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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 201-220 / 1,237건

  • 뽀로로 마케팅,뽀로로기업분석,뽀로로성공전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    애니메이션 회사들에 비한 경험의 부족 - 국내 애니메이션의 협소한 시장과 국내투자자들의 부재 - 국내 캐릭터 산업의 열악한 인프라 -4~6 세로 한정된 타겟층 성공요인 분석기회 ... 130 여개국에 수출되고 있지만 좀 더 적극적인 해외 진출을 위해 법인과 테마파크를 만들어나갈 계획이다 . 아이코닉스는 지난해 중국 법인을 만들었으며 중국을 시작으로 인도네시아 ... ` ` 뽀로로 뮤지컬 ` 등을 성공리에 개최했다 . 내년 중국을 시작으로 동남아시아 , 북미 등 다양한 지역에 뽀로로 테마파크를 짓는다는 계획이다 . 남미와 유럽 지역에는 스트리밍 서비스ow}
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 한류의 지속성을 위한 한류월드 마케팅방안
    판매된 만화가 국민들로부터 사랑 받는 테마파크로 이어지고, 캐릭터 산업과 연계되어 오늘날 프랑스를 대표하는 초우량문화콘텐츠로 자리매김. 프랑스인의 조상인 골족을 콘텐츠로 다루 ... 를 알릴 수 있는 테마파크로서의 포지셔닝.단순한 한류를 원하는 타겟을 넘어선 타겟의 다양화, 양적증가 기대한국을 알리는 중심지 역할을 담당한다. ... 고 역사적인 맥락에서 프랑스인들의 기질과 정서를 투영함으로써 프랑스 국민의 정체성 형성에 기여하는 문화 창달의 탁월함이 배어있기도 함. 단순한 한류 테마관을 넘어선 한국 자체
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.07
  • 카카오 프렌즈 vs 라인프렌즈 카카오 프렌즈 입장에서 취할수 있는 마케팅 전략
    _Toc468139150 \h 31 Hyperlink \l "_Toc468139151" 그림 17 뽀로로 테마파크 PAGEREF _Toc468139151 \h 32 ... 468139153" 그림 19 캐릭터 산업과 대중교통의 제휴 PAGEREF _Toc468139153 \h 33 Hyperlink \l "_Toc468139154" 그림 20 라인프렌즈의 캐릭터 ... 에서 독자적인 캐릭터를 개발하여 서비스하는 것이 일반화되고 있다. 그 중 캐릭터를 활용한 이모티콘은 메신저 내에 마켓을 구성하면서 하나의 산업으로 자리 잡았다.모바일 캐릭터 이모티콘
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    | 리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.05.22 | 수정일 2020.10.14
  • 디즈니 경영성공전략
    기는 하나 디즈니는 본래의 가지고 있던 캐릭터를 활용해 테마파크 사업의 성공을 이끌었다.디즈니랜드는 계속해서 사업 크기를 확장시켜나가기 위해 또 다른 테마파크를 계획하였으며 그것 ... 하고 이어 1971년에 동생인 로이 디즈니가 사망했다. 1983년에는 최초의 국제 디즈니 테마공원인 도쿄 디즈니 랜드 그 후 1992년에는 유럽에서 첫 번째 테마파크인 ‘유로 디즈니 ... 를 이뤄냈다. 그는 기존의 사업에 대해서 만족하지 않고 그 수익을 더욱 극대화 하려고 했다. 테마파크의 경우 기존의 수익에 만족하지 않고 수익의 증대와 지속적 발전을 위해 테마파크
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    | 리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.07.24
  • 테마파크 에버랜드/롯데월드 기업소개
    캐릭터활용- 롯데월드 축제 및 공연 이벤트4. 테마파크 별 만족도19Ⅲ.결론1. 테마파크가 앞으로 나아가야 할 방향20- 롯데월드, 에버랜드 SWOT분석- 시사점- 느낀점2. 참고문헌 ... 공간으로서, 고부가가치의 차세대산업 혹은 21세기형 첨단문화산업으로 대두되고 있다.2. 테마파크의 기능과 역할테마를 유형별로 분류하면 그것들은 각각 문화적, 역사적, 교육 ... [테마파크]롯데월드 & 에버랜드[목차]Ⅰ.서론1. 테마파크의 개념12. 테마파크의 기능 및 역할 13. 테마파크의 특성1Ⅱ.본론1. 테마파크 선정동기22. 에버랜드 소개2- 에버
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.09
  • 관광스토리텔링 연구-안동의 소인국 유교랜드
    하고 , 다양한 체험관을 통해 관람객 스스로가 유교를 배우며 알아가는 전시체험관 한국 정신 문화의 뿌리인 유교문화를 스토리텔링화한 국내 최초의 테마파크형 전시 체험센터1. 유교랜드 소개 ... 및 유교문화 체험콘텐츠 관광지 개발 새로운 문화산업 ( 애니메이션 , 캐릭터 상품 등 ) 으로 발전 기대 신규콘텐츠 개발 및 제작 , 상품기획 등 다양한 체험거리와 볼거리 제공7 ... 중국 , 공자 전시 / 체험 테마파 크 에듀테인 먼트 수변 관광자원 체험학습 안동문화관광단지는 경북 북부권 유교문화 발전을 위한 관광장소로 안동 관광자원으로서의 관심과 관광 콘텐츠
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.29
  • 아동의 문화체험공간 키자니아를 방분한 체험후기, 향후 아동 문화 놀이 공간이 어떤 방향으로 나아가야 할 것인지에 대하여 제시하시오.
    들의 나라’로, 국내 최대 규모의 직업테마파크다. 키자니아는 1999년 멕시코에서 탄생된 새로운 형식의 테마파크로, 8개국 11개 도시에서 현재 동일한 이름으로 인기리에 운영되고 있 ... ’를 선택하여 체험하였다. 키자니아는 어린이들이 현실세계의 직업을 스스로 선택하여 체험할 수 있도록 하는 직업체험형 테마파크이다. 어린이들은 체험실 곳곳에서 현장의 일을 하며, 그 대가 ... 접할 수 있는 밀가루체험은 매우 즐겁고 유익한 창의적 놀이 활동으로 꼽힌다. 이 외에도 , 등 역시 만화 주인공을 친구로 느끼면서, 이들과 캐릭터공간에서 동화되어 즐기는 기쁨을 주
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    도 문화 콘텐츠 발전 방안1) 다양한 콘텐츠와 융복합2) 스토리텔링3) 테마파크 조성Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성미국 CBS 프로그램인 에서 2019년 3월 13일 결승 ... 은 관련 부처인 문화체육관광부의 문화산업통계에 의한 분류에 의거, ①출판/만화, ②방송, ③광고, ④게임, ⑤에듀테인먼트, ⑥음악/영화/애니메이션/캐릭터 등 5개 분야라 하 ... 어떤 산업분야 모다 문화산업의 파급력이 높으며, 문화 안에는 생산국가의 가치관, 문화 등의 정서가 녹아 있기 때문에 이는 국가의 문화전파력 및 이미지 제고라는 2차적 효과를 거두
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 디자인
    , 게임산업 , 테마파크 같은 연관산업으로 적극 활용 하여 부가가치를 높여야 한다 . 캐릭터 디자인의 특징친근하고 인간애를 느낄 수 있는 캐릭터88 올림픽 때 한국의 마스코트 ‘ 호돌이 ... 전달 디자인으로 이성적 또는 감정적으로 사람들에게 어 필하는 설득 적 커뮤니케이션 역할을 한다 . 4 . 오락매체로서의 기능 테마파크의 캐릭터 인현들이나 게임 속의 캐릭터는 우리 ... . 또 한 캐릭터 중심으로 한 관련 부수산업과의 긴밀한 관계를 유지하여 활용분야를 확대시켜야 한다 . 4. 전통적인 소재로 만든 캐릭터를 보완하는 스토리 를 만든다 . 소재로 한정
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    | 리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.15
  • [테마파크],테마파크의 특성,에버랜드의 서비스 마케팅,롯데월드의 캐릭터활용,롯데월드, 에버랜드 서비스,테마파크 미래
    형 첨단문화산업으로 대두되고 있다.테마파크의 기능과 역할테마를 유형별로 분류하면 그것들은 각각 문화적, 역사적, 교육적, 그리고 환상적인 요소 등을 포함하며 여러 가지 표현수단에 의해 ... 여가학개론[테마파크][목차]Ⅰ.서론1. 테마파크의 개념2. 테마파크의 기능 및 역할3. 테마파크의 특성Ⅱ.본론1. 테마파크 선정동기2. 에버랜드 소개-에버랜드 기업소개-에버랜드 ... .결론1. 테마파크가 앞으로 나아가야 할 방향-롯데월드, 에버랜드 서비스의 문제점-롯데월드, 에버랜드의 향후 개선방안-시사점2. 참고문헌Ⅰ.서론태마파크의 개념테마파크는 인간
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 경주 공연장 쇼파크 사업계획서
    ,437 956,673 490,308 420,6502-1. 경주쇼파크 시장분석 1. 관광공연장 , 테마전시장 , 승마산업 , 유스호스텔 , 펜션 등 대규모 휴양단지로 발전 2. 국내 ... 제주매직월드 경주 쇼파크 제주조랑말타운 1 6 0 만 명 9 0 만 명 시설 경쟁력 현대식 테마 파크 / 공연 / 승마 / 각종부대시설 시설노후 / 부대시설전무 현대식공연시설 ... 전화 : / 홈페이지 : www.showpark.or.kr 사업분야 - 종합휴양업 : 관광공연장업 , 승마사업 , 테마전시장 , 동물전시장가 . 사업개요 1-2. 사업장소개 항 목
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    | 리포트 | 30페이지 | 30,000원 | 등록일 2016.03.27 | 수정일 2016.03.28
  • 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼
    프랑스 게임회사들은 자체 게임 캐릭터의 인지도를 활용하거나 또는 경쟁력을 확보 하고 있는 항공, 테마파크, 애니메이션 등의 이기종 산업과의 콜라보레이션을 통해 기존 게임 사업 ... 를 활용하여 가상현실에서 영화사 운영까지 사업 분야를 확장해옴. 이런 사업 확장전략의 일환으로최근 유비소프트는 말레이시아에 테마파크를 조성할 예정임 벨기에 국경 근처의 ‘루베 ... 콘텐츠 전략과 전통 미디어 대응방안5%대의 연평균 성장을 이어가는 글로벌 콘텐츠 산업 [표] 세계 콘텐츠 시장규모 및 전망, 2010-2019 2015년 세계 콘텐츠 시장은 그리스
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • [테마파크] 테마파크의 개념과 발달(발전과정), 테마파크 입지유형, 테마파크 구성요소 및 특징(특성), 디즈니랜드사례
    여건을 충분히 고려해야 한다. 대도시형 테마파크는 대도시 소비자를 상대한다고 볼 때 영화, 우주개발 등 산업연계형으로 개발할 때 그 성공가능성은 더 크다고 볼 수 있다.나) 지방도시 ... 공간의 성격에 중요한 요소라고 할 수 있다.2) 테마파크의 특징(1) 수익구조의 특징테마파크의 수익구조는 백화점 등의 다른 대형 서비스산업과 유사하다. 손님이입장할 때 지불하는 입장 ... 료수입 외에 테마파크 내에 체계하고 있는 동안 음식물을 공급하고, 기념품인 캐릭터 상품판매로 수입을 거둔다.첫째, 입장요금체계는 테마파크마다 다른 데, 어트랙션 시설을 사용할 때
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.10 | 수정일 2014.04.11
  • 오션월드 소개
    ’은 국내 최초 애니메이션캐릭터와 스토리를 워터파크에 접목한 테마 물놀이 공간이다.애니메이션 ‘안녕 자두야’의 스토리를 넣어 실제 해적 스토리의 주인공이된 듯한 재미를 선사해 만화 속 ... 시간 : 9:30-18:00테마 : 이집트오션월드 (Ocean World): 비발디파크에 새롭게 태어난 국내 최대 규모 테마 아쿠아파크..PAGE:5대명기업 (대명리조트 ... 에서 “꼭 가봐야 하는 워터파크”로 선정하기도 했다.위치경기도 용인시 처인구 포곡읍 에버랜드로 199 에버랜드 리조트면적11만9천㎡ (3만6천평) /어트랙션 수 : 28개테마스토리
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    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.24 | 수정일 2018.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    테마파크 사업계획서
    테마리조트 경영론 과제 홍길동 테마파크 리조트 사업계획서C o n t e n t s Ⅰ . 사업 개요 Ⅱ . 환경 분석 Ⅲ . 마케팅 전략 Ⅵ . 운영 계획 테마파크 리조트 사업 ... 계획서 테마리조트 경영론P ART Ⅰ 사업 개요 개발 콘셉트 개발 구상 계획도 세부 시설 계획1. 개발 콘셉트 Ⅰ . 사업 개요 자연 속에 펼쳐진 전원형 테마파크 상상력이 담겨진 ... 테마파 크 빛과 바람이 숨쉬는 테마파크상업 시설 농업 ( 원예 ) 시설 숙박 / 연수 시설 건강체감시설 대나무 테마파크 체험관람시설 ( 화조원 ) 스마트바이크 2. 개발 구성 계획
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    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.27
  • 디즈니와 지브리
    샵이나 캐릭터 몰이 존재하고 캐릭터 음식점이 위치해 있다.각 나라와 문화에 맞는 테마 파크를 건설하고, 디즈니 sea, 디즈니 랜드보다 오락성과 놀이 시설을 더 가미된 디즈니 ... 하고 기이한 내부 장식이 있어서, 누구나 아이들처럼 뛰놀며 신나게 놀 수 있는 곳이 이 박물관의 특징이다. 다른 테마파크들과 다를 것 없이 지브리의 캐릭터들을 모델로 활용하여 전시물 ... 했듯 자연스럽게 산업과의 연결로 다양한 콘텐츠를 제공하고 있다. 비록 지브리가 디즈니보다 많은 캐릭터를 탄생시키지 못했다 하더라도 애니메이션 안에 독특한 캐릭터를 만들어 내고 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.14 | 수정일 2014.10.13
  • 캐릭터 사업 분석
    라이센서 상품화 오락 미디어 전 개 광고 판 촉 캐릭터 완구 가정용품 의류업계 악세서리 문구 식 품 출판 TV 영화 비디오 인터넷방송 게임 휴대폰 서비스 테마파크 아케이드게임 기업 ... 캐릭터 사업 분석국내 캐릭터 산업의 매출 규모는 점차 확대되고 있고 , 특 히 인형 , 완구 , 식품 , 문구 분야의 규모가 큰 영역을 차지하고 있음 국내 캐릭터 산업 규모 국내 ... 캐릭터 산업 규모 자료 : 한국콘텐츠진흥원 캐릭터산업의 매출 규모는 점차 확대되고 있는데 , 이는 캐릭터산업의 성격이 타 업종과의 결합이 매우 용이하기 때문임 과거에는 애니메이션
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.27
  • 디즈니 분석
    었다. 또한 단순히 사업측면에서 보면 테마파크 사업과 애니메이션 사업은 연결고리가 전혀 없어 보이지만 디즈니 컴퍼니는 각 사업 간에 동일한 캐릭터 콘텐츠를 공유함으로써 가족 엔터테인먼트 ... 스튜디오 폐지2004년 - 올란도 스튜디오 폐지되어 디즈니 테마 파크의 어트랙션으로 변경2005년 - 로버트 아이거 CEO선임 및 홍콩 디즈니랜드 개장2006년 - 픽사 애니메이션 ... 며 특히 이 기간 동안 디즈니는 세계 최대의 테마파크인 디즈니랜드를 개장했고 전 세계에 동심을 퍼트리며 할리우드 최고의 기업으로 도약했다.(4)1970년~1981년 애니메이션 암흑기
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.24
  • [테마파크와 지역관광개발] 테마파크와 지역경제활성화, 테마파크의 개발방향, 테마파크와 지역관광개발방향
    1. 지역특성에 맞는 소규모 테마파크 개발2. 지역산업과 연계3. 지역사회 공동사업 추진가) 플로리다주나) 일본 오사카시다) 프랑스라) 홍콩정부Ⅲ. 테마파크와 지역관광개발 방향테마 ... 는 초기 투자비가 많이 소요되는 장치산업이다. 따라서 선진국형 테마파크의 경우 3만 달러 이상의 1인당 GNP와 풍부한 인구를 배후시장으로 보유하고 있다. 예를 들어, 인구 3.2억 ... 프로그램, 캐릭터 등을 전문적으로 개발해 지역민과 외국인에게 감동적 경험을 줄 수 있느냐에 달려있다.또한 타 지역 테마파크와의 경쟁에서 우위를 확보하기 위해서는 철저히 지역문화자원 및
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    산업으로의 적극적인 진출 혁신 전략 관점 게임성을 지닌 휘트니스 센터 사업으로 다각화 보유 중인 캐릭터와 스토리를 증강현실 등의 첨단 IT 기술과의 융합을 통한 디지털 테마파크로의 how} ... 게임 산업 게임 요소를 도입한 즐거운 휘트니스 센터 온 가족이 밖에서 즐길 수 있는 인터랙티브 테마파크 Who 게임을 좋아하는 사람들 ( 특히 전 연령대 ) 위핏 등을 이용하여 운동 ... 한 휘트니스 센터 각종 게임요소 , AR( 증강현실 ), 캐릭터를 활용한 인터랙티브 테마파크 How 게임기 생산 게임 개발 유통 중요한 건 재미있는 소프트웨어 . 하드웨어 및 체인
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
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2025년 11월 23일 일요일
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