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"엔터테인먼트상품" 검색결과 2,801-2,820 / 7,709건

  • 마케팅 성공사례 및 실패사례, 소비자 구매행동 유형에 따른 마케팅전략
    마케팅 전략목 차1. 마케팅 성공사례 – Sony Playstation 21. 주제 선정 배경2. 기업 소개2-1 소개2-2 연혁2-3 주요 상품3. PS2 전반적인 현황(상황 ... 2. 마케팅 실패사례 – 영화 “태풍”1. CJ 엔터테인먼트 소개2. CJ 엔터테인먼트의 비전과 목표 - “문화를 팔자.”3. CJ 엔터테인먼트의 SWOT분석4. CJ 엔터테인먼트 ... 판매량을 기록한 상품이 바로 PlayStation2(이하 PS2로 명칭)이다.또한 국내에서도 100만대라는 경이로운 판매실적을 내며 국내 소비자들의 마음을 순식간에 뺏어간 제품이
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.24
  • 마이클 아이즈너의 리더십
    ▶영화와 TV제작을 위한 스튜디오 엔터테인먼트 ▶테마 파크 ▶캐릭터 상품 등의 판매를 위한 머천다이징 ▶인터넷 사업마이클 아이즈너의 리더십Acting plan*Acting plan사업 ... 스튜디오”“종합엔터테인먼트 미디어 그룹”*사업적 배경텔레비전, 신문, 라디오, 출판, 영화산업, 인터넷, 통신, 오락 등의 분야를 통합 운영하는 회사마이클 아이즈너의 리더십정보 ... 케이블 방송A E, 디즈니 채널, E! 엔터테인먼트 텔레비전, ESPN지역 방송국KABC(LA), WLS(시카고) 등 10개국인터넷서비스go.com,ABCNEWS.com, Disney
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.10 | 수정일 2014.05.01
  • 서비스 품질경영 -싱가포르 항공의 사례를 통해-
    ??????????8(2)기내의 물적 서비스 전략(엔터테인먼트 요소)?92.2 싱가포르 항공의 기재 서비스??????????9(1)항공기운영 전략?????????????10(2)좌석 운영 전략 ... 세기가 넘는 세월동안 우수한 하드웨어와 최고의 서비스와 최상의 상품을 제공하며 시장의 혁신적인 리더로서의 명성을 얻어온 것이다. 싱가포르 항공의 이러한 성공에는 고객들에게 최상 ... 과 서비스에 대한 긍정적인 태도를 가진 사람을 고용?엄격한 ‘Service skills'직원 훈련 프로그램·다른 항공사에 비해 더 많은 좌석당 승무원을 투입·사이버 객실 운영(엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 젬파이터 온라인 광고 마케팅 제안서
    파이터' 매체 전략 ] 12/9일 젬파이터 업데이트 고지를 통한 타겟 방문 유도“Core-Target 군집 매체”동영상P2P엔터테인먼트 미디어 위주의 매체 제안Media ... , 프루나는 광고 상품, 애드 서버 등이 갖춰진 된 매체력 있는 미디어이고 클럽박스는 우리의 타겟의 비중이 20% 이상으로 매우 높음Media Strategy [ Media Choice – P2P ][ 감사합니다 ]{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 멜론 melon 기업분석과 마케팅사례분석및 멜론의 경쟁우위와 문제점및 새로운전략제안
    로 변화 . . 멜론이 성공한 이유 ? 선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시2 . 기업소개로엔 엔터테인먼트  국내 최대 디지털 음악 플랫폼 MelOn ... 선정동기 기업소개 내부환경분석 외부환경분석 문제점 경쟁우위 전략제시2. 수익구조 상품판매전략 SKT 사용자 기반 공동 프로모션 수행 스마트폰을 이용한 다양한 제휴로 멜론 서비스 인지 ... 경로 증대 고객 유치 및 장기 고객화 적극적인 마케팅으로 장기적으로 유료 음원 시장 확대 고객 상품 선택의 다양성 ( 예를 들어 뮤직비디오 종량 다운로드 상품 출시 ) 보장 등
    리포트 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 차이나 마케팅
    이 일어나지 않았다. 특히유통업에서는 복잡한 다단계를 통해 상품이 판매되었다. 또한 지역적으로도 다른 유통채널을 사용하고있었다. 그리고 당시 전자제품의 유통은 더욱 복잡하였으며 최종 ... 로 운영방식을 바꾸고 있다. 또한 쑤닝전기 산하의 쑤닝이꼬우(蘇寧易購)는 B2C 종합 온라인쇼핑몰이다.이를 이용하여 온라인시장을 성장시키기 위해 상품종류를 늘리고 있으며, 주류·여행 ... 듯이 중국의 온라인 쇼핑시장이 커지고 있다.또한 중국인의 온라인 정보 신뢰도는 미국이나 유럽보다 훨씬 높다. 따라서 상품의 제조, 유통업체가 운영하는 온라인 사이트의내용을 중요
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 포케몬의 지속가능경쟁우위
    최고의 세계문화콘텐츠 강국이며, 소비자의 높은 인지도를 활용, 캐릭터상품 판매, 테마파크 등을 통해 현재 세계 시장의 70% 이상을 점유하고 있다.2) 엔터테인먼트와 완구의 결합 ... 이 일반적인 생각이다.위와 같은 내용을 토대로 포켓몬이 진출할 당시 미국 시장의 상황은,1) 엔터테인먼트산업의 강세 : 미국은 영화, 애니메이션, 캐릭터, 게임 등 세계 최강 및 ... : 영화, 애니메이션, TV시리즈 등과 같은 유관산업과 연계하여 캐릭터 상품 제조 확률이 매우 높다.3) 게임 캐릭터 산업의 잠재성 : 모바일 게임에 대한 미개척지로서 향후 급격
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 유통산업의 뉴트렌드, 유통산업의 조직간정보시스템, 유통산업의 외국유통업체, 유통산업의 각국소매유통, 유통산업의 문제점, 유통산업의 운영관리방법, 유통산업의 비전, 유통산업의 전략
    를 다양한 상품구색과 함께 백화점수준의 시설을 구비, 신세대 소비자들의 니즈를 충족- 일본에서는 최근 생산 유통 기획을 통합한 신흥소매업태가 등장하여 인기2) 최근 새로운 개념 ... 을 소화하면서 보다 많은 오락기능과 부대서비스를 고객에게 제공- 미국 등 선진국에서는 이미 초대형 쇼핑몰을 통해 다양한 제품과 엔터테인먼트 등을 제공하는 메가 컨셉샵이 유행 중3 ... 형 슈퍼를 결합하여 운영하는 복합점포(conbination store)도 개발?운영되고 있다. 또한 일부 약국에서 상품중 식품을 대향으로 취급하는 수퍼마켓과 약국을 조합한 형태인 종합
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 이마트 사업 성공요인 분석 [A+]
    과 고객 만족 서비스를 통해 고객들의 호감도가 압도적이다. 특히. 저가의 고품질 상품을 자사 브랜드(PB)로 개발함으로써 고객들로 하여금 이마트 상품과 이마트 자체에 대한 랜드 가치 ... 를 진행하여 현재로서는 강점이라 하기에는 무리가 있지만 계속해서 차별화된 서비스를 개발하여 경쟁력을 가지고자 한다.1). 품질불만족 상품 교환/환불제도 : 고객이 이마트에서 구입 ... 한 상품의 품질에 만족하지 못 할 때, 이마트에서 구입한 영수증을 제시하면 구입한 날짜에 상관없이 현금으로 환불하거나 신상품으로 교환해주는 제도2). One point Service
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [구조적 변화][광고효과][영화산업][국제금융시장]광고효과의 구조적 변화, 영화산업의 구조적 변화, 국제금융시장의 구조적 변화, 경제보도의 구조적 변화, 행정부의 구조적 변화
    적 변화Ⅲ. 국제금융시장의 구조적 변화1. 국제금융시장의 구조적 변화의 원인2. 국제금융시장의 구조적변화 현상1) 국제금융시장의 통합화2) 국제금융의 증권화3) 파생금융상품 및 부외 ... 을 생산하는 삼성전자와 대우전자를 비롯한 대기업들이 이들 제품의 보급에 필요한 소프트웨어의 확보필요성을 인식하고 해외 엔터테인먼트 기업의 고부가가치 창출에 고무되어 영화산업에 투자 ... 에 대응할 수 있는 다양한 대책들을 강구하지 않을 수 없었으며, 파생금융상품시장의 등장 등을 촉진하게 되었다.그리고 국제금융시장은 금융?자본자유화와 국제금융거래의 규제완화로 국제투자
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 서울 호텔들의 특징(롯데, 올림피아, 캐피탈, 하얏트, 노보텔)
    (Local-내국인상대로 패키지상품 개발, Amusement)3. Japan/Market (Duty Free) - 일본시장에 치우침.4. Suite room SaleM1901호 ... )+메이크업을 패키지상품으로 만들어 관광객을 크게 유치함.14. Duty Free - 신라, 롯데, 워커힐, 제주도의 몇 개 호텔에서만 인정받음.나라에서 지정받지 못한 호텔 ... 함.하얏트 호텔? 특성 : 여성스러운 건물 자체의 상품 가치가 큼.? 1969년 13번째 하얏트 체인호텔임.? 서울 그랜드하얏트 호텔은 비즈니스 호텔임.? 하얏트 그룹 : 하얏트 리젠
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.03 | 수정일 2022.05.05
  • 동양제과 오리온 기업분석
    외식(Bennigan's) 및 스포츠(농구단) 진출 엔터테인먼트 사업 강화 생산시설 확대 및 재배치 영상사업 진출(케이블 만화채널 Tooniverse) 2000년대 해외사업 ... 의 사전 인지도를 높이기 위한 수단 ㉢ 대형입간판 - 95년 2월 10일 중국 북경 천안문 광장에 대형입간판을 설치 나) 다양한 프로그램 및 소비자행사 ㉠ 무료시식회 ㉡ 상품전시회 다 ... 은 인구 2억 분포하고 품질보다는 저가 상품을 선호하는 경향이 뚜렷함 전체적인 보급망이 존재하기 보다는 베이징, 상하이, 광저우 시장의 중간 지점에 위치한 관계로 위의 시장 제품
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • 독립기념관 운영활성화를 위한 이벤트 및 마케팅 전략
    함으로서 호국보훈의 달의 의미를 고취시키고자 하는 이벤트 방안이다.2) UCC(User Created Contents) 제작최근 단순히 보고 즐기는 글과 사진 위주의 엔터테인먼트 ... 을 거두지 못하고 있다. 이러한 범국민 축제가 정착된다면 세계 관광객을 끌어 모을 수 있는 좋은 관광수단이 될 수 있을 것이다.2. 마케팅 전략1) 통합 상품 만들기‘체험’이 각광을 받 ... 시켜 준다. 때문에 많은 관광 상품들이 체험을 지향하고 있으며 관광객들 또한 이제 체험상품을 원하고 있다. 독립기념관도 이제 정적이고 엄숙한 곳이라는 이미지를 벗어내야 한다. 단순
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.16
  • [이마트 마케팅전략]서론/국내할인매장 시장분석/자사분석/환경분석/이마트 세대별 상황과 변화과정/4p/STP/SWOT분석
    혜택쯤으로 받아들여지기 쉬운 이마트의 서비스 제도는 떠들썩 하지는 않지만 기본에 충실한 내실 있는 서비스다. "품질 불만족 상품 교환/환불제" 신선하고, 성능 좋은, 확실한 품질 ... 의수조건이 되었다.사회적으로 커다란 파장을 몰고 왔지만 공산품 판매에 의존하던 관행을 깨고 보험, 해외인턴쉽 등 서비스 상품개발로 온라인 유통영역을 무한대로 확대했다는 평가를 받 ... 경쟁력 요소의 중요성을 인식◐ 비가격 경쟁력 요소 중 고객편의 서비스시설이 핵심적인 요소로 부각a. 최근 오프라인 유통산업에는 업태간 융합현상인 복합화와 엔터테인먼트 요소의 도입
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 영국
    지만 대체로 공손하고, 인내심이 강하고 매우 유머스럽다.영국의 대부분의 상점들은 일요일에는 문을 열지 않고 월요일에서 토요일까지 문을 연다. 영국에서 상품 구입 시 불만스런 일 ... 버러 군악대 축제는 아름다운 에딘버러 성의 조명을 배경으로 독특한 음악과 의식,엔터테인먼트가 벌어지는 세계 최대의 군악대 축제이다. 한편 에딘버러 프린지 축제는 오늘날 지구 ... 군악대가 참여함으로써 시작되었다. 오늘날 에딘버러 군악대 축제는 아름다운 에딘버러 성의 조명을 배경으로 독특한 음악과 의식, 엔터테인먼트가 벌어진다. 군악대 축제의 입장객은 매년
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.17
  • 『드림 소사이어티』(1장. 미래주의, 그리고 드림 소사이어티에 도달하는 과정) 요약
    에서 동물윤리, 시골풍의 낭만주의라는 이야기를 보고 가두어 키운 닭의 달걀보다 더 비싼 이 달걀을 구입한다. 소비자들은 상품 자체보다 상품에 담긴 이야기를 중시한다는 것을 알 수 있 ... 하는 것이 아닌 상품의 이야기를 보여주고 있다. 또한, 거의 모든 회사가 감성 마케팅이라는 이름으로 마케팅 전략을 짜고 있다.인류사를 관통한 질주10만 년의 인류사를 통해 얻 ... 을 짜고, 투자를 받으려면 미래를 미리 계획해야 한다. 이것은 미래가 불확실하다는 것을 잘 알지 못하는 모습으로 보인다.상품은 부차적인 것이 된다.20세기에 들어와서 부는 6배나 증가
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 연극공연기획서
    을 수 있도록 본 프로그램을 기획하였습니다 .목 차프로그램 명 뮤지컬 “ 너와 함께라면 “ 주 관 ZuGoon 엔터테인먼트 공 연 목 적 작품성을 인정받은 작품 수익성 극대화 공연가능 ... 보 방 법 다양한 마케팅 전략 관 람 료 기본가 3 만원 ( 삼성 / 현대카드 30% 할인 , TiKi 회원 25% 할인 ) 주 최 ZuGoon 엔터테인먼트 협 찬 현대카드 ... 에 투자하고 , 홍보하여 뮤지컬의 문화적 상품 가치를 극대화 시키려 함은 물론 , 한국 공연문화의 성장을 기대하며 이 기획안을 내어놓게 되었습니다 .[ 연극 “ 너와 함께 라면
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 크루즈 여행의 개념(정의 및 분류), 크루즈여행의 상품, 크루즈 여행의 장단점, 크루즈여행 활성화 방안
    아니라, 선박의 관리에도 많은 비용과 노력을 기울여야 한다. 크루즈 선박이 대형화되는 이유는 경제적인 이유와 기술적인 이유로 구분할 수 있다. 첫째, 경제적인 이유로는 크루즈상품 ... 인 크루즈선의 경우 평균 총톤수 10만톤, 평균 수용여객 3,000명- 항공연계 크루즈 상품(fly&cruise)의 증가- 출항지 지역의 거주민은 물론 출항지까지 항공을 이용 ... 하여 승선할 수 있는 광역의 시장수요를 표적으로 하는 항공연계 크루즈 상품의 증가- 단기 크루즈 관광의 증가- 시장수요의 변화와 수요층의 확대에 따라 기존 6-14일 이상의 장기 크루즈
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.15
  • 태국,국제도시,세셰도시,태국사회문화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    in world trade , 2010 수출 수입 상품무역 25 22 EU 간 무역 제외 19 16 서비스무역 27 23 EU 간 무역 제외 15 14 TRADE ... PROFILEMERCHANDISE TRADE Value(2010 ) 상품수출 ( million US$) 195,319 상품수입 ( million US$) 182,400 상품무역 ( 세계 총 수출 ... 의 1.28%, 세계 총 수입의 1.18%) 주요 수출 상품 그룹 (ITS) 주요 수입 상품 그룹 (ITS) 농산품 18.0 농산품 6.6 연료 및 광업 6.2 연료 및 광업 22
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 하나투어
    보조용품 - 지점 내 편의시설 ( 화장실 , 카페 등 ) - 항공권 , 렌터카 , 호텔 - 패키지 , FIT 상품 정보 - 고객 정보 데이터 - 여행상품 ( 패키지 ,FIT 등 ... 권 , 철도 승차권 발권 대행 전세 버스 임대 숙박 , 렌터카 온라인 실시간 예약 일반 패키지 및 테마여행 상품기획 마케팅 및 총판 142.3 여행서비스 - 인바운드 여행 기업개요 ㅣ ... 김치 담그기 , 태권도 체험 , 촬영지 투어 등을 제공 맞춤 관광 기업연수 , 수학여행 , 친목모임 등 단체 성격에 맞는 맞춤 관광 투어 구성 한류 이벤트 투어 엔터테인먼트 사와
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.11.16
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2025년 08월 26일 화요일
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