 CGV를 이용하는데 문화적으로 이질감을 느끼지 않도록 하였다. 또한 특별이벤트를 진행하면서 기간 내에 붉은색 옷을 입으면 추첨하여 상품 ... 이 아니라 개별 법인으로 간주해 자본의 순환이 어렵다. 따라서 극장의 확장속도 또한 더딜 수 밖에 없다. 또다른 기업인 롯데시나마와 프라임엔터테인먼트가 중국시장 진입속도를 조절하는 것
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.03.09
  • 스포테이너의 가치와 전망에 대한 연구
    ··························································································· 22) 엔터테인먼트의 의미와 스포츠와의 연관성 ···················································· 23) 스포츠 ... 엔터테인먼트 산업의 현황 ································································ 34) 스포테이너의 정의 ... 이 직업으로 하며, 이와 비슷한 특성을 가진 엔터테인먼트 사업에도 쉽게 적응할 수 있어 스포츠와 연예 양측에서 시너지 효과를 낳는다는 입장이다. 그러나 일각에서는 스포테이너의 출현
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.24
  • 기업분석 (대학교내 전체 '최우수상' 수상)
    기념일 상품권 + 꽃바구니 종업원 대출 및 신용대출 야간 교통 지원모 집부문 11 of 23 교육 운영 / 기획 웹서비스 기획 사업기획 시스템 개발 이스포츠 기획 재무회계 시스템 ... .1 을 원한다 . 16 of 23동남 아시아 ( 대만 , 베트남 ) 슬러거 A.V.A 크로스 파이어 차이나 ( 중국 ) 게임온 ( 일본 ) 엔터테인먼트 ( 미국 ) 해 외사업
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.10
  • 아시아나 제주항공 SWOT분석 마케팅분석 7P분석
    , 토목, 건축, 설비, 전기, 통신, 로고상품, 관광 호텔, 교육, 기내식 제조판매, 전자상거래, e-business항공기 보유대수68대 ('10년 10월 기준)본론기업소개 및 현황 ... What is the Star Alliance?• 세계 최대의 항공 마일리지 회원 서비스 동맹체 • 21개 항공 회원사 보유 • 다양한 에어패스 상품을 갖춤 • 유럽, 북미, 남태평 ... 에 기내 서비스는 취약 여행 상품7P 분석Product본론마케팅 분석7P 분석Place본론마케팅 분석7P 분석Promotion본론마케팅 분석7P 분석Promotion본론마케팅 분석7
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.21 | 수정일 2015.08.18
  • 올리브영 기업 경영분석및 올리브영 현 문제점분석과 해결전략제안 레포트
    다. CJ는 자회사의 사업군이 유통, 엔터테인먼트 등 서비스산업이다. 따라서 서비스산업의 성장성 부각과 더불어 글로벌화 진행으로 본격적인 성장이 가시화될 것으로 기대했다. 문화코드 ... 을 진행하여 왔다. 그로 인해 한국 드럭 스토어는 뷰티 제품을 강화한 상품 구색을 마련하였다. 그러나 약사법이 개정되면서 드럭 스토어 내에 의약품을 구비할 수 있게 되면서 드럭 스토어
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.11.20
  • 재무비율분석
    LG전자의 재무비율분석과 CJ엔터테인먼트의 재무비율분석Ⅰ. LG전자의 재무비율분석1. LG전자의 요약대차대조표와 손익계산서1) 요약연결대차대조표2) 요약연결손익계산서2. LG전자 ... 의 재무비율분석1) 유동성비율분석2) 안정성비율분석3) 수익성비율분석4) 활동성비율분석5) 성장성비율분석6) 생산성비율분석7) 종합분석Ⅱ. CJ엔터테인먼트의 재무비율분석1. CJ ... 엔터테인먼트의 요약연결대차대조표와 손익계산서1) 요약연결대차대조표2) 요약연결손익계산서2. 대차대조표분석1) 유동성분석2) 자본 배분의 안정성분석3. 손익계산서분석1) 수익성분석2
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 디지털콘텐츠 산업의 가치사슬 변화와 사업자 동향
    가 가능한 음악,정보 등의 디지털형태의 상품우리나라미디어나 유무선 인프라를 통해 유통및 소비되는 정보를 통칭KIPA문자,소리,화상,영상등의 광범위한 정보내용물을 디지털화 한 것문화산업 ... 산업 개념도디지털 콘텐츠 산업 개념도서론- 디지털콘텐츠의 정의 (해외)OECD - 주요 영역을 크게 4 분야로 분류 함 ● 콘텐츠/엔터테인먼트 산업 - 콘텐츠 생산 , 판매 ● 기업 ... - 예측가능하고 안정적인 수익을 달성 - 가치사슬의 변화에 따른 주목 받는 전략2. 집중화 전략 - 기업이 자사의 모든 자원을 특정한 시장, 상품 혹은 지역에 집 중하여 세분
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.15
  • 타임워너
    을 함. AOL의 포털 서비스는 미디어나 엔터테인먼트에관련된 정보와 게임,음악, 뉴스, 영화 등을 제공하고 있다.(2) Cable(케이블 시스템)이 사업은 자회사인 타임워너 케이블 ... Lo의 본산지인 마블 엔터테인먼트를 40억달러에 사들였고 WB는 이번 주에 ‘배트맨’과 ’수퍼맨‘ 등을 창조한 DC 코믹스의 관리를 인수한 뒤 이름을 DC 엔터테인먼트라고 개명 ... 들을 주인공으로 한 TV 쇼와 DVD와 웹사이트 그리고 장난감 과 각종 상품 및 유락공원의 테마로 만들어 떼돈을 벌겠다는 것이다. 간단히 말해 만화의 수퍼히로들을 프랜차이즈
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 온라인 마켓플레이스의 현황과 애플과 구글의 앱스토어 전쟁
    하면서 무료, 유료, 과금, 광고 모델들을 선택할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공해 준다. 브랜드채널에는 SM 엔터테인먼트 등 100여 개의 CP들이 입점하고 있다. 화질 역시 DVD ... 의 4배 수준인 4Mb급4HD으로 제공, 시청자들의 폭발적인 반응을 확보했다.영화제작 및 극장배급사업을 하고 있는 CJ엔터테인먼트는 NHN과합작법인을 설립해 네이버에 자사가 확보 ... 은 단순히 PC를 통해VOD 형식으로 콘텐츠를 제공하는 수준을 넘어서 네이버라는 사이버마켓을 통해 영화 콘텐츠를 일반에게 판매하는 사업 모델이다-CJ엔터테인먼트 관계자는 "네이버
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 서비스기업의 서비스품질 향상방안
    발전의 중추적인 역할을 해오고 있는 우리나라 대표 IT 기업이다. 미디어 엔터테인먼트 기업으로 새롭게 발돋움하고 있는 KT는 수동적인 고객만족경영의 틀을 넘어서서 고객을 이해 ... 해지고 있다. 이에 따라 KT는 Delivery, 디지털 엔터테인먼트, 편의 및 비즈 솔루션 등 4대 사업 포트폴리오를 설정하고, 장기적 성장 기반 마련을 위해 고객 중심의 사업수행 ... 입지화춘’은 GS25를 대표하는 상품으로 성장했고, 재작년에는 여대생들이 직접 참여해 개발한 ‘차 마시는 뜰’이라는 음료 PB상품을 내놨다. 트렌드에 민감한 여대생들의 의견을 적극
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 트리엔회사소개
    트리엔 회사소개 및 사업계획서사업계획서 목차트리엔 사업 소개 a)사업 목적 b)주 타켓 c)현재 사업 개요 d)미래의 목적 e)회사 소개 f)트리엔 상품 및 서비스 g)대표 사업 ... Market인지도 향상 및 브랜드화여성 SOHO 마켓 시장 No.1안정적인 마케팅 홍보 확립인터넷 소호 마켓 시장 1위 여성 토탈 패션 브랜드화엔터테인먼트와의 계약을 통한 인지도 향상 ... 년. 업무 분장(한국) -스타일 리스트 - 1명 유행 스타일의 상품을 찾아내는 MD의 역할과 상품 촬영시 모델의 코디네이터 및 메이크업을 담당하고 있음. -웹디자이너 – 1명 상품
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.21
  • 품질경영 롯데시네마 서비스 품질과 고객만족도 관계분석
    투자배급사이다. 롯데엔터테인먼트는 한국영화의 투자를 시작으로 향후 자체 제작 및 외화수입을 병행하여 관람객에 보다 충실한 영화 공급원으로서의 역할을 이행할 예정이다. 롯데 ... 엔터테인먼트의 지향점은 관람객의 다양한 취향과 요구에 입각한 영화 라인업의 구성을 통하여 국내 최대, 최고의 영화 제작투자 및 배급회사로서 거듭나는 것이다.2_핵심 경쟁력_프리미엄 상영관 ... 엔터테인먼트(One-Stop Entertainment)공간’을 추구하고 있으며, 영화 관람뿐 아니라 다양한 문화생활을 동시에 할 수 있는 ‘복합문화공간’을 지향한다. 단적인 예로 롯데월드
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • PS3의 마케팅전략기획안
    엔터테인먼트 브랜드로 보고 PS3의 상품력과 기능을 바탕으로 PS3의 타켓을 20대~30대 초반 heavy user(남성들)의 시장과 PS3가 가진 타기능 즉, 동영상 기능 ... REPORTPS3의 마케팅전략기획안* ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(SCE) - PS3㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 ... PlayStation®2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당하는 ㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트(이하 SCE)의 한국법인이
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.09
  • MP3저작권(음악저작권,음반저작권)의 의의, MP3저작권(음악저작권,음반저작권)의 현황, MP3저작권(음악저작권,음반저작권)의 침해, MP3저작권(음악저작권,음반저작권) 등록방법
    로 고안?생산할 때는 엄청난 비용이 들지만 이 소프트웨어를 일단 만들어지기만 하면 이를 추가 생산하는 비용은 급격히 떨어진다. 즉 어떤 상품을 추가로 한 단위 더 생산할 때 드는 비용 ... (한계비용)이 거의 0이 된다. 따라서 아주 적은 비용으로도 상품을 대량생산할 수 있다는 것이다. 그리고 네트워크는 디지털 상품의 유통비용 역시 거의 없다. 다시 생각해 보 ... 동안 음반의 판매를 통해 이윤을 얻어왔던 측과 충돌이 생기는 것은 지극히 당연한 일이라고 할 수 있다.Ⅳ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 배경음악, 영화 등 엔터테인먼트산업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
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2025년 08월 28일 목요일
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