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"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,501-1,520 / 7,709건

  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    ’ 게임에 정부 차원 적극 대응 호소○ 2017년 11월 23일, 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블게임즈, NHN엔터테인먼트 등 국내 대표 게임사들이 모인 한국게임산업협회가 중국 게임업체 ... 시장 가능성을 타진해왔으며 12월 정관을 변경으로 가상화폐 사업에 본격적으로 뛰어들 예정이며, 이를 통해 아이템 거래 안전성은 물론 전자상거래금융업, 인터넷전자상품권발행업, 전자
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 인공지능 번역, 맥락을 읽는 인공신경망 번역기술의 발달
    GE : 프레딕스ETRI : 엑소브레인의료인공지능기반 의료서비스의료데이터 수집 및 제공, 신약개발 등Aircure : HIPAA-compliant농업기상데이터 활용 상품개발위험분석 ... 기, 숙박, 식당, 쇼핑, 교통, 엔터테인먼트, 전화 등의 영역 내에서 예상 가능한 상황별 회화 기능도 지원하여 사용자에게 좀 더 편리한 기능을 제공한다. 그 외에도 자주 사용
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 2014 백화점 업계 현황에 대한 일반 현황 및 흐름
    을 검토하도록 하겠다.1) 백화점의 정의판매촉진, 서비스 향상, 경영 및 회계의 합리화 등을 위하여 상점 조직을 상품별·고객별로 부분화하고, 이를 통합적인 기업으로 경영하는 대규모 ... 소매상이다. 여러 종류의 상품, 부문별 조직에 의한 합리적 경영, 집중적 대경영의 특징과 다양한 상품의 판매 업무를 과학적·합리적으로 처리할 수 있는 상점을 말한다.[그림-3]2 ... 투자에 대한 대부분의 사례들이 실패로 들어나면서 뒤늦게나마 M&A 시장에 도전하고 있는 중이다. M&A의 큰 흐름으로써는 백화점의 상품이 아닌, 백화점에서 제공할 수 있는 서비스
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.26 | 수정일 2015.08.25
  • 앵그리버드의 성공요인, 로비오 엔터테인먼트의 마케팅 전략
    로비오 엔터테인먼트 ( 예전에는 로비오 모바일에서 현재 변경 ) 핀란드의 대표적인 스마트폰 게임 개발사 산업분야 : 모바일 게임 개발 국가 : 핀란드 ( 본사는 핀란드 에스포 ... 는 게임 어플리케이션으로 로비오 엔터테인먼트가 개발한 퍼즐 비디오 게임이다 게임 플레이 방법 각 스테이지에서 정해진 새들을 새총을 이용하여 쏘아 적들을 모두 잡아내야 한다 . 각 새들 ... 으로 발전 4. 앵그리버드의 성공요인5. 로비오 엔터테인먼트의 마케팅 전략 . 입 소문을 유도한 전략 탁월한 재미로 인하여 매니아들 사이에서 소문이 퍼져나가 일반 고객들에게도 입 소문
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • [경영][엔터테인먼트 경영][디지털 경영][E비즈니스 경영][인터넷 경영]엔터테인먼트 경영, 디지털 경영, E비즈니스(이비즈니스, E-biz) 경영, 인터넷 경영,전자상거래 경영
    엔터테인먼트 경영, 디지털 경영, E비즈니스(이비즈니스, E-biz) 경영, 인터넷 경영, 전자상거래 경영 분석Ⅰ. 엔터테인먼트 경영1. 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 ... 과학적인 경영의 중요성2. 엔터테인먼트 산업의 범위3. 엔터테인먼트 산업의 특징4. 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업 현황5. 한국 엔터테인먼트 기업의 거대화 및 산업화 현황Ⅱ. 디지털 ... 문헌Ⅰ. 엔터테인먼트 경영1. 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 과학적인 경영의 중요성o 국내 엔터테인먼트 산업은 경영의 논리보다는 문화예술진흥의 논리 위주로만 접근해왔다.o
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 마케팅, 거시환경의 중요성, STP 전략, 나의 차별화 전략
    선호하는 것을 찾아내어 iTunes와 같은 엔터테인먼트를 결합함으로써 한손에 들고 다닐 수 있는 다기능 상품을 만들어 내었다. 이를 통하여 고객들이 원하는 needs를 충족 ... 사인 애플사는 아이팟, 아이폰, 맥북을 통하여 새로운 혁신을 거듭하면서 상품에서의 돋보적인 성장을 보였으며, 그와 관련한 마케팅에서도 성공을 한 모습을 볼 수 있다. 과거 MP3 ... 플레이어가 많은 유행을 이끌던 당시 아이팟 역시 음악파일이나 비디오 등의 미디어 파일을 재생하는 기기로써 기기의 성능과 디자인, 품질등이 포함되는 상품으로의 개념에서 고객들이 실제로
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.21
  • [ 콜라보레이션 마케팅 사례연구 레포트 ] 콜라보레이션(전략적제휴)의 개념과 특징, 성공요인분석및 콜라보레이션 마케팅 기업사례분석과 콜라보레이션 마케팅 향후전망
    엔터테인먼트 X 스파오 콜라보레이션 마케팅(5) 유니클로 X 디자이너 질샌더[+J] 콜라보레이션 마케팅7. 콜라보레이션 마케팅의 향후전망1. 콜레보레이션의 개념콜레보레이션은 전략 ... 시장 환경과 소비자들의 소비다양화에 신속하게 대응하면서 더 나아가 패션상품의 가장 중요한 성공요인 중 하나인 차별화를 이룰 수 있는 효과적인 방법이다. 대부분 콜레보레이션은 공동 ... 창업 또는 합작투자, 공동연구개발협정, 기술(연구)교환, 직접 투자, 상품(면허) 협정, 그리고 소비자-생산자의 관계 등의 여러 형태로 나타난다.2. 콜라보레이션 마케팅의 등장배경
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.19
  • 진에어
    의 폭 넓은 영업망을 통해 측면 지원을 받는 한편, 비용절감 효과를 거둘 수 있게 됐다. 대한항공도 진에어의 상품을 병행 판매해 고객 중 경제적인 상품을 요구하는 일부 수요의 요구 ... 을 이용할 수 있는 개인형 엔터테인먼트 서비스이다. 이 서비스는 방콕, 괌, 삿포로, 홍콩 등 진에어가 2시간 이상 운항하는 인철발 국제선 노선 탑승 시 이용할 수 있다. 이용
    리포트 | 15페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.02.28
  • sm vs yg 마케팅 차별화
    SM vs YG 마케팅 원론 이 덕 진CEO 소개 기업 STP 전략 기업의 상품 I ndex K 팝 열풍 그밖의 자료Ceo 소개C EO 이름 – 이수만 출생 – 1952 년 6 ... ’ 로 데뷔한 가수 1989 년 SM 기획 설립 2005 년 SM 엔터테인먼트 설립 이름 - 김영민 출생 - 1970 년 4 월 13 일 소속 – 현 )SM 엔터테이먼트 대표이사 ... .03~ YG 엔터테인먼트 설립 , 대표 힙합 전문 음반기획사 ` 양군기획 ` 의 대표이사 겸 프로듀서로 활동 대한민국 대표 실력파 종합 엔터테인먼트 YG 엔터테이먼트의 YG 는 대표
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    싱가포르 MICE산업 분석
    수준특한 경험 제공 상품개발 · 다양한 상품개발 위해 사업관계자와 협력 자료출처 : 싱가포르 관광청 · 싱가포르 관광산업 육성 및 촉진 주요정책 기획 , 집행하는 대표적인 정책기관 ... 비즈니스 허브 담당 · 복합 리조트가 주도하는 시장환경으로 아시아의 대표적인 비즈니스 컨벤션 장소와 쇼핑 , 엔터테인먼트 , BT 까지 모두 한 곳에서 가능한 원 스톱 기능 2) 융 ... 대형 복합 리조트는 숙박 , 컨벤션 , 쇼핑 , 엔터테인먼트 등 상징적인 관광 매력지로 부상 · 기존의 편리한 기반시설 , 복합 리조트 매력요소를 활용한 이색적인 회의 장소
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.29
  • 스포테인먼트에 관한 완벽한 자료정리
    게도 한다. 경기장에 가거나 TV를 통해 스포츠 경기를 보면 대리만족과 즐거움을 느낄 수 있다. 그래서 많은 기업들이 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 마케팅을 기획하여 소비자 ... 들에게 즐거움을 충족시키는 한편 제품과 기업의 이미지를 제고시키는 다양한 방안을 모색하고 있다. 스포테인먼트 마케팅이란 스포츠와 엔터테인먼트 요소를 결합하여 기업의 제품이나 서비스 판매 ... 를 촉진하는 것으로 단순히 제품 정보를 전달하는 것과는 확연히 구별된다. 스포테인먼트 마케팅은 직접광고가 아닌 하나의 문화상품으로 제품을 홍보하고 있다는 점에서 기업 마케팅의 새로운
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.13 | 수정일 2014.04.12
  • 이랜드 SPA브랜드 SPAO의 성공전략
    -Place 4P-Promotion 광고 ( 스타 마케팅 프로젝트 ) PR 사례 (SNS) Facebook 카카오 Talk 플러스 친구 소비자 참여 행사 ( 인기상품 체험단 ) 소비자 ... 한 가격으로 유행을 신속하게 반영한 상품을 공급해 상품 회전율이 빠르다 . 그때그때 유행 스타일에 딱 맞는 옷을 내놔 일명 ' 패스트 패션 ' 으로 불린다 . ” What is ... SPA ?기획의 배경 자사의 기획브랜드 상품을 직접 제조 하여 유통 까지 하는 전문소매점의류기획→디자인→생산 . 제조→유통 . 판매 전 과정을 제조회사가 담당 유통 마진을 없애 저렴
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2017.09.25
  • SM기업분석
    지만 흥행에 성공하면 수익성이 높은 산업 엔터테인먼트 상품을 제작하기 위해서는 대체로 초기비용이 크다 엔터테인먼트 산업은 사적재가 아닌 공공재적인 성격을 가진다 문화적 장벽 언어 ... 를 넘어 세계로 ?문제풀이 S.M 성공요인 산업특성 기업소개 목차1. 기업소개기업소개 산업특성 성공요인 사례문제 S.M 엔터테인먼트 회사명 : ( 주 ) 에스 . 엠 ... . 엔터테인먼트 (S.M. Entertainment CO., ltd) 대표이사 : 김영민 설립일 : 1995 년 2 월 14 일 소속연예인 : 보아 , 소녀시대 , 동방신기 , F(x
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 간편송금 앱 서비스 ‘토스(toss)’ 중소기업-(주)비바리퍼블리카
    주요상품 간편한 소액 송금 시스템 을 지향하며 대부분의 스마트폰 환경에서 앱 형태로 서비스 제공 업계 최초 진출로 현재 업계 1위 비바리퍼블리카 VIVA REPUBLICA CORP ... 엔터테인먼트 NHN ENTERTAINMENT □ 결제 시스템을 보유하고 있지만, 아직 가맹점 수가 많지는 않음 □ 업계 내 가장 많은 은행과 제휴 □ 휴대폰 번호, 계좌번호 송금 모두 ... 분야 진출 간편송금에서 금융상품 비교, 자산관리, 신용관리 등 다양한 서비스 핀테크에 대한 국민들의 인지도가 높아지며 핀테크 규제 완화 핀테크 지원센터 설립, 핀테크전략협의체 설립
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 신한류의 현황 및 활성화에 관한 연구 - K-POP을 중심으로...
    비디오, CD, DVD 등 상품 기획 과정에서 투자되는 비용 또한 높다. 하지만 엔터테인먼트 산업의 특성상 이러한 투자는 항상 그 만큼의 수익을 보장할 수 없는 ‘위험성’을 안고 있 ... 매체 : 인터넷(유투브 등), SNS, 인터넷 한국 방송(전채널), 현지방송, 현지공연, VCD, DCD, CD고객층 : 상품별 고객층 다변화K-POP을 앞세운 신한류는 디지털 환경 ... 한 매개변수정도로 설정할 수 있을 것이다. 인터뷰를 통해 알아본 결과, SM 엔터테인먼트 김영민 사장은 K-POP의 일본 진출 과정에서, 유튜브를 통한 배급을 구상하게 되었다. 유튜브
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.12
  • [생산관리] 병원 엔터테이먼트 공급사슬 구상&비교분석 (국제성모병원vs건양대병원)
    다. 여기에 치유,그리고 편안함이라는 명시적서비스도 함께 내세웠다. 각각의 서비스에서 발생하는 직원의 친절도는 묵시적 서비스라고 표현했다. 또 건양대학교 병원의 의료관광 상품은 국내 ... 하고자 하는 모습을 볼 수 있었다.건양대학교 병원 K-FARM의 엔터테인먼트 공급은 역시 4개의 연계된 지차체에서 나오게 된다. TBJ사업부, 병원에 예약된 의료관광 고객들은 원 ... 서비스 SCM 모형도를 만들어 보았다.? 국제성모병원의 엔터테이먼트 서비스 공급체인☞ 국제성모병원의 엔터테인먼트 산업 요소들은 각각의 식물공장, 마리스텔라, 골프장, 사우나, 레
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2014.09.08
  • 인터파크의 IT 활용 분석
    품 무료 배송 서비스를 시작하였으며, 10월부터 인터넷안전결제(ISP)를 시행하였다. 2006년 10월 기존의 쇼핑몰, 도서, 엔터테인먼트, 여행 사업부문은 각각 인터파크쇼핑 ... 시스템에서의 IT 활용물류시스템이란 물적 유통의 효율화를 기하기 위한 정보처리 시스템을 뜻한다. 특히 전자상거래에서의 물류체계는 전체적인 상품 경쟁력을 높여나갈 수 있는 열쇠를 가지 ... 에서의 IT 활용판매하는 상품의 증가와 그에 따른 쇼핑몰 방문자가 많아짐에 따라 트래픽(데이터 전송량)이 초과하는 일이 발생하게 되었다. 트래픽이 초과하게 되면 서버에 과부하가 걸리게 되
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.17
  • YG엔터테인먼트 경영분석및 YG 핵심역량,성공요인분석과 마케팅분석및 향후 YG 경영전략 제안
    YG 엔터테인먼트1.서론고부가가치산업인 문화 사업으로 글로벌경영에 성공할 수 있을까? 한류열풍으로 시작 되었던 국내 가요계 바람이 최근에는 K-POP 이라는 타이틀을 가지 ... 고 글로벌 시장에서 그 입지를 넓혀가고 있다. 이러한 K-POP 열풍의 중심에는 국내 가요시장을 대표하는 뮤지션들이 있다. 그 배후에는 뮤지션들의 조력자의 역할을 엔터테인먼트 즉, 기획사 ... 가 있다. 이러한 K-POP 열풍에 언론에 가장 자주 오르내리는 기획사는 3곳이 있다. 우리가 너무 잘 알고 있는 SM, JYP, 그리고 YG 엔터테인먼트이다. 우리는 그 중
    리포트 | 31페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.10.13
  • SM 엔터테인먼트 기업분석,SM 엔터테인먼트 K-POP,SM 마케팅사례,한류마케팅,한류에 대한 SM Ent
    - SM 엔터테인먼트 -[목 차]1. 선정이유(1) K-POP과 관광(2) K-POP의 중심, SM 엔터테인먼트2. 본론(1) SM 엔터테인먼트의 마케팅 전략(2) 한류에 대한 ... SM Ent.의 자세(3) 장기 비전과 경영전략(4) SM 엔터테인먼트의 재무제표, 수입지출내역(5) 타사와의 비교3. 결론SM 엔터테인먼트가 나아가야 할 방향4. 참고문헌1 ... 를 얻고 있을 뿐만 아니라 매우 성공적으로 평가되고 있다. 따라서 이번 주제로 SM엔터테인먼트를 선정하게 되었으며 앞으로의 K-POP이 어떠한 방향으로 나아가야 할지에 대해서 논해
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    형제의 나라 터키, 터키 문화, 관광지, 축제, 투자 사업
    될 만큼 산업규모 및 수준이 높고 , 관광객들에게도 관광상품으로써 인기가 많다 .PART.2 터키의 문화Part2. 터키의 문화적 특성 – 바디랭귀지 한국에서 ‘OK’ 라고 알 ... 여명의 외국 관광객들이 찾아 오는 터키의 가장 유명한 해변PART.4 투자 할 만한 사업Part4. 투자 할 만한 사업 – 엔터테인먼트 터키 엔터테인먼트 · 미디어분야 2013 년
    리포트 | 31페이지 | 1,800원 | 등록일 2015.11.22
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2025년 08월 24일 일요일
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