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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 41-60 / 21,939건

  • 카지노 실무, 카지노 마케팅전략, JUNKET, COMP CHIP, 게임의 기본이해
    카지노실무상품 마케팅 전략1. 카지노 게임의 다양화2. 격조 높은 실내 분위기3. 딜러의 서비스 및 게임스킬4. 부대시설 및 엔터테인먼트가격 마케팅 전략1. 게임승률전략 (ex ... 이 없어 해외 시장에 있는 여행알선업자 및 대리점을 외국인에게 위탁하여 파트너쉽으로 모집COMP- 고객의 재방문을 유도하기 위한 마케팅 수단- 고객의 게임정도로 적절한 콤프 제공수준 ... 확대 (크레딧 : 손님 신용도에 따라서 돈을 빌려주는 행위)장소&프로모션 마케팅 전략1. 적극적인 JUNKET 전문 모집인 활용2. 여행알선업자 활용(인센티브제공)3. 광고 및 홍보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.13
  • [온라인게임 광고마케팅 제안서] 카로스 온라인 게임 제안서
    ! 살아있음을 느껴라오늘도 준비되셨습니까?격전(激戰)의 세상사는건 전쟁이다!카로스의 인지상승이슈화게임성 극대화전쟁에 포커싱카로스 마케팅 ACTIVITYCBT1CBT2P ... 카로스 온라인 LAUNCHING PROMOTION PROPOSAL2007 ~ 2008중반까지 온라인게임의 주류는 FPS2008년 중반 이후, 변화하기 시작한 트렌드2008년, 왕 ... 2009. 3][ 온라인 게임 상위 10위 중 50%가 RPG ]상징적인 지표 아이온의 게임순위 1위 탈환2009년은 MMORPG 기회의 한 해 카로스에게도 기회가 주어졌습니다오랜 침체
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. 한류 문화마케팅 - 게임한류문화마케팅 4 ... 마케팅케팅을 접목시키는 방법에 대해서는 크게 두가지 관점으로 바라보겠다고 했었다 . 처음으로는 문화판촉 (Sales) 로 엔씨소프트의 게임을 어떤 식으로 수출하는가라는 부분이고 다음 ... 의 대만 마케팅 게임명의 변경 리니지 = 천당 : nc 소프트는 리니지라는 게임의 이름을 현지 정서에 맞게 ‘ 천당 ’ 이라는 이름으로 변경해 서비스했다 . 이는 대만이 불교위주
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • (네오플자기소개서 + 면접기출문제) 네오플(게임사업직군/게임마케팅/사업PM) 자기소개서 합격예문 [네오플자소서/neople채용/첨삭항목]
    네오플 자기소개서 우수예문지원분야 : 게임사업 직군 게임마케팅/사업PM목차1. 전체적인 자기소개2. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관 ... 하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.○ 네오플이라는 기업이 관련 시장에서 보여주는 활약국내 게임 산업은 이미 한류라는 이름으로 세계 속 ... 의 대한민국을 만드는데 가장 많은 역할을 담담해온 기업이라 생각합니다. 국내 게임 시장의 성장은 그리 오랜 역사를 가지고 있는 것은 아닙니다. 과거 미국이나 일본 게임시장의 수입
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.16
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    A marketing report about on-line game 온라인게임 “씰”에 대한 마케팅 레포트200. 11. 11.제출자 :1“씰” 온라인 게임마케팅 전략2“씰 ... 았습니다. 단순히 게임 분야의 성장성을 알고만 있었던 제게 또 다른 매력을 주었습니다. 게임박람회 Off Show를 해보았던 저에게는 막연한 흉내내기식의 마케팅 부류들은 물론이고 기업 본연 ... . “씰” 온라인 게임마케팅 전략고객 밀착형 마케팅 전략OnㆍOff LINE 연계 實 생활 마케팅 전략차별화ㆍ이슈화 전략MASS MEDIA 및 다양한 홍보 TOOL 적극활용 전략
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • [넥슨-게임마케팅 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    자기소개서 우수예문넥슨게임마케팅 합격자소서자기소개서 우수예문1. 그동안 본인의 삶에 있어서 가장 기억에 남는 일들을 가급적 상세하게 적어주세요 (예: 어떤 사건이 있었는데 그 ... 의 마음속에 깊게 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의 경영철학을 실천하는 게임마케팅 직무에서 저는 넥슨이 게임 사용 ... 자들에게 만족감을 넘어 행복을 전달하는 기업으로서 이미지 제고에 노력할 기회를 잡고자 합니다. 게임기업에 있어 마케팅이라는 업무가 단지 말을 잘하고, 겉모습이 화려하다고 잘 할 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • E-sports컴퓨터 게임,이스포츠 게임,스포츠마케팅사례,문화주의란
    :9Culture of the Game1위 컴퓨터 게임26.2%13-19세(청소년)게임비율 높음..PAGE:10Culture of the Game문화체육부의 조사에 따르면 컴퓨터 ... -스포츠(Electronic game + Sports)란 컴퓨터게임을 이용한 경기 및 이를 둘러싼 활동을 모두 포함하여 이르는 말이다...PAGE:13E-sports단순 오락 게임E ... ..PAGE:1Culturism & E-sports..PAGE:2INDEX01 Culturism02 Culture of the Game03 E-sports04 Conclusion
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 게임명가 넥슨의 마케팅 전략 분석
    영웅전'에 관심을 끌게 하였다. 이처럼 제휴마케팅 통해 더욱 넥슨의 게임을 알리고 있다.(4) Threat1) 셧다운제셧다운제(shut-down, 접속 제한)의 개념은 특정시간대 ... 1. Introduction(1) 개요국내의 대표적 퍼블리싱 기업인 넥슨은 게임을 기반으로 한 엔터테인먼트 사업을 전개하고 있다. 1994년 설립되었으며 1996년 세계 최초 ... 로 MMORPG인 '바람의 나라'를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 '퀴즈퀴즈', '크레이지 아케이드 비앤비', '마비노기', '카트라이더' 등 다양한 성공작을 보유하고 있다. 최근
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 경영전략 기업조사INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업 ... 의 위치 경영 전략 기업의 경영전략들 앞으로 나아가야 할 방향COME TO US 기업소개 컴투스 ? 무슨 기업이지 ? Vision Fun Game Developer for ALL ... Platforms ( 다양한 플랫폼의 게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy 브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를 우수
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 카카오톡 소셜게임 마케팅전략분석과 소셜게임 방향과 대안제시
    카카오톡 소셜게임 마케팅 분석발표주제 소개 선데이 토즈의 애니팡 우리는 소셜게임 입니다 ! 넥스트 플로어의 드래곤 플라이트 파티 스튜디오의 아이러브 커피모바일 게임시장 현황 게임 ... 다 ! 다수의 회원 정보 높은 이용빈도 카카오 스토리와의 연계플랫폼 마케팅 카카오톡 이용자플랫폼 마케팅 카카오 스토리 가파른 성장세 높은 선호도 많은 회원플랫폼 마케팅 카카오 톡 게임하기 ... 방대한 회원 수와 트래픽을 적극 활용 제휴사 게임의 노출 빈도를 늘리는 방법 제휴 게임들이 구글 플레이스토어 각종 부문에서 상위권을 차지플랫폼 마케팅 카카오 페이지 컨텐츠 유통
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.13
  • [마케팅] 국내 온라인 게임 산업의 현황과 전망
    온라인 게임 산업 육성 방안1. 핵심 기술 개발2. 전문 인력 양성3. 마케팅 및 창업 지원제 5 장 결론제 1 절 연구의 결론참고 문헌1. 국내 문헌이혜경, 국내 온라인게임산업 ... 의 현황과 문제점 , 정보통신정책한국게임산업개발원, 대한민국 게임백서2. 정기 간행물한국첨단게임산업협회 회지3. 웹 사이트 게시물게임조선, http://game.chosun.com ... .디지털타임스, http://www.dt.co.kr.전자신문, http://www.etimesi.com한국첨단게임산업협회, http://www.game.or.kr“온라인 게임은 21
    논문 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.26
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    A marketing report about on-line game 온라인게임 “씰”에 대한 마케팅 레포트1“씰” 온라인 게임마케팅 전략2“씰” 온라인 게임 ... 고만 있었던 제게 또 다른 매력을 주었습니다. 게임박람회 Off Show를 해보았던 저에게는 막연한 흉내내기식의 마케팅 부류들은 물론이고 기업 본연의 개발의도를 꾸준히 지켜나가며 독창 ... 을 읽어주시길 바랍니다.목 차5사용자에 대한 Benefit Solution6“씰” 온라인 게임 홍보 이벤트 프로그램Marketing Planning1. “씰” 온라인 게임마케팅
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.25
  • 스포츠 마케팅A+ 게임 산업 축구 피파 피피티 발표
    EA Korea Spearhead ㅁㅁㅁ ㅁㅁ보고서지원자 소개 완성형축구게임 스탯의 적용 및 효과 게임개선점 간이시장조사 목차 목차ㅁㅁㅁ (23, 대학생 ) 3 / 14 지원자 ... 소개 # ㅁㅁㅁ 게임기획 및 발전 , 컨텐츠 생산에 관심 ( 블로그 등 ) 게임을 본능적으로 좋아함 발전적인 게임 원하는 게임을 위한 지속적인 아이디어4 / 14 지원자 소개 ... # 게임산업 스타크래프트 1 디아블로 2 피파온라인 3 위닝일레븐 pes6/pes13 Football Manager 시리즈 등 장르불문 다수 # 본 제안서 - 축구게임에 초점 - 피파
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.11.24 | 수정일 2016.06.08
  • [피망 요구르팅 게임 마케팅제안서] 온라인 게임 피망 요구르팅 이벤트 프로모션 동향
    요구르팅 바이럴 마케팅 planCB3 사전 홍보 (12.10 ~ 12.19)■ CB3 사전 홍보 실행 플랜Viral Marketing진행방식 :게임 커뮤니티 사이트를 공략 ... : - 커뮤니티 사이트 등에 요구르팅 홍보 이미지 배포Viral 마케팅활동의 이슈 요구르팅 웹사이트 및 게임에 3차 클베 프로모션을 위한 추가 개발 불가 외부 매체 유료 광고 집행 ... 안함 기존 요구르팅 유저에게 좋은 반응을 얻고 있는(검증된) 컨텐츠의 활용을 통하여 자연스럽게 3차 클베 메시지 전달 Viral 마케팅 활동의 구체적 수치 파악 메커니즘 개발
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.19
  • xx브랜드 2014 World Cup 게임대회마케팅전략
    xx 브랜드 2014 World Cup 게임대회 마케팅전략2014 W/C Campaign Theme 마케팅전략 - Overview Event Basic idea Primary ... Pre-World Cup World Cup Pre-World Cup + World Cup 마케팅전략 - OverviewEvent - FIFA 2014 W/C League Overall ... / 보고 결승 진출자 확정 결과집계 및 결선 일정 안내인원구성 총괄운영 1 명 심판 4 명 집계 1 명 진행스텝 2 명 , 총 8 명 행사장 셋팅 1. 경기 시작 1 시간 전 - 게임
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2017.09.25
  • 게임온라인마케팅
    게임마케팅특징비고가격(평균가)구분개별 게임 타이틀에 대한 홍보 효과는 있으나 방송 매체 별 단가는 차이가 있음연예인 비출연 제작료.회2,000,000방송 프로그램 협찬 제작5단 ... Spec. 사양이 높아 실질적 광고 단가 높은편. 전체적인 단가로 보면 개별 게임의 홍보 효과는 그다지 높지 않은 편. 기업이미지 광고로서의 효과 높음평균 호선당 500군데 설치 ... 를 기본으로 함개20,000차내광고지하철 광고노출 효과는 있으나 단가 대비 개별 게임 홍보 효과는 적음20초 광고 기준. 1일 100회 노출월10,000,000옥외광고판불특정 다수
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략*Contents연구목적1게임산업 내의 비디오 게임2비디오 게임산업의 환경분석3온라인 커뮤니티란?4온라인 커뮤니티 ... 와 브랜드 커뮤니티의 관계5브랜드 커뮤니티의 분류6게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가?7비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성8관계마케팅에 대한 고찰9게임시장의 브랜드 커뮤니티 ... 를 통한 관계마케팅10브랜드 커뮤니티를 통한 브랜드 강화11브랜드 커뮤니티를 통한 관계마케팅 전략12시사점 및 한계13참고문헌14끝15*1. 연구목적비디오 게임시장은 경기침체
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임
    . 마케팅 요인 ----------------------------------- 114. 조용한 혁신의 리더십 ----------------------------------- 11Ⅴ ... 참고문헌 --------------------------- 13Ⅰ 선정이유 및 기업소개1. 닌텐도의 소개 및 회사개요닌텐도는 비디오 게임 회사로 인식되어지는 경우를 흔히 볼 수 ... 의 어플리케이션을 통한 다양한 소프트웨어는 고객들에게 새로운 놀라움과 즐거움으로 찾아가고 있고, 다른 업종 분야임에도 불구하고 [나이키]사는 닌텐도를 적이라고 겨냥하며 마케팅
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 온라인 게임 제안서 (카발 온라인) - 게임광고 제안서,온라인 마케팅 제안서
    Mix 온라인 프로모션*환경 분석*시장환경분석_성공게임 사례 [마케팅 집행과 동접 추이_스페셜포스]최고 동시 접속자 : 90,000 명 누적 가입자 : 4,000,000명 가입자 ... 분석 _성공게임 사례 [마케팅 집행과 동접 추이 _카트라이더]*시장환경분석 _성공게임 사례 [론칭 캠페인_스페셜포스]*시장환경분석 _성공게임 사례 [론칭 캠페인_카트라이더]*시장환경 ... 집행]단기간(2개월 이내) 메가톤 급 마케팅 집행(7억–13억원 규모)시장환경분석 _성공게임 사례 [성공 게임 분석 종합]*시장환경분석 _경쟁게임 분석 [WOW]History
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석
    에서는 스타크래프트가 10년이 지났음에도 수명을 유지하고 있다. 패치를 통해 계속 업데이트를 하고 마케팅 활동을 하면서 게임을 길게 가져가고 있다. 새로운 게임을 출시할 때 마다 새로운 ... 1991년 게임 소프트웨어를 개발하는 외주 개발업체로 시작 1994년 블리자드 라는 이름으로 설립 된 뒤 초기 게임 소프트웨어 작들의 실패를 거듭하다 워크래프트(Warcraft) ... -오크 앤드 휴먼을 내놓았는데, 이 게임이 인기를 얻으면서 블리자드 사가 세계적으로 알려지기 시작하였다. 이어 1997년 1월 디아블로(Diablo), 1998년 3월 전략
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
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2025년 10월 03일 금요일
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- 작별인사 독후감