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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 221-240 / 21,959건

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    펄어비스_게임운영_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. (700자이내)“도전과 혁신을 함께하며 회사와 함께 성장하는 게임운영 전문가를 목표로”새롭 ... 고 도전적인 환경에서 끊임없는 성장과 혁신을 추구하며 글로벌 게임산업을 선도해 온 펄어비스의 구성원으로 함께 성장하고 싶은 진로목표를 가지고 있습니다.펄어비스는 독창적이고 혁신적인 ... 게임으로 게이머들에게 항상 새로운 경험을 선사해 왔으며 단순한 게임을 넘어 예술적인 표현과 기술적인 혁신을 결합하여 차별화된 콘텐츠를 선보이며 글로벌 게임산업을 선도해왔습니다.저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2025.10.01
  • A Study on the Various Attribute of E-Sport Influencing Flow and Identification (A Study on the Various Attribute of E-Sport Influencing Flow and Identification)
    한국마케팅과학회 서문식, 안진우, 김은영, 엄성원
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임기획전문가 필기 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    1. 게임기획에서 GDD(Game Design Document)의 주요 목적은?A. 게임 그래픽 제작B. 게임 개발 전 설계 및 기획 공유C. 마케팅 전략 수립D. 사용자 테스트 ... Factor)를 결정하는 요소는?A. 게임 메커닉과 상호작용B. 그래픽 화질C. 서버 안정성D. 마케팅 전략4. 게임 시스템 설계에서 중요한 것은?A. 캐릭터 모델링B. 사운드 믹싱C ... . 광고 배너 배치D. 규칙, 인터페이스, 피드백 체계5. 레벨 디자인에서 난이도 조정과 관련된 개념은?A. 게임 엔진 선택B. 레벨 밸런싱C. 마케팅 캠페인D. 서버 유지보수6. 게임
    시험자료 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 「엑소(EXO) 버블 티슈」사례로 본 문화콘텐츠와 놀이 (A Study on the Culture Content and Playfulness by Analyzing the case of “EXO Bubble Tissue”)
    성신여자대학교 인문과학연구소 심상민
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.21 | 수정일 2025.05.13
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    덕성여대 경영학과 현대사회와 기업경영 기말교
    1. 퍼플카우: 마케팅의 새로운 P, 리마커블(눈에 띄고 소비자들이 이야기할만한 가치가 있는)2. 게임마케팅: 고객들의 자발적참여를 유도하여 기업의 이미지나 판매를 높이 ... 는 활동(단, 금전적 보상이 있어야 할수도) ex) 노스페이스가 얼음안에 상품을 넣어넣고 고객들이 게임으로 상품을 꺼내게 하는 프로모션, 런던올림픽에서 숨겨놓은 QR코드를 찾으면 스마트 ... 메달을 주는 이벤트, 폭스바겐의 지하철 계단을 피아노로 만들어서 에스컬레이터보다 계단을 이용하게 하는 이벤트3. 바이럴 마케팅: 온라인의 사람들이 자발적으로 제품을 널리 퍼뜨려
    시험자료 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.07.20 | 수정일 2025.09.22
  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (3)
    은 오히려 지속적으로 성장해 왔다. 기업은 베트남 게임 시장의 풍부한 저변을 노리고 다양한 마케팅을 기획하고 있다. 특히 e스포츠 또는 게임을 소재로 콘텐츠를 제작하는 인플루언서가 이미 ... )에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험 사례도 가능), 이 사례를 윤리론의 5가지 ... 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용하여 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.1. 서론최근 한국 사회 전 영역에서 세대
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
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    중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    다. 마케팅은 장기적인 관점에서 고객의 긍정적인 행동, 태도 변화를 유발하는 것을 목적으로 한다. ✔️게임 출시 직전에는 마케팅 효과 극대화를 위해 게임 내용을 과장해서 광고하는 것 ... 에는 줄임말까지 사전에 고려해서 만드는 것이 좋다. ✔️게임 자체에 차별성이 별로 없는 경우에는 스타마케팅을 통해 신규 유저 유입을 노린다. 게임 광고 시에는 하나의 매체만 택하 ... - 표적시장선정, Positioning- 포지셔닝 플레이어가 자신을 제외한 다른 모든 이들을 처치하고 끝까지 살아남는 게임 방식의 원형이 된 일본 소설은? (배틀로얄) IP 가 무엇
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
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    2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    e스포츠의 세계 중간고사 (50문제 50분)1. 전세계 콘텐츠 시장 규모는(2023년 기준)?답: 3,700조원2. 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표 ... 의 항저우 아시안게임에 출전 종목이 아닌 것은?답: 카트라이더4. 대한민국에서 e스포츠의 원년은?답: 19985. 2023 월드 e스포츠챔피언십의 개최국가는?답: 루마니아 e ... : 미래성3. e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은(2019년 기준)?답: 모바일4. e스포츠 가격을 책정하는 전략이 아닌 것은?답: 마케팅믹스 전략5. 표적시장을 세분
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
    [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 ... 설명하시오. (10점)3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오 ... 의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)1) 제품요인(Product)(1) 장르(2) 배우(스타)(3) 감독(4) 등급2) 가격요인(Price
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.14
  • 마케팅원론 ) 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    이 함께 즐길 수 있는 게임과 콘솔이라는 점을 강조하여, 부모와 자녀 모두를 겨냥한 마케팅을 펼쳤다. 닌텐도 스위치는 폭넓은 연령층에게 친숙한 캐릭터와 간단한 조작법을 특징으로 하 ... 는 게임을 제공함으로써, 이 시장에서 강력한 입지를 다졌다. 차별화 마케팅은 복잡한 조작보다는 간단하고 재미있는 게임을 선호하는 캐주얼 게이머를 주요 표적시장으로 선정하여 다양 ... 마케팅원론국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명하시오.마케팅원론국내
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.11
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기 ... 는 언제인가?정답: 1970년대 초반정답풀이: 최초의 비디오 게임 대회 중 하나로 알려진 '스페이스워!' 대회가 1972년 스탠퍼드 대학교에서 개최되었다. 이는 현대 e스포츠 대회 ... 은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
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    e스포츠의세계 24-2 기말고사 A+ 정답 족보
    (팁: 사회적, 자아실현, 생리적, 안전의 욕구) 8. e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하는 사람 혹은 대중적인 []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자 ... )가 게임컨텐츠를 경험하면섭 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다. 스타플레이어 9. e스포츠 진흥에 관한 법률에 따라, 이스포츠 선수란 이스포츠 ... 한 것은(2022년 기준)? 평소 즐기던 게임을 통해서 35. 도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는? 칸트 36. 대중의 원시
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    . 브랜드 소개 및 분석1. 브랜드 소개라이엇 게임즈(Riot Games)는 2006년 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스에서 설립된 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 대표작으로 리그 ... 확장성과 브랜드 충성도 측면에서 라이엇보다 우위에 있는 경쟁력을 유지하고 있다.Ⅱ. 마케팅 전략 수립1. 라이엇의 STP전략시장 세분화(Segmentation): 라이엇의 게임 ... 유통 플랫폼 확장은 제한이 있다.홍보(Promotion): 라이엇은 e스포츠에 기반한 콘텐츠 마케팅을 적극적으로 활용하였다. 그러나 진입장벽이 높은 전략게임의 특성상 신규 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    . 결론- 참고문헌1. 서론(1) 연구 배경 및 목적본 연구는 디지털 게임 산업 내에서 새롭게 등장하고 있는 마케팅 전략 중 하나인 팝업스토어의 적용과 그 효과에 대해 탐구합니다. 현재 ... , 디지털 게임 산업은 단순히 게임 개발과 판매에 국한되지 않고, 다양한 마케팅 전략을 통해 브랜드의 가치를 높이고 소비자와의 관계를 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 특히 ... , 리그오브레전드(LoL)의 팝업스토어는 이러한 새로운 마케팅 접근법의 대표적인 사례로, 게임 산업뿐만 아니라 브랜딩 및 마케팅 분야 전반에 영향을 미치고 있습니다.리그오브레전드
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    게임과 내러티브 osmu사례 조사
    포켓몬스터 프랜차이즈의 기원과 초기 확산포켓몬스터의 시작은 순탄치 않았다. 타지리 사토시(Satoshi Tajiri)가 이끄는 게임프리크(Game Freak)는 1991년 개발 ... 미디어 스토리텔링(Transmedia Storytelling)*’으로 진화할 수 있는지를 보여주는 가장 교과서적이고 거대한 사례다.1996년 일본에서 발매된 게임보이용 소프트웨어 ... 로 시작된 이 프랜차이즈는 30년에 가까운 시간 동안 애니메이션, 만화, 영화, 트레이딩 카드 게임(TCG), 모바일 AR 게임, 굿즈 그리고 실사 영화에 이르기까지 매체 간 경계
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.11.23
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    [A+ 과제 만점 자료] 제품 광고 IMC 전략 수립 / 광고학 / 학습자의 제품을 광고한다는 전제 하에 그 제품을 소비자에게 알릴 수 있는 IMC전략을 수립하시오.
    자층의 관심 유도 및 구매율 증가를 기대할 수 한다.2.2.2.2. 디지털 마케팅 전략?소셜 미디어 캠페인“#AR도시탐험 챌린지”를 기획하여 사용자들이 게임 내 미션을 수행하는 모습 ... 도 개최한다. 이를 통해 사용자 참여와 입소문 효과를 통해 게임 콘텐츠가 확산되고 사용자 생성 콘텐츠를 통한 자연스러운 홍보도 가능할 것으로 보인다.?바이럴 마케팅“AR 게임”, “도시 ... 되며 브랜드 노출을 극대화할 수 있다.?알림톡 마케팅게임 업데이트 소식, 신규 이벤트, 할인 코드 등을 카카오톡 알림톡 및 채널 메시지를 통해 전달하여 기존 사용자의 참여를 유지하고, 사용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    프로젝트 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.3. 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과 ... ?를 추진하는 기업으로, 마케팅직에는 게임 유저의 심리를 깊이 이해하고 다양한 플랫폼에 적합한 콘텐츠 메시지를 발신하는 역량이 필수라고 생각합니다. 저는 대학생 시절 인디게임 마케팅팀 ... 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.대학교 4학년 때, ‘신작 게임 앱 출시’라는 주제로 진행된 팀 프로젝트에서 저는 마케팅 전담 역할을 맡았습니다. 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
  • [홍보 및 마케팅] 컨설팅 기초 자료 설문
    OOOO 컨설팅 기초 자료 설문2024.00.00이름:업체명:휴대폰 번호:본 설문은 마케팅 컨설팅을 돕기 위해 준비된 질문입니다.사전 질문에 성심껏 답변해 주시면 보다 상세 ... . 현재 사업분야의 산업군을 선택해주세요.□ 전자기기 □ 뷰티/건강 □ 패션 □ 게임 □ 문화/예술□ AI / APP □ 원예 / 농업 □ 인쇄업 □ 공간사업 □ 기타 ( )2. 현재 ... 홍보 및 마케팅을 하고 있습니까?□ 예 ( 4-1 질문으로 이동)□ 아니오 ( 3-1 질문으로 이동)3. 마케팅을 '진행하지 않는' 사업주를 위한 질문3-1.온라인 마케팅이 필요
    서식 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2024.05.28 | 수정일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대] 영화산업과마케팅_2022 기말 (A+)
    2022학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:영화산업과 마케팅?학번:?성명:?연락처:?평가유형:주관식형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기 ... 에 있어 모든 파트가 중요시 여겨지고 있다. 특히 최근에는 영화의 질보다 홍보 및 마케팅 부분에서 흥행의 수익이 갈리는 경우가 많아 제작사와 배급사의 역할이 거의 동등한 것이라 말 ... 의 상품을 등장시키는, 일종의 협찬 형태의 마케팅 기법을 말한다(강승구·장일·이성민, 2022). 우리나라의 경우 1990년대 초반 처음 시작되어 지금까지 활발하게 이어지고 있으며 현재
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감