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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 481-500 / 1,237건

  • [해외홍보]해외홍보(해외PR)의 필요성, 해외홍보(해외PR)의 문화콘텐츠산업, 해외홍보(해외PR)의 방송, 해외홍보(해외PR)의 사례, 향후 해외홍보(해외PR) 활성화 방안 분석
    : 업체별 캐릭터 콘텐츠 전시, 캐릭터 테마파크형 전시 및 공모전 선정작 전시, 캐릭터 특화 이벤트(부대행사) 개최- 성과 : 70여개사 210부스 규모, 20여만명 참관4) 문화 ... 해외홍보(해외PR)의 필요성, 해외홍보(해외PR)의 문화콘텐츠산업, 해외홍보(해외PR)의 방송, 해외홍보(해외PR)의 사례, 향후 해외홍보(해외PR)의 활성화 방안 분석Ⅰ. 서론 ... Ⅱ. 해외홍보(해외PR)의 필요성1. 국가 이미지 제고와 국가경쟁력의 강화2. 방송의 세계화 추세와 방송 산업 경쟁력 강화3. 해외홍보방식의 변화와 자국의 이익 대변4. 해외동포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.22
  • [볼매자료]삼성 에버랜드 산업구조 분석(STP&SWOT포함) ppt
    에버랜드Contents 에버랜드 기업 소개 국내 테마파크 현황 산업구조 분석 STP 분석 향후 발전 및 전망1. 에버랜드 소개 1. 서론에버랜드 연혁 1970-1989 1976 ... 보유 산업구조분석 (1) 기존 기업간의 경쟁 ( 국내 ) : 롯데월드롯데월드는 테마파크 외에도 백화점 , 호텔 , 면세점 , 대형 할인점 , 스포츠센터가 한 곳에 모여 있는 대단위 ... Merit 서울 근교 위치 , 가족중심 테마파크 공원과 쇼핑몰과 결합 실내에 위치 , 환경적 제약 적음 캐릭터 인지도 높음 Defect 실내위치에 따른 확장공간의 부족 , 오염
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 마이클 아이즈너의 리더십
    ▶영화와 TV제작을 위한 스튜디오 엔터테인먼트 ▶테마 파크캐릭터 상품 등의 판매를 위한 머천다이징 ▶인터넷 사업마이클 아이즈너의 리더십Acting plan*Acting plan사업 ... *월트 디즈니 시기월트 디즈니디즈니 랜드*월트 디즈니 사후월트 디즈니테마 파크의 성장*쇠퇴하는 월트 디즈니부채↑월트 디즈니테마 파크 초과 투자창조적 사업분야 소홀새로운 리더십 요구 ... : 마이클 아이즈너마이클 아이즈너의 리더십월트 디즈니 프로덕션즈1986 월트 디즈니 컴퍼니*마이클 아이즈너의 리더십창조 경영 : Market Board 재설정놀이 중심 테마 파크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.10 | 수정일 2014.05.01
  • 중국 디즈니랜드
    에서 디즈니랜드 테마파크가 착공되고 건설되면서 중국 어린이뿐만 아니라 어른까지 디즈니랜드를 찾게 된다면 그 경제적 파급효과 및 주변 산업이 얼마나 발전할 수 있는가에 대하여 많은 기대 ... 의 경제적 파급 효과주식관광부동산중국경제에 대한 영향문제점결론참고문헌서론지난 11월 5일, 상해선디(上海申迪)그룹과 월트디즈니社는 상하이에 디즈니랜드 테마파크 건설 합의서에 서명 ... 함으로써, 중국 상해에 디즈니랜드 테마파크가 정식 착수할 것으로 전망하고 있다. 상하이디즈니랜드의 건설사업은 10년이라는 시간으로 협상한 끝에 체결된 중요한 항목으로서 상하이선디(上海
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 뽀로로 해외진출전략
    케이크로 확대하고 있으며 애니메이션 외에 유아용 기능성 게임과 전자출판 등의 신규 사업에 이어 뽀로로 테마파크도 열 계획이다 이어 글로벌 사업의 일환으로 올해안에 중국 지사 ... 도의 산리오 퓨로랜드, 오이타 현의 하모니 랜드 등 테마 파크 사업에도 진출하였다. 그리팅 카드 사업에서는 일본 최대의 회사다. 2002년에 월트 디즈니 컴퍼니와 그리팅 카드 사업 ... 뽀롱뽀롱 뽀로로 해외진출전략[해외시장고객 및 경쟁자,SWOT,표적시장선정 및 포지셔닝 분석 보고서]차 례1. 기업 및 캐릭터 소개 11) 기업소개 12) 기업연혁 13) 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.05
  • 테마파크
    , 사이언스 파크 등? 도시공간+ 활동형: 도시 리조트형 파크, 어뮤즈먼트 파크, 워터파크 등두 번째로 주제별 분류? 환상과 모험형 테마파크: 캐릭터나 캐리커처를 주제로 하며, 꿈 ... 을 전시하고 체험할 수 있는 공간- 일본의 스페이스 월드, 미국의 영화 스튜디오 테마파크, 한국 엑스포 과학공원? 역사, 문화형 테마파크: 산업화에 따른 전통문화소멸을 방지하기 위한 ... 현대인에게 필요하다고 생각되는새로운 테마파크를 구상하여 계획해 보시오.서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.21
  • 올레 키르크 크리스티얀센
    는 덴마크 빌룬트(Billund)에 레고를 모티브로 한 레고 랜드(LEGO land)를 건설 한 것으로 시작하여 2016년 완공 예정인 한국의 춘천 레고 랜드까지, 테마파크 사업 ... 의 히어로들을 소재로 한 히어로 시리즈까지, 히트하고 있는 캐릭터 상품들의 라이선스를 취득하여 간판으로 내세운 제품을 출시하기 시작하며 황금기를 맞았으며, 놀라울 정도의 매출 성장 ... 을 이어오고 있다. 왼쪽의 그림에서 라이센싱 한 각 캐릭터 시리즈 상품의 매출과, 2012년까지의 가파른 매출 상승을 확인 할 수 있다.뿐만 아니라, 1968년 본사가 위치하고 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 뽀로로 성공요인분석과 마케팅SWOT,STP,4P전략 제안
    !!!PART 1. 기초 환경 분석 PART2. 성공 원인 분석 PART3. 향후 전략 ContentsPART 1. 기초환경분석PART1. 기초환경분석 1. 우리나라의 캐릭터 산업은 ? (1 ... ) 캐릭터 산업의 규모 구분 2005 년 2006 년 2007 년 2008 년 캐릭터 개발 및 라이선스 시장 규모 2,770 3,068 3,453 3,444 캐릭터 상품 제조규모 ... 17,988 20,433 22,448 22,675 단위 : 억원 0.2% 0.1%PART1. 기초환경분석 1. 우리나라의 캐릭터 산업은 ? (2) 캐릭터 산업의 수출입 규모 구분
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.14
  • 엔터테인먼트산업(음반산업), 엔터테인먼트산업(애니메이션산업), 엔터테인먼트산업(영화산업), 엔터테인먼트산업(게임산업), 엔터테인먼트산업(테마파크산업), 엔터테인먼트산업(카지노산업) 분석(엔터테인먼트)
    엔터테인먼트산업(음반산업), 엔터테인먼트산업(애니메이션산업), 엔터테인먼트산업(영화산업), 엔터테인먼트산업(게임산업), 엔터테인먼트산업(테마파크산업), 엔터테인먼트산업(카지노산업 ... . 엔터테인먼트산업(영화산업)Ⅳ. 엔터테인먼트산업(게임산업)1. 세계 게임 시장의 규모와 전망2. 국내 게임시장 규모와 전망Ⅴ. 엔터테인먼트산업(테마파크산업)1. 테마파크 동향2. 테마 ... 파크 전망1) 지역발전을 도모하는 기반산업2) 대형화 추구3) 주제의 다양화4) 가족단위중심의 주제공원3. 테마파크 사례1) Festival World2) Caribbean Bay
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 월트디즈니기업분석
    ” ※ 캐릭터 사업전략 적극 시행 : 캐릭터 매장 (550 개소 ) → 비디오 판매증가 테마파크 이벤트 ※ ABC 합병 → 1+1=2 가 아닌 4 가 될 것이라고 판단 - 디즈니 ... ) 세계경제상황에 따른 테마파크 성장 기복 심한 상황 높은 고정비용 – 네트워크설비 테마파크 Barriers to entry ( 신규 진입자 ) Weak moderate 신규진입시 ... 어짐 타임워너 , 뉴스코프에서 제공되는 케이블 방송 채널 뉴스코프의 중국 , 인도 “ 스타 TV” 선점 → MS 확보 04 세계적인 경제 불황 및 현지화 실패에 따른 테마산업 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    대도시를 중심으로 한 테마파크 건설 러시 서하야 이거 정리좀 ㅠㅠ 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 개선방향 Q A 중국시장분석 ... 뽀로로 중국 시장 진출기기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 및 개선방향 Q A기업소개기업소개 ㈜ 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 ... 기획 및 마케팅 회사 국내 창작 애니메이션 개발 및 캐릭터 비즈니스 사업 전개 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 개선방향 Q A
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 캐릭터 산업 분석
    , 서적 잡지의 편집발행, 영화제작/배급, 패밀리 레스토랑과 테마파크의 운영, 비디오 제작 판매등 캐릭터산업의 전영역에 사업을 전개 - 해외 50개사, 일본 내 400여개사 ... 기술, 문화유산 기반기술-공연, 축제, 테마파크일본 강함미국 강함유럽 강함디지털 기술기반IT한국 강함1. 캐릭터 산업이란?2. 캐릭터종류/산업특징3. 캐릭터 산업의 역사5. 캐릭터 ... 성C. 전형적인 OSMU(One-Source Multi-use) 시장구조5. 캐릭터 산업의 중요성캐 릭 터 One Source Multi use애니메이션코 믹 스테마파크엔터테인 먼
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • 디즈니 랜드
    ~ 1966) Disneyland - 일찍부터 캐릭터의 상업화의 중요함을 깨달아 당시로는 이례적인 캐릭터 산업분야의 수입을 거둬 들임 - 테마파크 건설주장 – 테마파크는 후에 디즈니사 ... 구상으로 대규모 테마파크를 꿈꿔옴 월트디즈니의 청소년기 철도원 경험으로 그에게 철도의 세계는 낭만으로 기억되어 대규모 테마파크 구상의 원점도 기차이고 , 기차를 공원 주위로 만들 ... 을 모색하는 과정에서 새로운 테마 파크에 대한 관심 증폭 영화를 대신할만한 새로운 미디어를 필요로 하던 시대적 상황 일본인들의 미국문화에 대한 강한 동경Tokyo disneyland
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • [경영전략]삼성 에버랜드의 서비스 전략 분석
    법규교육 등 다양한 행사그 외 : 글렌로스 골프클럽, 호암미술관, 자동차 박물관 등Introduction - 사업부문테마파크이벤트테마가 있는 건축물어트랙션기념품 및 캐릭터상품식음료 ... 훈련된 종사원핵심테마의 일관된 연출, 초대형 규모, 체인형 스타일, 독창성 지역산업, 엔터테인먼트 산업, 대규모 장치산업, 노동집약적 서비스 산업테마파크 환경 - 이해독특한 분위기 ... 이용요금 교통, 입지 면에서 타 테마파크에 비해 불리 상징적인 캐릭터의 낮은 인지도 내수시장 중심의 운영으로 국제적 접근이 미약 수도권 고객에만 치우친 운영으로 지방고객 외면주 5일
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.28
  • 에버랜드 마케팅 분석
    산업주역이며 사자, 호랑 이, 곰 등이 살고 있는 이곳은 다른 나라의 테마파크에서도 보기 힘든 한국적 아이디어의 산물이다. 캐리비안 베이는 세계 최정상급의 시설을 갖춘 워터파크 ... 의 디즈니 프로덕션, 워너브라더스사 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크들이 지닌 공통점은 히트 영화를 활용하고 있다는 점이다. 에버랜드 캐릭터를 이용하여 애니메이션 ... , 에버랜드, 스피드웨이 등의 테마파크로 이루어진 세계 8대 파크인 에버랜드와 최고의 레저, 비즈니스 장으로 자리잡은 안성베스트 골프클럽과 동래 베스트 골프클럽 운영 및 빌딩 경영
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.18
  • 새만금을 활용한 국제적 관광도시 개발
    에스포와 우방타워랜드 개장과 에버랜드의 확장으로 테마파크 산업의 활성화를 맞게 된다. 현재 우리나라는 세계 50대 테마파크에 3개의 테마파크가 포함되어 아사아에서는 일본에 이어 두 ... 으나 실치효과를 감소시킬 가능성이 매우 크다.나) 테마파크 개발방향① 지역형 테마파크 개발선진국형 테마파크는 초기 투자비가 많이 소요되는 장치산업이다. 따라서 사업여건이 절대적으로 취약 ... 수 있는 테마파크 형태의 관광이 중요한 이슈로 떠오르고 있다.특히 볼거리, 먹거리, 잠자리가 어우러진 관광 상품이 부족한 우리나라에서는 이런 상품을 먼저 개발하고 선점한 자치단체
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 한국마사회
    ― 20~30 대 가족 고객목표 설정 _ Positioning 2010-2 Service Marketing 21 사행성 테마파크 Position ― 가족 중심 레저 ∙ 테마 파크 ... 교관 - 1 1 1 2 치료사 - 1 1 1 1 ∙ KRA 재활승마 현황전략제시 _ 테마파크 2010-2 Service Marketing 34 시설 ∙ 설비 강화 ∙ 가족 공원 ... 이 탑재 된 말 모양의 볼펜 ) ∙ 가족과 연인을 위한 이벤트성 상품의 개발 ∙ 초 , 중 , 고 , 대 학교 승마강좌 지원 확대전략제시 _ 테마파크 2010-2 Service Marke}
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    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 해외 테마파크 사례를 통한 국내 테마파크의 발전방안 모색
    과 같이 비일상적인 테마에 중점을 둔 구성을 한다.캐릭터와 관련성이 있는 테마파크는 크게 세 가지 유형이 있다. 테마파크 스스로 직접 제작한 캐릭터와 다양한 매체와 기타 홍보 수단 ... 을 이용하여 대중적으로 인지된 캐릭터, 그리고 이 두 가지를 융합시킨 복합적인 방식이 있다.아홉 번째, ‘과학과 하이테크를 테마로 하는 파크’ 가운데 우주개발을 소재로 한 파크는 우주 ... 바노비치사 소유의 여섯 개 테마파크를 매입해, 현재 아홉 개의 테마파크를 보유한 거대 테마파크기업으로 떠올랐다.2) 산업테마파크화 하여 전개하는 계획Universal Studio
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.22 | 수정일 2013.12.25
  • 경영전략수립
    [ Contents ]- 서 론 -Ⅰ. 주제선택의 이유Ⅱ. 에버랜드소개가. 에버랜드 소개나. 에버랜드 연혁- 본 론 -[에버랜드 경영전략]Ⅰ. 테마파크 산업특성 분석가. 산업특성 ... 는 입장객을 많이 끌어들일 수 있어야 한다. 입장객수는 테마파크의 입지, 규모, 시설, 서비스 등 여러 가지 요소에 의해 결정된다.나. 테마파크 산업을 둘러싼 국내.외 최근 동향 ... 과 저렴한 이용료-단점-? 지역 및 시간의 한계성-산업내 경쟁-현재 레저산업은 초기 시설 투자비가 막대해 진입이 쉽지 않고 테마파크의 경우 이러한 성향은 더욱 두드러진다. 그로 인해
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    | 리포트 | 39페이지 | 5,800원 | 등록일 2010.02.26
  • 뽀로로마케팅,지적재산권,저작권,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp
    이익 Renewal - 3 년 주기로 계속해서 속편을 만듬 , 등장인물 증가 , 극장판 개봉 , 테마파크 , 뮤지컬로 확장애니메이션의 특성 - OSMU One Source ... ICONIX Entertainment 애니메이션 캐릭터 ‘ 뽀로로 ’ 의 해외시장 진출과 지적재산권 문제CONTENTS 1. 뽀로로 제작 및 성과 1) 제작 / 캐릭터 2) 성과 ... 지상파 TV 방송 하나텔레콤 ( sk 브로드밴드 )1-1 뽀로로 소개 ( 캐릭터 )1-2 뽀로로 소개 ( 성과 ) 1 위 2 위 3 위 4 위 5 위 9010 억 8519 억
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.10
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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