• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,237)
  • 리포트(1,197)
  • 시험자료(18)
  • 방송통신대(12)
  • 논문(6)
  • 자기소개서(3)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 761-780 / 1,237건

  • CGV 경영전략 분석 발표자료
    시장크기 및 성장성 전망고부가가치를 창출하는 미래형 산업잠재적 수입 극대화캐릭터, 테마파크 산업과 연계 가능영화산업의 규모의 증가충분한 인적 인프라 형성세분시장의 구조국내 복합상영관 ... , 위락멀티플렉스VIP 고객 서비스 테마최고의 고객만을 위한 특별한 시설 구축..PAGE:64. CGV만의 특징Only One 서비스CGV 라운지&바 서비스대기자 순번 번호표 ... 서비스 전략- 빠른 예매- 경쟁업체의 진입장벽 낮음- 영화 흥행에 따른 실적 변동성 큼- 장년층이상 고객에게 부담스런실내 인테리어 및 판매전략- 차별화 되지 못한 컨텐츠- 영화 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.30
  • 국제마케팅, 유로디즈니랜드 사례분석
    파크 산업내용에 대해 전혀 모르고 있었고, 테마 파크의 컨셉, 시장특성이나 경영특성에 대한 이해가 부족했다. 게다가 Disney사는 높은 이자율을 빌리고, 테마 파크를 완벽에 가까운 역사) ... 에게 테마파크의 디자인 및 경영 노하우만 제공하고 지분은 참여하지 않기로 결정을 한 것이다. Disney사는 초기 협상과정에서 일본측에 지분참여를 하지 않는 대신 경영노하우에 대한 ... 들의 욕구의 동질화 현상을 가져오게 되고 그로 인해 ‘국경 없는 무한 경쟁’의 국제화라는 단계에 들어서게 되는 것이다. 애니메이션 산업의 앞에는 Disney라는 기업이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21 | 수정일 2017.04.28
  • 경주시 관광자원 발전방향
    놀이를 즐길 수 있는 시설완비신라 밀레니엄 파크선조들의 정신세계와 문화적 생활모습을 각종프로그램을 통해 체험 다양한 테마존을 갖춘 종합 가족형 놀이문화공간남산권보물,사적,민속자료 ... 시대 전통 한옥에서 묵으며 테마공연, 에밀레타워 등 신라밀레니엄파크 전체를 무료로 관람가능경주조선온천호텔 최근에 신설된 곳으로 가격대비 최고의 시설을 자랑 온천사우나를 비롯한 다양 ... 과 진취성을 담음캐릭터관이와 금이경주의 연혁기본현황위치지역특색신라천년의 고도(古都), 역사·문화·관광도시 민족문화의 발상지 세계적인 역사·문화·관광도시 최적의 해양관광휴양도시 천혜
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 디즈니랜드 해외마케팅사례입니다.
    , 미녀와 야수 등 다양한 영화 내 캐릭터로 당시 세계적인 인기를 끌고 있었다. 이를 바탕으로, 대외적인 이미지와 캐릭터를 이용하여 시너지 효과를 낼 수 있는 테마파크를 신사업 ... 아이디어로 발굴해내었고, 영화-테마파크-캐릭터에 이르는 종합 엔터테인먼트 사업으로 변모해 가기 시작하였다. 미국 국내의 플로리다, 캘리포니아의 디즈니랜드가 대성공하고, 이를 바탕 ... 으로 가 해외진출을 고려한 데에는, 이같은 막강한 경쟁자, 국내 테마파크의 성공과 그를 통해 쌓아온 경험을 통한 기획력 및 기술력, 영화캐릭터를 기반으로 한 세계시장 성공에의 확신 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.14
  • viacom,미디어산업,미디어경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    캐릭터, 창작 스토리 출판 ESPN, Discovery 채널 등 전문 방송에 강점 애니메이션에서 경쟁우위 보유 디즈니랜드, 디즈니 월드 등 테마파크, 레저의 대명사VIACOM's ... 의 점포가 미국, 유럽, 아시아, 호주 등지에 있다. 매일 3백만명이 넘는 고객이 이용하고 있는 것으로 집계되고 있다.VIACOM의 성공요인5. 수익구조의 일원화산업의 수직적 계열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 디지털컨텐츠 사업에 대한 이해
    콘텐츠 시장 (CONTENTS)영화 FLIM게임음반 (RECORD)캐릭터방송테마파크비디오 VIDEOCD롬출판 (퍼블릿싱)멀티플렉스비디오시어터미니시어터PC게임 비디오게임온라인 게임 ... 소프트웨어, 테마파크, 영화관, TV, 비디오 등) 전개가 가능한 One Source Multi Use 속성 산업적 연관효과가 높으며, 매체 간 변형을 통해 고부가가치 창출 가능 ... - Web- 2D,3D- 디지털배우- MIDI-캐릭터게임애니메이션영상출판Contents컨텐츠비즈니스의 이해인터넷D-TVMobilePDACD TitleDVDIMT2000비디오광고출판음반테마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.02 | 수정일 2017.09.25
  • 애경 신제품 런칭기념행사
    의 호기심 유발은 물론 자체제작 부착할 수 있게 제작된 홍보판에 클라이언트사의 로고 나 행사주체의 내용을 고객들로부터 더욱더 친밀하게 다가설 수 있을 것이다. 테마 파크, 엑스포 ... 애경 산업(주) 브랜드 리뉴얼 아이템 제안Produced By CASE PLANNERS상 륙 회OUTLINETITLE DATE TARGET PROGRAM 주 최 주 관애경 산업 ... 브랜드 리뉴얼 상륙회2008년 4월 ~ 5월초청 기자, 대리점주, 영업 사원프리젠테이션, 제막, 제품 시연 , 만찬애경 산업(주)㈜Case Planners리뉴얼 제품 CF영상 암전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 탐색조사-미키마우스
    의 카툰 리스트를 갖고 있는 미키는 1950년대를 풍미했던 이란 텔레비전 쇼의 주인공이었고, 수천 가지의 상품 아이템의 모델이며, 현재도 디즈니 테마파크의 가장 인기 있는 캐릭터 ... 었다.애니메이션 시장에 캐릭터라는 이름을 달고 첫 인기몰이를 시작한 미키마우스는 현재에 우리생활에서 모습을 드러내지 않는 곳이 없다. 완구와 의류산업에 얼굴을 내민 지는 오래되 ... 라하지 못하고 사라져 버렸다.2005년 12월 24일 80번째 생일을 맞은 곰돌이 푸(위니 더 푸)가 현재 미키마우스와 캐릭터 산업게를 주도하는 제2인자의 위치에 있다. 1925년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.19
  • 캐릭터산업 성공요인 분석 및 해외진출 발전전략
    달성을 목표로 하고 있다.또한 국내 캐릭터 산업 활성화를 위해 정부와 민간이 협력해 다양한 부대산업, 예들 들면, 문화콘텐츠진흥원과 인터파크 공동으로 ‘문화콘텐츠 몰’, ‘라이선싱 ... 었다. 가상현실을 느낄 수 있는 테마파크나 놀이공원, 사이버페이스를 통한 새로운 체험 및 게임기, PC를 통한 오락매체의 접촉은 그 안에 들어있는 캐릭터들로 인해 흥미와 재미가 증폭 ... 캐릭터산업 성공요인 분석 및 해외진출 발전전략I. 서론II. 이론적 이해1. 캐릭터의 정의2. 캐릭터의 특성3. 캐릭터의 활용Ⅲ. 캐릭터산업의 현황1. 캐릭터산업 규모2. 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 에버랜드 성공전략
    3-5. 내부고객인 종업원에 대한 투자 3-6. 유원지에서 종합 테마파크로의 변신 4. 전략실행 4-1. 혁신적 리더십 4-2. 서비스 부문 4-3. 종업원에 대한 투자 4-4 ... ”서비스는 삶의 질을 결정하는 핵심요소1-2. 에버랜드 테마파크1-2. 에버랜드 테마파크1976. 04 자연농원 개장 1996. 03 자연농원, 에버랜드로 BI변경 1997. 12 ... 세계 테마파크 7위 선정 2000. 09 KCSI 테마파크부문 6년 연속 1위(95~2000) 2000. 12 고객만족 경영 명예의 전당 헌정 2001. 05 누계 입장객 1억 명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.04
  • [국제마케팅] 디즈니랜드의 해외진출 사례
    어 영어와 프랑스어가 공통으로 사용되었고 두 언어를 사용할 수 있는 직원이 배치됨?시설 및 프로그램의 개선-유럽문화와 친밀한 테마파크 설치, 유럽역사와 프랑스문화를 상영, 캐릭터 ... ’ 는 특성상 한 국가 내에 여러 군데에 존재하면서 더 많은 이윤을 내기는 불가능하다. 디즈니는 캐릭터사업 뿐 아니라 테마마크, 호텔, 등 관광요소의 성격을 갖기 때문에 이 점 ... 으로 디즈니 캐릭터의 명성인데, 프랑스인들은 디즈니 제품에 대한 유럽 제1의 고객이다. 프랑스의 대부분 어린이는 디즈니사의 책을 읽고 자란다. 이러한 이유로 디즈니사는 프랑스 파리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.17
  • 국제마케팅_디즈니랜드의 해외진출
    디즈니랜드의 해외진출세계적으로 유명한 디즈니랜드는 애니메이션으로 잘 알려진 디즈니 캐릭터들을 주인공으로 하여 미국에서 시작된 테마파크이다. 디즈니랜드는 미국에만 국한하지 않고 많 ... 하여 많은 관광객의 발길을 유혹하고 있다. 테마파크가 관광수입 증대와 일자리 창출 등 경제적 수익과 직결되면서 다양한 나라에서 경쟁적으로 테마파크 건설에 뛰어들고 있다. 우리나와 중국 ... 상하이 등이 그 예이다. 우리나라는 세계적인 테마파크인 디즈니랜드와 MGM이 한국 투자 및 공원설립 을 검토했으나 각종 규제와 땅값, 사업성 애로 등 여러 가지 문제 로 무산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.17
  • Special make-up, 특수분장과 애니메트로닉스
    는 영화 관련 테마파크 등에서 체험콘텐츠로 활용 . 예 : Theme Park ( Universal Studios Hollywood )THANK YOU{nameOfApplication=Show} ... 과 똑같은 재질과 느낌을 덧붙인 후 , 무선으로 원격 조정을 통해 모형을 움직이게 하는 시티 (CT ; culture technology) 기술 . 또한 캐릭터의 움직임을 얻 ... ’ ▲ CF ‘ 썬업리치 ’ ▲ CF ‘ 산들애 ’ ▲ CF ‘001’다양한 문화적 부가가치를 창출할 수 있는 CT 기술 애니메트로닉스는 국내 영상산업의 영역을 확장시킬 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 디즈니랜드의 해외진출 성공사례 분석(유로디즈니,도쿄디즈니사례)
    와 교통 중심적 위치,관광중심지 서유럽의 높은 경제수준 큰 테마파크의 부재 디즈니 캐릭터에 대한 높은 호감 디즈니 영화와 상품의 높은 친숙도유로 디즈니랜드1985년 유로 디즈니회사 ... Tokyo Disneyland1983년 도쿄 디즈니랜드 개장 위치 : 도쿄중심부와 가까운 치바현 우라야스시 총면적 : 820㎢ 그 중 테마 파크가 460㎢차지 총 7개의 테마 ... 로 구성됨 (크리터컨트리,팬터지랜드등) 테마레스토랑,디즈니샵,호텔 등을 갖춘 복합 테마파크 2001년도 디즈니씨 개장도쿄 디즈니랜드Disneysea많은 인구와 높은 국민소득 미국 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.26
  • 삼성에버랜드의소개와서비스를통한고객만족전략분석(A+)
    시장규모삼성 에버랜드는 '페스티발 월드'와 '캐리비안 베이', '에버랜드 스피드웨이' 등의 테마 파크로 이루어진 세계 8대 파크인 에버랜드와 최고의 레저, 비즈니스장으로 자리잡 ... 통계-1996년에는 연간 입장객 912만 명이라는 진기록을 세우면서 디즈니사단에 이어 세계 7위의 테마파크로 선정-3년 연속 세계최고의 입장객 증가율이라는 놀라운 성과-세계 최고수준 ... 월드 기업 소개 및 연혁1989년 7월 12일 국내에 본격적인 테마파크의 시대를 열며 개원한 롯데월드는 세계 최대규모의 실내 테마파크로서 1995년 기네스북에 올랐으며 미국, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.02
  • 영화산업의 메카 ,부안
    관심도 증가WHY??부안의 영화 관광 발전가능성이 보인다!!'영화 + 관광' 의 발전가능성다수의 타 지역 과의 차별성조화가 가능한 관광자원이 풍부4P 분석영상 테마 파크 4P 분석 ... 팀명 및 팀원소개부안군 소개부안군 산업 현황부안군의 비전영화 관광 현황영화 관광 발전 전략목차조 이름 및 조원 소개'아우름' ('Aureum' : getting together ... 거리가 가득한 역사와 문화관광의 고장이다.상 징위 치부안의 기부안의 BI캐릭터 - 바람요정전북 서쪽에 위치부안군인구2005. 052006. 03전체남자여자전체남자여자단위 : 명단위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.13
  • [도시계획]Walt Disney World
    있는 공원이다. 프로그램이나, 캐릭터, 건축적 요소 등을 주제에 맞게 통일성 있게 계획하여 조성하는 것을 원칙으로 하며, 최초의 테마 파크는 단순한 형태의 공원을 혁신적인 레저 ... 으로의 인식이 강하다. 놀이 시설이 배제된 테마 파크로는 용인의 민속촌을 꼽을 수 있다.Walt Disney (1901~1966)만화 캐릭터, 미키마우스의 창조자인 Walt Disney ... (Zone)으로 나뉘게 되고 이 테마 파크에서는 영화 촬영 장면을 직접 볼 수 있고, 각종 디즈니의 캐릭터 들을 만날 수 있다. MGM Studios는 테마 파크의 중요한 요소인 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 지역개발시 부처간 중복 개선대책
    , 오송생명 과학단지□ 춘천지역 : 생물산업벤처기업지원센터, 바이오타운 조성□ 전주지역 : 전주생물벤처센터, 바이오파크 인프라 구축□ 나주지역 : 산학연협동연구센터, 생물식품사업 ... 하여 국토의 생산성과 주민생활의 균등한 향상을 위한 산업 기반이 갖추어진 지역을 성장의 거점으로 선정하여 육성하는 거점 개발 방법(하향식 개발)을 통해 투자 효과의 극대화 및 빠른 지역 ... 되었으며 상호 차별성이나 연계성이 모호하다.농어촌 지역개발사업의 비교사 업 명녹색농촌체험마을농촌전통테마마을어촌체험관광마을주무부처농림부농업진흥청해양수산부사업목적도시민의 농촌관광 수요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • [현대기업경영 ]디즈니
    를 높여 상품 판매 증가와 테마 파크 이벤트로 이어지는 시너지 경영 효과를 가져왔다. 여기에서 나아가 캐피탈시티/ABC 와의 합병은 디즈니가 종합엔터테인먼트 산업에까지 손을 뻗칠 수 있 ... 로 세 개의 테마공원과 휴양단지들, 영화 텔레비전 프로그램의 제작 배포, 출판, 유한 연예사업 벤처기업 등으로 구성되어 있다. 1991년 월트디즈니의 수입의 71%는 테마파크 ... 스러운 디즈니 캐릭터들 역시 월트의 상상력 속에서만 존재하였을 것이다. 월트 디즈니는 천재적 창조성과 엔터테인먼트 산업에 대한 본능적인 감각, 뛰어난 사업감각 등을 지닌 강력한 CEO였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 일본대중문화
    하는 오류를 재패니메이션(일본산 에니메이션의 통칭어)의 암시장 메커니즘만으로 생각할뿐, 만화 산업으로 시작되는 캐릭터 산업과 전자오락게임시장, 그리고 테마 파크로 연계되는 사이버 문화 ... 를 크게 나누면, 영화산업, 애니메이션산업, 텔레비전 방송산업, 대중음악 및 음반산업으로 나누어 볼 수 있다.그럼 먼저 영화산업을 알아보겠다.우리나라는 IT 강국인지라 영화 찍는 기술 ... 있다.일본의 영화 산업은 1950년대에 세계에서 유명할 정도로 발전을 하였다. 그 당시 일본영화는 연간 제작편수로는 일본, 인도, 미국 순으로 일본 영화의 황금기였다. 이 당시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 23일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감