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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 141-160 / 21,939건

  • [마케팅] 비디오 게임기 시장 동향
    QuitousCONTENTSⅠ. 현재의 비디오 게임기 시장 비디오 게임기 소개 비디오 게임기 발전사 비디오 게임 시장의 오늘 게임기별 마케팅 전략 새로운 판도로 나아가는 경쟁 구도 비디오 게임 시장의 내일 ... Extreme Beach VolleyBall : 테크모 스포츠Halo : 번지 스튜디오 액션Dead or Alive 3 : 테크모 대전비디오 게임기 소개Game Cube ... 달러 수준 유지 비디오 게임 vs PC게임 – 98 : 2로 비디오 게임의 압도적 우세 Online Game에 대한 수요 증가 네트워크 게임의 등장에 따른 수익구조 변화일본
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [마케팅 분석] 보드 게임 카페 문화의 마케팅 전략 분석
    보드 게임 카페 문화의 마케팅 전략 분석(보드게임 문화의 개척자 : 페이퍼 이야기)Table Of ContentsⅠ. IntroductionⅡ. Environment ... & ConclusionⅥ. Reference & AttachmentsⅠ. Introduction보드게임과 카페를 접목시킨 보드카페 산업은 현재 도입기에서 성장기로 가는 과도기에 있는 산업 ... 으로 보드게임 등의 클래식한 게임문화가 발전하고 있는 상황이다. 또한 게임에 관한 인식 또한 기존의 아동용 문화 게임이 성인용 놀이 문화의 하나로 인식되기 시작하면서 보드카페 시장
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.14
  • [마케팅]브랜드측면에서 바라본 프로게임 구단 분석
    라는 이미지를 얻을 수 있는 것이다.실제로 게임리그는 청소년들을 대상으로 탁월한 마케팅 효과를 보이고 있으며, 젊은이들 사이에서는 프로게임이 다른 오프라인 스포츠보다 인기를 끌고 있 ... . 브랜드 전략 분석● 마케팅 목표 및 주요 마케팅 활동SK 텔레콤의 새로운 프로게임단 'T1'은 유일무이한 최고의 팀이라는 'The One'이라는 의미와 팀웍을 우선으로 하며 첫번째 팀 ... `큐리텔'과 전사를 뜻하는 `워리어스'(Worriors)를 합성한 용어를 뜻한다.3개 프로게임 구단의 공통적인 마케팅 목표는 스타크래프트 게임이 대표적 문화콘텐츠로 자리잡은 상황
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.25
  • [마케팅] 국내 게임산업 시장 현황과 특수성에 따른 마케팅전략
    적 인기를 구가하고 있다. 특히 국내 게임시장은 타국과는 달리 온라인 게임이 절대적으로 강세를 차지하는 등 몇가지 특수성을 갖고 있다. 국내 게임시장의 현황과 특수성, 마케팅의 종류 ... 은 사람이 몰려들다보니 이를 기반으로 한 기업의 마케팅 활동 또한 활발해 지고 있다.2. 게임 시장의 특수성한국에서의 게임산업은 타국과는 다른 양상을 보이고 있다. 한국에서 게임 ... 게임산업 시장의 현황과 특수성게임산업은 전자산업과 컨텐츠 산업의 발달로 인해 다양한 장르로 발전하고 있으며, 게임의 즉각적, 동시적 특성으로 인해 청소년들을 중심으로 하여 폭발
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • 게임사업분석- ps3와 wii의 상품판매전략 및 홍보마케팅 (디자인과색)
    - 게임사업 분석 - PS3와 Wii -◆ 목차 ◇1. 서론- 상품의 선택 이유(게임 산업 - PS3와 Wii)2. 본론- PS3와 Wii의 상품의 색(홍보, 포장, 유통관련 ... 한 테크놀로지 사업은 게임산업이다. 나는 어렸을 적부터 28살이 되는 지금도, 게임에 관심이 많고 게임을 줄곳 해왔다.(앞으로 취업하고 싶은 분야도 게임산업 분야이다.)현재 내가 소유 ... 하고 있는 게임기도 두 대나 되는데, 한 대는 PS3, 나머지 한 대는 우리나라 지상파 광고 방송에도 많이 접하게 되는 Wii 이다. 이 두 대의 게임기는 둘 다 콘솔 게임기라는 것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.14
  • [경영]복합 게임 공간 `프리존` 마케팅 전략 기획서
    사 조사 및 선정4.S.W.O.T를 이용한 Matrix 작성(문제점 지적)5.작성된 Matrix를 기반으로 동태적 마케팅 전략을 수립(해결책 제시)(B)Free_Zone의 S-T ... 명2.팀원(2)프리존의 간략 설명프리존은 기존 게임방과는 완전히 차별화된 운영시스템을 선보이고 있다. 불황이라 고객의 심리적인 부담감으로 이용율이 떨어지는 기존의 운영시스템 ... 을 과감히 개선하여 아무런 부담감 없이 매장을 출입할 수 있는 시스템이 구축되어 있으며, 탁구장, PS2, PC, 노래방, 당구, 각종 오락게임 등 다양한 놀이를 동일 장소에서 선택
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.08
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    마케팅 전략 분석ProductPricePlacePromotion간단하고 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 게임친숙한 게임 캐릭터생동감 있고 짜릿한 느낌 구현다양한 카트 종류와 캐릭터 ... 의 문제점2006년 마케팅 강화캐주얼 게임 시장 경쟁 심화(프리스타일, 신야구, 스페샬 포스 등)PLC 정체기 도래 (비교적 짧은 수명주기)게임의 질리기 쉬운 특징 (낮은 난이도, 단순 ... ..PAGE:1AGENDAPart. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 6NEXON의 시작게임시장의 확대와 경쟁 심화NEXON의 재도약 - 카트라이더
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • IT & GAME INDUSTRY CCR의 마케팅 전략
    IT GAME INDUSTRY CCR의 마케팅 전략목 차IT 산업의 현황 및 전망 IT 산업에서 게임산업의 비중 및 전망 온라인 게임의 성장 요인 회사소개 시장분석 성공요인 ... 마케팅전략 SWOT 전략적 제안세계 정보통신 시장의 규모IT산업의 총아 게임산업정보컨텐츠에 집중할 때 미국,일본을 비롯한 주요 선진국에서 집중 육성하는 전략적 사업 영상컨텐츠 영화 ... 다. 간단한 게임 방법 게임의 방식이 턴제⇒게임을 하면서 상대방과 채팅을 즐길 수 있음. ⇒ Word of Mouth(구전마케팅)으로 이어졌다성 공 요 인높은 기술력 온라인게임업체
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.10
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    는 일차적으로 온라인 게임 산업을 육성하기 위해 기술지원, 인력양성, 자금 및 제도, 마케팅 등 크게 4개 분야에 대해 지원정책을 펼칠 계획이라고 한다. 기술지원 분야에서는 ‘게임 ... Playing Game), 전략 시뮬레이션 게임을 즐기는 대부분의 청소년과 성인 남성들이 포함되었다. 또, 일반 게이머들은 행동적 특성과 동시에 인구 통계적 특성에 근거하여 세분 ... I. 서론1. 게임 컨텐츠 산업의 전반적 개요게임 산업은 크게 아케이드 게임, 비디오 게임, pc 게임, 온라인 게임 그리고 모바일 게임의 5가지 영역으로 나누어 볼 수 있
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [마케팅]한국온라인게임산업의 중국시장 진출
    200042212 하현수200142107 김균태200242103 강용현한국온라인게임산업의 중국시장 진출국제마케팅200242137 류주희주제 선정 동기공산품을 제조해서 수출을 하 ... 던 우리 사회가 정보, 지식, 창의력을 바탕으로 게임, 음악, 영화, 드라마 등 문화 컨텐츠를 수출하고 있습니다 이는 앨빈토플러가 지적한데로 한국사회는 제2의 물결인 공업사회를 지나 ... 제 3의 물결인 지식기반사회로 이동하고 있다고 할수 있습니다 국내 문화의 수출은 '한류 열풍'이라 불리우며 게임, 영화, 음악 등 국내 문화 산업이 중국을 중심으로 동남아시아에
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [마케팅] 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석
    Just No. 1!No. 1 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석ContentsI. Introduction - 1) Game산업과 Marketing 2) 인터넷 게임포털 ... 자 만족에 영향을 끼치는 요인 2) 게임에 대한 선호도로의 모형화 3) Pmang(피망)의 Mkt 성공이유 + 앞으로의 방향Introduction1) Game 산업과 Marketing ... 한 결제수단이 이용가능Analysis2) 4P's – Promotion광고Analysis2) 4P's – Promotion체험마케팅 - 삼성동 코엑스에서 열린 '제1회 서울 게임
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • [마케팅]엔씨소프트(온라인 게임)
    만명으로 급격하게 늘어날 것으로 예측된다고 한다. 온라인 게임에 대한 인구 성 장률은, 올해와 작년을 기준으로 했을 때는 약 48.5%에 해당한다.다 정치적 환경ㄱ 분석 목적마케팅 ... {목 차Ⅰ. 온라인 게임이란? ------------------------------------------------------------------------ 1Ⅱ. 사업목표 ... 과 지속적 개발우위요소 ---------------------------------------------------- 184. 마케팅 조사 -------------------------
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.16
  • [마케팅원론]온라인게임 `프리스타일` STP분석 (A+)
    의 정의온라인게임산업의 특징국내 온라인게임산업 시장동향 및 향후전망온라인 게임시장의 흐름과 마케팅 필요성온라인게임 시장의 경영환경과 전망프리스타일이란 ??■ 겨울철 스포츠의 대명사 ... REPORT온라인 게임프리스타일 STP 분석{과 목 명학 과담 당 교 수학 번 / 이 름목 차I. Introduction온라인게임산업 개요■ 온라인 게임의 역사■ 온라인 게임 ... ■ ThreatSTP 분석■ Segmentation & Targeting■ PositioningI. Introduction온라인게임산업 개요■ 온라인 게임의 역사- 80년대 영국의 바틀 등
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.31
  • 네오위즈게임 vs 엔씨소프트 마케팅분석(SWOT, STP, 4P, 경쟁사분석, 시장분석 및 환경분석 등)
    마케팅분석엔씨소프트 vs. 네오위즈게임목 차기업소개 [엔씨소프트 VS LG 생활건강]요약재무정보재무비율분석주가분석총평[엔씨소프트 VS LG 생활건강][엔씨소프트 VS LG 생활 ... -2186-3333업종명온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업설립일1996-03-11결산월12월비교기업소개(네오위즈게임)회사이름(주)네오위즈게임즈영문명 ... 동 192-2 네오위즈타워홈페이지www.neowizgames.com전화번호02-6001-2000팩스번호02-6001-1999업종명온라인·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업설립일
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • [마케팅,제품관리] 게임 베스트 워스트
    ContentsⅠ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임제품에 대한 이해1) 게임제품의 분류2) 게임의 성공요인/평가기준2. 베스트게임1) 스타크래프트1 디자인상 분석2 체험마케팅상 분석3 ... 심리(Art)상 분석2) 포켓몬스터1 디자인상 분석2 체험마케팅상 분석3 심리(Art)상 분석2. 워스트게임1) 울티마91 울티마9의 장점2 디자인상 분석3 체험마케팅상 분석4 심리 ... 제품에 대한 이해1) 게임제품의 분류1 플랫폼에 따른 분류Arcade game : 업소용 게임, 즉 오락실에서 사용되는 게임PC game : 개인용 컴퓨터를 대상으로 만들어진 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.05
  • 카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석(카카오 swot 4p 분석 수익구조, 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스, 카카오 게임 선물하기 페이지 , 플랫폼, 네이버라인)
    카카오(톡)의 상황분석 및 마케팅 전략 분석목차Ⅰ. 모바일(인스턴트) 메신저(MIM) 서비스와 플랫폼 세분화1. 모바일 메신저란2. 모바일 메신저 서비스가 각광받는 이유3 ... 는 게임 플랫폼Ⅱ. 국내 모바일 메신저 강자 카카오(톡)1. 카카오 소개2. 카카오 연혁3. 증가하고 있는 카카오톡 가입자 추이4. 카카오톡의 성공요인5. 카카오의 성과와 수익구조 ... . 카카오 게임3. 카카오 선물하기4. 카카오페이지5. 카카오스타일6. 플러스친구7. 스티커8. 카카오뮤직2. Price3. Place4. Promotion1. PPL2. 다양
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2018.04.27
  • [마케팅] 한국 게임산업의 현황과 발전사
    [주제]현재 우리나라 온라인 게임의 현황과 발전 가능성에 대해 간략히 정리하시오.한국 게임산업의 현황과 발전사게임은 오락을 목적으로 정해진 규칙에 따라 도전과 패배를 경험 ... 하며 승리 조건에 도달하기 위한 상호작용적 시스템이다. 과거에는 ‘게임은 사회악’, ‘게임은 공부 안하고 노는 애들이 하는 것’, ‘게임은 해로운 것’ 등의 부정적인 이미지가 사회 전반 ... 게임은 원격지에 떨어져 있는 서버 컴퓨터에 통신망을 통해 접속하고, 서버에 접속되어 있는 타인과 게임을 진행하는 유형의 게임을 의미한다.1. 한국 온라인 게임산업의 규모매년 20
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [마케팅전략] 리니지 유럽 게임 시장 진출 보고서
    StrategyContents 새로운 문화 키워드 Game Korea MMORPG Game MMORPG와 Infrastructure“온라인게임에서 당분간은 RPG가 가장 우세할 것이 ... Game Multi User GraphicMMORPG 2D94. 단군의 땅96. 바람의 나라 세계 최초 그래픽 기반의 온라인 게임98. 리니지 서비스 시작 2001.12 = 세계 ... Game 발전사]게임 (Contents)문화InfrastructurePC와 인터넷 보급률IT문화의 수용성정부의 게임 지원게임 강국 코리아 프로 게임 리그세계 최초 MUG 게임
    리포트 | 39페이지 | 무료 | 등록일 2005.03.23
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모 ... 》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례【 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】Ⅰ. 서론 - 기업소개 및 기업현황1. 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • [마케팅]온라인게임 유료아이템 판매증대방안(A+레포트)
    접근 방향환경분석거시 환경 분석 (1) 인구 통계 (2) 사회 문화 (3) 시장2. 미시 환경 분석 (1) 고객 (2) 경쟁 게임 (3) 스톰 온라인SWOT분석시장세분화타겟팅 ... 과 세밀한 유닛 컨트롤을 구사할 수 있도록 함 - 한 명의 게이머가 자신의 캐릭터를 복제한 여럿 유닛을 동시에 컨트롤 할 수 있도록 함 - 기존의 롤플레잉 게임에 보다 좀 더 긴박 ... 한 게임적 상황 부여리니지(롤플레잉 게임) - 소규모 전투 - 전략 시뮬레이션 게임에 비해 긴박감 떨어짐 - 나만의 캐릭터를 가지고 레벨 업을 통한 즐거움 제공스타크래프트(전략
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.03
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2025년 10월 03일 금요일
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