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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 441-460 / 21,958건

  • 에미레이트항공 마케팅
    에미레이트항공기업분석과마케팅사례 연구CONTENTS1. 에미레이트 항공 기업소개2. 에미레이트항공 기업 강,약점(1) 강점(2) 약점3. 에미레이트항공 마케팅전략 사례연구(1 ... ) 서비스마케팅(2) 전략적제휴 전략(3) 스포츠마케팅1. 에미레이트 항공 기업소개1985년 설립된 에미레이트항공은 매출, 보유항공기, 여객수송량 부문에서 중동 지역 최대 항공사이 ... 으로서 국가에 직접적인 지원을 받고 있으며 전폭적인 지원을 받고 있음- 무수한 A380을 보유하고 있으며 대량 B777기종과 신규주문 항공기 보유- 다양한 스포츠마케팅 노출로 인한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과 마케팅 영화와 MPR (Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 할인자료
    영화 MPR 사례성공적인 마케팅 영화 사례로 어벤져스와 인터스텔라를 뽑을 수 있다. 어벤져스 엔드게임은 배우들의 SNS 소통과 "No Spoilers" 캠페인을 활용해서 전 세계 ... 영화산업과 마케팅 4학년영화산업은 1995년에 영화진흥법이 제정되면서 서비스업에서 제조업으로 분류되었다고 한다. 이 기점으로 시작해 영화는 이제 단순 예술작품이 아닌 “상품 ... 되고, 소비되는지에 대한 전반적인 이해가 필요해졌다. 특히 영화 산업에 있어서 마케팅이 중요한 역할을 한다는 점에서, 기획부터 제작, 배급, 상영까지 마케팅이 어떻게 영향을 끼치
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • 2048게임(파이썬)
    < 2048 게임 파이썬 프로그램 >>‘2048게임’이란 처음 화면에 표시된 숫자들을 위 아래 오른쪽 왼쪽으로 이동하면 합쳐지게 되는데 그러면서 큰 숫자를 만드는 게임이 ... 다. MIT학생이었던 이탈리아의 웹 개발자 가브리엘레 치룰리(Gabriele Cirulli)가 처음 만들었다고 한다. 나무위키에서 게임하는 법을 인용하자면 시작할 때 사용자가 선택한 사이즈 ... 또는 4가 나오며 이를 반복해서 2로부터 2048을 만들면 게임 클리어하게 된다. 만약 2048을 만들기 전 이동할 수 없는 경우 즉 16칸이 꽉 차있으면서 인접한 두 칸이 같지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트코로나 시대를 맞이하면서 기업들은 오프라인 공간을 활용하여 다양한 테마로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있는데 본인이 그동안 브랜드 경험 마케팅 사례를 들어보고 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    와 같은 게임이 화면에 나오면서 자전거를 굴리는 운동기도는 게임과 운동을 접목시킨 것인데 직접 체험을 하고나니 집에 있으면 좋겠다는 생각이 들었다.체험마케팅에 대해서 생각해 보 ... 한 테마로 소비자들이 브랜드를 체험할 수 있도록 팝업존이나 전시, 다양한 문화적 이벤트를 진행하고 있는데 본인이 그동안 브랜드 경험 마케팅 사례를 들어보고 그로 인해 브랜드에 대한 ... 태도, 구매행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.학습자명 :아 이 디 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 체험마케팅이란?2. MZ세대를 겨냥한 체험마케팅3. 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.13
  • e스포츠의 세계
    한 대회들의 개최를 용이하게 지원하는 측면에서 e스포츠 종목화에 용이한 환경 구축1. 게임마케팅과 e스포츠의 비교· 비교 분석· 주체 : e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하 ... 점에서 동일e스포츠게임마케팅주체선수/플레이어개발(배급)사/이용자내용사람간의 경쟁컨텐츠 이용과정에서 느끼는 재미(경쟁포함)매개디지털화된 프로그램 및 장비디지털화된 프로그램 및 장비 ... 에 로써 스타크래프트의 수명을 늘리는데 핵심적인 요인· 스타플레이어· 뛰어난 선수가 나와야 함- 이런 점에서 단체전이 주류가 되는 FPS는 개인전 기반의 타 장르 게임들 보다 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    하는색하는 국내 게임개발사가 아시아 몇 개국 하는 것은 글로벌 대중성에서 차원이 다름- 소비자의 지역 문화와 소통될 수 있어야함. 예를 들어, ‘워크래프트3’의 세계관인 환타지 세계 ... 은 상대적으로 익숙하기 때문에 대중적 수용이 용이하도록 작용할 가능성이 있음(한국게임산업협회, 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해요소 ... 가 없어야함- 즉, 건강한 사회문화에 반해서는 e스포츠 종목이 될 수 없음· 이런 점에서 많은 사행성 도박게임들은 e스포츠 종목이 되지 못하며, FPS 등 전쟁 시뮬레이션 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 스포츠마케팅 에이전시의 비즈니스 전략과 발전과제) 논문 요약 정리 및 코멘트 작성
    주제: (한국 스포츠마케팅 에이전시의 비즈니스 전략과 발전과제) 논문 요약 정리 및 코멘트 작성.-목차-1. 논문 요약정리2. 코멘트 작성1. 논문 요약1) 개괄논문 「한국 ... 스포츠마케팅 에이전시의 비즈니스 전략과 발전과제」는 스포츠마케팅 비즈니스를 업으로 하는 회사의 전략을 분석함으로써 현재 한국에서 스포츠마케팅 에이전시 사업을 운영하고 있는 기업 ... 들의 비즈니스 특징을 도출하고자 한다.스포츠마케팅 비즈니스는 주로 두 가지 사업 형식을 갖는데, 첫째로 경기단체(생산자)와 기업(소비자)가 직접 중개자 없이 협상하는 형태에며 두 번
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    외에도 개인이나 소규모 단체, 학교 등에서 발매하는 인디게임(indie games) 시장이 기존의 게임 시장보다 훨씬 커지는 추세이다. 이러한 인디게임은 과거에는 블로그, 개인 ... 의 사상이나 메시지가 강하게 표출된다. 이러한 면모는 창작 방식과 플레이 방식뿐 아니라, 게임의 배급과 마케팅의 측면에서도 장단점을 가지게 되며, 새로운 자극을 쫓는 게이머의 수요 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임 · 애니메이션 · VR의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • MARINA BAY SANDS CASINO 기업조사
    CASINO의 마케팅2.1 일반적인 특징2.2 MBS CASINO만의 경쟁우위2.3 마케팅 방향, 마케팅 사례3. 코로나 19 상황에 대처하는 자세3.1 시설 현황3.2 나아가야 할 ... 의 슬롯머신과 그 외 600개 이상의 테이블 개임을 보유하고 있는 대규모 카지노이다.1.2 조직 구성일반적으로 카지노 같은 경우 입지조건, 게임종류, 소유권자의 형태, 경영철학 등 ... 및 IT, 카지노 운영, HR, 법률, 식음료, 호텔운영, 마케팅 전략, 매상 부서가 있는 것을 확인 할 수 있다. 국내 사례로는 워커힐 파라다이스 카지노의 조직도는 다른 카지노
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그래매틱 광고의 정의와 역할 분석(DMP, DSP)
    고서는 DSP를 아무리 잘 구축했다 하더라도 타켓팅을 통한 적절한 마케팅 활동을 할 수 없다.2. 프로그래매틱 광고에서 DSP는 다양한 타겟팅 툴(tool)을 제공합니다. 이 타겟팅 툴 ... 간의 연관성을 찾아 업세일과 크로스세일 가능성이 있는 유사 상품 및 관련 상품을 파악해 주어진 시간에 구매할 가능성이 높은 고객을 타겟팅 한다.3. 유사 데이터 드리븐 마케팅 ... (Data-driven marketing)에는 어떤 것들이 있는지 간략히 설명하고, 이와 같은 유사 데이터 드리븐 마케팅이 디지털 마케팅의 발전에 미치는 부정적 영향에 대해 여러분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 조직창의성과혁신 ) 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    와이즈 요양병원가. 마케팅 혁신나. 내부 거래 장터와 KPI 부여를 통한 직원 행동 변화 유도다. 비용 절감을 위한 공급구조 혁신(2) 혁신의 성공 요인가. 병원 설립자의 경영 전문 ... 의 혁신다. 인적자원관리 부분 혁신라. 마케팅, 영업 부분 혁신(4) 혁신의 실패 요인3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론급격히 변화하는 환경 속에서 적응하고 생존하기 위해서 ... 와이즈 요양병원서울 와이즈 요양병원은 2012년 경기도 의왕시에 설립한 병원이다. 해당 병원은 수익의 개선을 위해 마케팅, 비용 절감을 위해 직원 행동의 변화, 공급구조 등
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • A형 생성 형 인공지능 (Generative AI) 조사 설명 생성 형 인공지능 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술 서술 251bsj39
    한다. 예를 들어, 자동화된 텍스트 생성은 뉴스 기사, 소설, 마케팅 카피 등을 작성할 수 있으며, 이미지 생성은 디자인과 예술 분야에서 활용될 수 있다. 생성 형 인공지능은 또한 ... 게임 개발, 영화 제작, 음악 작곡 등에서도 큰 역할을 할 수 있다. 생성 형 인공지능은 다양한 분야에서 혁신적이고 효율적인 해결책을 제공하는 데 필요하다. 먼저, 콘텐츠 제작 ... 의 업무 부담을 줄일 수 있다. 마케팅 및 광고 분야에서도 생성 형 인공지능은 필수적이다. 사용자 맞춤형 광고를 생성하여 목표 대상 중심 마케팅을 최적화할 수 있다. 이를 통해
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.09 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2025학년도 2학기, 기말과제물, 대중영화의이해, 공통형) 1. 사실주의 영화와 형식주의 영화의 특징을 각각 설명하고, 영화 사례를 들어 두 영화 양식을 구체적으로 비교, 분석하시오. 2 상품으로서의 영화의 특성을 각각 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    적 매력과 사례3) 마케팅과 브랜딩과 사례4) 다양한 수익 모델과 사례5) 문화적·사회적 영향력과 사례2-3. 특징을 구현한 사례별 방식 비교2-4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1 ... ).②사례: 어벤져스: 엔드게임(Avengers: Endgame, 2019, 안소니·조 루소 감독)영화 “어벤져스: 엔드게임”은 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 22번째 영화 ... ,700만 달러를 벌어들였다. 이는 교재에서 언급한 대중적 매력이 흥행 성공의 핵심임을 보여준다 (장일·김예란, 2024, p. 191).3) 마케팅과 브랜딩과 사례①특성: 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.24 | 수정일 2025.11.23
  • 진에어 항공사 서비스 마케팅
    % ( 약 310 배 ) 3. 전체 분담률 3.2% → 21.0%진 에어의 경영 철학청년층을 겨냥한 마케팅 E-Sports 프로 게임단 운영 ▶ 진 에어 그린윙스 ▶ 진 에어 ... 팰컨스 총 2 개의 프로팀 운영 → 게임을 좋아하는 청년층에게 기업 인지도 상승 효과를 기대 . 진 에어의 마케팅 전략진 에어의 마케팅 전략 청년층을 겨냥한 마케팅 진 에어 대학생 ... 진 에어 서비스 마케팅목차 1. 주제 선정 이유 및 환경 분석 . 2. 진 에어의 경영 철학 . 3. 진 에어의 마케팅 전략 . 4. 진 에어의 SWOT 전략 분석 . 5. 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 서비스마케팅 ) 시장 세분화로 성공한 기업 사례
    나 최근에도 많은 열풍이 불었던 것 중 하나인데, 이 닌텐도가 처음 어떻게 마케팅에 성공하게 되었을까. 닌텐도의 주 공략 시장은 게임을 주로 하는 청소년과 성인 남자 층이 아닌 여성 ... 서비스마케팅시장 세분화로 성공한 기업 사례서비스마케팅시장 세분화로 성공한 기업 사례목차Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 국내2. 해외Ⅲ 결론Ⅳ 출처 및 참고문헌Ⅰ 서론어떠한 상품이든지 간 ... 에 마케팅이 존재한다. 마케팅이라고 한다면 우리는 물건을 팔기 위한 전략을 가장 먼저 떠올릴 것이다. 당연히 그렇지만 성공적인 마케팅은 뛰어난 전략이 함께한다. 물론 방법도 여러 가지겠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광마케팅 믹스(8P's) 분석
    :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 과제물 ) 형○ 과 제 명 : 관광기업의 관광마케팅 믹스(8P’S)● 관광경영론 6강의 강의 ... 와 교재를 보면 관광마케팅 믹스(8P's)는 상품, 가격, 유통, 촉진의 전통적인 마케팅 믹스(4P's)에 물리적 환경, 구매과정, 패키징, 참가와 같은 부가적인 마케팅 믹스를 추가 ... 하였다.● 여러 국내·외 관광기업(호텔, 외식업체, 여행사, 인터넷여행사 등) 중 하나의 기업을 선정하여 선택한 기업에 대한 기본 정보를 제공하고, 해당 관광기업의 관광마케팅 믹스
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
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    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... ): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다.카카오톡 채널: 카카오톡 채널을 통해 기업과 콘텐츠 제작자는 자신만의 채널을 만들어 사용자와 소통하고 콘텐츠 ... 을 넘어선 포괄적인 디지털 생태계를 구축했습니다. 사용자는 카카오톡 앱 내에서 카카오페이, 카카오모빌리티, 카카오게임, 카카오맵 등 다양한 서비스를 이용할 수 있다. 이러한 생태
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 2020 상반기 네이버웹툰 미주 컨텐츠기획 서류 합격 자소서
    가 북미 웹툰 마케팅 직무를 선택한 이유가 있습니다. 제가 직접 담당자와 협업하며 기획한 서비스를 소비자들이 사용한다면 성취감을 느낄 수 있다고 생각합니다.저는 해외마케팅팀 ... 분석력네이버웹툰의 해외시장전문가 직무에는 북미 웹툰 시장환경의 이해와 함께 시장 진출 전략방안 수립이 필수적입니다. 저는 해외마케팅팀에 근무하며 해외시장 중장기 진출 전략 수립 ... 에 필수적인 '데이터 분석력'을 길렀습니다.해외마케팅팀 미주담당에 근무 당시 매출 분석 담당이 되어, 1년 5개월간 해외시장 SKU별, 국가별, 팀별 데이터 매출분석을 통해 경쟁사 및
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객가치의 2가지 구성요소(고객혜택, 고객코스트)중, 고객코스트의 4가지 구성요소의 개념에
    마케팅원론 주제: 고객가치의 2가지 구성요소(고객혜택, 고객코스트)중, 고객코스트의 4가지 구성요소의 개념에 대해 사례를 들어 설명하여 보시오 -목차- Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1 ... 는 비용을 의미한다. 예를 들어서 게임을 할 때 한판 더 하기 위해서는 광고를 의무적으로 시청해야 게임을 한판 더 할 수 있는 경우도 여기에 포함된다. 주로 인지도가 없거나 신제품 ... 는 기업의 생명줄이다!), 클라우드나인, 2019.02.13. - 안광호 외 2명, 마케팅원론 (고객 지향적 접근, 제8판), 학현사, 2023.02.25. - 박정은 외 2명, 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기말고사(20년 2학기) 교안 정리(A+ 받았습니다)
    9주차: 마케팅전략의 수립 과정의 이해학습내용마케팅 전략의 수립마케팅 전략의 수립과정1. 마케팅 전략의 수립-전략은 조직이 달성해야 할 목표를 설정하고, 목표를 달성하기 위한 ... 평생 2주일-검은색 두루마리 화장지B. 게임 매커닉스 활용-마일리지 적립재미있는 게임과 같은 작용-콘테스트(투표도 활용)-상 시상C. 고객에게 인사이더라는 소속감 신기-회원 전용 ... 계기가 잘 맞아야 된다는 것)꼭 기억!!-마케팅: 원하지도 필요하지도 않은 물건을 사도록 사람들을 구슬리는 것(x)사람들이 유용하다고 생각하는 제품이나 서비스에 열정을 쏟게 만드
    시험자료 | 116페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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