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"게임소프트회사" 검색결과 1,501-1,520 / 7,447건

  • [증권분석][벨류에이션] 안철수연구소 주식 기업가치평가
    가 있다. 솔루션 분야는 국내에서 최장수 소프트웨어 브랜드로 잘 알려져 있는 V3 제품 군 뿐만 아니라 온라인 서비스, 모바일 보안 솔루션, 온라인 게임 보안 솔루션, 네트워크 보안 ... . 국내 경제 현황IV. 산업의 특성 및 현황V. 회사현황1. 연혁2. 경영진3. 관계 회사 및 자회사4. 제품1) 제품 부문2) 서비스 부문5. 매출VI. 재무제표 분석1. 손익 ... 의 POS.V. 회사현황1. 연혁안랩은 1995년 3월 15일 안철수컴퓨터바이러스연구소로 회사를 설립하였고 1997년 12월 인터넷 웹 사이트 ( Hyperlink "http://www
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2017.06.21
  • YAHOO 야후 기업분석과 야후의 한국진출 마케팅실패 사례분석과 야후 향후전략 도출 PPT
    Tec7.8 보안 로그인 서비스 시작 - 2008.5 야후 ! 코리아 , 엔씨소프트게임서비스 전략적 제휴 - 2009.11 스마트폰 전용 야후 ! 모바일 홈페이지 오픈 - 2010 ... 를 제공 1997 년 9 월부터 한국에서 서비스 시작 , 세계 23 개국에 진출 인터넷 시장 경쟁 심화로 구글에 밀려 마이크로소프트사 및 구글에 인수 제의를 받았으나 거절 1997 년 ... .8 야후 ! 코리아 , 국내 최초의 오픈형 홈페이지로 새로운 인터넷 패러다임 제시 - 2011.8 야후 ! 코리아 , ' 네오위즈게임즈 ' 와 게임 서비스 제휴 - 2012.10
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.07.25
  • 국내 게임산업의 이해와 셧다운제도
    이 있었음 : 바로 다른 EU 국가에서 지속적 제재를 걸어서 풀린지 오래외국에서 바라보는 셧다운제 마이크로 소프트 (micro soft) 한국지부 사원 曰 “ 본사에 이 제도를 납득 ... difference?Q. 온라인 게임 과 PC 게임 의 차이가 무엇인가요 ? A1. 게임을 다운로드 받아서 했는데 게임회사가 잘된다 ! = 온라인 게임 A2. 게임을 다운로드 받 ... 아서 했는데 게임회사가 망했다 ! = PC 게임 게 임을 정 의해 주는 남 자우리나라는 왜 온라인 게임이 성장하게 되었을까 ? 초고속인터넷 + PC 방 문화 = 온라인게임산업 발전
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    | 리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    그린it의 이해 족보 ( 기말고사 9~15 정리본 )
    Climate group2008스마트 전력망"스마트 전력망(Smart Grid)"은 발전기가 보다 효율적으로 전력 공급 경로를 정하게 해주는 소프트웨어와 하드웨어 도구의 집합체이며, 초과 ... 이 투자되고 있음• SmartCity 개념은 스마트시티는 테콤(TECOM) 인베스트먼트와 삼마 두바이가 설립한 합작투자회사로 테콤 인베스트먼트가 보유한 지식 클러스터에 대한 전문지식 ... 과 삼마 두바이의 부동산 개발경험을 결합한 것이다.→테콤인베스트먼트는두바이미디어시티(DMC)와 두바이인터넷시티(DIC), 지식마을(KV) 등의 지주회사이고, 삼마 두바이는 국영
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    | 시험자료 | 39페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2025.08.08
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    필수불가결한 것이다. 최근 김택진 사장은 새로운 인터넷 기반의 회사로의 변화를 추진 중이다. 엔씨소프트의 출발은 게임이 아니었다. 인터넷을 기반으로 하는 소프트웨어에 개발을 통하 ... 소프트의 업종은 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업이며, 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이다. 엔씨소프트 ... 는 현재 본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 등 총 13개의 계열회사로 구성되어 있으며, 전체 구성원인 2,235명이 우수한 게임컨텐츠를 개발하고, 국내 및 해외에 공급
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온, 블레이드 앤 소울, 길드워2까지 글로벌 온라인 게임 시장의 중심에 엔씨소프트는 온라인 세상의 즐거움을 확장 ... 해 상대적으로 작으나, 그만큼 진입장벽이 낮아 치열한 경쟁이 벌어지는 시장이다.나. NC소프트 SWOT분석(1) 강점(Strength)a. 게임에 대한 아낌없는 투자- NC소프트 ... . 지속된 게임개발의 노하우- NC소프트는 다른 중소 게임업체보다 자본력에서 월등하기 때문에 개발자들에게 다양한 기회를 제공하고 그로인해 더 많은 것을 경험하게 되므로 더 많은 것
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • [서평] 플랫폼, 경영을 바꾸다
    은 구글(검색플랫폼) 애플(iOS 소프트웨어), 페이스북, 트위터(소셜 플랫폼) 등의 콘텐츠를 실어 나를 수 있는 기반을 가진 회사, 네트워크는 한국통신이나 ATT, NTT 등 통신 ... 해야 한다.구글이 모토롤라를 인수하거나 네트워크 회사소프트뱅크가 콘텐츠 회사를 인수하는 식으로 글로벌 기업들은 프로세스를 버티컬(vertical)로 통합함으로써 생태계를 만들 ... 를 확보했다면서 물개박수를 칠 것이다. 교수는 교수대로, 사례가 된 회사회사대로 그 사례를 공부하는 학생들은 학생들대로 다들 ‘해피’해진다. 이런 구조가 다른 비즈니스 스쿨
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 미디어의세계화 & 글로벌 미디어기업 경영전략
    AG_RTL Group RTL Group 사업부문 . 유럽에서 가장 큰 TV, Radio 프로덕션 회사 , 독일에 본사 15 호주 Optus 호주 종합 통신사로 유·무선 통신 ... , Viaco의 제휴를 통해 콘텐츠 확장에 집중 종합 순위 대상 기업 : NHN - Games 대상 기업 : DIRECTV 대상 기업 : DIRECTV 주목할 부분 시사점  설립연도 ... 부문을 통해 유료방송 채널 중심의 성장 전략을 강화 플랫폼 사업보다는 콘텐츠 중심의 사업에 중점 종합 순위 대상 기업 : NHN - Games 대상 기업 : Liberty Media
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    직업별(직종별)자기소개서,면접기출 할인자료
    /네트워크/보안, 데이터베이스/DBA, HTML/웹표준/UI개발, 통신/모바일, 동영상/편집/코덱, IT/디자인/컴퓨터교육, 컨텐츠/사이트운영, 게임/GAME, 웹마스터/QA/테스터 ... 직업별(직종별) 자기소개서 - IT인터넷(웹기획/웹마케팅/PM, 웹디자인, 웹프로그래머, 응용프로그래머, 시스템프로그래머, ERP/시스템분석/설계, 하드웨어/소프트웨어, 서버 ... 가 있었는지)저는 호주에서 워킹홀리데이를 2년간 했습니다. 당시 한 웹디자인 회사에서 인턴으로 활동했습니다. 저는 웹디자인, 기획 전반에 관심이 있었기 때문에 제가 맡은 프로젝트
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (50%↓) 3950원 | 등록일 2017.03.01 | 수정일 2017.03.16
  • 멀티미디어를 통한 미디어 이용사례
    소프트사의 비디오-포-윈도에 포함된 소프트웨어와 비디오 편집 소프트웨어 및 애니메이션 소프트웨어가 있다. 비디오-포-윈도란 마이크로소프트에서 개발한 비디오 기능을 윈도에 포함 ... 다. 회사와 같이 직원들이 많은 곳에서는 기업안에서 자체적인 네트워크인 인트라넷이 깔려 있어서 직원간의 대화는 물론, 유용한 정보를 인터넷을 통하여 얻을 수 있다.영화의 특수효과 ... 이 낮아 복잡한 그래픽작업이나 3D게임 같은 고성능을 요구하는 작업은 할 수 없다. 주로 젊은 층을 중심으로 세컨드 PC로 활용되고 있다. 액정 사이즈는 대개 7인치, 8.9인치
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.09
  • 중국 최대의 인터넷 포털 바이두
    는 1994년 5월 다우존스의 뉴저지 지사에 해당하는 IDD 인포메이션 서비스에 들어가 1997년 6월까지 일했다. 이 회사에서 그는 월스트리트 저널의 온라인 판을 위한 소프트웨어 ... 알고리즘을 개발해 특허를 얻었다. 그는 나중에 바이두의 검색엔진에 이 기술을 사용해 경쟁력을 확보할 수 있었다. 그 후 인포시크라는 검색회사로 옮겨 1997년 7월부터 1999년 ... 12월까지 일했다. 이 회사에 다니면서 사진 검색 기능을 개발했다. 리옌홍은 중국이 반드시 IT 기술을 통해 변화하게 될 것이란 믿음을 갖고 있었고 그래서 그는 자신이 정통한 검색
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.16
  • Apple vs Sony 수직적 통합 전략비교 애플의 성공 소니의 실패
    합니다”수직적 통합 전략 - 일관성“Mac 소프트웨어는 Mac 컴퓨터를만든 회사에서 제작하였습니다.따라서 여러분은 안전하고, 안정적이며,강력하면서도 간결하게 사용하기 쉬운하드웨어 ... ,게임Software영화Columbia Pictures 영화사 인수음악CBS record 인수유통인터넷 접속회사소네트 설립디지털 위성방송스카이 퍼펙트 TV온라인 음악상점프레스 ... “컴퓨터 앞에서 시간을 더 많이보내고 있는데도 원하는 작업을못하는 경우가 많다면,이제 Mac으로 바꿀 때입니다.Apple은 소프트웨어와하드웨어를 모두 제작하므로모든 것이 원활하게작동
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.21 | 수정일 2017.09.25
  • 조직행동 과제-리더십이론을 통해 본 김택진 NC Soft 대표이사의 리더십
    )을 지급하는 것 뿐만 아니라, 직원들의 복지증진을 위해 회사 내에 브랜드 샵(엔씨 소프트 관련 제품을 판매하는 곳), 엔씨 카페, 직원들의 자녀들을 교육시키기 위한 어린이집, 게임 개발 ... 는 구성원과 어울리지 않고 밖에서 지켜보기만 하는 위임형 리더십이 나타난다.3. 엔씨소프트 김택진 대표이사의 리더십김택진 대표이사는 회사 직원들에게 일반적인 금전적인 보상(임금 ... 리더십 이론을 통해 본김택진 엔씨소프트 대표이사의 리더십1. 서론리더십은 구성원들에게 영향을 미쳐서 목표를 달성하게 하는 힘이라고 볼 수 있다. 이 보고서에서는 변혁적 리더십
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.15
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    에 중국 , 유럽 , 일본 , 타이완 및 태국에 6 개의 퍼블리싱 자회사를 두고 있음 - 자본금 : 약 100 억원 기 업분석게 임소개 리니지 지금의 NC 소프트사를 만든 2D ... 게임순위는 15 위 .게 임소개 아이온 NC 소프트의 유로 온라인 RPG 게임 . 리니지와 함께 최고의 흥행작이라고 불리우는 NC 의 핵심게임중 하나 국내게임순위 5 위게 임소개 ... 개 블레이드 소울 전작인 아이온의 흥행을 돌파하기 위해 만든 NC 소프트의 최신 온라인 RPG 게임 . 길드워와 함께 중국시장 공략으로 기대가 매우 큼 . 국내게임 순위 7 위
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요약본]수학님은 어디에나 계셔
    의 수학적 지식을 시험대에 올렸다. 탐사 컨설팅 및 소프트웨어 개발회사 와그너 어소시에이츠(Wagner Associates)에 위치 분석가로 합류한 스톤은 포르투갈로 날아가 대서양 ... 가 되어줄 것이다.■ 차례서문_ 인간 VS 수학제1장_탐색 이론보물은 어디에 있을까?제2장_알고리듬수학으로 사랑을 찾을 수 있을까?제3장_데이터수학으로 행복해질 수 있을까?제4장_게임
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.21
  • 12장 프로세스 통합
    ) - 기업들 간에 정보를 공유 하고 협력 해야한다 . - 외부 프로세스에 대한 성과지표 활용- 공급사슬 소프트웨어 어플리케이션 개발 후 2 차 파트너와 협력 수월 ex RFID ... 을 적게 배정함 글로벌 기업들의 문화적 차이에서 기인할 수 있다 .영국의 자동차회사 ‘ 로버 ’ 의 사례 1980 년대 일본의 혼다와 파트너십을 맺고 신모델 프로그램에 제품을 공급 ... 개 제약회사에 대한 조사에서 1/3 정도만이 적절한 정보가시성을 제공 하고 있음 기업들이 다양한 공급자를 수용하기 위해 공급사슬의 범위를 확대 하면서 실시간 정보를 교역파트너
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.01
  • Facebook 경영사례연구
    ) • mobile app install ads • 페이스북 게임으로 발생한 수익의 30% 페이스북에 지급 - Zinga 의 팜빌 ( 월 최소 1 회 사용자 5600 만명 ), 씨티빌 ( 월 ... 최소 1 회 사용자 6100 만명 ) 이 주 수익원 - 게임 내 가상 화폐인 팜캐쉬 등을 페이스북 캐쉬 ( 신용카드 ) 로 결재 자료 : http://www ... • 2015 년 Facebook 에서 마케팅과 판매를 하는 직원 의 수가 전년대비 32 퍼센트 증가함 • 2015 년 , 2014 년 , 2013 년에는 광고가 회사 매출의 95
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    | 리포트 | 44페이지 | 8,000원 | 등록일 2018.05.12
  • 다음(DAUM)-마케팅 컨설팅 보고서
    었고, 미국 마이크로소프트사(MS)의 무료 웹메일인핫메일이 국내 진출을 앞두고 있었다. 즉 국내 인터넷 시장이 외국계 기업에 의해 지배당하고 있었던 것이다. 이런 상황에서 다음은 민족 ... (Daum)의 관계 회사 간 전체 트래픽을 집산하여 모니터링 및 보안 대책을 적용하고 있다. 개인정보처리시스템은 인터넷과 망을 분리하고, 개인정보취급자의 고객정보 접근 시에는 그 작업 ... 을 탈환하기 위해 다양한 제휴를 맺어 최적화된 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있다. 일찍이 다음(DAUM)은 보안과 관련하여 안철수연구소와 제휴를 맺었고 게임과 관련해서도 다양한 업체
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.10 | 수정일 2018.02.05
  • 넥슨과 엔씨소프트의 가치사슬 분석
    1. 넥슨(Nexon)가장 먼저 찾은 자료는 넥슨이다. 이 회사는 온라인 게임 업계에서 당당히 아래에서부터 시작하여 1위를 차지하고 굳건하게 버티고 있는 게임업계의 강자이 ... 다.온라인 게임 회사들이 대부분 그러하듯 구매재고 및 원자재 관리와 입고와 물류 등 본원적 활동에서 눈에 띄는 활동을 할 수 없는 것을 볼 수 있다. 그 이유는 온라인 게임은 컨텐츠 ... 다. 하지만 넥슨은 이러한 문제점을 일본 진출이라는 패를 들고 일어났다. 2002년 넥슨은 일본에 넥슨 제펜이라는 회사를 차리고 상장하기에 이르는데 이는 온라인 게임이 국내
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 최재붕 교수 " 포노 사피엔스" 읽고 감상
    . 삼성이 들어가 있지만 우리나라에는 세계적인 플랫폼 기업이 없다.구글, 페이스 북, 아마존, 마이크로소프트 등은 모두 미국 회사이다. 국가의 정책이 하루빨리 정상화되어야한다. 시간 ... 적인 이야기를 늘어놓았다. 아이큐가 10이상 떨어지고, 게임 중독에 빠지면 큰일 나고, 학교 공부에는 등한시 하게 된다는 것으로 결론지으며 학부모들이 적극적으로 막아 줄 것을 당부
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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