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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 621-640 / 1,237건

  • 문화마케팅
    박물관세계최초로 실제 동물의 크기로 제작된 인형 사파리위 치제주, 남산, 헤이리, 설악, 경주 등제주, 경주크 기세계 최대 규모비교적 적은 규모구 성제 주: 테마파크형 박물관남 산 ... (주)제이에스앤에프와 테디베어뮤지엄을 기반으로Prologue날로 성장하는 엔터테인먼트 산업 가운데 다양한 문화 기업들이 등장하고 있다. 본 사례에서 소개할 (주)제이에스앤에프 ... 의 디자이너들이 직접 손으로 작업하여 각각의 인형에 캐릭터를 부여한다. 또한 테디베어 의상은 각 Scene에 맞는 철저한 고증을 통해 만들어 지게 된다.ANIMAIRONICS테디베어
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    | 리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 임실치주밸리 사업계획서
    브랜드 및 캐릭터 개발임실치즈체험 테마파크조성향후계획:농가수 및 사육두수사 업 전123농가 / 5,377두2010년360농가 / 13,000두원유생산량 및 농가소득19,678톤 ... 의 한계 낙농업의 규모화농업환경의 변화임실치즈체험테마파크조성• 신제품 생산 • 소비자신뢰구축한국식품연구원 농촌진흥청 축산연구소 숙명여대 한국음식 연구원 치즈과학연구소롯테햄, 우유 ... 제품제품 생산• 임실치즈농협 • ㈜숲골유가공장 • 목장형유가공장유가공업체홍보.마케팅• 홍보,마케팅,소비자신뢰구축• 임실치즈체험마을 • 임실치즈체험테마파크 • 목장형유가공장• 치즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 35,000원 | 등록일 2010.06.02 | 수정일 2022.09.03
  • 유럽 테마 기행(맨체스터)
    역사를 둘러 볼 수 있는 맨유 박물관이 있고, 인기 있는 맨유 관련 상품을 파는 메가 스토어와 경기가 없어도 와서 편히 이야기하고 쉴 수 있는 까페 등이 갖추어져 있어 하나의 테마파크라고 불러도 손색이 없을 정도이다. ... 테마가 있는 유럽여행(맨체스터)이번 과제를 수행하면서 지금 당장 유럽여행 계획이 없는데 가상(거짓?)으로라도 계획을 짜려고 했으나 그것에는 다소 문제가 있어보였습니다. 직접 떠나 ... 은 부분 위주로 Report를 작성하였고 세부 일정계획 등은 작성하지 못하였습니다.? 테마 선정유럽 최고의 스포츠는 단연 축구다. 그 중에서도 영국 프리미어리그에 속해 있는 맨체스터
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • [ 롯데자이언츠 마케팅전략 PPT ] 롯데자이언츠 마케팅 4P전략분석과 롯데자이언츠 SWOT,포지셔닝분석및 롯데자이언츠 향후비전과 마케팅전략 제안
    O2: FA시장 트레이드 시장 경쟁 과열 O3: 놀이문화로의 안정적 시장 확보◇ Threat T1: 멀티플렉스, 테마파크 등 다양하고 새로운 놀이문화 등장 T2: 프로야구 시장 ... 롯데자이언츠 마케팅전략목차1.환경분석 야구의 기원 한국야구의 역사 한국프로야구의 역사 일반환경분석 산업구조분석 시장구조 시장현황 2. 자사분석 롯데자이언츠 소개 롯데자이언츠 재무 ... 적 태도지역연고제수익구조의 다양화(기념품 판매등)경기 관람 트렌드 변화 (단순경기관람  놀이문화)환경분석산업구조분석환경분석분석내용분석결과기존기업간 경쟁프로야구 9구단의 연고지 기반
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    | 리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.06.11
  • 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 연혁과 특성, 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 관련산업, 헐리우드영화(미국할리우드영화) 위기, 헐리우드영화(미국할리우드영화) 전략, 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 과제
    산업2. 음반산업3. 캐릭터산업4. 테마파크와 레져시설Ⅴ. 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 위기Ⅵ. 헐리우드영화(미국할리우드영화)의 전략1. 정치적 선전 도구2. 문화 점령3. 경제 ... 는 동시에 좋은 수입원으로서의 역할도 훌륭히 수행해낸다.3. 캐릭터산업캐릭터산업은 영화에 등장하는 로고나 주인공, 하나의 장면을 포스터, 옷, 완구 등에 부착하여 수입을 올리는 것 ... 으로 캐릭터의 판매는 미키마우스 등의 월드디즈니 만화 주인공을 통해 보아도 알 수 있듯이 매우 큰 수익 사업이다. 캐릭터산업은 막대한 수입원으로서 뿐만 아니라 영화의 개봉이전에 여러
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 아이코닉스 성공요인분석
    STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안향후방안 추가시즌 개발 캐릭터상품 판매 유통망 확장 캐릭터 테마 파크 설립 게임 , 뮤지컬 , 전시 등의 OSMU 전략 세계적인 ... 에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 ... : 명랑 / 코믹 ■ 특징 : 캐릭터들이 알아들을 수 없는 펭귄언어로 대화하기 때 문에 시청자는 그들의 대화대신 움직임과 표정에 더욱 집중하게 되어 부드러운 움직임의 클레이 애니메이션
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 디지털 콘텐츠 비즈니스
    다.또한 작품 그 자체의 수입뿐만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 기반으로 하여 다양한 사업(캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용자료, 광고 등 ... . 디지털스토리텔링디지털 콘텐츠 비즈니스디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 ... 포괄하고 있다.이와 같은 디지털 콘텐츠 산업의 가장 큰 특징은 단일소스 멀티사용자(One Source Multi Use)의 높은 산업 연관효과를 가진다는 점이다. 디지털 콘텐츠
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.15
  • 경영전략 기업분석 에버랜드_경영전략 A+자료
    REPORT- 목 차 -삼성 에버랜드1.삼성 에버랜드1) 테마파크 산업의 환경분석2) 기업의 전략목표 & 비젼3) 기업 성장 전략① 시장 침투 전략② 제품 개발 전략③ 시장 개발 ... . 삼성 에버랜드1) 테마파크 산업의 환경 분석? 테마파크-일정한 주제로 전체 환경을 만들어 쇼와 이벤트로 공간전체를 연출하는 레저공간- 기존 유원지에 테마를 부여한 공원- 특정 ... 로 최대의 캐릭터상품시장- 캐리비안베이 이용 고객이 에버랜드를 이용하는 시너지 효과- 삼성계열의 기업체의 단체고객 확보 : KTF 삼성카드 등(2) 약점- 초기에 유원지를 테마파크
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • 디즈니랜드 - 국제마케팅 사례분석
    정도로 디즈니의 인기는 대단하였고, 만화영화나 캐릭터 상품뿐만 아니라 음악, 호텔, 테마파크 등의 사업을 하고 있는 종합 엔터테인멘트 그룹이다.디즈니랜드는 1955년 7월에 월트 ... 들에게는 환국내에서의 성공에 힘입은 해외시장에서의 새로운 가능성 타진 등 다양하다.종합 엔터테인먼트 그룹으로서 캐릭터 사업 이외에도 미디어 및 테마파크 부분 등 여러 부분에 투자하고 있 ... 시에 처음 생긴 디즈니랜드는 7개의 테마파크로 이루어져 있으며 대충 둘러보는 데도 최소 6시간 이상 걸릴 정도의 대규모 놀이공원이며, 개장 후에도 꾸준히 부지와 시설을 확충하여 그
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.03
  • Xx후보 선거전략.액션 Plan
    는 나의 도시 ’ 3) 핵심 테마 : “WE MADE IT!” 의미 : 실현해냈습니다 ! 후보자 XX 개발계획은 최고의 도시로 키워냈습니다 ! 새로운 영상 홍보 영상물 구성Mr ... 감각 탁월 . Tom (11 세 ) Mr Ms Big 의 아들 초등학생 . 센트럴 파크와 앨리스랜드에서 스케이트보드타기를 좋아하는 개구쟁이라 병원 가는 일이 잦다 . Mr ... 내 가족에게 완벽한 이 도시 ” IT · BT 산업 / 세계의 중심 / 풍부한 고급인력 One-stop Service / 조세 · 재정지원 / 정부 지원 / 국제금융 Global
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    | 리포트 | 33페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 농심,농심마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    보다 좀 더 자세한 정보 전달기타제조공장 견학 이벤트 (공정에 대한 신뢰/아이들 학습효과 등) 놀이공원 시식행사와 선물세트 판매 (마스코트 탈을 쓰고 테마파크에서 가족단위의 관람객 ... . ConclusionIndustry Introduction산업의 특성 성장성제과산업은 경기변동에 비탄력적이며 원료의 수입 의존도가 높은편 현재는 웰빙 제품의 생산이 가장 중요한 과제 ... 은 편 외식산업의 신장으로 제과산업입지가 좁아짐 상위4개 업체가 대부분의 시장을 점유하고 있음 상호 모방제품이 많음 수입브랜드의 진입으로 경쟁이 더욱 심화자원조달특성 관계규제제과업
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    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.17
  • 오로라월드의 BM 전략분석 발표보고서
    캐릭터 개발 집중 홈페이지 개선 온라인 홍보수단 강화 ( 블로그 , 미니홈피 ) 게임산업과의 제휴 2. 테마파크와의 제휴 ( 닌텐도등 컨솔 게임과의 제휴를 통해 사업을 다각화 ) 제안 ... 및 시사점지니키즈와 같은 유아교육 계열사를 추가 온라인게임산업 과의 제휴 Wii 와 같은 콘솔게임업체와의 캐릭터 제휴 게임 산업과의 제휴{nameOfApplication=Show} ... 기 1981 ~ 1989 1990 ~ 1995 인도네시아와 중국에 제 1,2 생산법인 설립 홍콩과 미국에 현지 판매법인 설립 준비기 캐릭터 완구 전문기업 오로라 무역상사 출범
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.02
  • 사이버만화방_창업사업계획서
    만화발전협의체"창설’ 등 다양한 지원3. 시장 분석구 분인쇄매체시 장애니메이션시 장팬시/캐릭터시 장음 반시 장전자 오락게임 시장테마파크시 장계시 장규 모4,000억7,000억1조2 ... 와 작가와의 직접적 접촉을 통한 다양한 욕구 충족참신한 신인작가의 발굴 및 새로운 캐릭터 산업에의 도전 가능◆애니메이션 만화 서비스-인터넷 방송국으로써 단방향 방송이 아닌 쌍방향 방송 ... ] 21C 전략업종 육성…제조업수준 지원만화산업 기반 조성을 위해 만화문화상 시상, 만화산업 진흥 세미나 및 심포지엄 개최, 만화 학회 등을 지원하고, 캐릭터 공모전과 애니메이션
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    , 애니메이션, 게임, 캐릭터, 공연, 전시, 축제, 테마파크, 교육 등 다양한 콘텐츠로 연계하는 마케팅 전략을 ‘원소스멀티유즈)(OSMU, One Source Multi Use ... )의 이해1. 바야흐로 스토리텔링의 시대요즘 스토리텔링은 시대적 조류로 자리 잡았다. 스토리텔링이 본격적으로 주목받기 시작한 분야는 문화 콘텐츠 산업으로, 2000년을 전후하여 ‘해리포터 ... ’ 시리즈나 ‘반지의 제왕’ 과 같은 판타지 소설이 전 세계인들의 마음을 사로잡았다. 작가 한 명이 만든 가상의 이야기가 영화와 캐릭터 상품, 관광 상품 등으로 엄청난 부가가치
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    | 리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
  • [에버랜드] 서비스마케팅 성공사례 (7P,SWOT,STP,경쟁사분석~)
    의 부모가 되어도 계속 이어지는 가족공원으로서 누구나 좋아하는 에버랜드를 알아보고자 한다.삼성에버랜드는 우리나라를 대표하는 테마파크로서 서비스 및 마케팅으로 성공적인 성과를 거두 ... 1976년 개장한 이래 70년대의 ‘사파리월드’, 80년대의 ‘눈썰매장’, 90년대의 ‘캐리비안 베이’와 더불어 2005년 오픈한 세계 최초의 이솝테마파크 ‘이솝 빌리지’까지 차별 ... 화된 엔터테인먼트와 가족, 연인과 함께 하는 특별한 축제를 통해 국내 테마 파크의 수준을 선도하고 있다.또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합 연출 서비스와 리조트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 아이코닉스
    소개 해외진출연혁 시장현황분석 제품 특성 SWOT 분석 STP 4P 해외진출사례 성공 사례 요인 향후 방안향후방안 추가시즌 개발 캐릭터상품 판매 유통망 확장 캐릭터 테마 파크 설립 ... 에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 ... : 명랑 / 코믹 ■ 특징 : 캐릭터들이 알아들을 수 없는 펭귄언어로 대화하기 때 문에 시청자는 그들의 대화대신 움직임과 표정에 더욱 집중하게 되어 부드러운 움직임의 클레이 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 문화마케팅,문화마케팅사례,문화마케팅유형,마케팅종류,마케팅사례,성공적인마케팅전략
    에 다소 어색함까지 느껴졌던 사회적 분위기를딛고 일어나 지금은 세계 6대 테마파크로 성장하는 등, 가족 및 연인의 놀이문화의 장으로 발돋움에버랜드는 단순히 보고 즐기는 것에 국한 ... 시키려는 마케팅 활동영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등 문화 산업에서의 마케팅..PAGE:61.문화마케팅의 개념문화마케팅의 4P마케팅의 4P(Product, Price, Place ... 구체적으로 상품을 연상시킬 수 있는 연출을 기획하는 것패션브랜드 ‘쌈지’단순히 패션잡화를 파는 것에 그치지 않고, 다양한 캐릭터와 이미지, 문화 공간을 연출하여 마치 살아있
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 자동차_테마파크_사업계획서
    )② 객단가 : 대형 25,000~35,000원입지조건초기투자비주변활성화체류시간/ 객단가높은 인건비빠른 진부화추가투자비테마파크의 사업적특성4. 테마파크 산업의 발전방향① 독특하고 다양 ... , 관광수익 7천686억위안(약 92조원) 중국국영관광위원회(CNTA) 1인당 GDP 1천700달러를 기록 이는 중국이 레저산업 개발 시대에 돌입했다는 것을 의미테마파크 부문의 관광 ... 사/업/기/획/서테마 파크자동차 테마파크독일 자동차 박물관 Autostadt 전경사업의 구상 및 기획Ⅰ교통안전, 자동차 발달사 및 고 자동차를 한눈에 볼 수 있는 테마파크특 징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 디즈니 랜드
    선정 이유월트 디즈니사는 애니메이션 산업에서도 이미 성공했고, 테마파크 사업을 시작하면서부터는 더욱 더 세계적인 기업으로 떠올랐다. 미국의 디즈니랜드는 남녀노소를 막론하고 가보고 싶 ... 의 매력 ② 영원히 완성하지 않는 테마파크라는 주장 하에 끊임없는 개발과 투자 ③ Guest Relation이라고 불리는 Hospitality ④ 이벤트 쇼의 연결되는 캐릭터 상품 ... 라고 한다. 그래서 우리나라에도 곧 개장을 하게 될 디즈니랜드 리조트에 관심이 가게 되어서 선정하게 되었다.소 개도쿄 디즈니 리조트에서는 어트랙션, 숙박, 식사, 쇼핑, 2개의 테마파크
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    | 리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 우리고장을 알릴수 있는 컨텐츠 관광상품만들기
    적으로 개발할 예정이다.친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가 가치를 창조하는 차세대 전략산업이 ... [우리고장을 알릴 수 있는 컨텐츠]“ 대전광역시 짜릿한 인공의 파라다이스 종합온천테마파크 lt's on cheon "교수님께서 “문화관광상품만들기“ 란 과제를 내주셨을 때 처음 ... 에 위치해있는 엑스포, 꿈돌이 랜드를 함께 이용할 수 있는 종합온천테마파크로 정하게 되었다.테마파크는 주제라는 뜻의 테마(theme)와 공원, 유원지라는 뜻의 파크(park)의 합성
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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