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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 241-260 / 21,955건

  • [홍보 및 마케팅] 컨설팅 기초 자료 설문
    OOOO 컨설팅 기초 자료 설문2024.00.00이름:업체명:휴대폰 번호:본 설문은 마케팅 컨설팅을 돕기 위해 준비된 질문입니다.사전 질문에 성심껏 답변해 주시면 보다 상세 ... . 현재 사업분야의 산업군을 선택해주세요.□ 전자기기 □ 뷰티/건강 □ 패션 □ 게임 □ 문화/예술□ AI / APP □ 원예 / 농업 □ 인쇄업 □ 공간사업 □ 기타 ( )2. 현재 ... 홍보 및 마케팅을 하고 있습니까?□ 예 ( 4-1 질문으로 이동)□ 아니오 ( 3-1 질문으로 이동)3. 마케팅을 '진행하지 않는' 사업주를 위한 질문3-1.온라인 마케팅이 필요
    서식 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2024.05.28 | 수정일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 부문별 신입사원 자기소개서
    컴투스 부문별 신입사원 자기소개서목차1자기소개서 예문컴투스 경영/인사부문2자기소개서 예문컴투스 게임사업/마케팅부문 지원3자기소개서 예문컴투스 개발 부문 지원 ... 을 통해 게임 개발과 마케팅에 대한 경험을 쌓았습니다.2. 성격의 장단점저의 장점은 꼼꼼하고 세심한 성격입니다. 업무를 수행할 때는 작은 부분까지 놓치지 않고 신중하게 처리하는 편이 ... 과 열정으로 회사의 인사 업무에 기여할 수 있는 역량을 가지고 있습니다.자기소개서 예문 21. 자기소개안녕하세요, 컴투스 게임사업/마케팅부문에 지원한 ○○○입니다. 저는 ○○대학교
    자기소개서 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 제주대학교 창업의 이해 1~15주차 퀴즈족보 (2024년 2학기 A+ 족보)
    를 판단하는 기준으로 활용되고 있는 것은 무엇인가?답 : ESG[2주차] 새로운 게임의 법칙사람들은 본질적으로 일관성을 좋아하고 이미 속해있던 도메인에서 스타트업을 구축하고자 한다.이것 ... 에서 제로섬 게임을 하는 것일까?아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까?답: 제로섬 게임과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해하지 말아야 하는 전략 ... 은 무엇일까?답: 마트의 진열대를 자사 제품으로 채운다.시장에 갓 진입한 후발주자인 경우 시장 표적화를 통해본인이 할 수 있는 마케팅을 하도록 노력해야 한다.이때, 넓은 표적시장
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.15
  • 신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 실패한 사례를 각각 1개 선정 후 그 이유를 분석해 보세요.
    ) 마케팅?닌텐도는 위축되는 비디오 게임 시장에서 치열한 경쟁에 참여하기보다는 새로운 시장을 만들어서 전체 시장의 규모를 키우고자 하였다. 닌텐도는 젊은 남성 위주의 기존의 게이머 ... 제품수명주기와 신제품 성공 및 실패 사례 분석과 목 :마케팅원론담 당 교 수 :성 명 :마케팅원론신제품과 관련된 제품수명주기의 개념을 제시하고, 신제품이 시장에 출시되어 성공 및 ... 하고자 한다. 성공 사례로는 휴대용 게임기 시장을 혁신한 닌텐도 DS와 위(Wii)를, 실패 사례로는 소비자의 기대와 시장의 요구를 제대로 반영하지 못한 BBQ의 아이스 치킨을 다룬다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 채용연계형 인턴(마케팅) 자기소개서
    이 결합될 때 마케팅이 가장 강력해진다는 사실을 깨달았습니다. 동시에 실제 프로젝트에서도 배운 내용을 실천했습니다. 학과 연계 기업 프로젝트에서 ‘게임 신규 유저 유입 캠페인’을 기획 ... ★합격 자기소개서펄어비스 채용연계형 인턴(마케팅) 자기소개서펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요.어릴 적부터 하나의 세계를 만들어내 ... 는 게임의 힘에 매료되었습니다. 특히 펄어비스의 작품들은 단순한 오락을 넘어, 스토리와 비주얼, 몰입감을 통해 이용자가 직접 그 세계의 일원이 되는 경험을 선사한다는 점에서 깊은 인상
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인 이력서 BLACK & BEIGE (2P)
    WORK EXPERIENCE 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , 마케팅 업무 수행 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , 마케팅 업무 수행 About me 마케팅 프로젝트 , 마케팅 ... 협업 , 마케팅 업무 수행 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , 마케팅 업무 수행 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , 마케팅 업무 수행 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , 마케팅 ... 업무 수행 · 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , · 마케팅 업무 수행 마케팅 프로젝트 , 마케팅 협업 , · 마케팅 업무 수행 PM / 팀장 Company 1 2020~2022
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.12
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    1주차: 문화콘텐츠마케팅 전략의 틀과 문화콘텐츠 상품의 특징Ⅰ학습내용 문화콘텐츠의 이해 문화콘텐츠 프로듀싱 마케팅 무엇을 배울 것인가? 문화콘텐츠 상품의 특징(8가지 정도)1 ... 성, 대중성 등을 포함한 요소가 있는 상품을 문화상품이라 한다. -영화와 관련된 산업 -음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업 -출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련
    시험자료 | 77페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 광고학_디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    밀레니얼 세대와 Z세대 소비자를 대상으로 효과적이다.인플루언서 마케팅의 또 다른 예로는 게임 산업에서의 협업이 있다. 게임 회사들은 인기 있는 게임 스트리머와 협력하여 게임 콘텐츠 ... 마케팅 광고디지털 시대에 새롭게 등장한 대표적인 광고 유형 중 하나는 인플루언서 마케팅이다. 인플루언서 마케팅은 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등과 같은 소셜미디어를 중심으로 형성 ... 마케팅은 인플루언서가 직접 경험하고 사용한 후기를 공유함으로써 소비자들에게 신뢰감을 제공하는 특징이 있다.이러한 인플루언서 마케팅의 예로는 화장품 및 패션 브랜드의 협업 광고가 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷마블컴퍼니 [넷마블]마케팅(글로벌) 합격 자기소개서와 면접자료
    와 반응을 함께 읽으려 노력해왔습니다. 앞으로 넷마블의 글로벌 마케팅 직무에서 이러한 역량을 발휘해, 이용자가 ‘게임을 소비하는 사람’이 아닌 ‘참여하는 팬’으로 성장할 수 있 ... 2학년 때 진행한 첫 마케팅 공모전에서, 저희 팀은 게임 홍보 전략을 제시했지만 기대만큼의 평가를 받지 못했습니다. 단순히 아쉬움으로 넘길 수도 있었지만, 저는 그 이유를 알 ... 들이 ‘게임을 경험하는 순간’을 설계하는 마케터로 성장하고 싶습니다. 단순히 홍보를 넘어, 이용자들이 자연스럽게 참여하고 공감하는 마케팅을 실현하는 것이 목표입니다. 이를 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    주제 - 코로나 19 (비대면) 상황에서 효과적인 광고 방법을 기술하시오
    적 거리두기가 지속되는 가운데 게임 업계 역시 비대면 형식으로 게임을 알리는 ‘언택트 마케팅’을 적극적으로 펼친 사례도 볼 수 있다. 온라인 생중계로 진행된 이 게임 회사는 랜선 상 ... 로 이루어지고 있으며 현 상황에서는 이러한 상황들이 거의 보통인 일로 탈바꿈 되었다.II 본론코로나 (비대면) 상황에서 효과적인 광고 방법에는 먼저 언택트 마케팅을 이용해 사람들의 마음 ... 을 사로잡는 것이다. 2020년을 살아가는 많은 사람들은 오프라인에서 상품을 구매하기 보다는 온라인 앱을 통해 소비를 하곤 한다. 그렇기 때문에 온라인 마케팅 전략을 어떻게 계획
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 거점국립대 창업의 이해 퀴즈 답
    -sum-game)논제로섬게임(nonzero-sum-game)3.과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까?마트 ... 다. 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까?제로섬게임(zero ... 에 대한 철저한 분석- 데이터를 어떻게 얻었는지 명확하게 보여주는 설명이 필요함섹션5: 시장 잠재력섹션6: 마케팅 전략섹션7: 재무 개요섹션8: 참여자창업의 이해 7-11. 기업가
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품
    로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있습니다. 본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그 ... 로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 체험 마케팅이란2. 체험 마케팅 사례3. 브랜드에 대한 태도 ... 사회에서 기업들은 승기를 잡기 위하여 다양한 방면에서 노력을 기울인다. 그에 따라 기업들이 수행하는 마케팅 활동 역시 이전보다 훨씬 더 다양해지고 있는 상황이다. 오늘날 더 각광
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오
    마케팅관리론 과제주제 : 집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오. 성명 : - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 집합제품관리 가. 넓이 ... 제품을 집합제품하여 관리함으로써 효과적인 마케팅을 할 수 있는데 본론을 통해 집합제품 관리에 대해 살펴보고 성공사례와 실패사례를 찾아 기술코자 한다. Ⅱ. 본론 1. 집합제품관리 ... 마케팅이라 할 수 있다. 나. 집합제품관리의 실패사례 1) 삼성 프린터 삼성은 프린터사업을 하면서 잉크와 A/S유지 비용으로 수익을 낼려는 의지가 너무 강했다. 심지어 잉크가 충분히
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷마블 마케팅 최종 합격 자기소개서와 면접자료
    위해 여러 프로젝트에 참여했습니다. 그중 가장 인상 깊었던 경험은 글로벌 콘텐츠 마케팅 공모전이었습니다. 당시 저희 팀은 국가별로 다른 문화적 특성을 반영한 게임 홍보 전략을 기획 ... 운다. 특히 게임 콘텐츠를 중심으로 미디어, 캐릭터, 커뮤니티 등 여러 영역을 연결하는 통합 마케팅 전략이 인상 깊었습니다. 저는 이러한 넷마블의 방향성에 공감하며, 이용자 참여 ... 이론과 실무를 함께 익혔습니다.가장 기억에 남는 경험은 ‘콘텐츠 마케팅 실습 프로젝트’입니다. 당시 목표는 신작 모바일 게임의 인지도를 높이는 것이었습니다. 초반에는 단순히 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
  • 엔씨소프트
    를 주도하며, 브랜드 인지도를 높이고 있다.6. 엔씨소프트 마케팅 4P 전략 분석(1) Product (제품전략)엔씨소프트는 1997년에 설립되어 현재까지도 글로벌 게임 산업 ... 적으로 활용하고 있다. 게임은 주로 엔씨소프트의 자체 유통 플랫폼인 NC Launcher와 글로벌 유통 플랫폼인 Steam, Epic Games Store를 통해 배급된다. 특히 ... 위기와 그 배경분석SWOT분석경영전략,마케팅전략위기극복을 위한향후전략 5가지제시1. 엔씨소프트 기업개요2. 시장현황분석3. 엔씨소프트 위기와 그 배경4. 엔씨소프트 SWOT 분석
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사와 사례
    게임기 제조 기업이다 . 닌텐도의 대표 제품으로는 Wii, 스위치 , 닌텐도 DS 등이 있다 . 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작 ... 되는 엔터테인먼트마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인 ... 하도록 함 촉진전략DESIGN THINKING 기법으로 개발한 ‘ 스위치 ' 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 - 게임 산업의 트렌드 변화 고려 - 5 년간에 걸친 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 창업의이해 족보 - 2025.06 (중간+기말)
    을 활용하여 재화를 생산하고 유통하는 방법이 초점이 됨6. 기업의 비재무적 성과를 판단하는 기준으로 활용되고 있는 것은 무엇인가? (ESG)[2주차] 새로운 게임의 법칙1. 사람 ... 에서 머물렀다. 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까 ... ? (답: 제로섬 게임)3. 과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까? ( 답: 마트의 진열대를 자사 제품으로 채운다
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.08 | 수정일 2025.06.23
  • 영화 산업과 마케팅 ) 1. 상품 영화 특성 다섯 가지 자세히 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 목차 1. 상품으로서의 영화의 특성 2. PPL 3. 마케팅 믹스 4. 흥행요인 5. 헝거게임-모킹제이 흥행실패요인 ... 영화산업과마케팅 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화 ... 의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인들을 자세히 설명하시오. 5. 해외 영화 가 우리나라에서 흥행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03 | 수정일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오
    [광고학]주제 : 광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 과장 광고2. 가치에 대한 오인3. 과도한 마케팅 비용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론제조업 중심 ... 할 수 있다. 또는 이를 한편으로는 허위 광고라고도 한다. 대표적인 것이 중국 게임의 허위 광고이다. 이 논란은 꾸준히 수면 위로 떠오르고 있는 이슈이다. 아이템 규제가 현실 ... 화되고 있는 게임 업계에서 허위 과장 광고에 대한 규제가 필요하다고 보기 대문이다. 대표적으로 SP게임의 모바일 MMORPG 이모탈 소울은 다른 게임 영상들의 플레이 영상을 도용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성
    마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성사회를 살아가는 사람 ... 에 영웅 for Kakao 라는 게임은 무척이나 흥미를 끄는 요소를 가지고 있었다.최초의 광고 문구는 ‘당신의 마음속에 아직 영웅이 살아있는가’였다. 문구에서 느껴지는 강렬함은 역사 ... 는 기대를 하게 했다. 광고 마지막 부분에서는 게임 속에 등장하는 수많은 영웅들을 빠르게 훑고 보여주고, 마지막에는 충무공 이순신과 관우의 이미지를 전면에 등장시켜 마지막 강렬
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 24일 월요일
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4:56 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감