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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 281-300 / 1,237건

  • 태권 브이(v)에 관한 전반적 소개자료
    ▶이번 영화를 계기로 향후 극장용 3D 애니메이션, 온라인 게임, TV시리즈, 출판, 완구, 테마파크 등 다양한 사업을 통해 문화콘텐츠 산업의 새로운 패러다임을 제시하고 본격 ... 들에게 꿈과 환상을 가지게 함 ▶'원소스멀티유즈'의 정착으로 다양한 상품으로 연계(게임, 캐릭터상품, ...)*건담 DVD홍보용 디스플레이건담 PS용 게임*카드 자판기관련 책자 ... 을 아이들에게 실제로 보여줘 왔음. 마징가Z는 그 후에 나올 수많은 유명 로봇물의 모티브가 되어주었고, 태권V는 그렇지 못한 것이 현실*태권V가 나아가야할 길시대에 맞는 캐릭터 변화
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    | 리포트 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.02.26
  • 뽀로로 미국진출
    성게임 사업제휴2010‘뽀롱뽀롱 뽀로로' 아시아 디지니 체널 방송 시작기업 연혁내부 환경분석..PAGE:6캐릭터 소개뽀로로 캐릭터 최초 개발자는 ‘최상현’ (동의대 산업디자인학과 졸업 ... , 극장 애니메이션, TV애니메이션의 한쪽으로치우침 없는 동반적인 마케팅 필요..PAGE:11SWOT 분석O기회문화콘텐츠 산업으로 엄청난 부가가치 창출을 예상황금알을 낳는 거위 캐릭터 ... 공연 및 테마파크까지 설립할꺼야!!-> 유아용 콘텐츠 사업의 선두주자로 자리매김 하자!!..PAGE:14Segmentation- 영/유아- 청소년- 성 인연 령- 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2020.06.19
  • 월트디즈니 경영전략, SWOT, 4P
    테마파크로 나눠진다. 먼저 디즈니의 상징인 신데렐라 성이 있는 매직킹덤(Magic Kingdom)은 피터팬 등의 캐릭터들이 살아있는 놀이기구에서부터 뮤지컬, 쇼 등 볼거리가 많 ... 로, 디즈니 월드는 부지면적만 3,350만평으로 어마어마하다. 주요시설은 테마파크, 워터파크, 동물원, 호텔, 골프장, 주택단지, 상가 등을 갖추고 있다. 디즈니 월드에는 크게 4개 ... 한 11개의 전시관으로 구성됐다. 안타깝게도 한국 전시관은 없다고 한다. 이들 중 한 파크를 즐기는 데만 하루가 꼬박 걸린다. 디즈니 월드를 중심으로 관광산업이 급성장한 올랜도
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.12
  • 대한민국 캐릭터기업 오로라 분석자료
    ..! 세계 80 여개국 수출 국내 캐릭터산업 분야 점유율 1 위 30 년동안 적자無 미국의 브랜드 인기도 조사업체인 기프트 비트 (gift beat) 의 지난해 조사에 따르면 오로라월드 ... 게임 게임캐릭터산업 = 융합산업 2. 창조경제 속 오로라월드 디자인 기술 IT( 정보기술 ) 한류 새로운 콘텐츠문화산업을 창출해 세계시장 공략에 적극 나서고 있는 것 . 박근혜 ... 대통령이 캐릭터산업을 창조경제의 핵심 산업으로 꼽은 것도 다름 아닌 캐릭터산업이 태생적으로 엔터테인먼트 , 모바일 등 우리나라가 경쟁력을 갖고 있는 분야와의 결합을 통한 시너지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 7,700원 | 등록일 2015.02.16 | 수정일 2015.02.17
  • 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    신화와 문화컨텐츠 게임 • 테마파크캐릭터산업차 목 서론 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 게임 ... 테마파크 캐릭터 산업 김해신화박물관 기획의도 운영방안 ( 위치 , 입장료 ) 박물관 구성도 및 전시내용 반지의 제왕 라그나로크 스타크래프트 춘천 마임 축제 나주 영상 테마파크 ... 지역의 전설을 기반으로 함으로써 지역의 특정문화를 인식할 수 있어 새로웠다 .마파크 테 나주 영상 테마파크 인기리에 방영되었던 드라마 ‘ 주몽 ’ 의 촬영지 1. 100 만명
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    | 리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 중국 두 자녀 정책 허용에 따른 키즈리조트 개발
    를 게임, 상품, 테마파크 등의 연관산업으로 확장해 고부가가치를 창조하는 것을 말한다. 특징은 성공한 캐릭터 하나를 다양한 플랫폼으로 활용한 마케팅 전략을 펼쳐 엄청난 부가가치 ... 19. 급 성장하는 한국 캐릭터 산업문화 컨텐츠 산업 중 최근 우리나라는 캐릭터 산업에서 눈에 띄게 성장 하고 있다. 캐릭터 산업이란 대중에게 친숙한 영화나 TV의 애니메이션 캐릭터 ... 를 창출해 낼 수 있다는 것인데, 캐릭터 산업에 있어서 우리나라는 그 동안 미국과 일본의 막강한 캐릭터 파워를 따라잡을 만한 인프라가 없었기 때문에 많이 뒤쳐져있었다. 하지만 우리나라
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • 픽사(PIXAR)와 토이스토리 콘텐츠분석
    었다. O 받는다. 거대한 우주인 버즈가 테마파크 입구에서 관광객들을 맞이하고 카우보이 우디와 그의 파트너는 거대한 배경 속에서 부활해 어린아이뿐만 아니라 어른들까지도 자신이 작은 캐릭터 ... 인형이 된 듯한 착각을 일으키게 한다. 이에 홍콩 디즈니랜드도 프랑스 디즈니랜드와 협력해 2011년 아시아 최초 토이스토리 테마파크인 토이스토리랜드를 건설하였다. 도쿄 디즈니씨 ... 에 를 활용한 테마파크 사업은 확장될 것으로 보인다.2) 게임는 영화 출시 이후 항상 게임을 출시하였다. 과 의 경우에는 PC버전의 게임을 출시하여 큰 사랑을 받았다. 는 전작과 다르게 3
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.12
  • 테마파크 롯데월드의 기업전략 분석
    한 레저공간으로 주제의 특성이 테마파크의 생명이라 할 수 있으며 테마파크의 주제는 역사, 지리, 환경, 사회, 민족, 과학, 산업, 향수, 미래 등 방문객들을 일상의 반복과 지루함 ... 의 입지선정은 충분한 배후시장이 있는 대도시권과 관광객이 많은 유명 관광지 주변이 좋다.② 막대한 초기투자비테마파크는 자본집약적 산업으로 일종의 장치산업, 따라서 테마파크의 설립 ... , 스포츠 활동을 통한 새로운 라이프스타일을 창조한다는 설립취지 아래 1989년 7월 12일 개장하여 한 해 평균 800만 명에 가까운 손님이 방문한다. 국내에 본격적인 테마파크
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.30
  • 에버랜드 마케팅 전략분석(경영전략, 테마파크, 에버랜드 swot stp 4p,축제,티익스프레스,캐리비안베이,유재석광고,에버라인)
    에버랜드 마케팅 전략분석목차Ⅰ. 테마파크의 특성 및 현황1. 테마파크의 정의2. 테마파크 산업의 특성3. 우리나라 테마파크의 현황4. 세계 속 우리나라 테마파크의 순위Ⅱ. 에버 ... 형 첨단문화산업으로 대두되고 있다. 최초의 테마파크는 1971년 미국의 디즈니랜드이고, 국내 최초의 테마파크는 현재의 에버랜드인 용인 자연농원이다.2. 테마파크 산업의 특성테마파크 ... , 고도의 서비스와 운영 노하우가 필요한 3차 산업의 특성을 모두 지닌 복합적인 종합 관광 사업이다.1. 입지 의존적 산업테마파크 산업은 수요시장의 입지 특성에 크게 영향을 받
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    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22 | 수정일 2014.05.14
  • 실내 놀이터 업체 검토
    .(2) 두 번째는 실내놀이터로 도심형 테마파크가 된다. 상가 지하의 실내놀이터와 대규모인 ‘롯데 월드’나 ‘웅진 플레이도시’가 예가 되겠다.(3) 세 번째는 직업체험교실 ... 실내 놀이터 업체 검토1. 개요키즈(아이들) 관련 산업의 배경은 객단가 되겠다. 여섯 군데의 포켓이라는 말이 있다. 데모그라피(인구통계) 입장에서는 향후 미래가 불안하지만 단가면 ... 도 있다. 이럴 경우 인테리어 공사비를 통해 본사 공통비를 커버한다. 키즈카페를 가운데 두고 캐릭터 사업을 전개할 수도 있고 캐릭터 사업을 가운데 두고 키즈 카페를 운영할 수 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.06
  • TV 드라마 산업 성장과 발전& 한국드라마의 현황[드라마의 비즈니스 모델]
    겨울연가 뮤지컬 캐릭터 상품 주인공 및 관련 배경 상품 2 차 복제 / 전송권 등의 기반 수익 형성 테마파크 춘천 , 남이섬 등 주요 촬영지 관광상품화 3 차 타 장르 진출을 통한 ... TV 드라마 산업 성장과 발전 한국드라마의 현황 [ 드라마의 비즈니스 모델 ]목차 1 드라마의 성장과 발전 드라마의 정의 드라마 사업 분야 드라마의 성장과 산업화 “ 겨울연 가 ... 의 사업 분야 1) 방송사 편성 및 방영 ( 전파 송출 ) 의 핵심적 기능으로써 드라마 산업을 존재하게 하는 기본 역할 수행 지상파 방송사 수도권 중심으로 지역 네트워크를 확보
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    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.12
  • 캐릭터 산업의 현황과 활성화 방안
    Ⅰ. 서론1) )캐릭터 산업의 개념캐릭터 산업은 친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로써 고부가가치를 창조 ... 하는 차세대 전략산업이다. 아이디어를 원천으로, 만화와 미술을 표현수단으로 하여 고도의 창작능력과 기획력을 통하여 창출된다. 그 자체로 경제적인 효과가 막대하며 비디오게임과 테마파크 ... 어 캐릭터들이 팬시제품 같은 상품으로도 만들어지기도 하며 뮤지컬이나 게임 등 다른 문화 상품으로 재탄생하기도 한다. 또 테마파크 등 체험 상품으로 탄생하기도 한다.Ⅱ. 본론1
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 에버랜드 STP,SWOT,4P 차별화 전략 롯데월드,우방랜드 전략비교
    의 야외 테마파크 확장성 최대의 캐릭터 상품 판매 공간 테마파트 시설 외 박물관 , 미술관 등의 볼거리 제공 삼성의 신뢰성 과 거대자본 갖춤 종사원들의 우수한 서비스 종사원 자체 ... 심리 거시적 경제 불안 유류가격 인상세계의 브랜드 테마파크 리조트들과 경쟁 고객들에게 보다 나은 서비스를 제공함으로써 브랜드이미지 향상과 고객감동을 제공 각 테마파크 리조트 간 ... 여 불의의 사고를 미연에 방지 자연친화적이면서 테마파크 간 시너지 효과가 큰 시설로 성장 리스크해결 문제영동고속도로를 중심으로 하는 주말교통 체증과 용인 지역을 중심으로 하는 물류량
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    | 리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.26 | 수정일 2014.11.01
  • 글로벌 영화산업의 이해
    % 성장하였으며, 전세계 박스오피스는 18% 성장하였음※ 출처 : MPAA 11 북미 극장관객수/티켓 가격 2015년 북미 극장 관객수는 13.21억 명 (테마파크-3.88억 명 ... 글로벌 영화산업의 이해목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통구조 트렌스미디어 마케팅2 0 6~2014년 전세계 박스오피스 변화 2006년 ... 피오의 전조이다 . 8디지털 스마트 시대에… . 왜 사람들은 영화를 극장에서 보기를 선호하는가? 9목차 전 세계 영화산업 현황 미국 영화산업 현황 한국 영화산업 현황 영화의 유통
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04
  • 뽀로로 브랜드 분석-브랜드가치, SWOT, 4P
    성 뽀로로라는 강력한 캐릭터 그 자체 일본 , 미국 애니메이션의 강세 열악한 국내 캐릭터 산업 뽀로로만 의존해있는 수익구조 뽀로로 통해 국내 캐릭터 산업 성장 유아 애니메이션의 틈새시장 ... ource M ulti U se) 전 략 ② 프리미엄 이미지 를 통한 고가 전략본 론 /4P 전략 -Promotion ① 국내시장 - 뮤지컬 , 테마파크 , 체험전 , 인형극 등 ... , 대만 , 중국 , 싱가폴 , 멕시코 , 일본 외 21 개국에 수출 2006~ 대한민국 캐릭터 대상 대통령상 수상 ‘ 한국 방문의 해 ’ 홍보대사 선정 세계일류상품 지정 코리아 디자인
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.04 | 수정일 2014.06.27
  • 롯데월드 서비스 마케팅 분석
    ···················································································1~22. 산업 환경 분석(1) 테마파크의 개념 ... theme)를 기초하여 설정한 레저공간으로 주제의 특성이 테마파크의 생명이라 할 수 있으며 테마파크의 주제는 역사, 지리, 환경, 사회, 민족, 과학, 산업, 향수, 미래 등 방문객 ... ···················································································2(2) 테마파크의 특성
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    | 리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.05.30
  • 테마파크 분석 자료
    ○ 어트랙션의 개요○ 어트랙션의 분류○ 어트랙션의 역사Ⅲ. 상품과 식음시설○ 테마파크의 상품○ 테마파크의 캐릭터○ 각국의 캐릭터산업☆ 미국☆ 일본☆ 한국○ 캐릭터 마케팅○ 디즈니의 상품 ... 테마파크THEME PARKⅠ. 테마파크테마파크의 개념○ 테마의 기능과 역할○ 테마파크의 분류○ 테마파크의 발전과정○ 국내 테마파크 사업○ 세계의 주요테마파크Ⅱ. 어트랙션 ... 판매Ⅳ. 전시와 엔터테인먼트○ 테마파크의 엔터테인먼트○ 유명 테마파크의 사례Ⅴ. 파크의 개발○ 파크의 개발과정VI . 바람직한 Theme Park의 개발 방향○ Theme Park
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    | 리포트 | 86페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 유원시설업의 성공사례
    으며 대단히 중요 홍보의 기능 수익산업의 기능롯데월드의 캐릭터 사용현황 메인 캐릭터 : 로티와 로리 너구리를 소재 서브캐릭터 : 총 17 종 테마파크내 배치되어 활용 로리 로티캐릭터 ... 로 바꿀 수 있는 다양성 마 . 다양한 매체의 활용이 가능한 탄력성캐릭터 적용 효과 테마파크 캐릭터는 타 기업의 보조적 역할을 하는 캐릭터와는 달리 주요 심볼로서 역할의 폭이 훨씬 높 ... 업계의 취약한 경쟁력 자본의 영세성 [ 영세성 : 규모가 작고 보잘 것 없는 성질이나 형태 ] 캐릭터 개발능력 및 마케팅능력 부족캐릭터마케팅의 발전방안 가 . 캐릭터테마파크
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    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 문화산업 클러스터,미국의 할리우드,영화산업 클러스터,할리우드의 특성,할리우드의 세계화 전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 방송 등 다양한 창구(Window)를 거치면서 추가적인 가치를 발생OST 음반, 캐릭터, 게임, 소설 출판,테마파크 등과유관산업21세기 대표적인 성장산업이자 고부가가치 산업 ... Focus 3영화 ‘아바타’의 사례Focus 2Focus 1DVD, OST, 게임, 캐릭터 등의 산업으로 파급효과 발생..PAGE:16Focus 3 ... ..PAGE:1문화산업 클러스터(미국의 할리우드)..PAGE:2목 차4. 참고자료- 헐리우드의 특성1. 영화산업 클러스터의 정의와 가치2. 영화산업 클러스터의 경제적 효과3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.06
  • 오션월드 발전전략 <캐리비안베이와 비교분석>
    오션월드 발전전략클럽&리조트 경영론 최종 보고서목차1. 환경분석1. 워터파크 정의2. 워터파크 산업환경 분석3. 국내 워터파크 현황4. 오션월드 선정동기2. 기업분석 & SWOT ... 들이 하나의 레저문화로 자리 잡고 있다.워터파크의 종주국이라고 불리는 북미의 미국과 캐나다 같은 경우는 워터파크테마파크, 호텔리조트와 같은 급으로 성장하고 있다. 한국의 경우 아직 ... 은 다소 미흡한 상황일 수 있겠지만 워터파크가 관광산업의 독립적인 산업 군으로 발전하고 있는 상황이다.이처럼 인간과 밀접한 관계를 맺고 있는 물로 구성된 워터파크는 선진국에서는 이미
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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