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"테마파크의 캐릭터산업" 검색결과 221-240 / 1,237건

  • [뽀로로 차별화 성공 전략] 뽀로로(아이코닉스 회사)의 전략, 뽀로로 제품 차별화, 기업방문, 성공전략, 기업 성공전략
    에 대한 위협 증가 .1 조의 사업제안 테마파크의 디즈니랜드 화 연령대별 애니메이션 개발기업방문 Q A 캐릭터를 펭귄으로 한 이유는 ? 뽀로로는 처음 핑구를 롤모델로 해서 2002 년 ... 이 필요 그래서 테마파크 개발 키즈산업의 꽃 확장가능성이 무한함 기획을 selling point 와 같이가야함 ex)stp 신규기획 , 뽀로로 cf 4 년 성장 노력 중 3d ... 차 최종발표 8-9 주차자료출처 전략 경영과 경쟁 우위 - 개념과 사례 캐릭터비즈니스 , 감성체험을 팔아라 ( 궁하진 ) 도쿄디즈니랜드 스토리 ( 상택승 ) 캐릭터산업백서 ( 문화관광부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.17
  • 롯데월드 광고 제안서
    ..PAGE:1롯데월드 매체기획*..PAGE:2시장분석1..PAGE:3출처 : 서울뉴스 (2014.5.4)(1)여가산업테마파크 산업의 상관관계시장분석1“열심히 일한 당신 쉬 ... (2013.11.9)수입과 소비의 증가에 따라 레저&문화 생활 지출 증대(1)인식의변화..PAGE:61(2)레저산업테마파크 산업의 상관관계시장분석1테마파크 이용객 추이국내 레저시 ... 장이 성장함에 따라 테마파크의 성장률이 감퇴하고 있지만 2007년을 기준으로 조금씩 회복하고있다...PAGE:7자사&경쟁사 분석2..PAGE:8(1) 자사&경쟁사 분석 - 롯데월드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 67페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.07 | 수정일 2016.08.26
  • 테마파크
    테마파크 산업 1. 테마파크의 이해 2. 테마파크 산업의 특성과 효과 3. 테마파크 현황 4. 국내 테마파크산업의 향후 전망1 테마파크의 이해 1) 테마파크의 개요 · 보편적인 ... 성 자연테마파크 자연공간활동형 리조트ㆍ바다ㆍ고원ㆍ온천 테마파크 도시공간테마산업ㆍ과학ㆍ민속ㆍ구조물 테마파크 도시공간활동형 스포츠ㆍ유기시설ㆍ건강ㆍ예술 테마파크 (1) 공간성에 따른 분류 ... 과 인물 중심을 두고 당시 상황을 재현한 테마파크 애니메이션테마파크 동화나 풍자소설 등의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 가공의 동물 , 인물 , 로봇 세계 등을 테마로 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 한국 아동문학의 어제와 오늘
    었다. 또한 영화의 부산물로 캐릭터, 테마파크 등 다양한 산업을 연계시켜 전세계적으로 성공시켰는데, 그 중 하나의 영역이 그림책 출판이었던 것이다.그러나 디즈니 애니메이션 그림책 ... 물로 인해 바라던 만큼의 수익을 거둘 수 없었기 때문이었다. 이로 인해 당시까지 국내 출판산업은 장기적인 안목의 기획보다 단기적인 안목으로 저작권료 없이 빠른 시일 내에 큰 소득
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 웹애니메이션
    TYPO 애니메이션은 다양한 형태로 변화하고 있고 그래픽 애니메이션은 강하게 기억될 수 있는 장점의 이미지 사용으로 그 활용은 CF, 테마파크 영상, 만화영상, 극영화, 시뮬레이션 ... 을 융합하여 증강현실을 다른 산업 영역에서도 활용할 수 있다.이외에도 웹 애니메이션은 활용에 따라 배너광고, 아이콘 애니메이션, 인트로 애니메이션 그리고 단편과 장편 애니메이션 등 ... 이 일상화된 현재에서 친근함과 재미 등의 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음성 등 다양한 소재를 활용하고 기술의 발전으로 사용자들에게 강하게 어필할 수 있는 장점을 갖고 있다. 시각
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.14
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    한국콘텐츠에 대한 높은 관심85.4 중동 IT산업의 성장85.5 중동 애니메이션 시장의 높은 성장 가능성96. 중동시장 진출 전략106.1 중동의 특성106.2 테마파크 및 팝업 ... 를 누리고 있다. ‘붐바와 툼바’도 어느정도 인지도를 쌓게 되었을 때 이런 테마파크를 조성한다면 수익창출에도 도움이 될 것이다.디즈니랜드처럼 디즈니 캐릭터를 주제로 한 놀이공원도 좋 ... , 어른아이 할 것 없이 보고 즐길 수 있는 캐릭터와 동물들이 있는 테마파크는 가족을 중요시여기는 중동사람들이 여가시간을 보내기 좋다.2) 호텔이나 백화점에 붐바와 툼바 팝업스토어
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    HBR Assignment Questions Walt Disney : The Entertainment King
    경영의 효율성을 가져왔다. 두 번째는 디즈니 브랜드의 이미지 관리이다 디즈니는 단순히 영화와 테마파크 운영을 통해 수익을 창출한 것이 아니라 고객의 관심을 끌기 위해서 브로드웨이 ... 미국에서뿐만 아니라 도쿄의 디즈니 테마 파크를 설립하면서 지역적인 확장에도 집중하였다. 마지막 요소는 창의성이다. 디즈니는 처음 시작부터 창의성을 매우 중요시 했다. 또한 조직 ... 구조에 있어 계층이 없는 구조를 형성하고 있는데 이는 창의성 형성에 매우 유리한 조직구조이며, 이는 현재 디즈니가 있도록한 애니메이션 영화 제작과 테마파크 운영에 시작점이 되
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.14 | 수정일 2016.05.02
  • 월트 디즈니 전략 분석
    테마파크 조성을 위한 기업스폰서쉽대형 호텔 체인의 위협 경쟁자 위협:Universal Studio 석유 가격 상승의 위협 적대적 M A의 위협캐릭터의 잠재적 활용성 테마파크 사업 ... 에 다양한 테마파크 조성 디즈니 캐릭터들을 활용한 꾸준한 홈 비디오와 캐릭터 상품 출시 여행사와 제휴하여 연계상품 개발테마파크 운영 경험있는 전문 경영인 영입 홈 비디오와 캐릭터 ... the company at the time Michael Eisner was taking overSTRENGTHWEAKNESS여가 산업의 발전 홈 비디오 시장,과 캐릭터 상품 수요
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 비교분석
    테마파크의 건설로 디즈니 캐릭터를 통한 디즈니사의 선전과 이미지 제고를 기할 수 있어 디즈니의 주요 산업인 영화의 관객 동원 증가와 거기에 따른 비디오 판매나 캐릭터 상품 판매 ... 리조트가 운영하는 테마파크이다. 1955년 7월 17일 언론 매체에게 예비로 공개하였으며 다음 날 공식적으로 개장 미취학 아동들의 판타지를 충족시켜주는 요소들이 가득하다. 특히 ... 같은 부수산업의 확장도 노릴 수 있다고 판단했다.1983년 4월 15일 미국 캘리포니아 디즈니랜드의 복사판이다. 갖가지 테마의 놀이시설과 흥겨운 이벤트로 가득하다. 디즈니랜드
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.08
  • 5. 에버랜드와 디즈니랜드비교
    강화(캐릭터 산업 집중)(3) 차별화 상품과 서비스 제공- 웰컴센터의 정보 집중화 및 일관된 업무 프로세스 구축/운영(4) 수익성(매출/이익) 제고6) 시설- 4개의 테마파크 ... 에서 위치- 국내 서비스 문화의 표준- 에버랜드 세계 6위 테마파크- 캐러비안 베이 세계 3위 워터파크4) 고객프로모션 제도(Dream Point Service 제도 운영)- F/W ... : 디즈니랜드라는 이름을 널리 홍보함- 캐릭터 지향 : 디즈니하면 생각나는 캐릭터인 미키마우스를 포함하여 끊임없는 캐릭터 상품을 개발하여 홍보함5) 고객의 소리 파악 프로세스(1
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    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 테마파크의 정의와 특징,분류,국내외 테마파크의 현황,문제점 및 발전방향
    다. 테마파크는 특정 주제를 가지고 공원전체를 조성한다는 점과 첨단기술과 디자인 등 다양한 분야의 기술을 종합한 장치산업이라는 점에서 일반적인 공원이나 관광시설과는 다르며, 자연 지리 ... 이 있고, 둘째, 자연공간과 활동형 파크는 리조트, 바다, 고원, 온천 등으로 구분하며, 셋째, 도시공간과 테마파크산업, 과학, 풍속, 구조물 등으로 구분하고, 넷째, 도시 ... 부터는 다른 산업개발에 비해 상대적으로 개발추진이 저조하였다. 이 시기에는 관광개발에 대한 인식이 고조되기 시작했음에도 불구하고, 법적·제도적인 제약이 많아서 대부분의 테마파크가 소규모
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.01
  • 인적자원관리 기획서
    Ⅰ. 시나리오 요약자동차, 전자, 백화점 등을 아우르는 국내 5위의 그룹인 단국그룹은 문화산업에 관심을 가지고 진입할 준비를 갖추어왔다. 특히 캐릭터 산업의 선두주자가 되 ... , 부장급 6인, 과장급 6인 등 총 15명을 새로이 증원해야 한다. 사업개발팀은 캐릭터 시장조사, 개발, 기술지원 등 캐릭터 기획과 제작업무를 총괄하고 있으며, 향후 캐릭터 산업 ... 하는 자세 그리고 타인을 위해 봉사하고 배려하는 마음을 갖추어야 한다.Ⅲ. 시장분석1. SWOT분석StrengthWeakness10대 문화컨텐츠 중 가장 높은 발전가능성테마파크, 모바일
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 테마파크 산업
    테마파크 산업 1. 테마파크의 이해 2. 테마파크 산업의 특성과 효과 3. 테마파크 현황 4. 국내 테마파크산업의 향후 전망1 테마파크의 이해 1) 테마파크의 개요 · 보편적인 ... 성 자연테마파크 자연공간활동형 리조트ㆍ바다ㆍ고원ㆍ온천 테마파크 도시공간테마산업ㆍ과학ㆍ민속ㆍ구조물 테마파크 도시공간활동형 스포츠ㆍ유기시설ㆍ건강ㆍ예술 테마파크 (1) 공간성에 따른 분류 ... 과 인물 중심을 두고 당시 상황을 재현한 테마파크 애니메이션테마파크 동화나 풍자소설 등의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 가공의 동물 , 인물 , 로봇 세계 등을 테마로 한
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.04
  • 에버랜드 분석
    테마파크 8위 선정 (美 Amusement Business)1996에버랜드 세계 최초 실내외 워터파크 캐리비안 베이 개장제 23회 관광진흥촉진대회 동탑산업훈장 수상에버랜드 고객만족 ... SWOT분석StrengthWeakness국내 최초, 최대의 야외 테마파크테마파크들의 다양성으로 인한 시너지 효과서비스 최우선주의를 통한 고객 감동 서비스 제공최대의 캐릭터 상품 ... , 모험 등을 상징한다.에버랜드 리조트는 세계 4대 테마파크 중에 하나로 세계에서도 인정하는 국내최고수준의 리조트이다. 세계 수준을 자랑하는 워터파크인 캐리비안 베이, 자연 속
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    (한국)포켓몬스터 게임각종 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터 레고 시리즈해리포터 게임해리포터 관련 완구상품..PAGE:3문화산업 ... 는 국가마다 문화산업의 속성에 따라 상이함..PAGE:9판권 수출자체 제작 애니메이션 수출 /국산 애니메이션의 수출 대행콘텐츠 개발애니메이션 / 캐릭터 /에듀테인먼트 콘텐츠배급TV ... -Source Multi-Use]..PAGE:10애니메이션 산업의 특성Digital Contents가상의 캐릭터, 가상의 공간OSMU에 적합한 복합 콘텐츠영상 + 캐릭터 / On
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    | 리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 뉴 미디어 시대의 영화
    라면 어디에서나 영화 감상이 가능해졌다.이러한 뉴 패러다임의 변화에 부응하여, 영화는 단순한 상영의 수준을 넘어서서 게임, 애니메이션, 캐릭터, 테마파크 산업 등 다양한 미디어 ... 새로운 기획이 시도되고 있다.미디어와 디지털의 진화는 영화산업의 판도를 바꾸고 있다. 촬영에서부터 상영까지 일원화된 디지털 영화의 제작 및 상영은 세계적으로도 같은 극소수 실사 영화 ... 편 이상 디지털 전환 상영을 예고했으며, 애니메이션 강국 디즈니는 몇 년 안에 필름 배급을 중단하겠다고 발표하기도 하였다. 이처럼 세계 영화산업에 디지털 영상의 바람이 거세게 불
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.08
  • 에버랜드 마케팅
    현대미술관과 연계한 1일 가족 나들이 코스의 중심이란 이점을 최대한 살려 고객을 끌어들인다는 계획.- 인근지역에 대규모 숙박시설 건설을 추진하여 체류형 테마파크로서 경쟁력을 다져 ... 에 맞는 다양한 이벤트 및 편의시설 제공으로 인한 지속적인 소비자 유도-시설 규모나 부지 면적이 국내 최대의 큰 놀이동산-다양한 테마파크의 조성-지식경영을 통한 인재개발 및 양성-자연 ... 에서도 기계발 프로그램을 운영하는 등 사원 능력 향상 체계를 통해 직원의 고객만족 서비스를 위한 동기부여 및 환경을 조성하고 있다.6) 다양한 테마파크의 조성- 에버랜드는 다양한 테마
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.08.12
  • 한국인에게 미국의 가치와 미국문화에 대한 선호
    테마파크를 운영하는 등 산업 내에서 경쟁적 우위를 선점하는 전략을 사용하고 있으며 대중의 소비자들이 운영하는 생활세계의 각종 요소들과 상호작용을 함으로써 단순하고 예측이 어려운 ... 이다. 따라서 통합된 콘텐츠 산업을 영위함으로써 만화영화에서 개발한 캐릭터를 주인공으로 하여 게임프로그램을 제작하고, 해당 만화영화 및 게임에 등장하는 사운드트랙 음반을 팔고 관련 ... 여 다양한 콘텐츠 상품을 개발하는 등 문화콘텐츠 산업 고유의 특성인 불확실성을 제거해 나가고 있다.둘째로 각 문화상품은 과거에 동종업종 사이에서 경쟁을 하던 것과는 달리 현재는 문화
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 이미지의 재구축을 위한 전략제안
    속화되었다.쌈지는 본업이 크게 흔들리면서 경기도 파주 헤이리에 설립한 테마파크인 ‘딸기가 좋아’의 입장료 외에는 이렇다할 수익처가 없는 상황이 되기도 하였다. 쌈지가 야심차게 제작 ... III. 결론IV. 출처I. 서론일반 소비자들은 신경쓰지 않는다면 잘 느끼지 못할 수도 있지만 경제나 산업계에 조금이라도 관심이 있는 사람들이라면 한 해에도 얼마나 많은 브랜드가 뜨 ... 고, 1997년에는 당시 중고생들에게 선풍적인 인기를 끌었던 딸기라는 캐릭터 캐주월 잡화 브랜드를 선보이기도 했다. 이듬햐안 1998년에는 쌈지스포츠를 라인업에 추가해 당시 IMF
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 테마파크 산업소개와 디즈니랜드와 유니버셜스튜디오의 기업소개 및 마케팅분석
    의 재현(넛스베리 팜의 서부개척시대) 영화산업(유니버셜 스튜디오), 공장(허쉬 초코렛파크) 우주․과학(스페이스월드) 등과 같이 다양함.테마파크란 이러한 소재를 발굴하여 그에 맞는 시설 ... 테마파크란 놀이시설이나 공연과 같은 Entertainment적 요소를 제공함에 있어 특정한 주제를 가지고 있는 놀이공원을 말함 꿈, 모험․미래(디즈니랜드) 역사와 과거시대 ... 라는 곳에 대규모 테마파크를 건설하기로 결정 프랑스 선정이유 : 지리 및 교통적 조건의 우월성, 파리가 세계적인 휴양 명소라는 점, 세금감면조치와 토지매입 가격인하 등 프랑스 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 23일 일요일
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