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"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,561-1,580 / 7,709건

  • 엔씨소프트 경영분석
    한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 등 총 16개의 계열회사로 구성되어 있다그리고 엔씨소프트의 핵심 경쟁력은 MMORPG에 특화 ... 자교사’를 개발했다. 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발했다.리니지는 출시되자마자 MMORPG(다중접속 온라인게임)시장을 이끌었다. 이는 전국적인 인터넷 인프라 구축, PC ... 소프트·네오위즈게임즈·NHN엔터테인먼트·위메이드엔터테인먼트 등 국내에 상장된 빅 4의 올 상반기 매출액은 8563억 원에 그쳤다. 2013년 상반기 매출액인 1조1116억 원
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
  • VMD 성공사례
    으로서 일단 성공한 셈이다.이곳이야 말로 피아노 건반을 발로 연주하는 등 퍼포먼스와 쇼핑, 엔터테인먼트가 한자리에 어우러져 있는 쇼퍼테인먼트를 체험할 수 있다.이곳은 판매원이 시범을 보여주는 실연 디스플레이, 고객이 직접 작동해보는 시험 디스플레이, 상품을 ... VMD 성공사례비주얼 머천다이징(Visual Merchandisig)은 상품기획 단계에서부터 상품판매까지의 프로세스,즉 ‘Merchandising’과 시각적 표현 방법인 ... 'Visual' 전략을 조합한 말로서 매장구성의 기본이 되는 상품계획과 매장환경으로 인테리어, 디스플레이, 판촉 접객 서비스 등 제반 요소들을 시각적으로 구체화시켜 매장 이미지 S.I
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.31
  • 몰링 문화 신세계 센텀시티
    에서는 물품 보관과 유모차 대여 서비스 등을 맡는다 . = 상품 서비스 차별화 전략을 통해 차별화를 꾀하고 , 경기변동에 영향 받지 않는 고소득층을 주요 고객으로 목표화 !엔터테인먼트 ... : 나무 그늘이 진 산책길 혹은 행자 전용의 긴 통로 • 현대적 의미 : 백화점 , 할인점 , 전문점 등의 쇼핑시설과 영화관 , 공연장 , 전시장 , 휴식공간 등의 문화 엔터테인먼트 ... ( 쇼핑 - 몰링 ) Malling 리테일링 엔터테인먼트 다이닝 다양한 테마 몰이 주는 혜택 : 편의성 , 효율성 , 쾌적함 ( 탁트인공간 ), 다양성몰링을 하는 사람들 [mall
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.01
  • '4차 산업혁명의 충격' 요약
    느려지고 있다.나. 인터넷에서 사용할 수 있는 무료 엔터테인먼트와 정보가 제공하는 가치가 빠져있다.다. 우리가 상대적으로 사소한 우리시대 혁신에 감동하는 이유는 과거 혁신을 당연히 ... 자 시위13. 미래의 사회 안전망(디지털 시대를 위한 사회정책)1) 직장생활가. 새로운 기술과 비즈니스 모델은 상품과 서비스, 어플리케이션의 엄청난 성장을 견인가) 이러한 성장 ... 에 따라 새로운 상품과 서비스를 생산하고 관리해 줄 사람이 필요해짐나) 기업가들은 자신이 데리고 있는 인재들을 활용해서 고객에게 귀를 기울이고, 채워지지 않는욕망을 알아차리며, 고객
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.19 | 수정일 2017.11.20
  • 사회학)20대의 현실 문제점과 해결방안
    이 넘는 회원 수에 하루 평균 50만 명이 넘는 방문수를 남기는 우수카페라고 소개되어 있다. 게시판은 취업, 스터디, 엔터테인먼트, 스포츠 ,미용정보 등 다양하게 카테고리화 되어 있 ... 면서 생긴 그림자는 생각보다 어둡고 거대하다. 인터넷 뉴스기사 하나를 보려고 해도 각종 상품을 광고하는 요란한 화면을 마주할 수밖에 없다. 20대는 한참 자기 자신에게 집중하면서 자아
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.12
  • CJ기업분석
    , 엔터테인먼트 및 미디어, 신유통 등 4대 주력 사업군으로 이루어지며, 인프라 분야가 CJ사업군의 업무역량을 뒷받침하고 있다.☆ 비전&미션? Vision : 건강, 즐거움, 편리 ... 및 식품서비스 부문은 강력한 시장지배력과 원가경쟁력을 바탕으로 국내시장을 이끌어 온 소재식품과 다시다, 햇반, 맛밤, 행복한 콩 등 수많은 히트상품을 출시해온 가공식품을 통해 풍요 ... ) 엔터테인먼트 & 미디어CJ 엔터테인먼트 및 미디어 부문은 영화, 음악, 드라마, 게임 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠의 제작, 투자, 유통에 이르기까지 전 영역을 아우르며 각 사업간, 회사
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처창업 및 경영 시험족보(건국대학교)
    적으로 실시. 발명의 고도성을 요하지 않음디자인권: 상품의 형상이나 모양, 색채 또는 이들의 결합상표권: 상징을 독점적으로 사용특허요건: 산업상 이용가능성, 선행기술, 신규성, 진보성속지 ... 별 구분: B2G, B2B, B2C, C2C, B2E내용별 구분: 상품판매, 거래중개, 콘텐츠 사업, 인프라 제공사업종류별 구분: 인터넷신산업, 인터넷활용산업, 인터넷지원산업인터넷 ... 을 이용한 전자상거래 사업구상:상품경쟁력, 정보기술의 우위, 경영 및 전략 기법, 산업 분야의 지식제5장 창업과 마케팅마케팅 나옴! 아래 정의로 안나오고 !!마케팅: 내 제품
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대 청소년교육과 4학년 레크리에이션활동지도 공통] 국내 여가산업의 현황과 미래
    평균수명의 증가에 따라 ‘건강하게 오래 사는 문제’에 대한 관심은 고령친화산업으로서 교양 및 엔터테인먼트 분야의 여가산업의 성장을 예측할 수 있다.1) 여가산업의 성장요인(1 ... 화될 것이다.(2) 시설보다 프로그램 중시금리상승 및 부동산 시장침체로 부동산 투자(capital gain) 목적의 레저여가 상품이 퇴조함에 따라 대규모 시설 투자가 어렵게 되고 있
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.28
  • SM,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    새로운 시장 , 숨겨진 보물찾기 ! SM Entertainment기업소개 사업영역 제품소개 제품분석 시장분석 추천전략 목차기업소개회 사 명 : ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 ... , 윤다훈 , 김민종 , 홍록기 , 표인봉 , 김경식 , 이동 우 , 이웅호 등 계 열 회 사 : ㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 재팬 , ㈜ 에스엠엔터테인먼트 아시아 , ㈜ 에스엠 ... 브라보 , ㈜ 에스엠어뮤즈먼트 , ㈜ 에스엠에프앤비디밸롭먼트 , ㈜ 갈갈이엔터테인먼트 , ㈜ 스타라이트 , 에이 전시칸 ㈜ , ㈜ 씨큐브엔터테인먼트 1. 기업소개경영철학 The
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 미국 프랑스 독일 방송산업
    의 1967년 섬너 레드스톤(Sumner Redstone)이 창립한 파라마운트 픽처스, 음악 채널 MTV 등을 산하에 둔 글로벌 엔터테인먼트 콘텐츠 그룹이다. 테마파크 사업을 시작 ... 상품은 IPTV 사업자들에게 거의 공통적으로 나타나는데 최근에는 차별화 전략이 등장하고 있다. Orange와 같은 사업자는 2008년부터 자체 망에서만 시청 가능한 영화와 스포츠채널
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 호텔스닷컴 사이트분석과 수익모델및 마케팅전략 분석 PPT
    ..PAGE:1..PAGE:2목차1. 호텔스닷컴 소개2. 주제선정이유3. 호텔스닷컴 마케팅전략4. 주요 상품소개5. 호텔스닷컴 수익모델(1) 서비스 사업(2) 광고사업 - 키워드 ... 다양한 예약 서비스를 제공하고 있다.호텔 이용 후기를 통해 원하는 목적지의 호텔을 가장 좋은 조건으로 찾을 수 있다.고객이 선불 예약한 호텔과 가격이 동일하거나 보다 저렴한 상품 ... 에 많이 찾음. 업무 스트레스에서 잠시 머리를 식히고 싶어 하는 직장인들이 여행을 탈출구로 삼는 경향...PAGE:9소개WHY?주요 상품1. 차트리움 호텔 리버사이드 방콕..PAGE
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.09.03
  • 롯데몰 건축계획 건축답사
    의 쇼핑몰 건물로, 규모의 클래식 전용 콘서트홀의 개관이 계획 ▷ 엔터테인먼트동 - 지상 11층, 지하 6층 규모 , 세계최대크기 스크린 보유 롯데월드타워 롯데월드몰 혹은 속칭 제 ... 었다 . 상품을 쇼핑하는 고객에게 조명으로부터 시선을 빼앗기지 않으려는 의도가 보였다 . 또한 간접조명은 부드럽고 우아한 분위기 연출이 가능해서 롯데월드몰에서 추구하는 컨셉
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.14 | 수정일 2021.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    축제이벤트관광3공통) 과제문제 : 이벤트 참가-평창동계올림픽 이벤트 행사-후 이벤트 평가2018년 1월부터 개최된 국내이벤트0k
    각 도시간의 관광연계 상품의 부족이다. 평창동계 올림픽 개체 시티투어 상품이 개발?운영되고 있는 개최도시는 서울, 대전, 부산 등 3대 도시에 불과하며 수원 등 2개 도시는 시차원 ... 간의 시합 등을 기획하여 활용한다는 방안도 있다. 경기장의 부대시설을 종합엔터테인먼트 공간으로 활용하는 것 외에 주변시설 및 인근지역과 연계개발을 통한 경기장의 활용은 지역관광
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.21 | 수정일 2018.03.26
  • 롯데호텔(Lotte hotel)의 현황과 마케팅전략,특성,SWOT분석 및 개선방안
    롯데호텔은 한국 대표 항구도시인 부산을 대표하며 엔터테인먼트와 비즈니스, 관광을 함께 즐길 수 있는 호텔입니다1997년 3월 2일에 개관하였으며 특1급 호텔에 속합니다총 650개 ... 상품이 잘 되어 있다는 것입니다.그리고 롯데호텔은 부산의 중심인 서면역에 위치하여 교통이 편리하며 관광, 쇼핑 등과 연계가 용이합니다.하지만 반대로 롯데호텔의 약점은 번화가에 위치
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.17
  • 스마일게이트 여름인턴 자기소개서
    을 상세히 작성해 주십시오.③ 자신만의 창의적인 생각이나 방법으로 문제를 해결한 경험을 작성해 주십시오.④ 게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 경험을 작성 ... 과 직업관 형성에 도움을 주었습니다.④ 게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 경험을 작성해 주십시오. (게임제작, 동아리, 인턴, 프로젝트 과제 등 ... 지만 다양한 이벤트, 나에게 맞는 상품광고, 보기 쉬운 화면구조 등에 따라 차별화하여 물품을 구매하고 있습니다. 모든 고객에게 같은 서비스를 제공하는 시대가 아니라 거래 내역, 고객
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    오리온 초코파이의 중국시장 진출전략과 향후 과제
    에 대해서오리온그룹(會長 : 담철곤 譚哲坤)은 2001년 9월 동양제과 중심으로 유통, 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개 사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범한 젊 ... 엔터테인먼트회사를 지향하는 동양제과가 업종전문화와 사업확대를 위해 동양그룹으로부터 계열분리하면서 오리온그룹으로 정식 출범하게 되었다.오리온그룹은 90년대에 들어서면서 기존의 제과 ... 으로 예상된다.오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    복합쇼핑몰의 이해 및 사례
    + 엔터테인먼트' 개념으로 쇼핑과 엔터테인먼트를 업그레이드- 테마별로 비슷한 상품을 집적하거나 테마와 부합된 엔터테인먼트 아이템을 선택·Mall of America의 Knott's Camp ... 를 의미하여, 일반적으로 보행자 위주의 환경에서 복합적인 소매시설(Retail), 식음료시설(dining), 엔터테인먼트(entertainment) 시설 등을 제공한다. 그러나 이러 ... )', '엔터테인먼트 쇼핑몰’ 등의 용어가 학계에서 혼재되어 사용되고 있다. 그러나 이들 시설은 개발 방식이나 기능이 유사하며, 시설을 이용하는 이용자 측면에서 동일한 개념으로 인식된다는 점
    리포트 | 22페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.06.25 | 수정일 2015.11.29
  • 4차산업혁명 트렌드 사업
    에 참여하게 함으로써 소비자들이 상품(서비스)를 비교하고, 분석하며, 적극적으로 서비스를 이용할 뿐 아니라 싼 값에 여행을 다녀오도록 플랫폼을 구축하고자 한다.② VR & AR 관련 ... 고 생활을 체험하도록 한다. 나는 우리나라가 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 보유했으며, 빠르고 저렴하며 편리한 교통 인프라에 5G 통신망까지 갖추었기 때문에 AR 서비스에 가장 최적
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.05
  • 미래유망직업 조사
    엔터테인먼트 , 건축 , 광고 및 마케팅 , 소프트웨어 , 연구소 ( 과학 , 의료 ), 부동산 , 항공 우주 및 환경기관 , 범죄 연구소 ( 법의학 ) 등의 분야에서 활동 ... 된다 . 3D 프린팅이란 그릇 , 장난감 같은 상품의 설계도를 3D 프린터에 내려 받아 3 차원으로 인쇄하는 것을 말한다 . 3D 프린터를 이용하면 개발기간과 비용을 절감해주는 장점 ... 프린팅 작업을 통해 캐릭터를 실체화하면서 캐릭터의 완성도를 높이고 피규어 상품으로 제작하기도 한다 . 시장조사기관인 가트너는 전 세계 3D 프린터 시장 규모가 2012 년 2 억 9
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12
  • [A+] 미디어와 스토리텔링 - TV엔터테이먼트 스토리텔링 전략 분석
    :_________________________________________________________________________o 과제유형 : ( ) 형o 과 제 명 :TV엔터테인먼트 스토리텔링 전략 분석 2017년 방영중인 국내 TV예능프로그램 ... 10에 선정된 참가자들은 생방송으로 실력을 평가받게 되며, 최종 우승자에게는 상금 3억 원과 데뷔의 기회, 현대 자동차 i30 등의 상품이 주어진다.3. 「비정상회담」“다양
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.30 | 수정일 2018.05.02
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2025년 08월 23일 토요일
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- 작별인사 독후감