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"엔터테인먼트상품" 검색결과 2,821-2,840 / 7,709건

  • 연극공연기획서
    을 수 있도록 본 프로그램을 기획하였습니다 .목 차프로그램 명 뮤지컬 “ 너와 함께라면 “ 주 관 ZuGoon 엔터테인먼트 공 연 목 적 작품성을 인정받은 작품 수익성 극대화 공연가능 ... 보 방 법 다양한 마케팅 전략 관 람 료 기본가 3 만원 ( 삼성 / 현대카드 30% 할인 , TiKi 회원 25% 할인 ) 주 최 ZuGoon 엔터테인먼트 협 찬 현대카드 ... 에 투자하고 , 홍보하여 뮤지컬의 문화적 상품 가치를 극대화 시키려 함은 물론 , 한국 공연문화의 성장을 기대하며 이 기획안을 내어놓게 되었습니다 .[ 연극 “ 너와 함께 라면
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 품질경영 롯데시네마
    업계 1 위인 CGV 와의 본격적인 경쟁 - 2004 년 10 월 롯데엔터테인먼트를 설립 매년 20 여 편의 영화에 대한 투자 , 배급 및 수출입 업무를 진행롯데 엔터테인먼트 ... 음원업체인 벅스뮤직 인수 CJ 엔터테인먼트 , 쇼박스와의 완연한 3 강 구도 체제롯데 시네마의 수직적 구조 01 공격적인 스크린 확장 지방에서 극장확장 2005 년 수도권 지역 확장 ... 국가산업경제의 질적성장을 평가하는 지표 KCSI 조사결과를 통해 각 기업은 시장에서의 자사 경쟁력은 물론 고객의 불만을 야기하는 상품이나 서비스의 문제점들을 개선함으로써 고객지향
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 엘지트윈스(LG트윈스) 스포츠마케팅 사례분석및 문제점분석과 개선방안 제안
    최대 규모의 멀티플렉스 영화관인 메가박스와 테마형 수족관을 포함, 쇼핑에서 외식, 엔터테인먼트에서 문화체험까지 고루 아우르는 복합문화공간이다. 가족과 연인, 친구들 사이에는 일상 ... 에서구매자인 여성을 공략할 상품이 적은 것은 구단 마케팅의 큰 문제점이다.3.1.2 개선 방안경기장내 클럽하우스 마련현재 상암월드컵경기장의 경우 내부에 극장, 대형마트, 웨딩홀 등 ... 상품 개발시장 규모나 마케팅 수준에서 앞서는 미국 메이저리그는 어떨까? ‘뉴욕 양키스’의 경우 여성 관련 상품이 쥬얼리, 백 등 다양하며 그 수는 총 300여 종이 넘는다. 여성
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 유니클로vs자라 글로벌spa브랜드 마케팅전략 비교
    기능성 제품인 '히트텍'이나 '브라 캐미솔 '등이 그것인데, 히트텍은 출 시한지 한 달 만에 95%라는 판매율을 기록했다.유니클로는 소량의 상품에 집중하여 판매하는 전략을 사용 ... 은 매와 상품의 수주, 발주, 재고관리, 물류, 판매를 일괄 통합적으로 관리하는 시스템 을 말한다. 그러나 SCM만을 활용할 경우 상품의 재고가 발생할 수가 있어, SCM의 리스크 ... ) 매장 디스플레이브랜드 네임이 ‘유니크한 오리지널 의류를 판매하는 창고’임에 맞추어 유니클로의 매장은 창고 같은 형태를 이루고 있다. 갖고 싶은 상품을 바구니를 들고 자신이 골라
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 놀부마케팅
    의 Product – 오감만족 핵심상품 맛있는 보쌈 웰빙음식 다양한 메뉴 품질관리NBG - ‘ 놀부 ’ 놀부 보쌈 – Product 3. 놀부 보쌈의 Product – 오감만족 보 조 ... 상품 포괄상품 직원들의 서비스 깔끔한 내부 인테리어 배달 서비스 긍정적인 기업 이미지놀부보쌈 Product) 상품차원 * 핵심상품 맛있는 보쌈 전세계적인 웰빙트렌드에 부합하는 웰빙 ... 음식 다양한 메뉴 구성 식재료부터 요리까지의 철저한 품질관리 * 보조상품 직원들의 정이 있는 서비스 전통적인 느낌과 현대적 감각을 살린 깔끔한 내부인테리어 보쌈을 내는 옥돌과 전통
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 미래설계도 및 나의 미래계획서
    에서도 인정받고 인기있는 스타들을 배출하고 싶다. 엔터테인먼트 사장이 되기 위하여는 연예계 쪽의 비즈니스를 이해하는 것 뿐만 아니라 경영적 관점을 가지고 있어야 한다고 쌤 선생님께 들 ... 이다서 우리나라의 음악을 세계에 알릴 것이다. 한류는 여전히 중요하다. 한류는 단순 트랜드가 아니라 문화상품의 판매이다. 나라의 이미지를 파는 것이므로 이 부분에서 나는 열심히 노력 ... 신다. 이유는 보다 큰 일들을 이루기 위하여는 필요한 지식을 먼저 쌓는 것이 중요하다고 하시는데 결국 내공을 쌓으라고 말씀하신다. 엔터테인먼트 관련 정보를 꾸준하게 습득하는 것과 동시
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.07
  • 인터넷마케팅(교보문구)
    이 저렴구체적인 소비자 접근과 다양한 커뮤니티 구성이 가능2. 고객측면에서의 특징많은 동적 정보를 접할 수 있는 편의성엔터테인먼트 제공전문자료 축적, 분석, 통제 가능 , 시간절약 ... 음고객과의 커뮤니케이션은 필요하나 많은비용이 발생하므로 제한적으로 유지됨마케팅부서가 다른 업무부서와 기술적으로 통합됨전사적 마케팅으로 그 중요성이 강조됨기업내마케팅위상마케팅이 상품 ... 개발을 주도함마케팅부서는 마케팅 전위역할을 수행함고객들의 학습증가로 상품에 대한 많은지식과 정보 보유고객을 집단이 아닌 개인단위로 생각하여기업활동에 이용함고객에대한관점고객들은 상품
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.30 | 수정일 2024.11.28
  • GS 보고서
    에는 상품이미지가, 경쟁이 심한 제품이나 성숙기에는 제품이미지가, 제품이 평균화되어 차별적 특성이 없을 경우에는 기업이미지가 소비자의 구매행동에 결정적인 역할을 하는 것이다.새로운 ... 들을 준비구매과정에 있어 항상 즐거운 대면 서비스 제공주차, 쇼핑, 반품/교환A/S 등에 있어 활발한 직원의 기분 좋은 응대여가/가족 활동을 위한 다양한 부대 시설 제공재미있는 상품 체험 ... 에 직장인과 학생들을 대상으로 제공하는 Target Service적용 : 아침 출근 시간에는 신문과 원두 커피를 패키지 상품으로 저렴하게 제공, 새벽시간대 핸드폰 무료충전 서비스
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 청소년 팬덤문화
    되지 않아 최고인기상과 신인상을 동시에 거머쥐었으며 단순히 가수에서 그치는 것이 아니라 각종 엔터테인먼트 산업에 영향을 미치게 되었다. 사회 전반적으로 엄청난 파급력을 지녔 ... 고 심지어 팬들 사이에서는 리팩키지 앨범까지 사는 사람들을 동경하는 분위기까지 형성되고 있다. 2006년, 당시 많은 팬들을 보유하고 있던 동방신기의 소속사 S.M 엔터테인먼트 ... 거래 사이트에서 쉽게 찾아볼 수 있다. 스타에 관련된 상품을 프리미엄을 붙여 판매하는 것이 그 예이다. 대표적으로 콘서트 티켓 판매를 예로 들 수 있는데, 물론 자신이 티켓을 사놓고다.
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2012.12.04 | 수정일 2018.06.28
  • 재래시장활성화 방안
    . 외국 대형할인점의 국내진출이 급격히 증가 2. 인터넷 쇼핑 , TV 홈쇼핑 , 대형 엔터테인먼트 쇼핑몰 등 신업태 등장 3. 정보화 사회에 따른 인터넷 통신판매 급증 , 소득수준 ... , 우수시장상품전시회 , 상품권 발행지원 , 온라인 쇼핑몰 지원 , 시장정보지 등 - 교 육 : 상인대학 , 맞춤형교육 ( 단기 · 특강 ), 전문교육 , 해외연수 , 정보화 교육 등
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 닌텐도DS 마케팅사례분석과 전략제안 (소니PSP와 비교분석)
    ?’4 2. 기업과 제품소개 1) 기업소개 2) 제품소개1) 기업소개 - 개요 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트 ( Sony Computer Entertainment), 세가 ( Sega ... 상품을 통해 새로운 수익원을 확보하고 , 휴대용 게임기 게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복 . 2002 년에는 차세대 게임기 게임큐브 ( Gamecube) 출시 ... 웨어 가격 거대자본을 통한 경쟁사에 비해 상대적으로 월등히 많은 서드파티와 소프트웨어 세련된 디자인 소니 기업자체에서 가진 거대한 유통망 경쟁사보다 비싼 가격 상품 지향적인 전략
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.16
  • [A+][웰빙 종합 보고서]웰빙의 등장과 전망 및 분석/웰빙 문화 종합보고서
    것이 아니라 즐기는 것으로, 운동도 엔터테인먼트화 할 것으로 예측함- 웰빙족을 비롯하여 유기농식품, 건강식품 브랜드를 집중적으로 소개함- 웰빙 라이프스타일을 겨냥한 여성잡지 ... 자연 친화적 환경이 아파트의 품질과도 연계됨(4) 웰빙으로 포장된 신상품의 등장① 웰빙 식품의 등장- 광우병과 조류독감 등 육류에 대한 위험이 커지자 즉각 건강에 대한 위협 ... 으로 받아들여져 외식, 식품업계에서 웰빙 상품 개발에 박차- 2004년 2월 외식업계는 광우병과 조류독감을 피해 육류 대신 야채와 해산물을 중심으로 한 건강메뉴를 너나할 것 없이 개발
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 박한우 인터넷과 윤리 중간고사 연습문제 타이핑 [2013-2]
    기회 확대3. 빗물질 중심의 가치관 확산4. 생활공간 확장 및 게임 등 엔터테인먼트 제공7) 인터넷을 통해 창의적으로 자신의 생각을 표현하고 타인의 콘텐츠를 올바르게 이해하며, 활용 ... 마켓 4.11번가2) 인터넷 경매 사이트에서 이루어지는 구매형태가 아닌 것은?1.특가경매 2.고정경매 3.즉시구매 4.공동구매3) 상품 카탈로그, 검색엔진 등의 기능으로 판매상품 ... 의 규격,가격 등에 대한 자세한 정보를 제공하여 파내를 유도하는 쇼핑몰에 해당하는 유형은?1,단순광고를 목적으로 하는 쇼핑몰2.판매증진을 목적으로 하는 쇼핑몰3.특정 상품만을 판매
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.14 | 수정일 2013.12.19
  • 펀 마케팅의 개념, 필요성, 등장배경, 구성 요소
    만 아니라 회사에서 판매하는 상품을 이용함으로써 즐거운 추억이 발생한다는 인식을 심어주는 것을 강조한 마케팅이라 볼 수 있다. 단순한 식사행위에서 더 나아가 다양함을 찾는데 이러한 소비 ... 랜드로버의 장점을 유지하면서도 도심의 온로드에 적합한 편의성과 스타일 경제성 등을 고루 갖추고, 수입차에 대한 관심이 지대한 젊은 층을 정조준 하고 있는 경우다.넷째, 엔터테인먼트 ... 을 조사한 결과 FunㆍJoy 부문이 퓨전상품, 웰빙?건강?환경 개선 상품, 유아?교육?실버 상품, 저가상품 및 가격파괴 상품과 더불어 5대 블루오션 트렌드로 선정되었다. 또한 무겁
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.08
  • [의류 마케팅 사례] 제익모직 빈폴의 마케팅 성공사례
    는 컨셉트를 중심으로 한 상품 전개는 1990년대 들어 무수한캐주얼 브랜드들이 탄생하며 가세한 치열한 시장경쟁에서도 차별화된 디자인과 고품질 중심의 제품전략을 통하여 고객의 니즈에 부합 ... 을 제시하고, 브랜드의 성격과 이미지를 극대화한 매장으로 여러 개의 라인을 가진 브랜드가 그 브랜드의 각각 라인별 상품을 구분해서 소비자들에게 가장 모범적이고 기준이 될 만한 트렌드 ... 다. 또한 목표 소비자들의 시청률이 높을 것으로 예상되는 드라마 등을 활용한 엔터테인먼트 마케팅을 실시함으로써 브랜드 이미지 및 인지도 제고에 크게 기여하였다.이렇게 TV광고 및
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 글로벌 기업 엠티비의 경영전략 분석 자료
    어린이 및 가족 중심 교육 및 엔터테인먼트 프로그램과 웹사이트 ( 정보 , 게임 , 활동 , 교육 ) Nickelodeon Neopets Quizilla AddictingGames ... Classic, VH1 Soul CMT Logo 162 개국 33 종류 언어의 멀티미디어 엔터테인먼트 브랜드 , 전세계 5 억 6 천만 이상 가구에 서비스제공 , 국가별음악 , 디지털 ... 커뮤니티 , 최신 엔터테인먼트 MTV Nickelodeon VH1 COMEDY CENTRAL Flux Game One Lazona,com QOOB etc.MTV Networks
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 서울랜드 소개와 마케팅
    엔터테인먼트 공간으로 자리잡고 있다.♬ 가는방법☞ 부산 동의대학교에서 출발했을 경우자동차 이용시 최단거리- 총거리 386.72 ㎞ 시간 약 4시간 29분(통행료 23,100원)백양터널 ... : *, 인형, 팬시류, 완 구류 등위시윙 - 여자 아이들이 좋아하는 인형 전문점으로 환상의 나라에 위치하고 있다. 주요상품 으로는 인형, 자동차, 로봇 장난감, 마술용품을 판매 하 ... 교육 체험상품으로 개발하는 것을 시도한다. 그래서 서울랜드에서 보유한 원어민 교사를 활용한 패키지 상품권을 개발하기에 이른다. 축제기간 중 할로윈 복장을 한 원어민 교사를 각 이벤트
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.03
  • 스타벅스의 SNS 마케팅 전략
    한다면 소셜 네트워크 서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 ... 게 되는 효과를 가져온다는 것이다.또 하나의 스타벅스 페이지의 특징은, 직접적인 상품에 대한 홍보보다는 기업 이미지 마케팅에 주력하고 있다는 것이다. 기업의 사회 공헌 활동 등을 안내함으로써 자연스럽게 기업에 대한 긍정적인 이미지를 만들 수 있게 되는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.13 | 수정일 2014.12.30
  • 도쿄 디즈니랜드의 성공전략과 요인 분석
    하여 영화와 ABC를 총괄하게 하였다. 영화,TV,홈비디오 제작 및 유통뿐만 아니라 , , 등의 테마파크와 출판, 음악, 캐릭터상품, 호텔, 외식업 등에도 진출하고 있다.디즈니 ... 로 디자인을 보면 서비스 수준과 운영시스템을 이해할 수 있다. 그러므로 디즈니의 성공은 월트디즈니의 엔터테인먼트와 사업 능력만큼이나 뛰어난 월트디즈니 자신의 명쾌한 경영 이념 덕분이 ... 흥미를 위주로 운영되는 위락공원과는 달리 뚜렷한 테마를 가지고 있고 건축양식이나 조경, 놀이의 내용, 등장인물에서 식당의 메뉴, 판매하는 상품, 종업원의 제복, 휴지통의 모양
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 디즈니
    는 인터브랜드 선정 세계 브랜드 가치 순위 7위를 차지하고 있는 세계 최고의 엔터테인먼트 기업이다. 이렇게 세계적으로도 인정받고 있는 브랜드일 뿐만 아니라, 우리들의 어린 시절 추억 ... 의 꼽추, 포카혼타스, 라이온킹, 토이스토리, 등 디즈니가 제작한 만화 영화의 캐릭터 상품을 판매하는 것이다. 디즈니사는 세계최대의 캐릭터 창출 공장이고, 맥도날드는 지금까지 800억개 ... 와 개구리브랜드가 예상대로 큰 인기를 얻는다면 다양한 상품과 기업에 공동브랜딩되어 긍정적인 영향을 상호간에 미칠 것이다.라이센싱월트 디즈니는 세계적으로 가장 강력한 브랜드들 중 가운데
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
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2025년 08월 27일 수요일
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