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"엔터테인먼트상품" 검색결과 1,461-1,480 / 7,709건

  • JYP ENTERTAINMENT 기업소개와 기업전략,사업부전략
    JYP 엔터테인먼트회사명 : ㈜제이와이피엔터테인먼트대표이사 : 정욱주요사업 : 음반제작 및 유통사업 연예인 관리대행 서비스사업설립일 : 1996년 4월 ... Japan(Tokyo) 설립· 2011.02 ㈜제이와이피 사명 변경JYP Nation 콘서트를 국내외에 정기적으로 열어JYP내의 유대관계를 증진시키고 국내외 인지도 제고상대적으로 블루오션인 상품시장에 진출 -> 사업의 다각화
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 클러스터 사례조사 (스웨덴 시스타)
    정부 , 산 - 학 - 연 스웨덴 시스타 사례 시스타 사이언스 시티는 지식기반산업인 통신 , 미디어 , 엔터테인먼트산업을 특화하여 산업화함 시스타는 첨단산업분야에서 무선통신 관련 ... GSM 기술 등 350 여종 이상의 세계 정상급 기술을 확보하여 정보통신 , 이동전화 , 통신장비 등을 핵심상품으로 생산 시스타 사이언스 시티의 주요 구성체는 R D 를 위한
    리포트 | 20페이지 | 5,300원 | 등록일 2018.04.08 | 수정일 2022.10.25
  • 미디어의세계화 & 글로벌 미디어기업 경영전략
    적 사회 : 경제 정치 , 문화와 미디어 미디어 글로벌라이제이션의 요소 글로벌화의 걸림돌 미디어트랜드 Broadcasting Industry Top 20 글로벌 엔터테인먼트 산업 경쟁 ... (WTO) 의 설립 , 인터넷 의 발전 . 인터넷이 가장 큰 글로벌화의 잠재적 상징 . 모든 생각과 상품 , 상업적 서비스가 광범위한 국가와 문화에 의해 분석 , 비교 , 측정 ... 20 글로벌 엔터테인먼트 산업 경쟁력 순위 : 방송 산업 상위 20 위 (*) Global Top 20 신규진입 상위 20 위권 내에 유선 방송 , 위성 방송 등의 플랫폼 사업자
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    2000 년 CJ 엔터테인먼트 독립 출범 2011 년 3 월 1 일 CJ E M 으로 통합 영화부문 대표 김정아 영화 및 비디오의 투자 , 제작 및 배급과 공연의 투자 , 제작 및 ... 배급사 CJ E M 영화사업 부문 N.E.W 쇼박스 ㈜ 미디어 플렉스 롯데쇼핑 ㈜ 롯데엔터테인먼트 워너브라더스코리아 ㈜ 배급편수 17.5 5.5 3 11.5 4 점유율 30.4 ... ) 기존 대표 게임의 지속적인 업데이트와 신규 게임을 통해 견조한 성장 전국 각지의 PC 방에 자사 게임의 종량제 서비스를 제공 블리자드 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 PC 방
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • CJ 경영전략 PPT
    삼성그룹에서 독립 후 외식, 영상 사업 진출 1996년 미디어-엔터테인먼트 사업으로 확장 2000년대 그룹의 사업을 4대 핵심 사업군으로 집중화 2002년 그룹명칭을 CJ그룹 ... : Global No.1 발효 및 정제 기술에 기반한 증설 가속화로 시장 지배력 확대 제약 : 고부가가치 ETC 제품 집중 및 OTC 제품 라인업 다양화-엔터테인먼트 및 미디어 ... % 하락 시스템의 성립과 조직차원에서의 시스템 안착의 노력이 필요 제일제당은 식품사업영역인 CJ Freshville의 실패를 거울삼아 나아가야 함Star 엔터테인먼트 미디어 : CJ
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.23
  • 문화와 문화산업
    혹은 저렴한 비용으로 대량 유통되는 특징을 갖고 있다. 따라서 대중문화는 상품의 성격을 띠면서 하나의 산업조직에 의해 생산·유통된다.전통적으로 파퓰러 컬처(popular c ... 의 내용물 또는 구성요소를 총칭하는 의미로 사용된다. 따라서 문화콘텐츠(cultural contents)란 문화를 소재로 생산·유통되는 각종 상품이나 서비스를 광범위하게 지칭 ... ). 유네스코(UNESCO)는 "일반적으로 한 기업이 문화상품이나 그 서비스를 생산, 재생산, 저장, 배포하는 활동이 상업적이고 기업적인 방식으로, 즉 문화의 발전보다는 경제적인 목적
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 신라호텔 마케팅 PPT
    형 리조트 휴식은 물론 고급 식문화 , 예술 , 뷰티 , 쇼핑 , 웨딩 , 엔터테인먼트 등 고객의 고품격 라이프스타일을 제안하는 공간 레저 전문 직원인 GAO 와 항공예약부터 여행 ... ) Place전략적 분석 2. 호텔 홈페이지 통한 직접 예약 1. 각종 호텔 예약 사이트나 어플을 통한 예약 3 . 그외 항공사나 여행사 연계 패키지 상품구매를 통한 예약 이미지출처
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광경영론]관광의 미래에 관한 검토
    감을 추구하고 나아가 그들의 욕구를 가장 즐겁게 채워줄 수 있는 상품을 추구하게 만들고 있다. 엔터테인먼트는 항공, 통신, 호텔, 패션, 식당, 심지어 은행업까지 침투하고 있 ... 애틀랜틱 항공은 모든 좌석에 비디오 스크린과 지압마사지 같은 서비스를 제공하여 많은 인기를 끌고 있다. 엔터테인먼트 요소를 갖춘 식당, 항공사를 이용하는 관광상품이나정보제공뿐만 아니 ... ◆ 관광의 미래에 관한 검토Ⅰ. 서Ⅱ. 미래의 관광시장1. 세계화에서 지역화로의 변화2. 아시아 관광시장의 성장3. 관광의 편의성 증대4. 관광활동의 변화5. 관광상품에서 3E
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2013.12.30
  • 유료화 전환에 성공기업과 실패기업의 차이점(다음 카카오)
    는데 목적을 두고 있다.2. 본론2-1. 유료화 실패사례 - 프리챌Wikipedia에 따르면, 프리챌은 동영상포털과 게임포털을 양축으로 하는 디지털 엔터테인먼트 회사를 지향하였다. 한 때 ... 현재 광고수익, 상품판매 등으로 수익을 창출해 내고 있으며 최근에 들어서는 'YouTubeRed'를 출시하며 유료화에 한발 짝 더 다가갔다고 볼 수 있는 데, YouTubeRed
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.06
  • 소니(Sony)의 영역, 소니(Sony)의 엔터테인먼트, 소니(Sony)의 디지털사업, 소니의 E비즈니스(E-biz, 이즈니스), 소니의 음반서비스, 소니의 미국진출,소니의 전략
    소니(Sony)의 영역, 소니(Sony)의 엔터테인먼트, 소니(Sony)의 디지털사업, 소니(Sony)의 E비즈니스(E-biz, 이즈니스), 소니(Sony)의 음반서비스, 소니 ... (Sony)의 미국진출, 소니(Sony)의 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 소니(Sony)의 영역Ⅲ. 소니(Sony)의 엔터테인먼트Ⅳ. 소니(Sony)의 디지털사업1. 디지털 네트워크 사업 ... 을 선언함과 동시에 규제폐지를 강조했다.소니의 디지털 드림 키즈는 소니의 상품 개발 활동이 나아갈 방향을 정하고 있다. 소니의 목표는 디지털 기술의 잠재적인 힘에 매료되어 있는 전
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • CJ오쇼핑의 혁신적인 소매유통전략 & CJ계열사의 비즈니스 연계를 통한 시너지향상
    QualityEntertainingContents가격할인이 많음가격이 합리적가격대비 가치 높음브랜드 많음사은품 혜택 많음반품, 교환 쉬움사고싶은 상품 많음배송날짜 정확히 지킴농수산 ... 서비스 혁신 _제품구색의 차별화 및 프로그램의 다변화단순한 홈쇼핑 채널을 넘어선신선한 프로그램PB 및Only one 브랜드개발새로운판매카테고리 상품Prestige 브랜드런칭리테일 ... 를 통한시너지 향상..PAGE:15환경분석/타깃분석/컨셉/기대효과법/정치적 환경방송법 제 37조상품소개 및 판매에 관한 전문편성을 행하는 방송의 경우에는 당해 상품 소개 및 판매에 관한
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.24
  • SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석 ( SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅전략분석, SM 향후전략방안제안)
    SM 엔터테인먼트서비스마케팅 전략분석Ⅰ. 서론21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연 ... 으로 중심이동을 하고 있는 이 시점에서 그 축을 같이하고 있는 것은 엔터테인먼트 산업이다.엔터테인먼트 산업은 시장 형성을 위한 필요충분적 요건과 잠재적 가능성을 갖추고 있으며 특히 ... 스타시스템은 철저한 자본주의의 산물로서 문화상품의 생산자와 소비자, 그리고 그들이 활용할 대상으로서의 객체인 연예인 혹은 스타, 이 세가지 요소들이 주체적인 생산행위의 결과
    리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2014.07.02
  • 해외직접투자,글로벌경영론,소니 기업분석,소니 마케팅,소니 경영전략
    Pictures Entertainment, Inc 인수 1993 년 -Sony Computer Entertainment 설립 1999 년 - 엔터테인먼트 로봇 ‘AIBO’ 출시 2010 ... 의 해외직접투자의 과정 직접신설투자 반 ( 反 ) 덤핑 규 제 - 덤핑 : 다른 나라에 물건을 싸게 파는 행위 - 수입국의 입장에서 자국 내 상품경쟁에 문제를 야기 - 여러 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 국내스파브랜드의 국외브랜드 대응전략(SPAO와 UNIQLO)
    면서 중저가 시장이 블루오션 시장으로 주목을 받고 있다. 이와 함께 소비자들의 소비 형태도 트렌디한 상품을 저렴한 가격으로 구입할 수 있는 인터넷 쇼핑, 홈쇼핑을 통해 시즌별 유행상품 ... 의 신상품 유지에 중점을 맞춘 브랜드 전개에 박차를 가하며 패스트 패션 브랜드라고도 불린다. 이들은 빠르게 변화하는 소비자의 욕구와 라이프스타일을 반영하며 큰 인기를 끌고 있다.위 ... 하여 이를 토대로 SPA 브랜드의 속성별 선호도와의 차이를 규명하여 소비자 만족도를 높이기 위한 SPA 브랜드 상품 기획력 강화 및 브랜드의 전략적 마케팅 방안을 제시하는데 목적이 있
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.15
  • EMART 이마트 기업분석과 경영전략분석& 이마트 SWOT분석과 마케팅전략 사례연구& 이마트 향후방향제시
    ) Promotion4. 이마트의 다양한 경영전략과 마케팅전략(1) 저가격전략(2) 모바일시장 진출(3) 고객중심의 매장전략(4) 지역 및 단체지원(5) 자체 PB상품(6) 다점포화 전략(7 ... 에 판매한다. 이러한 가격 절감 노력 끝에 노브랜드 제품에 같은 상품군 브랜드 상품 최저가보다 최대 70% 가량 저렴한 가격을 책정할 수 있게 되었다. 가성비 면에서 훌륭하다는 평가 ... 의 경계를 허문 것으로 평가하고 있다. 이마트에 따르면 노브랜드 상품은 지난 4월 출시된 뒤 8월 기준으로 품목이 150개로 늘었으며, 올해 안에 300개까지 확대될 예정이다.한편
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.06.28
  • 개인인증 방법에 대한 조사 및 비교분석
    번호는 사회적 이득이 있는 경우 사용할 수 있으며, 금융분야에서는 온라인상 계좌개설을 위해 온라인상 본인확인절차를 요구하지 않고, 엔터테인먼트, 전자상거래 등을 위한 사이트의 경우 ... 는 외국인이나 번잡한 개인인증 절차를 꺼려하는 내국인 사용자의 경우 국내 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매하기 힘들어지는 등 국내 웹사이트에 대한 접근성 및 편의성이 저하될 뿐만 아니라,5956
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    ( A+과제 ) 재외 한국문화원의 활성화 현황과 사례분석
    문화엔터테인먼트관광론지도교수: ㅇㅇㅇ재외 한국문화원의 활성화 현황과 사례분석과거 국제사회에서의 국가 경쟁력은 군사력, 경제력 등의 하드파워(Hard Power)가 주 영향력 ... 고, 드라마와 K-POP 중심의 ‘한류’는 해외 한류 팬들에게 ‘한류상품’에 궁극 되지 않고 한국의 패션, 관광, 영화, 음식 등 다양한 분야로 관심 증가로 연결 되고 있다. 이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.11 | 수정일 2019.09.23
  • 울산대학교 방송드라마의 이해 중간고사 대체 레포트 (한류의 생성과 발전)
    의미에서 한류는 오랜 기간 동안의 서구 또는 일본의 문화적 독점 영역에 새로운 바람을 일으킨 아시아의 대중문화 상품이다. 서구, 특히 미국의 할리우드 영화, 팝 음악, TV ... 를 더 높였다.한류 드라마 1세대가 한국적인 멜로 정서와 볼거리로 해외팬에게 파고들었다면, 최근의 한류에 대한 호감은 한국적 정서에 대한 호감이라기보다는 한국 엔터테인먼트 산업 ... 이 생산해낸 독특한 대중문화에 대한 것으로 발전 하였다. 최근의 한류 팬들은 대중문화의 소비자로서, 상품 생산국을 의식하기보다는 상품 자체에 매력을 느끼고 소비하는 경향이 강하
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.08
  • YGFAMILY마케팅,YG 엔터테인먼트 기업분석,YG 엔터테인먼트 한류,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    YGFAMILYYGFAMILY Introduction 선정동기 기업소개 CEO 소개 상품소개 ( 아티스트 ) GO Conclusion 종합정리 향후 전망 퀴즈 Q A GO ... 가 제일 잘나가기업소개 YG 엔터테인먼트 (YG Entertainment ) 혹은 양군기획 은 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 그룹 해체 후 창립한 연예 기획사CEO 소개 짜랑 ... 에게 선보이기 위해 많은 크리에이터들과 함께 YG 를 이끌어 가고 있다 . YG 엔터테인먼트의 수장으로써 연 100 억대의 매출 규모의 음반 제작 이외에 , 방송영상물 , 음반제작
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 해외 사례분석으로 통한 한국형 복합리조트 구상
    을 가하고 있다. 기존에 분리 되어있던 다양한 관광, 서비스 상품들 (카지노, 컨벤션, 골프, 워터파크, 공연)이 한 장소에모여 시너지를 만들어 내는 복합리조트는, 하나의 랜드마크로 그 ... 엔터테인먼트를 한번에 즐길 수 있는 아시아의 놀이터라고 불리는 싱가포르의 대표적인 관광명소이다. 9000여 명을 수용할 수 있는 리조트월드 센토사의 컨벤션 센터는 이미 2015년 ... 쇼핑몰, 약 93,000m²의 대규모 전시 행사장, 274개의 회의룸, 공연장, 100여개의 레스토랑과 라운지, 각종 엔터테인먼트까지 제공되어 이곳 그 자체로 훌륭한 여행 목적지
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.05.05 | 수정일 2016.10.22
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2025년 08월 22일 금요일
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