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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 21-40 / 21,940건

  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (1)
    2022학년도 1학기 기말시험(과제물) ※ A4용지 편집 사용? 교과목명 : 영화산업과마케팅 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : 주제: 다음 문항에 답하시오 1. 상품 ... 되는 것이 아니라 해외에서도 상영할 수 있어서 자사 제품에 대한 세계적인 마케팅이 가능하다는 점에서 의의가 있다. 반대로, 영화사 입장에서는 PPL을 통한 재정적 이익을 얻을 수 있 ... 다. 3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. 4P 마케팅 믹스란 마케팅 전략을 수립하는 데 있어서 바탕이 되는 기본 요소들을 의미한다. 이
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 컴투스 게임기획, 게임사업, 게임서비스기획, 마케팅 자기소개서
    ㈜컴투스 신입 및 경력사원 공개채용 자기소개서(게임기획, 게임사업, 게임서비스기획, 마케팅)(자소서 항목)① 자기소개 (강점, 약점, 성격 등)② 지원동기/관련경험 (포트폴리오 ... 하여 게임 산업에 대한 전반적인 자문을 구하였습니다. 게임산업과 시장동향, 소비자흐름을 분석하고, 유행트렌드와 아이템의 변화를 캐치하기 위해서는 현장에서의 어떻게 활동하는지 알 ... 고 싶었습니다. 타 브랜드와 차별화되는 경쟁력 있는 게임을 만들어 내기 위해서는 필요한 업무라고 생각을 하였습니다. 짧은 기간이었지만 지식이나 감성, 소비자의 선호 경향분석, 새로운
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.02 | 수정일 2017.01.05
  • 게임이론을 이용한 제조업체의 직접마케팅 진입전략 분석 (Game Theoretic Analysis of the Direct Marketing Channel Strategy of a Manufacturer)
    한국산업경영시스템학회 이민호, 조형래
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2023.04.05
  • 게임마케팅앤비즈니스
    기업보고서
  • 판매자 표지 자료 표지
    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사 ... 하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.목차1. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서, (게임부문/ 전략마케팅, 사업기획, 서비스기획)
    카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서(카카오게임부문/ 전략마케팅, 게임사업기획, 게임서비스기획)(자소서 항목)① 자기소개 (필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내 ... “ 게임 소비자 구매와 만족에 대한 변화”공모전 발표에서 우수상을 탄 경험이 있습니다.도전) 대학교 1학년 때 사업에 도전을 하였습니다. 학생들이 대부분 아침을 거른다는 사실을 알 ... 하면서 다양한 기업에 탐방을 다니면서기업의 특색 및 현황을 알아보면서 다양한 경험을 하였습니다. 게임산업과 시장동향,소비자흐름을 분석하고, 유행트렌드와 아이템의 변화를 캐치하기 위해서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.28
  • [넥슨GT]2014년도 하반기 넥슨GT 게임마케팅 합격자소서
    지원한 확신과 결정을 내릴 자신이 없었던 제게 지금 찾아온 기회는 절대로 놓치고 싶지 않은 기회입니다. 여러 게임 중 특히 FPS를 많이 즐긴 유저의 입장에서 마케팅을 한다면 조금 ... 지만 지금까지 쌓아온 게임경험에 입사 후에 여러 마케팅 기법을 배워나가면서 넥슨GT가 좀 더 많은 유저들을 게임을 즐길 수 있도록 하는데 이바지 하고 싶습니다.[직장 생활은 볼링입니다 ... 으로 미디어에 노출함으로써 홍보할 수 있다고 생각합니다.[무궁무진한 해외시장의 가능성을 개척하고 싶습니다]그리고 제가 가장하고 싶은 일은 해외 시장 마케팅을 하는 것입니다. 국내 게임
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2016.05.13
  • 온라인 게임 마케팅 제안서
    구도 시간에 따른 능력치 변화 및 계급 시스템 운영 등 대한민국의 대표 RPG 게임 중 하나 ( 누적회원 500 만명 / 10 여 년의 역사 ) 다크에덴3 현실은 조금 아쉽 ... 지만 .. 최근 온라인 게임 순위 (60-80 위 ) 2012. 10 게임노트 기준4 2012 년 12 월 27 일 : 사용자 환경 개선 업데이트 2013 년 1 월 2 일 : 신규서버 ... 오픈 다크에덴의 건재함을 알릴 기회5 주신 과제 ( 현재 동접자 6 천명  2013 년 동접자수 2 배 증대 ) ) 업데이트 및 신규 서버 오픈 스타마케팅을 통한 이슈화 다크에덴
    리포트 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.01
  • 쿠키런 모바일 게임 마케팅전략[CookieRun Mobile game marketing strategy]
    ..PAGE:1쿠키런 모바일 게임 마케팅전략[CookieRun Mobile game marketing strategy]CookieRun..PAGE:2목차1. 쿠키런 소개2. 외부 ... 40위권으로 진입할 전망이다.7‘소셜 네트워크 게임’(Social Network Game)은 약자인 SNG로 더 많이 쓰인다페이스북(Facebook), 트위터(Twitter ... 자들의 인맥을 적극적으로 사용하는 게임을 말한다.SNG는 페이스북이나 싸이월드에서 즐길 수 있는 플래시(Flash) 기반의 웹 게임(Web Game)이 많다. 하지만 스마트폰의 보급
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 온라인 게임 마케팅 프로모션 제안
    Launching Campaign proposal 2011.06.10. ‘ 검협정연 3’우리의 게임 , ‘ 검협정연 3’ 는 … ★ 권위 높은 고전을 토대로 구성 ★ 고대 동양 ... 해 보면 ... 한국 게임시장에서도 당연히 성공 ! …… ?그러나 , 한국 게임 시장은 … [ 온라인 게임 ] MMORPG 시장은 온라인 게임 중 최고의 장르 (2010’ 게임 ... 백서 / 코리안 클릭 ) MMORPG 43%그리고 , 그 시장은 이미 ... 테라 대형 경쟁사들의 게임들이 선점 리니지 2 아이온 WOW 4 대 게임의 사용시간 점유율 70.06
    리포트 | 119페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 레트로PPT,레트로마케팅,게임보이,뉴트로,복고풍,심플하고예쁜PPT템플릿
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    ppt테마 | 75페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.21
  • 게임이론 서비스마케팅
    과 같은 게임에서는 서로 상대방의 수를 의식하면서 순서대로 두게 된다. 이러한 게임을 순차진행 게임(games fo sequential move) 또는 동태적 게임 (dynamic ... game)이라 한다. 이러한 게임에서는 각 경기자는 상대방이 장차 어떤 행동을 선택할 지를 예측하고 나서 이에 기초하여 자신의 최적 선택을 결정한다. 장기나 바둑과 같이 둘 수 있 ... R E P O R T- 게임이론 -Ⅰ. 서 론1. 기업의 의사결정의 중요성2. 게임이론의 필요성Ⅱ. 본 론1. 게임이론이란(1) 게임이론의 정의(2) 게임오른의 역사(3) 게임
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 게임활용마케팅
    게임 활용 마케팅목차 게임 활용 마케팅 세계 게임 시장 규모 게임 활용 마케팅 사례 개선방안 및 발전전략게임 활용 마케팅 국내에서 온라인 게임은 대중문화로 인식 세계 여러 기업 ... 들의 게임 투자가 활성화 경제성과 상품성의 가치를 창출하는 고부가 가치 산업 게임 마케팅을 통한 기업의 이익창출세계 게임 시장 규모온라인 게임의 1 인자와 콜라계의 1 인자의 만남 ... 코카콜라 ~~ 와 함께 리니지 2카트라이더 와 후시딘 ? 게임 내의 공간을 활용 – 지속적인 시각적 노출 게임속 반복노출 - 잠재 의식속에 브랜드를 강하게 인식 ※ 젊은 층의 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    ) 게임방법3) 최근상황4. 경제적 효과성Ⅲ. 마케팅 전략1. SWOT 전략2. STP 분석3. 4P 전략4. 성공 포인트Ⅳ. 시사점 및 향후전략1. 시사점2. 향후전략Ⅰ. 선정동기1 ... 최종보고서『애니팡』목 차Ⅰ. 선정동기1. 연구배경2. 연구목적Ⅱ. 모바일 게임산업 및 애니팡1. 모바일 게임 시장현황2. 모바일 게임 산업 특징3. 애니팡1) 애니팡의 개념2 ... . 연구배경2. 연구목적Ⅰ. 선정동기1. 연구배경"한 국회의원이 당의 회의 중 모바일 게임인 애니팡 삼매경에 빠진 모습이 카메라에 잡혔습니다. 이 국회의원은 죄송하다는 사과문
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 카카오톡 소셜게임 마케팅 분석
    게임소프트웨어 관련업종 주가 (상장회사)대부분 상승추세특히 모바일게임 사업에 주력한 컴투스와 위메이드, 게임빌의 경우 성장세가 더 뚜렷함드래곤플라이트의 제작사 넥스트플로어 (비상 ... 장회사) 누적 다운로드 1,400만 건하루 평균 매출액 10억~15억 추정바이럴 마케팅이란? 누리꾼이 이메일이나 다른 전파 가능한 매체를 통해 자발적으로 어떤 기업 ... 이나 기업의 제품을 홍보하기 위해 널리 퍼뜨리는 마케팅 기법 싸이의 ‘강남스타일’ MV가 유투브 및 미국인 사이에 입소문으로 퍼진 것도 바이럴 마케팅의 예
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.21
  • Hasbro Games 마케팅 전략분석
    retail partner is better for POX?Ⅱ.「Take over a Town」 전략 보강 案마케팅 사례 Hasbro Games - POX2000년 중반 Hasbro ... 게임 사업부는 차세대 장난감 및 게임산업의 엄청난 히트 상품이 될 것으로 생각되는 POX의 출시를 준비하고 있다. 상품 마케팅 담당이사인 Matt Collins는 혁신적 게임인 ... 는 체험 마케팅 실시 - Tweens 세대들이 자주 이용하는 장소에서 시연 이벤트 전개 및 프로모션을 통해 Tweens 세대 사이에 화제거리 제공POX 게임기 출시전 무료 증정 이벤트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.15
  • 인터넷마케팅-게임
    비디오게임 이란 ? 래스터 그래픽 이란 ? I. 비디오 게임의 정의 초기에는 래스터 그래픽 방식을 사용하는 게임이란 의미였는데 , 현재 비디오 게임은 래스터 그래픽 사용 여부 ... 와 상관없이 모든 타입의 게임을 의미 컴퓨터 그패픽에 있어 래스터 그래픽 이미지 디지털 이미지 혹은 비트맵 이미지 일반적으로 모니터 상에서 사각형 그리드 모양의 픽셀로 구현되는 데이터 ... 구조물Ⅱ . 비디오 게임의 기원과 발전 (1) 비디오 게임의 종류 P C 콘 솔 모바일 아케이드 기계 비디오게임3 (3) 비디오 게임의 기원 (1 세대 ) 1947 년 토마스골드
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    와 UCC 가 결합된 형태의 게임을 만들었지만 회사 문을 닫아야 할 만큼 무참히 실패 - 창업자들이 모두 개발자 출신이기 때문에 마케팅 , 고객 관리 , 서비스에 관한 지식 부족 ... 경쟁심리 , 과시욕을 자극 - 단순한 게임방법 - 짧은 시간 - 지인 간의 대인관계 - 초대 시스템0 4 . 마케팅 Opportunity - 수익배분의 문제 - 자랑하기 메시지 ... 는 차단이 안 돼 불편 - 상대적으로 미흡한 고객센터0 4 . 마케팅 Opportunity 카카오톡 이라는 하나의 게임 플랫폼 애니팡의 성공으로 국내 모바일 게임시장의 급성장 해외
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • [게임회사 마케팅] 온라인 게임 오픈베타 이벤트 프로모션 동향
    '오픈베타 이벤트 프로모션'게임광고Event PromotionEvent Promotion아틀란티카Event PageEvent 1. 재미 없으면 보상해 드립니다. - 50레벨 달성 ... 까지 게임이 재미가 없게 느껴지만 본인의 게임 계정을 반납하고 기존에 즐기던 MMORPG의 계정비를 지원해주는 이벤트 Event 2. 도전 10레벨 - 신규가입 회원을 대상 ... 에 올려 우수 스샷으로 지정되면 게임내 아이템 지급Event Promotion프리우스 온라인Event PageEvent 1. 프리우스 전용모델 출시 - 프리우스 전용 마우스와 그래픽카드
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 서비스마케팅 온라인게임 기업 서비스 넥슨 ncsoft
    온라인 게임 서비스 기 업 분석 ( NEXON 과 NCSoft )I N D E X 온라인 게임 시장 소개 및 서비스 특징 기업소개 서비스 및 전략 비교 STP 분석 및 포지셔닝 ... 년 대한민국 문화산업의 수출액 中 49.8% 온라인 게임 시장 특징 2013 Service Marketing Term Project performed by Team 사랑의 실천 ... HANYANG UNIVERSITY 대한민국게임산업의 전망 세계 최고수준의 IT 인프라 아시아 시장 성공 Know-How 게임화 가능한 문화컨텐츠의 다양성 E-sports 가 가장
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.01
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2025년 10월 06일 월요일
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