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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 581-600 / 1,237건

  • 쌈지는 독특한 디자인과 예술적 이미지로 대중들에게 접근,
    의 활동분야만 즐기고 인정할 뿐, 상품을 구매하지 않았다. 2. 과도한 사업 확장 패션잡화 제조에서 나아가 화장품, 출판, 캐릭터, 테마파크, 영상 사업까지 진출했을 뿐 아니 ... 년 '쌤' 출시 2003년 '딸기' 한국색채디자인대상 수상 2004년 경기도 파주시 헤이리 예술마을 어린이 테마파크 '딸기가 좋아' 갤러리 '쌈지미술창고' 서울 인사동 패션몰 ... ' 출시 1998년 '쌈지스포츠' 출시 산업디자인대상 우수상 수상 1999년 한경마케팅대회 디자인상 수상 대한민국디자인대상 'Good Design' 수상 문화예술지원기업대상 창의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 작품개발
    마. 문화재와 관련된 산업바. 만화·캐릭터·애니메이션·에듀테인먼트·모바일문화콘텐츠·디자인(산업디자인은 제외한다)·광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업사. 디지털문화콘텐츠, 사용 ... 되고 있으며, 브랜드 가치는 3800억, 연간 로열티만 120억의 수익을 올리고 있다. 또한 케릭터 상품, 뮤지컬, 동요, DVD, 문구류, 식품류, 유아용품, 게임, 학습, 테마파크 ... 의 장점문화콘텐츠진흥원, 한국방송영상산업진흥원, 한국게임산업진흥원, 한국문화콘텐츠센터, 한국소프트웨어진흥원, 디지털콘텐츠사업단을 하나로 묵어서 한국콘텐츠진흥원을 문화산업진흥기본법에 의거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 문화산업육성을 통한 기업유치 전략
    산업 추진중○ 대규모 테마파크, 우방랜드, 어린이회관 등을 시민의 문화산 업 소비 근거지로 활용, 궁극적으로 시민과 함께하는 문화산 업을 추진하는 동시에 문화산업 클러스터에서 생산 ... 된 제품의 테스트 베드로 활용하고 가상실현 제품구현 및 캐릭터 상품의 전시장으로 자리매김하고자 노력중.- 현재, 테마파크를 유치하기 위해 노력중이며, 기존 우방랜드 등은 네트워크 지 ... 문화산업육성을 통한 기업유치 전략목 차1. 부제 선정 동기 ??????????????????????????????????????????????? 11) 문화산업의 의의
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 디즈니랜드 전략분석
    한 애니메이션 캐릭터를 보유하고 있으며 그 명성에 걸맞게 입장객 수 기준으로 세계 1~3위를 모두 차지하고 있다.이렇듯 현대의 테마파크는 미국에서 가장 번성하고 있다고 할 수 있는데 미국 ... 국제관광전략론report디즈니랜드 기업의 경영전략과목 :담당교수 :학과 :학번 :이름 :제출일자 :목차Ⅰ서론Ⅱ. 테마파크의 정의Ⅲ. 디즈니랜드의 목표Ⅳ. 기업전략Ⅴ. 경영전략Ⅵ ... . 기능별 전략Ⅶ 결론참고 문헌 및 사이트Ⅰ서론1. 기업선정 이유국제관광기업의 경영전략을 분석하기 위해 내가 선택한 기업은 미국의 대표적인 테마파크인 디즈니랜드이다. 관광기업에 있
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • 하이원
    출입을 제한하는 것으로서 , 출입제한에는 가족요청 , 본인요청 , 일반 출입제한하이원 리조트 시설 2. 하이원 스키장3. 하이원 골프장 하이원 리조트 시설4 . 하이원 테마파크 ... 로 제작된 썰매 . 국내 썰매에서는 느낄 수 없는 스릴과 스피드를 즐길 수 있다 . 7 . 터비 썰매 하이원 리조트 시설8 . 하늘길 등산로 리조트와 콘도 카지노를 묶어 놓은 테마파크 ... 만족도 연속 2 년 1 위 ’ - 한겨레 - ‘ 아시아 최초 국제스키연맹 총회 개최 ’ - 헤럴드 경제 선정 이유컨벤션 호텔강원 랜드 하이원 리조트 석탄 산업의 서양화로 인해 낙후
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    | 리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 도쿄디즈니vs유로디즈니
    (Strength)대규모입지의 선행개발 명확한 사업주체 70%이상의 재방문자 확보 - 다양한 주제의 테마파크 구성 - 디즈니 자체의 캐릭터 가치 - 철저한 직원만족 - 고객만족 - 지리 ... - 7개 구역이 테마별로 배치세계 10대 테마파크 입장객 추이Let's go 도쿄 디즈니본론 – 도쿄 디즈니환경분석사회적 측면 겨울에도 영상의 기온을 유지, 주2회 휴무 제도의 정착 ... 의 문화와 고객에 주의를 기울이지 않음 실패유로 디즈니결론 및 시사점3) 시사점 - 테마파크 개발 시, 고려해야 할 점과 개발방향우리나라에서는 주거, 상업 등의 사업을 병행명확한 사업
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.13
  • [카지노경영론]신규카지노 설립 계획 (부제 : Marina Bay)
    이미지이다.← 노천온천과 Spa 입구의 예상이미지(해변의 풍경이 보이는 노천온천) (황토의 효능을 이용한 노천온천)마지막으로 호텔의 주차장은 지하 시설물이 없는 테마파크 쪽 ... 으로 대형 지하주차장을 만들어 활용할 것이다. 이렇게 지상에 차를 최소화시켜 고객들의 안전을 확보하면서 동시에 깨끗한 리조트의 이미지를 더욱 부각시킬 수 있다.ⓑ 테마파크놀이공원은 기존 ... 의 배치나. 각 시설별 규모 및 내부구조ⅳ. 마케팅 전략가. 캐릭터 마케팅- 시장환경- 운영방향나. 월드컵을 이용한 메가 마케팅- 시장환경- 운영방향- 전략 추진도- 세부시행방안Ⅲ
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.15
  • 영화 및 TV드라마와 관광
    도 이를 적극 활용하여 할리우드를 관광의 명소로 만들었으며, 유니버셜 스튜디오와 디즈니랜드는 세계적인 테마파크로 자리잡고 있다.또한 관광관련기업들은 영화의 촬영을 위한 장소와 시설 ... 디즈니의 인어공주 및 미녀와 야수 등의 만화영화 공원 등의 성공으로 미국의 영화산업은 다시 활기를 되찾았다.한국에서는 1903년경부터 외국영화가 공개되었으나 필름이 사용된 첫 영화 ... 의 일환이다.OsMu란 하나의 컨텐츠를 영화 ? 게임 ? 음반 ? 캐릭터상품 ? 출판 등 다양한 방식으로 판매해 수익을 극대화하는 전략이다. 스타워즈나 해리포터는 책 ? 영화 ? 게임
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.19
  • 소프트웨어개발
    확보 및 수요 창출혁신적인 Concept, 성능 - 기존 테마 파크에서 보는 입체영상 상영 장치에 비해 혁신적으로 소형화 함 - 혁신적인 성능 : 1대의 프로젝터로 입체영상 및 ... 1. 개발 내용 2. 독창성 3. 사업화 계획 4. 개발 능력2001. 11. 28정보통신산업기술개발사업 사업성 평가 발표자료과제접수번호 :0369-0001LCD 필터를 이용한 ... , 무선 입체 안경 사용 가능성능/기능적용 산업 분야게임시장 분야 (아케이드 / 가정용 / 온라인/ PC) VR 입체 영상 장비 시장 의료/교육/군사 시뮬레이션 분야 입체영상 분야1
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • [전략경영]월트디즈니
    다 Disney 1923~1984 창의성과 직관력 - 첫 장편 애니메이션 제작 촬영기법 ( 멀티플레인 카메라 ) 으로 화면의 컬러화 등 공정혁신 - 캐릭터의 상업화 - 테마파크 건설 ... ) 스토리부여 : 등장 캐릭터의 유기체화 , 배경의 환상성 연관 산업 시너지 효과 창출 디즈니의 각 사업간의 연결이 긴밀 스튜디오 엔터테인먼트 서론 - 월트 디즈니 역사 성장과정 ... 의 4 가지 사업 중 미디어 네트워크 가장 많은 이윤을 남긴다 2008 년 7% Going Up 출판 케이블 방송 라디오디즈니의 4 가지 사업 중 테마파크 및 리조트 살아있는 디즈니
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    동경 디즈니 씨
    은 교류인구의 증가와 집객의 지역산업화가 지역정책의 핵심이 될 것이다. 그런 면에서 테마파크는 집객산업의 핵심으로 인식될 만 하다. 테마파크는 자연관광자원에 비해 자유롭게 의도하는 환경 ... 스튜디오 재팬 등 다수의 테마파크 프로젝트에서 입증되어 왔다. 국내에서는 최근까지도 테마파크 산업에 대한 올바른 이해가 이루어지지 못했다. 이제 과거 의 놀이공원을 바라보던 시각에how} ... Tokyo Disney Sea▶과 목 명 : 테마파크 경영전략 ▶담 당 교 수 : 박 준 용 교수님 ▶발 표 일 : 2005년 11월 21일조명 : 조원 :목 차▶서 론 도쿄
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    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.09.18
  • (국제마케팅) 디즈니의 해외 진출에 대한 마케팅 조사
    구로서 보다 유연성을 가지고 있었다. 홍콩은 훌륭한 기반시설, 방문객들에 대한 개방성, 관광산업의 중요성을 인식하고 육성하려는 정부의 의지 등은 테마파크 개발에 대한 필수 조건 ... 사의 명성을 살리는데 실패했다.▶ 외부 환경에 의한 유로디즈니의 실패 요인① 유럽 전역의 경기 침체유로디즈니 경영자들은 테마파크 개장에만 너무 신경을 쓴 나머지 유럽의 경기 침체 ... 에 있는 디즈니 월드와 도쿄 디즈니랜드에서 했던 실수를 되풀이하지 않기로 했다. 그 중 하나는 테마파크 주변 호텔들을 다른 회사가 세우는 것을 허락하지 않는 것이고 나머지 하나는 도쿄
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 한국 애니메이션에 대한 문제점 및 발전방향
    하는 전국 각지의 테마파크 지역주민의 간접자본으로서 휴식공간과 가족의 오락공간, 그 리고 함께 나눌 수 있는 이벤트공간을 테마파크에 지속적으 로 형성해 간다면, 문화산업과 미래의 일상생활 ... 상품이 국내에서 올린 매출액은 약 800억원. 해외 캐릭터 상품은 우리 시장을 80% 이상 점 유하고 있다. 즉, 이런 캐릭터관련 산업의 활성화이다. 지역자치단체가 직접 운영 ... 었어요.. 그림도 너무 이뿌고.왜? 성공 / 실패 했을까?마켓팅의 중요성!! 『이니셜-D』성공 요인!! 만화책의 인기에 힘입어 다른 관련 산업으로의 확장. 예를 들어 게임산업(PS2
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.06
  • 아이코닉스(뽀로로) 해외진출 성공요인 및 전략분석 (국제경영)
    한 타깃 철저한 시장조사 파일럿 프로그램 사전 제작을 통한 테스트향 후방안 추가시즌 개발 캐릭터상품 판매 유통망 확장 캐릭터 테마 파크 설립 게임 , 뮤지컬 , 전시 등의 OSMU ... 3) 문화콘텐츠 산업 으로 엄청난 부가가치 창출을 예상 프랑스 진출 성공 요인 분석해 외진출 사례성 공요인분석 캐릭터 - 캐릭터의 차별화 - 순백색 극지대 풍경 교육적 효과 명확 ... 된 기획력과 노하우 , 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개 . 본국시장중심 기업 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트기 업소개 및 해외
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • [SDU]영화로떠나는미국여행 : 일주일간의 미국 지역별 여행 계획(LA)
    지만 물론 나또한 어릴적에 이러한 캐릭터와 함께 자랐다고 할 수 있다. 여기의 모든 테마파크의 내용이 대부분의 디즈니사에서 만든 캐릭터와 영화에서 모티브를 따와 만들었다.여름에는 밤12시까지 야간 개장을 하는데, 불꽃놀이와 환상적인 쇼등을 볼 수도 있을 것이다. ... 좋은 경험이 되리라고 생각했기 때문이다.그리하여 저의 여행의 테마는 바로 “Movie” 이다.먼저 일주일간의 일정을 살펴보면 다음과 같다.첫째날, 인천 -> 라스베가스둘째날 ... 스튜디오이라고한다.여행의 셋째날 LA도착 2번째 날에 갈 곳으로 원래 영화를 찰영하는 스튜디오였으나, 지금은 일반인에게 공개하여 관광산업을 중심으로 한다고 한다.코끼리 열차를 타
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.05
  • [경영전략]삼성 에버랜드의 경영전략 개선방안
    골프클럽, 호암미술관, 자동차 박물관 등Introduction사업부문테마파크이벤트테마가 있는 건축물어트랙션기념품 및 캐릭터상품식음료훈련된 종사원핵심테마의 일관된 연출, 초대형 규모 ... , 체인형 스타일 독창성, 지역산업, 엔터테인먼트 산업, 대규모 장치산업 노동집약적 서비스 산업환경 분석테마파크의 이해독특한 분위기 창출비 일상적인 체험고객의 향수와 상상력 자극고객 ... 의 재방문 유도지속적인 고객유치를 위해 핵심 콘텐츠 보유 및 시설 개량 및 새로운 시설 도입 필요환경 분석테마파크의 이해경제성장과 소득수준의 향상여가선용 및 레저문화의 관심 증대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.17
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    선정동기◆캐릭터 산업의 역사=미국 월트디즈니사의 만화영화 ‘증기선 윌리’에 나오는 쥐 캐릭터 ‘미키마우스’가 1930년 잉거솔사에 의해 시계상품으로 나온 것이 캐릭터 산업의 시초 ... 됐다.위와 같이 콘텐츠 산업이 급 부상하고 있는 가운데, 한국 캐릭터 뿌까가 지난해 전 세계에서 거둬들인 매출액은 4750억 원으로 이 가운데 로열티로만 160억 원을 벌어들였 ... 적으로 얻을 수 있는 이익들이 창출해진다. 이에 따라, 캐릭터 산업의 대표 성공사례로 손꼽히는 (주)부즈 기업의 경영사례 방식에 대해 알아보고자 한다.2. 기업소개(1)회사명 : 부즈
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 뽀로로 성공 전략과 현황 / 향후 대책 발표 대본
    들에게 해를 끼치는 상품들에는 라이선스를 허용하지 않았으며 앞서 말씀드렸듯이 뮤지컬, 테마파크, 체험전, 인형극 등 지속적인 파생상품을 생산하고 그에 맞춰 홍보 전략을 구사 ... 이 위협요인으로 작용하고 있습니다.슬라이드 20(스왓 분석에서 )국산 캐릭터 소비 증가, 시장점유율 증가에 대한 자료를 하나 보시면, 다음의 표와 같이, 캐릭터 산업의 수출이 전반 ... 연령대의 사람들이 알고 있는 국내 흥행 1위의 유명한 캐릭터이기 때문입니다. 보통 유아용 애니메이션은 해당 연령층에게만 알려져 있는 것이 대부분인데요, 뽀로로는 유아나 부모 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 디즈니랜드의 성공전략 마케팅
    개념을 전 직원들에게 교육시키고 있다 . 안전 (Safety), 예절 (Courtesy), 쇼 (Show), 효율 (Efficiency) 이 그것인데 , 모든 테마파크 프로모션 ... *마케팅 전략분석 - 고객 만족 마케팅  친절화  청결화 고급화 정보화 국제화 안전화* 테마파크의 마케팅 관점의 4p 믹스 전략 Product( 상품 ) Profitability ... 되어야 한다 . 그리고 테마파크의 유지 , 보수의 차원에서 시설과 공연 , 행사 등의 적절한 배분과 교체주기 등은 상품관리의 가장 중요한 열쇠가 된다 방문객 수 , 방문객의 소비금액
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 사업계획서작성
    시스템 설계/구축/省에너지 등물류600,000물류 시스템 구축에 의한 매출발생교육/영상물600,000성공 캐릭터 응용 교육/영상물엔터테인먼트600,000테마파크 등매출 합계1,250,ow} ... 포트폴리오 3-3. 핵심역량과 핵심제품 3-5. 산업 및 시장 분석 3-6. 경쟁분석4. 사업운영계획 4-1. 제품/서비스 및 개발계획 4-2. 생산계획 4-3. 판매계획 5 ... /히트상품을 기술함 핵심 제품/서비스가 고객에게 어떠한 특성/차별성이나 경쟁우위를 갖고 있다고 인식되는가를 요약함*작성 방법 주요 분석 대상 - 산업/시장의 경쟁강도, 특성/크기
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,100원 | 등록일 2013.02.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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