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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 2,801-2,820 / 3,922건

  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    매출이다. 특히 온라인 시장은 인터넷의 확대보급과 함께 젊은이들의 문화컨텐츠로 각광받고 있으며 엔씨소프트같은 온라인게임기업들이 성장주로서 주식시장에서 대규모투자의 대상으로 등장 ... 하면서 더욱 온라인게임산업은 발전하고 있다. IT산업의 중심이자 생활문화컨텐츠의 한부분으로 성장한 온라인게임시장의 대표기업인 NHN한게임을 통해 우린 온라인게임시장의 현주소를 살펴보 ... 게임을 서비스하고 있으며 온라인게임 퍼블리싱 사업을 통해 캐주얼·보드 게임뿐만 아니라 RPG·슈팅 게임·전략 시뮬레이션·스포츠게임 등으로 게임서비스의 영역을 확대하고 있고, 또한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • 소논문 [지적재산권에 대하여]
    를 얻으려면 기존 시장과 결합해서 새로운 시장을 형성하는 수밖에 없다.황금알을 낳는 거위라고 생각했던 온라인 시장에서 무형 콘텐츠 사업은 생각만큼의 효과를 내지 못했으며, 온라인 시장 ... 의 특성과 4차 산업사회를 이끌어 가는 인터넷 환경, 그리고 4차 산업시장의 특성에 대해 설명할 것이다. 이 부분의 핵심용어를 살펴보면 다음과 같다. 정보 재화는 스포츠 결과, 서적 ... 은 기 수밖에 없다. 인터넷 사회에서 정보의 공유는 통제할 수 없으며, 따라서 인터넷이라는 환경에 노출되어 있는 한 지식의 공유는 막을 수 없다.무형 콘텐츠가 가지는 디지털 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.01
  • 산업구조분석
    로, 그리고 스토리로 이동 중③ ‘UCC’, 즉 사용자 제작 컨텐츠제 개인들은 콘텐츠의 소비뿐만 아니라 생산에도 큰 기여네이버의 ‘지식iN’ - 2006년 9월 약 5천만개의 질문 ... 와 신세계 유통산업연구소에 따르면 올 하반기 온라인 쇼핑몰의 시장 규모는 8조1000억원으로 상반기 대비 14% 성장이 예상된다. 지난 몇 년간 두자릿수 이상 성장하며 고속질주가 이어지 ... & 새로운 경쟁자 특징? 잠재적 진입인터넷 포털업체, UCC , 블로그 인터넷 게임업체 등의 온라인 업체“ 언젠가는 네이버도 G마켓의 경쟁 회사가 될 수 있다” (G마켓 구영배회장)-업종
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • [방송학]해외 미디어의 디지털화 현황과 전망
    영화 및 음반 : 영화관, 영화제작 및 분배, 음반 제작과 출판3 출판 : 신문, 정기간행물, 서적, 기타 출판물4 정보수집 및 분배서비스5 인터넷-온라인 컨텐츠 제공업6 위 ... 이 장악하고 있다. 결국 미디어라는 것은 컨텐츠를 갖고 있어야 하기 때문에 영화, 방송, 출판, 신문등 수백개의 전통적인 미디어를 갖고 있는 그룹이 절대적으로 유리하기 때문이다. 신문 ... 으며 시사주간지 타임(Time)을 비롯 피플(People), 스포츠 일러스트레이티드등 30여종의 잡지를 발간하고 있다. 이러한 다양한 잡지를 비롯해 타임워너 소유의 다양한 오락 및 정보
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.23
  • 조직행위론 안철수 연구소
    AhnLab 안 철 수 연 구 소Contents 기업 현황 2 기업 분석 3 결 론 4 분석기업의 선정동기 1 안철수의 리더십 / A 자형 인재 신바람 나는 일터 커뮤니케이션 ... 노력한다 ”신바람 나는 일터 동호회 / 기타모임 축구동호회 “ 스카이아이닷일레븐스 ” ☞ CEO-CTO 부문간 친선 축구대회 개최 사진동호회 “ 인사동 ” 기타 스포츠 동호회 ... 와 띠별 조찬 미팅 CEO 와의 대화 - 팀별 미팅 등 온라인 사보 2003 년 8 월 탄생 : 임직원간의 커뮤니케이션 활성화 → 2005 년 3 월부터 사외보로 전환 : 고객
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 힙합파티
    취재 요청 중1. 신문 : 지하철 무가지 신문 대학신문, 세계일보(온라인) 스포츠 서울 닷컴(온라인) 2. 잡지 : 오이 뮤직, 여성중앙, 코스모 폴리탄, 맥심, 슈어, 블링 ... , 기업이미지 상승.기존의 락 페스티벌 위주의 공연 문화에서 소규모 파티가 아닌 공연 중심의 힙합 문화 페스티벌로 이동, 새로운 문화 컨텐츠 생성Hip-hop Spirit210
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.04
  • 코쿤족
    니 굳이 외부로 나가거나 사람을 따로 만나야 할 필요성을 느끼지 못하는 것이다.코쿤족에게 인터넷은 절대적인 존재다. 그들은 온라인상에서 게임, 영화, 음악, 동영상 서비스, 웹서핑 등 ... 을 마음껏 즐기며 산다. 인터넷상의 다양한 콘텐츠에 몰두하다 보니 그들 스스로가 다수의 마니아층을 형성하기도 한다. 사람을 만나고 대화를 즐기는 것도 인터넷 채팅을 통해서 이루어진다 ... 은 ‘2010 온라인유통 핵심 소비자 5’를 발표했는데,혼자 살지만 양질의 삶을 추구한다는 ‘나홀로족(Myself Generation)’을 필두로 스마트폰 사용 증가로 인한 ‘유
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 경영정보 5장-question for review 답
    사용자들을 위해 컨텐츠나 서비스를 모으고 공급하는 기동력을 최대한 활용한 고객 채널이다. 모바일 포털 서비스는 뉴스, 스포츠, 이메일, 엔터테인먼트, 여행정보, 식 당, 이벤트 정보 ... . 예를 들어 AirIQ는 유용한 해결책을 제공 한다. AirIQ의 온라인 시스템은 인터넷, 무선, GPS, 디지털 지도와 정보처리능력이 있는 정보기 술을 결합시킨다. 시스템은 움직이 ... 정보를 결합하는 서버의 그룹으로 구성된다.4) Geographic contents- Geographic contents는 거리, 지도, 주소, 경로, 경계표, 토지용도 등과 같
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.10
  • 온게임넷의 성공 전략과 향후 방안
    )*다른 프로그램들과의 차별화 전략 - 타 케이블 TV에서는 대부분이 드라마 재방송과 *영화 스포츠 채널 위주로 다뤘으나 게임 산업 최초로 방송사를 설립함.*온라인 산업에서 우수 ... 은 대회를 주최함으로써 명성을 더 높이고 있다. 또한 Ongamenet은 온미디어를 지주회사로 하고 있는 차별화된 컨텐츠와 명확한 타깃 설정으로 높은 시청률을 자랑하는 세계 최초 ... 동원이 인기 가수의 콘서트의 관중수와 맘 멎는 정도의 인기를 누비게 되었다. 또한 WCG 라는 게임 올림픽까지 생겨 문화상품으로 발전 시켰고 e스포츠를 탄생 시키는 계기가 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [경영]JJ 라이프 중앙일보 고객 멤버십 서비스와 조선의 `모닝플러스` 사례
    JoongAngilbo): 중앙일보를 보면서 얻게 되는 즐거운 혜택국내 언론사 최초의 고객 멤버십 서비스로 2002년 9월 문을 연 중앙일보 프리미엄 서비스가 온라인 사이트를 JJ ... 혜택은 언제부터 모두 받을 수 있나?프리미엄 독자 회원으로 가입한 경우 신청과 동시에 100M 웹메일/웹폴더, 미니 홈피, 클럽 서비스,온라인 영화, 만화, 게임, 온라인 교육 ... 에서 오렌지(선납 고객). 블루(자동납부 고객). 그린(일반 고객) 등 3개 등급으로 세분화했으며, 포인트 제도를 도입해 영화. 만화 등 콘텐트 이용 및 경품이벤트 응모때 사용하게 했
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.19
  • 티켓링크 PPT
    기업 개요 Company Information(주) 티켓링크는 국내 유일의 토탈 온라인 티켓팅 서비스 업체로서 전국의 공연장, 영화관, 스포츠, 관광 시설 등의 현장 Box ... 1. 환경분석 2. 기업분석 3. SWOT 분석 4. SPT 5. 문제점 및 발전방향CONTENTS1. 환경 분석티켓 시장 분석환경 분석티켓 시장 분석인터넷을 이용한 중개 산업 ... 결제 완료신용카드, 무통장입금, 영화 예매권 공연, 콘서트, 스포츠, 전시, 레져 신용카드 선불카드, 무통장 입금, 휴대폰결제 무통장입금은 행사일 7일 전까지만 가능 휴대폰 결제
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.08
  • [창업계획서]IMC 사업계획서 -스포츠 인터넷 생중계, 광고대행회사
    하려 합니다. 스포츠중계와 방송광고 외에도 선수를 관리하는 에이전트 사업, 기타 단체의 로고등 상표, 캐릭터, 플레쉬애니메이션을 응용한 홍보애니메이션제작, 스포츠전문 동영상컨텐츠 ... 인기 종목 중심 O 다양한 종목 중계 O 다양한 컨텐츠 제공스포츠 인터넷 생방송스포츠 에이전트스포츠 전문 컨텐츠 개발스포츠 마케팅웹사이트 개발▣ 시장 현황스포츠산업은 스포츠와 관련 ... 의 네티즌을 대상으로 설문조사한 결과 10명 가운데 6명은 인터넷을 통해 실시간 스포츠 정보를 얻을 계획인 것 으로 나타났다. 또 많은 네티즌들이 스포츠 콘텐츠가 유료화되더라도 이 용
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.08
  • 미국 다국적기업 제너럴모터스(GM), 미국 다국적기업 마이크로소프트(MS), 미국 다국적기업 질레트, 미국 다국적기업 페덱스, 미국 다국적기업 맥도날드, 미국 다국적기업 코카콜라, 미국 다국적기업 배덤 분석
    콜라1. 코카콜라 빨간 원형 아이콘1) 스펜서체 로고2) 콘투어 병2. 산타클로스와 북극곰 캐릭터3. 코카콜라사의 스포츠 마케팅 전략1) 코카콜라사의 스포츠 마케팅 활동의 목적2 ... ) 코카콜라사의 스포츠 마케팅 전략4. 광고 마케팅 전략5. 게임 마케팅전략Ⅶ. 미국 다국적기업 배덤1. 기술개발2. 기업규모참고문헌Ⅰ. 미국 다국적기업 제너럴모터스(GM)1. ‘e ... 개의 전문 채널을 갖추고, 국내 컨텐츠 파트너사만 150개사에 달하는 MSN이 앞으로 MS가 제공하는 모든 서비스의 관문으로서 더욱 확고히 자리매김할 수 있도록 노력할 방침이다.2
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.13
  • 멀티캐스트 기술및 최근 동향
    스포츠 경기처럼 다수의 수신자들이 동일한 시간에 동일한 콘텐츠를 시청할 수 있는 생방송 방식을 들 수 있다. 이들 두 서비스의 목적은 시청자에게 멀티미디어 콘텐츠를 제공하기 위한 ... 었다.가지로 구분된다. 즉, 드라마의 재방송, 원격 교육처럼 수신자들이 각기 다른 시간에 각기 원하는 콘텐츠를 시청할 수 있는 VoD(Video on Demand) 방식과, 뉴스 ... 공통점을 갖지만, 콘텐츠는 상이한 방법으로 전송한다. VoD의 경우 서버와 클라이언트간에 일대일 연결을 통한 유니캐스트 기술을 주로 이용하지만, 생방송의 경우 동일한 데이터를 불특정
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
  • 아이리버의 브랜드 아이덴티티
    통신 3사와 단말기 제조사들 또한 MP3 폰을 출시하고 마케팅 또한 강화하였다.(1) 온라인 음악시장 유료화MP3는 하드웨어지만 디지털음악이라는 컨텐츠와는 불가분의 관계로 디지털음악 ... 의 ‘아이팟’은 이 시대의 아이콘이 되고 있다.(가) 필립스 : 휴대형 키링 MP3 플레이어, 나이키와 손잡고 MP3 플레이어, C에, 르 라디오 기증이 있는 포트볼 스포츠 오디오 ... 하게 전개하였는데 할인율이 비교적 높은 온라인 매장이나 전문 유통 상가보다 유명 백화점을 주로 찾는 30대 이상의 부유층 여성을 새로운 고객으로 확보하였다.나. 공동 마케팅(Co
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 욱하는 UCC (ucc의 문제점과 해결방안)
    고 사회적 영향력이 큰 대표적 콘텐츠가 사용자 제작 콘텐츠인 UCC(User Generated Contents)이다. UCC는 그 제작과 유포가 쉽고 빠르다는 점에서 대중매체로서 큰 ... 로 한정한다.2. 본론(1) UCC의 정의UCC는 User Created Contents의 줄임말로서 사용자가 직접 제작한 콘텐츠를 말한다. 두산동아백과사전에서는 UCC를 다음과 같이 ... 정의하고 있다.) 사용자가 직접 제작한 콘텐츠를 말한다. 사용자가 상업적인 의도없이 제작한 콘텐츠온라인상으로 나타낸 것이다. 초기에는 단순히 보고 즐기는 글과 사진 위주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.09
  • [경영경제]이비지니스 사례분석 - 야후
    om은 온라인 콘텐츠 업체들과 계약을 맺고 방대한 콘텐츠를 종합 제공합니다.야후는 업계에서 가장 먼저 맞춤 콘텐츠 서비스를 제공한 포털 사이트이기도 합니다. 야후는 방문객들이 야후 ... 에서 제공되는 뉴스, 스포츠, 날씨, 음악, 금융, 건강, 정치, 연예 정보 등의 콘텐츠와 각종 서비스 중 원하는 것들만 골라 페이지를 구성할 수 있는 "마이 야후(My Yahoo ... 로 공개 기업 대열에 들어서게 됨(폭발적인 성장)(2) 1997년온라인e메일사이트인로켓메일(rocketmail.com: 야후 e메일 서비스의 기반이 됨) 과,1999년커뮤니티(c
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.20
  • 네이트의 판, 광장, 싸이월드 등에서 나타나는 대중심리와 대중문화 인기요인 분석
    의 취지이다. 온라인상에서 인간관계를 유지-확장 할 수 있는 다양한 기능을 제공함으로써, 싸이월드에 가입만 하면 개인이 쓸 수 있는 도메인이 부여된 개인 홈페이지(블로그)가 주어진다 ... . . 연예인, 스포츠 스타, 심지어 정치인들까지 남녀노소를 불문하고, 싸이월드의 미니홈피를 즐기고 있다고 하니, 젊은 친구들 사이에서 싸이월드를 모른다면 외계인 취급을 받는것 ... 더 문화매체로서의 존재의 역할을 톡톡히 한다. 사용하는 이용자 수가 많아지면서 싸이월드는 자신들의 포털 사이트를 확장하고 유지시키기 위해 계속해서 다양한 문화 콘텐츠를 미니홈피
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 판교신도시 푸르지오 그랑블 마케팅 제안서
    판교신도시 A20-2BL 푸르지오그랑블 마케팅 제안서2008. 12. 14Content1. 건축개요 2. 사업지 위치도 3. 사업지 지번도 4. 사업지 조감도 5. 사업지 전경 ... 화된온라인 마케팅 실행안1. 건축개요 2. 사업지 위치도 3. 사업지 지번도 4. 사업지 조감도 5. 사업지 전경Project ApproachⅠ구 분판교신도시 푸르지오그랑블 아파트 ... 심영대능개발SB-1넥슨전자C-3우림컨소시엄SA-1판교밴처밸리C-2엔씨소프트E-1판교디지털콘텐츠C-1안철수연구소D-4삼성테크원B-6엠텍비젼D-3-3아름방송네트워크B-5한국무역정보통신
    리포트 | 72페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 하나투어 기업분석(ppt)
    제, 사내 IR 제도 , 직원 능력개발과 포상제도경쟁업체견제전략해외여행 서비스 , 국내여행 서비스 , 글로벌 사업 , 서비스 혁신, 신상품 개발 , 컨텐츠 개발 글로벌 통합시스템규모 ... 부 (3)하나투어닷컴 컨텐츠사업부 여행매니져대리점영업부 지방 사무소항공 기획부 항공 관리부 항공 카운터부홍보기획팀 디자인 팀C E OIT사업본부항공기획관리본부경 리 부 총 무 부 ... .② 온라인서비스 - 투어토탈 닷컴을 통한 강력한 전산시스템 구축③ 고객서비스- 고객전담부서인 “고객만족팀”설치 - 고객 서비스 제고하기 위해 전 직원 서비스 교육실시 - 중소여행
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.31
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