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"엔터테인먼트상품" 검색결과 2,721-2,740 / 7,709건

  • 스타벅스 기업 분석
    , 새로운 상품과 매장 컨셉, 세계적 성장등이 있다.12년전만해도 1,015개의 매장이 있었는데 작년 한 해에 오픈한 지점이 1,550개나 될정도로 스타벅스는 그동안 무서운 속도 ... 도록 노력하고 있다. 기존의 고객들의 구매를 늘리기 위해 아침 샌드위치 상품, 점심, 그리고 저녁 상품등을 늘리기 위해 노력하고 무선인터넷서비스, 스타벅스 선불카드 시스템등을 제공 ... 하는 곳에 까지 가판대를 볼 수 있다. 또한 스타벅스 홈페이지에서도 커피,차 뿐만 아니라 선물, 여러가지 상품들을 판매하여 라이프스타일을 구현할 수 있는 통로로 거듭나고 있다. 스타
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 인터넷 개인미디어 분석
    이 단순한 텍스트, 이미지 정도의 정보만 교류하던 시대에서 이제 다양한 엔터테인먼트 요소들을 즐길 수 있는 공간으로 발전하면서 사용자들 욕구 또한 변화했다는 것은 주요한 등장요인 중 ... 콘텐츠 자체의 유료 판매와 캐릭터 상품과 같은 파생 상품 그리고 웹툰 주변의 광고와 같은 다양한 수익 구조를 제공한다고 했다, 하지만 현재 웹툰 시장의 변화는 다른 대안을 제시
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • [CJ건설자기소개서] CJ건설자소서 CJ건설합격자기소개서 CJ건설합격자소서 CJ건설신입자기소개서 CJ건설신입자소서 CJ건설공채자기소개서 CJ건설채용자소서
    세기 으뜸생활문화그룹 CJ의 계열사로서 고급주택과 엔터테인먼트관련사업의 건설부문과, 엔지니어링 플랜트사업, 그리고 나인브릿지 골프클럽의 리조트사업을 특화로 년 30%이상의 고도성장 ... 희망하는 점이나 면접자에게 꼭 알리고 싶은 사항을 기재하여 주시기 바랍니다. (500)해외 플랜트 수주는 현재 국내외에서 수출효자상품으로 떠오르고 있습니다. 플랜트산업은 상당히 부가
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.29
  • 홍콩/역사/관광명소/관광정책/홍콩관광/여행/홍콩PPT
    홍콩 소호거리 2같은 모양이지만 크기가 다른 두 개의 빌딩이 나란히 있어 눈에 띄는 복합 쇼핑 엔터테인먼트 건물 인 IFC 몰 은 홍콩여행자들은 꼭 한번은 방문하는 명소 중 하나 ... 년 이상 계속되고 있는 QTS 제도는 품격 있는 관광 서비스와 상품을 제공하는 목적지로써의 홍콩 이미지를 강화했다 . HKTB 는 QTS 인증을 받은 업체를 인정하고 QTS 제도
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.11 | 수정일 2016.10.17
  • [일본게임산업][일본][게임산업][일본게임][게임][비디오게임][비디오][아케이드게임]일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석
    의 성은 물론 세계 시장까지 석권할 정도까지 성장하게 되었다. ’94년까지 닌텐도가 독식하던 비디오게임 시장에 세가의 「세가새턴」, 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer ... 하우CD-ROM 등의 수입은 자유이지만 부정상품(위조브랜드상품 등)에 관해 관세정률법 제21조(수입禁制品)에 기초해 수입이 금지되고 있다. 또한 화물대금 이외의 로얄티(특허 ... 권을 침해하는 부정상품(위조브랜드상품 등)에 해당하는 CD-ROM등 및 풍속을 해하는 것에 대해서는 수입을 금지하고 있다.과세가격은 저작권 등의 대가를 수출자에게 지불하는 경우
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 반(反)한류
    등 체계적 시장접근 부제한류의 기회한류의 위험1. 아시아 국가의 경제발전과 엔터테인먼트 시장의 동반 성장 2. 한류스타의 복수 등장으로 연결사업 기회 지속 가능 3. 한류를 통한 ... 을 중심으로, 석사학위논문, 경기대대학원, 2010 이은숙, 반한류의 성격과 그 대응 방식, 경기대, 2011. 한승희, 한류관광상품 개발방안에 관한 연구 : 일본시장을 중심으로, 석사학위논문, 경기대 대학원, 2009.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.21
  • 소셜커머스 현황
    예정. 엔터테인먼트/공연 등의 상품 위주로 구성될 것으로 예상됨주요 동향업체별 브랜드 파워, 차별화가 나타나고 있음. 1위 업체와 2위 이하 업체의 매출 폭 큼 (50% 이상 차이 ... , 상품 소싱 업체 정산은 1회에 바로 하지 않고 3회 안팎(업체 부도 등의 리스크 관리 차원)으로 나눠서 진행 -> 현금보유고 많아짐높은 이익율 : 그룹폰 -50%, 국내업체 ... – 3~40%서비스 특징공동구매로 진행 (20~100명 이상 구매해야 할인율이 적용된 상품의 구매 성립)구매인원 충족을 위해 소셜미디어를 활용한 상품 전파가 중요한 컨셉 (But
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.17
  • 국내 스마트가전회사들의 전략 및 발전방향 스마트홈 삼성 애플 lg 구글 ppt
    의 진화 홈 네트워크라는 협의 개념 탈피 . 보안과 에너지 관리 , 엔터테인먼트까지 결합한 통합플랫폼 형태로 진화 .Smart Home 현황 스마트홈 (Smart Home) 사업자 ... 를 휴대폰으로 간단히 결재해 원하는 시간대에 주문한 상품을 배송 “장보기가 쉽지 않은 워킹맘들의 고민을 해결해줄 뿐 아니라 초보 아빠들에게 다양한 요리법까지 알려주는 제품”이
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.01
  • 음악산업(음반산업) 역사, 음악산업(음반산업) 동향, 음악산업(음반산업) 시장구조, 음악산업(음반산업) 주요정책, 음악산업(음반산업)과 MP3, 음악산업(음반산업) 문제점, 음악산업(음반산업) 발전 방향 분석
    만 이런 방식의 앨범 제작은 차차 줄어 가고, 최근에는 SM 엔터테인먼트, 도레미레코드, 예당, 대영 AV와 같이 기획과 제작(Production)을 한 업체에서 담당하는 경우 ... 가 급속히 늘어가고 있는 추세이다. SM 엔터테인먼트의 경우 자체 기획력을 바탕으로 전속가수를 발굴?육성해 앨범의 기획?제작?유통까지 담당하고 있다.음반 제작사의 등록제가 신고제로 바뀌 ... % 미만이며, 대부분 영세한 규모의 비전문적 경영을 면하지 못하고 있다. 이러한 음반 제작사의 영세성은 코스닥에 상장된 주요 제작사가 SM 엔터테인먼트, 대영 AV, 예당
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 월트 디즈니 해외진출 사례, 유로 디즈니 실패사례와 도쿄 디즈니 성공사례, 그에따른 홍콩 디즈니의 발전 방향과 시사점
    한다.Ⅰ. 서론1. 기업소개월트 디즈니(The Walt Disney Company)는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 창의적인 콘텐츠와 독창적인 전개 방법으로 유명하다. Walter ... , 말레이시아, 마카오와 같은 아태지역의 13개의 시장에서는 모바일 콘텐츠 관련 사업을 벌이고 있는 상태이다. 그 외의 각 영업부서도 각자의 영역에서 월트 디즈니가 글로벌 엔터테인먼트 ... 업계의 선두주자가 되기 위해 꾸준히 새로운 시장을 찾아나가고 있다.또한 꾸준히 새로운 기술을 도입하려고 한다. 기술의 발전은 엔터테인먼트 산업에도 영향을 미친다. 그래서 오늘날
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • [유통관리]소매업태분석-백화점
    별 시장전망*자료: 통계청Ⅱ 본 론1. 개념백화점 [百貨店, department store]판매촉진, 서비스 향상, 경영 및 회계의 합리화 등을 위하여 상점 조직을 상품별·고객 ... 별로 부문화하고, 이를 통합적인 기업으로 경영하는 대규모 소매상이다.일반적으로 백화점은 선매품을 판매하는 곳이지만, 종종 전문품 및 편의품에 이르기까지 다양한 상품 계열을 판매하는 대 ... 규모 소매점이다. 백화점은 상품 계열별 독립조직을 채택하고 있지만, 전체적으로 판매방식을 통일하여 운영함으로써 고객에게 일관된 이미지를 주도록 노력한다. 백화점은 보통 대면판매방식
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.06
  • 관광학과 클럽메드의 발전 단계
    로써 휴가기간 동안 자유를 최대한 누릴수 있도록 보장된 여행상품이라고 할수있다 . 항공권 , 빌리지와의 연계 교통편 , 숙박 시설 , 여행자 보험을 비롯하여 휴가 기간 동안의 다양 ... 한 식사와 음료를 제공은 물론 , 엔터테인먼트와 다양한 레벨의 스포츠 활동을 지원 받을 수 있는 휴가팩키지이다 .클럽메드의 탄생배경 . 2 차 대전 종전 후 암울하기만 했던 유럽
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.02 | 수정일 2015.05.20
  • [경영전략컨설팅] 현대백화점 사업 확장 전략
    쇼핑 , 엔터테인먼트 , 문화 등 다양한 컨셉을 바탕으로 한 초대형 쇼핑문화센터 를 지향하는 복합화 전략이 타당 시 사 점 H 백화점 신세계백화점 AK 백화점 동탄신도시 용인 ... ) 로 8000㎡(2400 평 ) 인 에비뉴엘 본점에 비해 4 배 가까운 규모다 . 상품 구색은 명품브랜드 외에도 오가닉식품관 , 리빙관 등 인기 수입 브랜드 전문관으로 모든 상품을 취급
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.05 | 수정일 2014.12.16
  • 대한항공vs아시아나항공
    타운(3) 창립일 - 1988년 2월 17일(4) 자본금 - 8,813억원(5) 업종 - 항공운수, 토목, 건축, 설비, 전기, 통신, 로고상품, 관광, 호텔, 교육, 기내식 제조 ... 들의 특성을 이해하는 앙케이트- 아이의 이름을 부르는 호칭 서비스- Farewell 인사 나누기서비스 클래스 : 전 클래스아이들과 함께 하는 체험 엔터테인먼트 서비스- 쿠키 만들기- 요술
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2017.06.08
  • 우리나라 유통산업 실태구조
    소매점에서 이용되고 있는 판매시점에서 상품단위로 기록해 재고관리 , 납품수량의 결정 등에 사용하는 판매시점 정보관리 시스템 물류공동화 : 공동수배송 , 물류센터 공유 동 물류부문 ... 의 아울렛시장 진출 발표 Mall 형 백화점의 선전 온라인 부문 확대 도심 대형점과 교외형 아울렛 중심으로 공격적 출점 계획 상품 관점 아웃도어 매출 지속 남성의류 및 화장품 매출 저조 ... 확보 고객의 시간적 여유 · 쇼핑 , 외식 , 엔터테인먼트 , 여가 등의 다양한 목적을 충족 SPA : Specialty store retailer of Private label
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 감성마케팅 및 그밖의 마케팅 종류
    한 차별성을 꾀하는 다양한 방법들이 늘어나고 있는데, 백화점의 시식코너에서 맛을 보게 하거나 화장품 방문판매를 통해 상품의 효과를 직접 느끼게 하는 체험마케팅의 영역도 이에 속한다고 볼 ... 생견이 매장 한 켠에서 막 짖고 있으면 벽에서 '주인님, 저 장난감이 꼭 갖고 싶어요!'하는 메시지가 음성으로 바뀌고 주인은 애완견이 원하는 상품에 대해 카드로 할부결제를 하는 날 ... 의 대표적인 가전업체 중 하나인 ‘소니(Sony)’는 최근 업종을 아예 엔터테인먼트 기업으로 환골탈태하려는 움직임도 나타나고 있다. ‘소니’는 네트워크 시대의 중심이 될 제품
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.14 | 수정일 2022.06.10
  • 스마트폰 시장의 변화와 전망 및 소비문화의 변화
    적 예라 하겠다.2) 오락성스마트폰은 일반 휴대폰 기능 외에 인터넷과 엔터테인먼트 기능까지 갖춘 만능 엔터테인먼트 기기이다. 특히 인터넷에 접속해 애플리케이션 스토어에서 원 ... 는 모습이 늘고 있다. 게임, 동영상, 음악, 카메라가 기계 하나로 충분하기 때문이다. 말 그대로 손안에 쏙 들어가는 똑똑하고 편리한 엔터테인먼트 기기이다.3) 교육올해 스마트폰 ... 이 가져온 4대 소비패턴 변화- 美 소비자 80%, 구매 과정에서 스마트폰 활용 -- 스마트폰 통해 상품정보 공유하고 Flash Deal 구매 -미국 내 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일 고 답변
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 대기업 합격자기소개서 및 자소서 모음 입니다. 총11개 기업 [SK커뮤니케이션,SK엔카, SK네트웍스,아모레퍼시픽,CJ,이랜드,애경,YG,풀무원,샘표,세정]
    합격 자기소개서 모음1. sk엔카2. 세정3. SK커뮤니케이션4. YG엔터테인먼트5. 아모레퍼시픽6. 이랜드7. AK플라자8. CJ9. SK네트웍스10. 풀무원11. 샘표1 ... 었고, 이를 활용하여 일을 해보고 싶다는 장래희망이 생겨 YG엔터테인먼트의 기획/마케팅/해외사업팀에 지원하게 되었습니다.인재라 생각하는 나의 장점첫째, 사람들과의 만남을 좋아하고 빠른 ... 을 때부터 지금까지 호기심 많고 생각하기를 좋아하는 제 머릿속에는 늘 무궁무진한 아이디어로 가득합니다. 패션 마케터로 활동하면서 의류 매장에서 매니저와 함께 매장의 상품구성, 고객
    자기소개서 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.12
  • 하얏트호텔경영전략분석,호텔경영,호텔마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    레스토랑을 비롯해 88년 문을 연 종합 엔터테인먼트 센터인 제이제이 마호니스에 이르기까지 11개의 바와 레스토랑은 신선한 최고급 재료를 사용한 요리와 고품격 서비스를 제공한다.· The ... 으로 구성된 토탈 엔터테인먼트 센터인 호텔 바 제이제이 마호니스는 중앙에 위치한 아일랜드 바, 최신 음향 및 조명 시스템이 갖추어져 흥겨움을 더해줄 댄스 플로어, 다트와 당구대 ... 시키기는 어렵다. 관광산업은 상품이 주관적이라 더욱 더 난감한 부분이다. 따라서 기업은 어느 특정시장,target에 마케팅을 집중하여야 한다. 서울 그랜드 하얏트도 개장부터 지금
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
  • [경영학원론] 국내 카지노 산업과 ㈜강원랜드 분석
    음 대해 강력히 규제하고 있음 . 인적판매능력 L – 오로지 고객이 직접와야만 상품판매가 가능하므로 판매원의 역량이 매출로 연결되는데 한계가 있음 . H – 인적판매능력은 특정 ... 업체로 보내줌으로써 카지노상품을 판매해주는 역할을 함 . 오직 게임을 목적으로 카지노를 방문하는 사람들을 모집하기 때문에 중요성이 떨어짐 . L - 전문 모집인을 고용하면 되 ... 스러운 여가문화의 한 공간으로 좋은 평가를 받고 있음 . 엔터테인먼트 ◕ 시저스는 세계 50 여 개 카지노 호텔과 7 개 골프코스를 자랑하여 비 ( 非 ) 도박 활동 에 대한 남다른 노
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
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2025년 08월 26일 화요일
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