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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 261-280 / 21,959건

  • 자기소개서 네오플 던파모바일2D 중국 모바일 던파 사업기획 인력 서울지사 채용
    및 성격 어릴 때부터 게임에 대한 열정이 남달랐습니다. 주로 전략적인 사고와 분석을 요구하는 게임을 즐기며 자연스럽게 시장 트렌드에 대한 관심도 높아졌습니다. 특히, 던전앤파이터 ... 는 제 학창 시절 추억을 함께한 게임 중 하나로, 던파 특유의 액션과 콘텐츠 기획 방식에 깊이 이끌렸습니다. 대학 시절에는 게임 산업과 관련된 프로젝트에 참여하며 기획 및 운영 ... 역량을 키웠고, 이를 통해 게임 비즈니스의 성격과 중요성을 이해하게 되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 네오플에서 던전앤파이터 모바일의 중국 시장 확장을 위한 사업기획에 기여
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성
    마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성마케팅본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성사회를 살아가는 사람 ... 에 영웅 for Kakao 라는 게임은 무척이나 흥미를 끄는 요소를 가지고 있었다.최초의 광고 문구는 ‘당신의 마음속에 아직 영웅이 살아있는가’였다. 문구에서 느껴지는 강렬함은 역사 ... 는 기대를 하게 했다. 광고 마지막 부분에서는 게임 속에 등장하는 수많은 영웅들을 빠르게 훑고 보여주고, 마지막에는 충무공 이순신과 관우의 이미지를 전면에 등장시켜 마지막 강렬
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 마케팅, 경쟁우위를 論하다 최종평가 기출문제족보
    1. 다음에서 경영학 또는 마케팅의 목표는 무엇인가? ①고객 만족의 극대화 ②효율성의 극대화 ③장기적인 이익의 극대화 ④사회 복지의 극대화정답3 사회복지의 극대화는 경제학의 목표 ... 순으로 발전해왔습니다. 여 기에서 비대칭적 직접판매는 자사 유통망을 갖춘 대형 제조업체의 판매방식을 뜻합니다.3. 다음 마케팅 환경의 변화 중, 경제적 환경의 변화가 아닌 것 ... 의 딜레마 상황에서 상대방의 전략을 주어진 것으로 보고 자신에게 최적 전략을 선택한다는 게임의 해는 내시균형점이다.①O ②X정답1 피린스턴 대학의 천재수학자 내시(Nash)는 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    16번. 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다 ... .정답 : 게임물관리위원회17번. 시장의 기능으로 적합하지 않는 것은?답 : 2. 가격18. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?5번 tic-tac-toe19번. 시장의 수요와 공급 ... . 게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?정답: 5번 8세 이용가45. 국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠~답 : 5번 한국e스포츠협회46번 E스포츠가 개인
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 경제3 행동경제학 전망이론 및 확률가중함수에 대하여 설명하고 수업시간에 다룬 예시 이외에 전망이론과 확률가중함수로 설명할 수 있는 현상
    만큼의 가치가 더욱 있을 것이다’란 믿음을 가지게 하는 일종의 기준점 효과를 마케팅의 기법으로 사용한 것이다. 다음으로 민감도 체감성 (Diminishing sensitivity ... 게임에서 지면 100만 원을 받지만, 지게 되면 100만 원을 잃게 된다고 했을 때 사람들이 대부분 게임을 하지 않겠다고 선택하는 것과 같다. 만약 합리적인 방향으로만 이루어지 ... 게 된다면, 어떤 게임인지를 확인한 후 이길 확률을 계산하여 게임에 임하는 것이 합리적이지만 사람들이 기본적으로 자신이 가지고 있는 돈을 잃는 것에 더욱 예민하게 반응하기 때문에 그렇
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    sdu 인터넷 마케팅 2024년 필기 자료
    수업주제 : 인터넷 마케팅 수업날짜 : 20240906 1. 새로운 물결 ? 마케팅 정의의 변화 ? 마케팅 이론의 수정 보완의 필요성 ① 새 물결의 영향 → 마케팅 ② 새로운 ... 마케팅 방식에 대한 기대욕구 절실 ③ 이론과 현실의 괴리 ? 기업의 선택 ? 전통적인 경제와 인터넷 경제의 차이 ? 기업 전략 - - 인터넷의 등장 → 생활 방식의 변화 → 새로운 ... , 불균형 경쟁결정요소 5개 경쟁요인 비구조화 경쟁상황 다수/과정, 제로-섬 게임 독점, 포지티브-섬 게임 정보의 경제학 정보의 양과 전달 범위 간의 상쇄관계 정보의 양과 전달
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.20 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 전략 수립 보고서
    23-2.간호관리학Ⅱ 역량평가2차(기말) 보고서[PO7]간호리더십의 원리를 비교·분석한다.마케팅 전략 수립 보고서과 목 명담당교수제 출 자제출일자1. 본인이 생각하는 마케팅 ... 에 대한 설명평소 커피전문점에서 아르바이트를 하며 원하던 테마에 맞는 음료와 디저트를 만들고 싶어서 커피전문점에 대해서 마케팅 전략을 수립하고자 한다.2. 마케팅 기회 분석(마케팅 조사 ... - SNS를 활용한 디지털 마케팅 편리- 테마는 한정적이나 소비자가 원하는 테마가 아닐 경우를 대비해 테마의 특성을 곳곳에 둠위협- 저가형 프렌차이즈 카페의 증가- 다양한 서비의 다각화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.24 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    할 수 있는 능력이 있는 것이 좋다.Ⅳ. 결론필자는 관광콘텐츠를 기획하고 마케팅하는 분야로 취업을 하고자 한다. 특히 영상과 게임 관광콘텐츠에 흥미가 많다. 관광콘텐츠는 원형 ... 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅰ.서론Ⅱ. 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅Ⅱ-1. 관광콘텐츠의 정의, 활용분야, 장점Ⅱ-2. 관광콘텐츠 분야의 직장1. 주요 업무 내용2. 기업 소개Ⅲ ... . 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 분야로의 취업Ⅲ-1. 취업을 위해 필요한 능력Ⅳ. 결론참고자료Ⅰ.서론관광학의 취업 분야는 호텔, 항공에서부터 외식 산업까지 다양하다. 그중 본 보고서
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • 생활 속의 스마트 it 전범위 정리본
    에 통 >> 양방향적 소통이 가능- 소셜 마케팅마케팅 기법의 응용 방식 중 한가지- 일반적 마케팅 : 상업적 성과에 초점 / 소셜 마케팅 : 공공의 선의 향상에 초점* 소셜 ... 미디어 마케팅 장점1. 상호소통이 가능- 쌍방향 커뮤니케이션> 일방적인 메시지 전달을 위해 사용되던 미디어 경비 절감> 고객참여, 공유, 대화를 이끌어냄2. 바이럴 효과의 극대화 ... - 고객들의 소셜 미디어 네트워크를 통해 마케팅 경험이나 콘텐츠 유통- 입소문 효과를 얻을 수 있음3. 실시간성- 그 어떤 도구보다도 빠르게 적용될 수 있는 실시간성을 지니고 있음
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 229페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서
    기억에 남는 경험은 신규 게임마케팅 전략을 기획했던 일입니다. 저는 팀원들과 함께 시장 조사 데이터를 분석하고, 사용자층의 선호도를 파악해 마케팅 방향성을 도출했습니다. 이 ... 경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서1. 경기콘텐츠진흥원 지원 분야의 업무 수행에 필요한 핵심역량과 그 이유경기콘텐츠진흥원의 게임사업 분야에서 가장 필요한 핵심역량 ... 은 기획력, 산업 이해도, 그리고 소통 능력이라고 생각합니다. 게임산업은 빠르게 변화하는 기술과 트렌드에 따라 다양한 기회를 만들어내는 분야로, 성공적인 사업 기획을 위해서는 시장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    ● 문화콘텐츠산업론CHAPTER 04. STP전략 - 마케팅믹스·STP결정→실행전략 (4P중심으로 전개)-제품(Product),가격(Price),유통(Place),촉진 ... (Promotion) - 조합(Mix)!!-제품.가격.유통,촉진의 4P를 마케팅전략의 핵심요소로 규정하고 이들의 조합을 통해 최상의 마케팅 효과를 얻고자 하는 단계.ex) 영화의 마케팅 4 ... 요소1.영화라는 상품(Product)2.관람요금(Price)와 연령등급3.배급과 상영(Place)4.광고홍보전략(퍼블리시티, 광고, 판촉) - Promotion·새로운 마케팅 믹스
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    면서 그 영향력은 아시아를 넘어 전 세계로 확장되었다. 이러한 현상의 배경에는 한국의 음악, 드라마, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌 ... 들에게 접근할 수 있게 되면서 그 인기가 더욱 높아졌다. '사랑의 불시착', '이태원 클라쓰', '오징어 게임' 등은 글로벌 시청자들 사이에서 큰 화제를 모았다. 게임 분야에서도 '리그 ... 오브 레전드', '배틀그라운드'와 같은 한국 게임들이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두며 한국 게임 산업의 경쟁력을 입증했다. TV 예능과 공연 분야에서도 한국의 창의적인 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    게 되었고, 당시 여러 가지 체감형 마케팅을 시행하여 많은 소비자들의 관심을 끌었다. 오징어 게임이 개봉하기 약 열흘 전 젊은 층 유동인구가 많은 이태원역에는 오겜월드라는 대형 현수막 ... 의 놀이가 생존을 위한 일종의 서바이벌 게임이 되어 버린 오징어게임의 독특한 설정을 보다 흥미롭고 생생하게 전달하고자 기획되었다. 이러한 마케팅 방식은 오늘날 소비 사회에서 점차 영향 ... 과목명: 마케팅의 뉴패러다임디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사“를 분석한 결과 디지털마케팅 트렌드 10대 키워드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • [광고학/과제점수 92점] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    이상의 마케팅 커뮤니케이션)마케팅 커뮤니케이션과 광고마케팅 커뮤니케이션은 기업에서 자사의 제품이나 관련된 정보 등을 소비자에게 의도적으로 전달하기 위해 수행하는 다양한 활동 ... 을 가리킨다. 이러한 마케팅 커뮤니케이션은 전통적 마케팅 활동 수단이라고 일컬어지는 마케팅 믹스마케팅 믹스: 마케팅과 관련된 여러 가지 전략 및 전술을 종합적으로 실시함으로써 기업이 원 ... 하는 마케팅 목적을 달성하고자 하는 것. 상품(product), 유통 경로(place), 가격(price), 홍보(promotion)의 4P가 마케팅 믹스에 해당한다.중 촉진
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    리스크로 작용할 수 있습니다.2. 경쟁 심화치열한 경쟁: 게임 시장은 경쟁이 매우 치열하며, 지속적인 혁신과 차별화가 요구됩니다. 경쟁사들의 공격적인 마케팅 및 신작 출시로 인해 ... 등 신흥 게임 시장에서의 확장 가능성이 높습니다. 이들 지역에서의 적극적인 마케팅과 현지화 전략을 통해 새로운 시장을 개척할 수 있습니다.라틴 아메리카 시장: 라틴 아메리카 역시 ... 았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1. 다양한 게임 포트폴리오다양한 장르: 넥슨은 MMORPG, FPS, MOBA, 캐주얼 게임 등 다양한 장르의 게임을 보유하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.
    사회지향적 마케팅개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오.목차1. 서론2. 본론가. 사회지향적 마케팅의 개념과 필요성나. 사례 1: (기업 A)의 접근과 활동다. 사례 2 ... 있을까”라는 고민의 실체를 드러내 보였다.대학생이 되어 마케팅 수업을 들으며 ‘브랜드 가치 제고’ ‘고객 충성도 강화’ 같은 개념을 배웠지만, 정작 내 일상이 얼마만큼 ‘사회 ... 브랜드 캠페인이 그저 예쁜 사진과 멋진 문구로만 소비자의 감성을 자극하려는 것인지, 실제로는 사회적 문제 해결에 얼마나 기여하는지 확신이 서지 않았다.사회지향적 마케팅은 겉
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 산업경영공학과 마케팅 애널리틱스 10주차~14주차 강의내용 정리
    자의 Retention 추이가 어떤가?? 실행중인 마케팅 프로모션 중 어떤 것이 효과 있을까?? 온라인게임 “MJ Heroes”의 MAU 자료(가입월별 기초자료) : Retention6. A/B ... + final solver 워크시트]12주차 : 마케팅이슈 분석실습 2분석실습#1 : 일정시간 후 가격인하 분석? 일정시간 후 가격 인하(급락)사례 : 하이테크제품, 패션스타일 제품 등 ... ? 가격 인하의 대체적 이유 세가지1. 학습곡선/경험곡선 효과로 원가감소=> 가격인하2. 경쟁자의 진입(Competition)의 경우 가격인하는 동적인 특성고려 / 게임이론3. 초기
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    도 포함된다.2. 교토 크로스 미디어 추진전략 거점에 대한 설명 중 옳은 것은?교토의 지역 기업의 마케팅을 도와주는 사업으로 웹 애플리케이션, 게임, 디자인, 기술 지원등을 하고 있 ... 제작, 게임 제작, 디자인, 기술, 마케팅 지원등을 한다. 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리 ... 하고 있다. (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. 레드 마케팅은 오랜
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    며 컬래버레이션 브랜드와 동물의 숲 모두 마케팅 효과를 창출하였다.Ⅲ. 결론명품 브랜드가 가상세계 내에서 만원 이하로 제품을 판매하고 세계적 가수가 신곡을 게임 세상 속에서 발표 ... 마케팅 관리론주제: 요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양 ... 한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요
    성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.구찌의 아이댄티티2.구찌의 상징과 색체 이미지를 통한 마케팅3.구찌의 시련과 리브랜딩4.구찌 ... 의 영상 콘텐츠를 통한 마케팅5.구찌의 메타버스를 향한 도전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론구찌는 1913년 이탈리아 피렌체에서 고급 가죽점으로 출시 된 럭셔리 브랜드입니다. 구찌 ... 는 명실상부한 세계 최고의 럭셔리 브랜드로 다양한 마케팅 전략을 가지고 있습니다. 기본적인 고품질과 전통을 중시하는 바탕부터 타블랜드와의 협업, 메타버스, 이벤트, 팝업스토어 등 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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5:03 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감